【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
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0001名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 01:41:38ID:8D/JsRO2ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。
ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているでしょうから、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
前スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50
フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。
0562steph19
2006/02/16(木) 00:09:18ID:9NVTrCR+企画詳細に毛が生えたような感じ・・・
これで517氏が分かってくれるのか不安だし、何か足りてないか分からない
0563名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:17:31ID:PVh/aB4c疑問点は個別に相談していけばいいんジャマイカ?
プロでも1度で仕様書を仕上げるのはムズいらしい
仕様変更の無い仕様書もないらしい
できるところからコツコツとがんばれ!
0564名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:18:14ID:c2Wv1Woe0565名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:31:46ID:tgmtUtQZ随分とハイソックスですね
0566名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:44:20ID:1pegUf1nこの絶対領域が凄く良いんだ。
0567名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:45:16ID:fd9B6HXqA:絶対領域上の都合によりこのようになっております。
未確認情報ですが、ミニスカートの丈:絶対領域:ニーソックスの膝上部分の比率は
4 : 1 : 2.5 がベストだそうです。
0568steph19
2006/02/16(木) 01:06:29ID:9NVTrCR+どうですか?
乱数の具体的な数字書いてなかったので補足
(1〜15)でお願いします
0569名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 01:19:34ID:SaHvjNBX0570ステフ13
2006/02/16(木) 01:33:04ID:yq+fahZV現在いるステフっていまどうなってんの教えてエロイ人!
0571名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 03:48:30ID:UMYCTakLPGのひととのツメをするためのレジュメでもあると覚悟したほうがいいよ。
517じゃないけど気になったところは、最大HPがないゲームに見えるけど無限に上昇するのかとか、
行動量は100で固定で成長しないみたいだけどこれは仕様でいいのかとか
すばやさが十分にあると行動量は計算上回復するけどいいのかとか
「2ターン持ち越し」は発生するのかとかかなぁ。
PGのクセにもよるけれど「後から追加しやすい要素」と「しにくい要素」ってのはあって
「しにくい要素」を後から出されると困る。たいていシステムの根幹にかかわるものほど追加しにくい。
このシステムだと行動量とステータス、アイテムステータスがらみが一番基礎なので
そこをツメるのが吉だとおもう。
0572名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:19:54ID:jA1hveLWステフ1 :短いゲーム?を製作中
ステフ1.5:ネコミミ様育成ゲームを製作中
ステフ2 :学園物ギャルゲーを製作中
ステフ4 :活動再開、何をしてるかは分からない
ステフ5.5:RPGを製作中
ステフ9 :格闘ゲームを製作中
ステフ13 :学園物ギャルゲーを製作中
ステフ14 :RPGを製作中
ステフ17 :RPGを製作中
ステフ18 :学園ノベルを製作中
ステフ19 :活動中
書いてみたけど、間違えてたらごめんね
最近のステフのWEBが発見できないから適当だよ・・・orz
0573名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:22:53ID:9UKN/W83解禁日:2006/05/08
ステフ6(ROM中)
解禁日:2006/05/26
0574名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 19:34:38ID:fd9B6HXq自分で言った事なんだが、本当に 4 : 1 : 2.5が良いのかわからんので
比率を参考に描いてみたんだが・・・結構イイカモ。(・∀・)
>>498
イイカンジだったぞ!
次回描き下ろされる際にはなにとぞご検討のほどよろしくお願いします。ヽ(´A`)ノ
0576steph19
2006/02/16(木) 22:13:25ID:9NVTrCR+指摘・アドバイスありがとーヽ(´ー`)ノ
自分で気づかない部分って結構多いんだね・・・
517氏は今どうしてるんだろう(´・ω・`)
0577517
2006/02/17(金) 00:17:04ID:8R3PU/mX乙です。
まだ逃亡してないです。作業状況はWikiにあげます。
ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/21.html
戦闘作り始めてます。
仕様で操作の3,4,5の画面シフトの意味がよく分からないです。
操作
ボタン5つ、カーソルキー
3、アイテム欄に操作、画面シフト
4、アビリティ欄に操作、画面シフト
5、ステータス欄に操作、画面シフト、戦闘時は逃走
>>571
アドバイス感謝です。仕様を見ても何が分からないかすら分かってない・・
とりあえず作ってみて動かしながら意見を聞けたらと思います。
開発はできるだけオープンにしたいので今後もアドバイスをいただけると助かります。
0578名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 00:31:06ID:kGVLC+aFーーーーーーーーーーーーーー?
0580名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 08:45:49ID:Wgp9HtLTこれは完成させてほしい
0581名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 16:05:16ID:n/4DKxMAオチしてないでゲーム作りなよ−!
0582498
2006/02/17(金) 18:34:38ID:GnQ1dGxa>>ステフ18
そろそろ一枚絵の指定もいただきたく。
ラフがあるとすごく楽になるんで、ほんとテキトーでいいんで
描いてもらえるとありがたい。うまく描けないところは文字でいいんで。
可愛く描け、とか書かれても困るけど。
急がなくていいんでお願いします。
0583ステフ18
2006/02/17(金) 19:44:52ID:4J5TZdt3…了解ですー。
こっちの方でこんな感じ〜的なラフを描いてアップしますー。
……余談ですがイベント絵を描いてもらえるとか思ってなかった。
出来る限り見ればわかるような指定にします〜。
0584名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 19:54:44ID:VhIGD5Ts0585498
2006/02/17(金) 20:15:24ID:GnQ1dGxaそんな水臭いこと言わんといて。
でも一枚絵は期待に応えるレベルにはならないだろうと
今のうちに断っておく。マジで。
立ち絵はそれなりに枚数描いたことあるからすんなりいったけど
一枚絵は構図次第ではかなり難航すると思う。
完成を急ぐならもう1人絵師募集した方がいいかもな。
0586ステフ18
2006/02/17(金) 20:40:57ID:FNRjg0ssそっか、わかったb
いや一枚絵は可能な限り描いてもらえれば問題無いです。
むしろ楽しんで描いてもらえるなら良いかなーと思います。
完成は特に急いでるつもりは無いからこっちも大丈夫。
出来る範囲でやっていければOK。
それと一枚絵何枚ぐらいいけますか?
大体目安教えてもらえると助かります。
それに合わせて優先度の高い一枚絵を描いてもらいたいなぁと。
0587steph19
2006/02/17(金) 21:10:32ID:YVQayza7wiki見ました、ついでに編集しました
517氏が都合の良い日に相談したいのですが・・・どうですか?
ここで会話するのが邪魔だったら、これからはwikiで進めていきます
0588498
2006/02/17(金) 21:16:25ID:GnQ1dGxa3枚ぐらいかなぁ。(時間的にみて1ヶ月と2週間〜2ヶ月くらいと踏んでる)
それぐらいが今のモチベーションを保てる限界だと思う。
それ以上長引くと、同じ絵をずっと描いてるのが嫌になって
以降ずるずるいきそうなんで。
0589名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 22:03:27ID:YVQayza70590名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 22:14:15ID:A+A6W/zj0591名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 23:09:26ID:jm7/fEEl0592名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 23:11:32ID:m0SfJU4u0593名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 23:18:57ID:kGVLC+aF0594名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 23:21:00ID:YVQayza7>ステフ18氏、名前、サキじゃなかったらゴメン
0595ステフ18
2006/02/18(土) 13:18:12ID:93Lvp6Bs了解ー。その範囲でラフ絵アップする。
後問題無かったら下の板に移動で。
>>594
いや沙紀であってるよー。
ステフ18は下のスレに移動するよ。
迷惑掛けて申し訳無かった。
もしかしたら新しいステフが入りづらかったかもしれないし…。
完成した時は改めて連絡しに来るぜ!
「★ゲームを作りたいのですが。★」
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/l50
数ヶ月書き込み無いから借りても大丈夫かなと思う。
万一問題あったらまた別のところに移動する。
0596名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 15:40:10ID:bXa1dfsuまとめにリンクつくりました。
>>3-5あたりに色々書いてありますが、1ヶ月近く経った今となっては情報古いですし。
上のステフ18スレも含め、各スレ&サイトを全て掲載しておきました。
ただしステフ16サイトはステフとせず関連サイトあつかいにしておきました。
関連サイトは本スレで話題となったスレやサイトをのせておきました。
例外として、ステフ1.5スレで話題となった尼寺氏のインスパイア猫耳様のみのせておきました。
0597名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 02:26:10ID:hFMm873Cあとはステフ17の絵師だな。絵師募集age
>596
おつ
0598No17
2006/02/19(日) 13:17:38ID:c/u3CdIf>>597
やはりシナリオ方面が何も手付かずなのが原因でしょうかねぇ。
もう今はプログラム組むのが楽しくて仕方が無いので、なかなかそっちまで手が回りませんわ。
0599名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 13:19:56ID:QmRQQZBL0600ぴど
2006/02/19(日) 14:00:47ID:a+Vnb6VTステフ17orステフ13さん
絵手伝いましょうか?
0601名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 14:17:37ID:FzT619yV0602名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 16:27:57ID:5Uh40lmH0603dotえし
2006/02/19(日) 17:23:40ID:vDl68Z7F詳しいURLとか教えてくださいませんか?
0604名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 17:40:25ID:6GBGJ1ev0605No17
2006/02/19(日) 19:30:08ID:c/u3CdIfhttp://flashgames.web.fc2.com/
今出来ている物はここにアップしてあります。とりあえず触ってみて手伝うかご判断ください。
FLASHですので、FLASHが再生出来る環境で見てください。
現在、調整中で全物理攻撃がクリティカルかミスになりますので、瞬殺されるかもしれません。
アイテム数やアビリティも初期状態が本来ありえない数値になっているのでバグりますが気にしないで下さい。
0606dotえし
2006/02/19(日) 20:03:03ID:vDl68Z7F宝箱が表示されて、それで終わっちゃいました。
主人公とか書いてあったけど、
ラフとかあればドット絵に起こしますがー。
0607dotえし
2006/02/19(日) 20:10:52ID:vDl68Z7F動きましたー。
キャラデザからやればいいのかな?
どんなキャラがよかとですか。
0608No17
2006/02/19(日) 20:49:59ID:c/u3CdIfすいませんねぇ、ラフを描く技術も無いし、まだ何も決まって無いのでキャラデザからお願いします。
ファンタジーの学園ものなのですが、どうだろ、とりあえず高校生くらいのイメージでしょうか。
折角学園ものなんだからやっぱり制服なんでしょうね。
各精霊にはイメージカラーがあるのですが(火なら赤とかね)、それに被らないようにしたいのですよ。
赤、水色、青、黄色、茶、緑、白、黒は精霊に使うので主人公はそれ以外の色ですね。
性別はウケが良さそうな女性にしましょう。性格とかは特にまだ考えてないので、今までの事を総合すると
「ファンタジー世界に居そうな制服の女子学生。色は赤水青黄茶緑白黒以外。その他は全て絵師様にお任せ」
とこうなります。かなり投げっぱなしですがとりあえずこれで描いて見て下さいませ。
0609名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 21:38:43ID:nNpFCQoSあと赤、水色、青、黄色、茶、緑、白、黒以外の色って、何が残ってるのだろ? ピンク?
0610dotえし
2006/02/19(日) 22:06:36ID:vDl68Z7Fてなわけで紫に描いてみました。
http://gaibusyou.mine.nu/file/html/mahou.html
絵が下手だとかは勘弁。
こうしたほうが良いとか、ご意見あったらお願いします。
0611名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:18:32ID:J5guFErUおkおkいい感じ。
もうちょっと腰周りを露出させて。
0612名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:31:42ID:5Uh40lmH0613名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:37:28ID:1AmRV+4Sまた動きだすまで何かさせてください。
0614dotえし
2006/02/19(日) 22:38:16ID:vDl68Z7Fどうなるんですか?オイラ。
0615名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:47:58ID:5NKWy1cn今見てきたけど、サイトのロダにキャラグラがあがってた。
とりあえず5.5のアド貼っとく
http://stef.run.buttobi.net/
0617名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:51:55ID:COcNmhwPいいのか?
書いちまっていいのかよ?
まじで?
あげー
0618名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:03:36ID:hFMm873C設定やらデザインなど基本的なものは出揃っているから、いわれるがままにドット絵描けばよい。
問題はスタッフのモチベーションぐらいか?
ドット絵師降臨でまたやる気になってくれば良いのだが・・・
17の場合、絵関係全般になるから他に絵師が来ないと全部やらなきゃいけなくなるのと
設定や仕様がイマイチできてないので、描いて欲しいものが見えてこない。
思考錯誤しながらの作業になる思われる。
キャラでとかも、モンスターデザインみたいこともやりたいなら17だね。
0619名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:04:25ID:1AmRV+4Sお絵かき掲示板使ったことないけど、明日やってみるよ。
0620名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:08:14ID:hFMm873C>617
背景かけるなら1.5
キャラやモンスターかけるなら17
ツンデレキャラ描けるなら13
どれも嫌ならお絵かき掲示板・・・なのか?(´Д`)
0621名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:10:21ID:hFMm873C617じゃなくて613でしたOrz
0622dotえし
2006/02/19(日) 23:10:51ID:vDl68Z7Fバイバイ。
0623steph19
2006/02/19(日) 23:16:20ID:6GBGJ1ev>>619
やたーヽ(´ー`)ノ
内心、ひとりでやれよボケって言われないかドキドキしてた(;´Д`)
0624名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:17:28ID:J5guFErU0625No17
2006/02/19(日) 23:24:08ID:c/u3CdIf絵が先にあると世界観や設定の想像が膨らみますねぇ。
色の話ですが、全く使うなって言う事じゃなくて、例えば制服とか髪の毛とか、ぱっと見で一番目立つ色が被らなければ構いませんよ。
しかしどこかと掛け持ちですか? まあ両方やれるゆとりがあるのなら別に問題無いと思いますが、どうなんでしょうか?
0627dotえし
2006/02/19(日) 23:48:47ID:vDl68Z7F5.5さんのところはそっとROMってみたけど、
ドット絵やってるみたいなので、
オイラは17ステフさんに協力したいと思います。
0628名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:51:20ID:qwMthP8H推理物っぽいゲーム作るみたいだけど、また逃走するに100ペソ
0629名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:23:47ID:C/DjRTLgええぇぇぇぇえぇぇぇ(;´Д`)
つか人来ないし、罵られる事ないとおも・・・
0630名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:25:21ID:PoMcV+aC0631名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:29:52ID:PoMcV+aCあれどうやってんだろうか?
PHPバージョンのお絵かき板?
0632名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:42:31ID:1xKFF7l4>>例えば制服とか髪の毛とか、ぱっと見で一番目立つ色が被らなければ構いませんよ
この時点で使うなっていっているようなもんだが……。
例えば、No17さんは精霊で使う色以外で何色が主人公に合うと思うのかな?
色で精霊を分けるのではなく、例えば紋章みたいなものを使うとか違うアイデアもあると思うのだけども。
ライバルとか他のキャラも必要になるだろうし、色のしばりはあまりない方がよいと思うよ。
0633名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:49:02ID:dsw9AKxfちょwwwwwベジータってステフ10の絵師か!?
これはまた懐かしい人がいたもんだヽ(´A`)ノ
久しぶりにぜひ一枚描き下ろしてくれよ〜(´ー`)ノ
0634名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:54:50ID:siaYu+/r0635名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 09:43:30ID:P8a9NMqdじゃあ今日の夜アタックする。
お題は何がいい?
0636No17
2006/02/20(月) 11:10:28ID:tBRspa5jhttp://flashgames.web.fc2.com/
>>632
>>635
そうですね、なんかどうでもよい事にこだわりすぎていたみたいです。問題は色なんかじゃ無いですね。その辺はこだわらないようにしましょう。
0637dotえし
2006/02/20(月) 15:55:01ID:BSM0Ihux掲示板できてたね、そっちに移ったほうがいいのかな?
http://gaibusyou.mine.nu/file/html/houkago.html
とりあえず昨日の打ってみたよ。
0638No17
2006/02/20(月) 18:06:19ID:tBRspa5jお疲れ様です。
ここは人材募集スレなので、この手の会話はサイトの掲示板でやった方が良さそうですね。
残念ながらエラーで見られないので、もう一度アップお願いします。
0639名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 18:37:04ID:VShhwHnu0641dotえし
2006/02/20(月) 19:27:51ID:ZE1r1jMg0642dotえし
2006/02/20(月) 19:36:05ID:ZE1r1jMg絵師さん決まったら、
主人公たんとか書き直しヨロシクですよ。
正直自分にはセンスがナッスィングなので。
0643No17
2006/02/20(月) 20:19:20ID:Q25+3Rrrなんかあの掲示板重いですねー。さっき何とか入れました。
む、やはりそのお名前の通りドット絵が専門でしたか?
もしキャラデザが苦手だと言うのなら、デザインは他の方にやってもらうと言う手もありますが。
0644steph19
2006/02/20(月) 23:16:59ID:C/DjRTLg私は感動しております(゚∀゚)
0645dotえし
2006/02/20(月) 23:20:46ID:ZE1r1jMg元絵描きではあるけど、
私はどうやらセンスが無いらしいので
自信がないですよ。
あれでいいならあれで進めるけどー。
って掲示板重いね。
0646No17
2006/02/20(月) 23:56:58ID:Q25+3Rrrええ、あんな感じで良いと思いますよ。十分可愛らしいと思います。
もう絵の事にはあまり口出ししないので、後で注文するかもしれませんが、今はひとまず思うようにやってみて下さい。
0647名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:02:02ID:Q4YuYIH/0648名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:11:40ID:Q4YuYIH/でも、私はまったくの初心者なので、何もわかりません・・・
しかも、サイトも作れません orz
なので、手伝ってくれる方を募集しています。
もちろん手伝わなくても、ご教授してくれるだけでも結構です。
ここにくるのは初めてなので、スレ違いのところもあるかと思いますが、
どうかお願いします。
このスレのこともいろいろ教えていただきたいです。
たまに書き込めないこともあるのでご了承を。
0649名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:20:37ID:a01eF7WEよりにもよって題材が三国志ってあたり、ビミョーすぎる。
>>648
とりあえず三国志にも色々あって、アクションやらRPGやらSLGがあるのだが、
やりたいのは光栄の三国志みたいなヤツか?
0650名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:27:56ID:Q4YuYIH/とりあえず、まだ詳しくは決まっていないので、
今日は寝て、もうちょっと考えてきます。
0651名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:39:27ID:8QTKlCZe0652名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:41:07ID:Sd/mx5QLお前さん、いいステフになれるな
ステフの素質はたっぷりある
0653喪ステフ
2006/02/21(火) 00:45:30ID:DCUcgWp8光栄時代の三国志でもpc98版とss版でかなり違う
一応マジならテンプレ埋めて募集かければ?
>>651
ウホッ!いい武将!
0654名前は開発中のものです。
NGNG「三国悲壮」とか「三国無情」とかそんなかんじの
0655名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:51:32ID:2FfmVD3/賛成(*´д`*)ハァハァ
0657名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:59:36ID:q5qy193F0658名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:04:38ID:a01eF7WE恋シュミって時点でランスのエロなしって言ったほうがシックリくる。
0659名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:10:42ID:DCUcgWp8出来の良い亜流が新しい流れになるのになにいってんだか(プ
第一ランス知ってるゲーマーはほとんどオッサンだけだろ(涙
0661名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:20:34ID:q5qy193Fコテハン名乗ったり変えたり無名で書き込んだり、荒らしか?
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