【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
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0001名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 01:41:38ID:8D/JsRO2ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。
ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているでしょうから、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
前スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50
フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。
0399名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 22:48:19ID:Srj/CAa6ごめん、それは無理だ。
>>393
………こ、このスレは大作作るスレなのかorz
>>392
とりあえずテンプレ埋めてみた。
普通の恋愛ノベルだけど初心者ってことで一つ勘弁して欲しい。
0400名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 22:49:04ID:Srj/CAa6【概要(ジャンル等)】学園ノベル
【規模】三十分程度の小さなもの
◆現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
Nスクを使って製作。
シナリオはある程度完成。
【現在のメンバー(人数とその役割)】
俺、一人。
◆募集するメンバーについて
【担当する仕事】キャラ絵。
【人数】一人。
【要求スキル】PCで絵を描けること。
【作業期間/時間】完成するまで。
【対価】絵師としてこの作品で名乗れる。
【成果物に対して与えられる権利】
自分で製作したものに関しては作った人のもの。
◆作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
Windows98/Me/2000/XP
【公開の仕方】
フリーソフト
◆連絡先について
【Webサイト】
なし。
【メールアドレス】
sutefu-senyou@hotmail.co.jp
こんな感じだけど抜けてるところあるかもしれないから、そこは指摘して下さいー。
0401名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 23:08:37ID:gdQ4lCBN一番簡単だから・
0402名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 23:12:23ID:9sM/TV6O0403名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 23:26:36ID:VAn7+qWY良いんじゃないの?それがステフクオリティww
0404名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 23:57:25ID:j9zYveQH>400
絵師募集するなら読んだほうが良いかも。いいこと書いてある。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1138160535/502-510
>401-402
プログラム少し出来る→俺ゲー作りたい→日本語書ける→Nスクマンセー→ノベル最高!
結果、絵師募集(音はフリー素材)
>403
いいんだけど・・・絵師いないし。
なんかもうスレ違い状態。
悲しい真実。
0405名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 00:16:15ID:NqGSIo+m例外発生:指定したテクスチャが読み込まれていません
で終わる。
0406名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 00:17:17ID:NqGSIo+m0407Steph No.9
2006/02/08(水) 01:08:12ID:6ie71FT0報告ありがとうございます。
Release9.1をアップしました。Release9のある場所に上書きしてください。
動きは変わっていませんが、例外が発生した時にプログラムの状態をファイルに書き出すようにしました。
実行して例外が出ると、exeと同じ場所にDebugText.txtというファイルができると思います。
それの内容を教えていただけませんか。
このスレに書くと他の方に邪魔になってしまうと思いますので、ステフNo.9のサイトの掲示板に書くとか、メールアドレスに送るなどして頂ければありがたいです。
http://www.geocities.jp/steph_no9/
>405さんに限らず、起動しないなど動きがおかしかったら教えていただけると開発もはかどりますので、ぜひよろしくお願いします。
0408名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 01:43:50ID:Xxduk+B8次のステフを待ってるって言ってなかったっけ?
0409名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 02:49:40ID:sExSpQlV今回の企画が気に入るかはわからんけど
0410名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 02:59:23ID:vyQHyOjI0411名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 06:59:00ID:R83OibCN1,2キャラなら大丈夫って思っても全部って事になったら腰が引けるんだろうな
0412400
2006/02/08(水) 13:13:08ID:PdbR/Uvhでも絵師さんいないなら別の板に持っていった方が良いのかな?
0413名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 16:33:23ID:P4sEb9US0414名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 20:17:41ID:Z9yUgDPUでも5みたいにやたら面倒くさそうなRPGの絵を一人で逃げずにやってる奴がいるのも事実。
0415名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 20:51:41ID:HgZptpYP絵抜きで体験版でも作ってみたらどうだろうか?
ステフ2の時はそれで参加者が集まったし。
0416名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 22:29:06ID:mHsHOG03すこし検索してみたが過疎スレしか見つからん。
0417400
2006/02/08(水) 23:14:50ID:ds67GTlKそうか。うpした方がわかりやすいかー。
BGMと効果音と背景はまだ入ってないけど、
一通りスクリプト打ちも終わったから近いうちにうpする。
一応、三十分程度で終わる短編一本道の内容だから、
それみて絵を描いても良いって人が現れるのを期待しよう。
ここでやると皆に迷惑掛かるからスレ立てた方が良いのかな?
0418名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 23:23:15ID:sExSpQlV体験版できるまではここでいいんじゃない?
スレは立てるより、皆再利用してるよ
0419名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 23:28:25ID:jF/EJt8K糞スレたてんなとか
削除依頼だしてこいとか言われる。
0420400
2006/02/08(水) 23:33:35ID:ds67GTlKわかった。
一先ずここを借りようと思う。
邪魔になったら言ってくれれば過疎ってるスレに移動する。
>>419
OK、とりあえず立てるのは控えるよ。
それが懸命の判断っぽいしねー。
0421名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 00:27:04ID:qXDb3GjNがんばれ。
シナリオ完成済みは大きなメリットだと思うよ。
個人的には345が気になるなぁ。
何気に制作進んでいるし。
しかし、ダンジョン内で精霊を召還しなきゃいけない理由ってなんだろ?
街の画面とかで、お手軽に呼び出しちゃダメなんだろうか?
いちいちダンジョンに入るたびに、ポイントまで移動するのはめんどくさげな気が。
まぁ、詳しい概容も決まってないのにつっこむのもアレだけど。
0422名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 00:39:43ID:sRJWcHZW0423400
2006/02/09(木) 01:02:04ID:YcoKcq1I俺が作っても良いんだけどセンス無くてさ…orz
『おまじない』ってタイトル何だが作れる人いたら手伝って欲しい。
今、俺はうp用に背景入れて音楽の準備に入ってる。
0424名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 01:23:08ID:r96A4ADm0425名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 01:28:24ID:sRJWcHZW0426345
2006/02/09(木) 01:31:23ID:eTmxy726>しかし、ダンジョン内で精霊を召還しなきゃいけない理由ってなんだろ?
まあ「最初から居るよりその方が面白そうじゃん?」ってだけの理由なんですけどね。人によっては確かにめんどいって言われそうですねぇ。
シナリオ的にはまだ何も固まって無いので、いずれはそれっぽい理由を付けるとは思いますが、今はプログラムで忙しいのでその辺は先送りと言う事で。
取り合えず今のところは「ダンジョンの中はマナ(?)が満ちていて召喚しやすい」とかなんとかそんなんではダメですかね。
ゲーム的な面から見ると、「ここは火の敵が多いから水の精霊を呼べば有利。だが近くに水が無いので遠くまで呼びに行かなければならない」とか、戦略性が生まれるかなーと漠然と思っている次第です。
0427名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 02:17:25ID:v4Xl0cfPロゴつくるにしても
雰囲気とか方向性を示してくれないと作りようも無い
424のロゴは秀逸だと思うが、そうゆう雰囲気なのか?w
0428名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 02:43:12ID:nhp5Xw4o【規模】 小さめ
【売り】 手軽,やりこみ
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 企画書?みたいなもの
【現在のメンバー(人数とその役割)】 自分一人、企画、ヴィジュアル部分
募集するメンバーについて
【担当する仕事】 プログラマ
【人数】 一人
【要求スキル】 特に無し
【作業期間/時間】 最悪は半年?とりあえず早く
【対価】 ちみちみしたRPGがつくれる
【成果物に対して与えられる権利】 主に担当部分
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】WIN環境、できたら軽く
【公開の仕方】 フリーソフト
連絡先について
【Webサイト】無し wikiでおk?
【メールアドレス】steph-@hotmail.co.jp
0429名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 02:54:20ID:nhp5Xw4oパラメーターや敵、アイテムなどの種類などは、まだ
0430400
2006/02/09(木) 18:07:52ID:mWewSwmPサンクス。忙しい中ありがとう。
ただこの作品はホラーじゃないんだ…orz
先に説明しなかった俺が悪かったよ…。
>>425
すまん、ホラーじゃない。
>>427
言われて気付いたorz
確かにこれだと作れないよな…。
0431400
2006/02/09(木) 18:18:32ID:mWewSwmP>>428
製作頑張って下さい〜。楽しみにしてます。
俺じゃRPGとか作れないから普通に凄いです。
それと体験版をうpしたから暇があれば是非。
まだBGMと効果音、絵やタイトルが無いけどその辺りは、
絵師さんが絵を描いてくれてる間に修正していこうと思う。
オプションのずれとかも後々直す予定。
まぁ絵師さんが現れてくれればの話だが…。
パス[sutesute]
http://uploader.xebra.org/?id=9079d2c
文章とスクリプトは初心者ってことで大目に見てもらえると助かる。
それでこれ見て絵描いても良いって人いたらお願いしますー。
0432名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 18:56:32ID:MEbj/3gGパスワードの入力を要求されるんだが・・・それとステフ18なら18で名乗っていいんじゃん
0433名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 19:57:16ID:LnEO9Wjw0434名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:37:33ID:WKc5EsKRGJ!申し分ない出来だと思う。
>>432
そりゃ要求されるだろうさ。
>>433
うわー。すげぇ!マジだよ。衝 撃 的 展 開 (゜Д゜)
0435名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 21:24:32ID:EteHMVKr0436Steph No.9
2006/02/09(木) 22:07:07ID:mdmgnLsG>434
うむ、これからの展開に目が離せませんな。
>ステフ4
2月8日の日記みたいなやつに「.NETはどうか」みたいなことが書いてあったけど、私の作ってるやつは.NETですからね。
今、非力なマシンのためにフレームスキップの機能を実装中ですが、これを実装すれば、とんでもなくでかい処理でもやらない限りは処理速度的には問題ないと思います。
あくまで「処理速度的には」ですけど。
今はテクスチャを作るためのメモリ容量が問題になってまして、工夫中です。
0437名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 22:40:12ID:J9azNHw90438名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 23:59:19ID:A27YaxZDちなみに敵の絵の大きさはどんなもんなの?
何体ぐらい同時に表示させるの?
何種類ぐらいほしいの?
具体的な例とかあげると絵師が参加しやすげかもね。
>>428
募集するメンバーの項目が書いてないのだが……誰を募集してるの?
0439名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 00:01:03ID:nd2teVI7> 募集するメンバーについて
> 【担当する仕事】 プログラマ
これじゃね?
0440名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 00:12:08ID:AEXUSCkTああ、なるほど。
じゃ、345と428がくっついたら、OKな気がするような?
プログラマなら、ベッキースレにいっぱいいるみたいだけど、さて。
向こうは企画待ちっぽいから、そっちに募集かけるのも手だね。
0441名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 00:16:39ID:CbVuSa+60442名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 00:20:43ID:YfuA9NtJhttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/20.html
なんか問題あったら指摘or修正ヨロシクです(´Д`)
0443345
2006/02/10(金) 01:48:17ID:xMRmfF3IRPGのプログラムは理屈でどうにでもなりますが、文章で人を笑わせたり泣かせたりするほうがよっぽど大変だと個人的には思っています。
お互い、絵師が降臨してくれるのを祈りながらがんばりましょう。
>>438氏
敵の大きさですか・・いくつかパターンを考えていますが、今表示される板が普通のザコの大きさで、横105*縦140くらいの大きさですね。
あれは最大7匹表示出来るサイズで、最大3匹の敵だと横幅がこれの倍くらいになりますし、ボスクラスのデカい奴になるともっと大きくなるでしょう。
種類も特に決めていませんが、多いに越した事は無いですね。まあ色違いを除いて30種類くらい欲しいところです。
FLASHなら色違いも簡単に作れると思うので、例えば「スライム」を描いて頂けたら「スライムベス」や「メタルスライム」は簡単に作れます。
>>440氏
私はプログラマもやりますが、企画やゲームデザインもやりますので、428氏のように企画を持って来た方とは残念ながら相容れないと思われます。
>>442氏
Wikiに追加ありがとうございます。これで晴れてステフ17と名乗れますかねw
なかなか的確なコメントですね。
「ステフ17 BGM」の項目の「作る音」ですが、「RPGに必要そうな曲全般」でお願いします。
ダンジョンの曲や戦闘の曲は勿論として、恐らくあるであろう地上での日常シーンなんかの曲も必要になると思います。まあその辺が必要になるのはまだ先かなと。
0444名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 09:13:41ID:+xvZIdOsカマァ〜ン!ステフ!
0445名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 09:18:42ID:ZuoPmqKL0446名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 10:58:59ID:AbCBLrCb自分で立ち上げれば良いんじゃないか?
0447名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 12:27:07ID:+xvZIdOs他のステフみたいに面白いこと言えないからむりぽw
0448名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 23:24:24ID:Km7x655g0449名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 23:49:10ID:ZuoPmqKL0450名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 00:21:01ID:XcfYMAXw激しく同意
0451名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 00:21:32ID:02jywdRx13は一人頑張っているようなんだが、誰か手伝う人いないのか?
初代は生きてるかどうかすらわからん。
それにしても人集まんないよな。ageとくよ。
0452名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 00:59:54ID:V/SrB3mj0453名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 01:17:21ID:WJD1PWNh,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( )
( ノ`ー'ー'ヽ )
( ノ ^ ^ ( )
( 〉ノ(、_, )ヽ( )
`ー'l !-=ニ=- ( ノ
、 ‘`ニニ´_ノ`ー'
↑Bob
0454名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 01:50:32ID:fbhO/tjzノベルゲーム多いし。
ぶっちゃけフリー素材でも使えばいいんだけど、
それだとみんなで作るって趣旨とはちょっと違ってくるし。
0455名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 01:59:46ID:h4wXiXDLよく聞くCから始めようと思っているのですが…。
0456名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 02:08:51ID:lT1jbhP0ここは初心者用は初心者用でも、
初心者がリーダーとなってゲームを作るスレなんだよ。。。
俺はCやC++しか知らんので↓に誘導する。まる投げでスマンナ
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part11】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137730564/
0457名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 02:10:48ID:ygJvS8bB初心者向きかどうかは別として
C、C++やっとけばいろいろ役に立つだろね。覚えて損は無いよ。
今現在一応はデファクトスタンダード的言語だしね。
レスしておいてなんだがココは初心者相談室ではないと何度言ったらわk(ry
それとちと厳しい意見かもしれないがそうゆう事を聞いてる時点で
プログラマーというか物を作る人に大切な何かが足りないと思う。
無駄ではないとおもうが時間は無限じゃないからプログラミング学ぶより
ほかの事に時間使った方がいいんジャマイカ?
0458名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 02:38:30ID:fbhO/tjzうむ。もっとも教材がそろってると思われるCをやるのがよかろう。
Cが難しいのならHSPをやれ。
そして、絵が出せるようになったらこのスレに戻ってこ〜い。
0459名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 06:37:05ID:02jywdRx(´-`).。oO(それにしてもステフ11のところ絵師レベル高いすぎ。勝てネェヨ)
0460名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 09:30:19ID:wHz0LcFXスレタイの問題っていうより板全体の傾向じゃないのかね?
しかしまとめサイトはいいな、管理人さんは激しくGJだよ
0461名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 09:45:41ID:wHz0LcFX0462名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 10:45:57ID:Gip3MZ550463名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 10:51:54ID:wHz0LcFX別企画に移ったからもうステフは名乗ってないよ
2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2で活動してるみたい
0464名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 10:58:05ID:rd7T+dKtPCカコンで脱落っぽい。>ゲンガーさん
0465名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 12:27:54ID:zNQs7ZF/募集掛ければ来てくれる人もいるんじゃないかなー。
でも板的に掛けて良いものなのかな?
>>462
それで新しい絵師募集してる。
HD逝って続行不能らしいね。
0466名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 12:59:17ID:Gip3MZ550467名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 13:59:42ID:HGaD2fXP0468steph19
2006/02/11(土) 14:17:13ID:Gip3MZ550469ステフ18
2006/02/11(土) 14:55:37ID:8j0zuPD/折角だから声も入れようと思うんだけど、声優さんは…いないかorz
0470名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 15:06:25ID:iNqYJ30y他のステフたちの声をry
0471ステフ18
2006/02/11(土) 15:11:57ID:qzKpEtKjすまん、それは勘弁orz
掲示板とかで募集するんじゃなくて直接ネット声優さんにこういう企画が、
あって声やってもらえませんか?って頼むのはありかなー?
0472名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 15:19:44ID:WJD1PWNh0473名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 16:41:37ID:h4wXiXDLレスdクス、これから頑張ります
あと、質問するスレにも気を付けますw
0474ステフ18
2006/02/11(土) 20:28:56ID:9zWkCcE3明日、Verアップ版をアップするよー。
……絵以外の部分、終わっちゃったorz
0475名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 20:51:36ID:02jywdRxところで絵は具体的に何を描くのか決まっているの?
イベント絵は最後みたいだけど・・・
立ち絵は委員長、副委員長、パパ、ママ、先生、友達、いじめっこの6人必要なんだろうな。
クラスメート(複数)とかもいるんだろうか?
0476ステフ18
2006/02/11(土) 21:17:36ID:j44B0DzKいや待ってくれ。
もしかして皆はそんなに描くとか思ってるのかな?
説明してなかった俺が悪いのか…。
ちなみに立ち絵はメインヒロインの一人だけ描いてもらえれば良いかなって思ってる。
三十分で終わる作品にそこまで立ち絵はいらないだろうし。
むしろ絵を描く労力を知ってる分、そんなに頼めないよorz
0478名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 23:12:43ID:2jut6Dlr0479名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 23:46:12ID:XcfYMAXw0480名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 00:32:37ID:I4+1l1s9釣られちゃダメだ。ヤバァいぜ。
ステフスレでヤツが関わったゲームは完成しないというジンクスが・・・
それ以前に逃走確立100パーセントだ。
0481名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 01:14:18ID:stozXB6A0482名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 01:52:38ID:m90gcubZ0483ステフ18
2006/02/12(日) 02:04:31ID:TvXZ1Z9U0484名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 10:39:33ID:0hMUUq5v釣りというか、ノベル向きの絵柄じゃないというか……。
土日までに一本ゲームを作るスレの保存サイトで、
「進め潜水艦」シリーズを探してみるとわかると思うよ。
それはそうと、ゲーム中に分岐とかはつくらないの?
0485名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 10:46:35ID:492XSY3f0486名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 10:49:43ID:swhkP6Up0487名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 11:33:09ID:m90gcubZが参戦してきてピドさん追い出されてたけどw
結果的にどちらがよかったかは・・・
0488名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 11:37:22ID:sjJ7XOTihttp://vnictp.s20.xrea.com/x/cgi-bin/yae/news2/test/read.cgi/news2/1085011665/l50
0489ステフ18
2006/02/12(日) 18:49:09ID:CbIZRa5oこれで絵無しなら完成って言っても問題無いと思う。
パス[sutesute]
ttp://woolup.ddo.jp/uploader10/downloadkey.html?no=MjMyNg==
>>484
見てきた。ただ作品を作ろうと行動に移るのは凄いなぁと思う。
分岐と物語の強化はマッタリやっていくよ。
0490名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 21:56:44ID:io7dpmHB同人ゲームって知らんけど、
退屈すぎ。
0491名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 22:13:32ID:SMbU7Lxi0492名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 22:39:01ID:hWUpdKbU同人ゲーム知らないのにいきなりステフスレにある作品プレイするんだな。
0493名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 23:31:02ID:ZCLE6GN4じゃあお前が絶対退屈しない面白いゲーム作ってくれ
0494Steph No.9
2006/02/13(月) 00:40:53ID:kSgQHKM1「退屈すぎ」だけじゃ何の役にも立たないよ。
感想が出るってことは、何か気がついたこともあるでしょ?
書いてみたら?ここはゲーム制作のスレなんだから。
そのアドバイスで良い物ができたらクレジットにSpeial thanksとかで載るかもよ。
ちなみに私のゲームはRelease10をアップしました。
投げや必殺技(いわゆる超必殺)を実装してみました。
テクスチャ読み込み部分をちょっと変えてみたので、グラフィック性能の高くないマシンでも動くようになったかもしれません。
でも、テクスチャサイズが4096*4096まで作れないと、キャラクターがおかしな表示になるかも。
それでもプログラムは動きはするんですけどね。
0495ステフ18
2006/02/13(月) 01:44:37ID:hHDKeKjj俺が作った奴かな?正直すまんかった。
初心者が作ったノベルってことで勘弁して欲しい。
ただ具体的に教えてくれれば直せるところは直すよー。
それと絵師さんが入りやすいようにラフ描いてみた。
……やっぱり俺に絵は向いてないようだorz
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/111431.jpg
0496名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 06:48:50ID:W6ZkR0v10497Steph No.9
2006/02/13(月) 08:40:46ID:kSgQHKM1Release10.1をアップしました。
0498名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 18:23:10ID:1slB11Ej絵描きたいんだけど、>>489であげたVerアップ版ってやつ流れちゃったみたいなんで
よければもう一回うpしてくれまいか
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