ステフ9です。

エラーの報告ありがとうございます。

テクスチャを読み込む処理を変えてみました。
どうやらミップマップといって、距離に応じてサイズの小さいテクスチャを表示する機能で使うための小さいテクスチャも生成していたようです。
たとえば、1024*1024のサイズの画像でテクスチャを作ったら、512*512、256*256、128*128.....という大きさのテクスチャも生成していたようなんですね。
なので、それをやめてみました。
読み込み時間も半分以下くらいになりました。

何度お手数かけますが、今度こそ大丈夫だと思いますので皆さんプレイしてみてください。
(プレイって言うほど出来上がってませんが)