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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 20:26:20ID:jK3Evkzz
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/

■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0887名前は開発中のものです。2008/02/27(水) 22:14:14ID:A08dvZUS
突っ込みと反発は違うぞ
0888名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 00:23:37ID:A3kEafPj
突っ込みどころは
>まあそれでもT大入れるから問題ないわ

>技術書読む労力かけるよりは今のスキルでゲーム作ったり
>システムやストーリー考えたりするほうが楽しいからなあ
だなw
ゆとり節全開w
0889名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 00:29:05ID:gTDbrfGi
>技術書読む労力かけるよりは今のスキルでゲーム作ったり
>システムやストーリー考えたりするほうが楽しいからなあ

これにどんな問題があるのかわからんのだが。
ここにいる人間は全員メーカーで働いてる職業ゲームプログラマーなのか?
0890名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 02:00:34ID:A3kEafPj
>>886
反発つーか突っ込み所だけど、>>873の書き込みでゲーム作った事無いのバレバレなのに
>技術書読む労力かけるよりは今のスキルでゲーム作ったり
>システムやストーリー考えたりするほうが楽しいからなあ
とか言ってるのが痛いって事。
童貞が経験済みの振りをしても隠しきれない童貞臭いが漂っているのと同じ

それと、大学名で個人特定される訳無いのに「T大」とか書いちゃう所も痛いね
0891名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 02:01:30ID:gTDbrfGi
とりあえず過去に10個くらいはゲーム作ったことあるんだけど
0892名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 03:09:11ID:GwTeIOYb
ワロタ
0893名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 05:05:22ID:cET+1oWo
あいたたた
脊髄反応ワロス
0894名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 05:21:55ID:gTDbrfGi
こっちからすりゃ>>884も十分痛いからなあ
なんでそこまで絡むんだか
0895名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 05:48:41ID:cET+1oWo
中身が伴ってないからだよ
口を開けば出てくるのは他のゲーム
そして突っ込まれれば他人を引き合いに出す
0896名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 05:49:28ID:gTDbrfGi
ここで自分の作ったゲームを晒せってか?
んなアホな
0897名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 07:16:33ID:cET+1oWo
そう、名無しであるためには個人情報で勝負するわけにはいかない
名無しのままで通すには知識と見解、そして口八丁で勝負しなきゃいけない

それなのに君ときたら、底辺学生と言われたらT大入れるとか
ゲーム作ったことなさそうと言われたら10個くらい作ったとか
子供みたいな脊髄レスで自己主張したって意味ないし
痛いにもほどがあるだろ

俺の父ちゃん、任天堂の重役なんだぜ?
0898名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 07:24:43ID:gTDbrfGi
>名無しのままで通すには知識と見解、そして口八丁で勝負しなきゃいけない

ごめん、俺にはこの主張のほうが痛いとしか思えないわ
0899名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 07:32:13ID:cET+1oWo
うん、いいねーその脊髄っぷり
痛いと主張するだけなら誰でも出来るんだわ

あと俺の母ちゃん、任天堂の重役の嫁なんだぜ?
0900名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 07:37:12ID:gTDbrfGi
このスレは色々なレベルの人間が良く出来た
ゲーム製作技術の開発本の情報を交換するスレだろ?

>名無しのままで通すには知識と見解、そして口八丁で勝負しなきゃいけない

なんで誰が最もゲーム製作技術の開発本を読み解くスキルや
開発本の知識を持っているか競い合うスレになってるんだ?

>>878が勝手に自分のスタイルを押し付けてきて鬱陶しいから
>>878とそっからの派生にレス返してるが、>>878と俺のどっちかが正しいかを
最後まで戦って決めることが求められてるのか?
0901名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 08:09:50ID:cET+1oWo
ムキになって競ってるのは君だろw
T大入学とかゲーム製作経験とかを持ち出して>>878に勝とうとしなくてもいいんだよ
>>881を引き出した時点で君の役目は終わったんだ
理由は定かではないがどうやら徹夜していたようだから、あとはもう安らかに眠れ

ちなみに俺は任天堂に勝とうとしている
0902名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 08:14:34ID:hkSUPJ6D
ゲームで勝つとなると相当難しいだろうけどがんばれよ
0903名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 08:35:56ID:OBoqCbah
>>901
>ちなみに俺は任天堂に勝とうとしている
君の脳内で?
0904名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 08:44:46ID:z2c6LdG5
一昔前の2chっぽい煽り合いだな
脊髄反応って
0905名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 08:49:33ID:TTiCigMJ
使えないやつほど攻撃的で変なプライド持ってるよな
0906名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 14:05:23ID:TilB203v
>>897
すばらしい洞察
おまい何だかんだ言って優しいのな


俺、配管工だけどGemsに寄稿してるんだぜ
0907名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 14:07:21ID:TilB203v
あと東海大バカにした奴、ちょっと表出ろ
0908名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 18:33:26ID:PqRyZwDZ
>>907
俺かwwwサーセンwwww
0909名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 18:34:15ID:mh4beYuq
もう大学って春休み突入してるんだっけ?
0910名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 18:46:21ID:o34cRgkN
とっくの昔に
0911名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 22:05:40ID:9PjyZGYT
はたから見てるとID真っ赤ペアはどっちも必死にしか見えんわ
0912名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 22:17:14ID:0QFZFe5+
さすがゲ板
イタいガキしか集まらんw
0913名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 22:29:19ID:7O6xQ995
なんつーか、、、。
この板って、ホント建設的な意見できねーのな。
2ch の他の板だってもうちょっとまともな意見出てるのに。
ゲーム関連の技術を語りたいならマ板に引っ越したほうがまだマシだ。
0914名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 22:51:25ID:z2c6LdG5
技術を語るよりも人の技術をバカにする板か
0915名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 23:18:56ID:gTDbrfGi
流れを前のほうに戻すが、>>877みたいな演出って
楽器がパートごとに分かれているようなFM音源やら
MIDI音源なら実現方法わかりやすいけど
wavだmp3だoggだって感じの録音した音をそのまま
流す手法の場合も簡単に実現できるのかな?
今はPCならまずMIDIとか使わないだろうし

BGM+効果音って構成ならズレの問題は大したこと
ないけれど、>>877みたいな演出だとかなりシビアな
問題になってくるよな

ループ周期が完全に同じデータを同時に再生開始して
場面場面で音量調整とかの短絡的な方法でいいのかな
0916名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 23:34:31ID:o34cRgkN
聞く前に自分で試せよ
つか専用ゲーム機で音声ファイルを使う場面なんて、内蔵音源がショボ過ぎた時代のCD-ROMゲーム機や、
MIDIじゃ再現できないオーケストラ生録音くらいだ
日本版DQ8もMIDIを鳴らしてるだけだぞ
PCはそういうことが出来ないから仕方なくデジタル音声ファイルに移行しただけ
0917名前は開発中のものです。2008/02/28(木) 23:38:19ID:gTDbrfGi
ここは専用ゲーム機の開発やってる奴が多いのか?

しかしこれじゃネタ振りもおちおちできんな
0918名前は開発中のものです。2008/02/29(金) 00:19:49ID:8eT8S4Iz
>915
別にPCだってCPUがあって、音を鳴らすための仕組みがあるんだから、出来ないわけが無いよ。
実際、コンシューマが中でやってるのはシンセを作って譜面データから音を鳴らしてるだけ。
やってることはソフトシンセと同じ原理。
凶とかはCPUで音源周りのエフェクトやってるし。
そこまで気合入れてやるかどうかの話じゃない?
0919名前は開発中のものです。2008/02/29(金) 00:24:18ID:Yy6nmC7D
プロなら音源に合わせて曲を作ってくれるだろうけど
アマだとそこまで期待するのはなあ

大体その人が持ってるシンセサイザーで作った曲を
適当なデータで受け取るってスタイルになるよ

原理的には出来るだろうってのはその通りだから
結局気合の問題になるのか
0920名前は開発中のものです。2008/02/29(金) 01:51:03ID:dte27yiX
そろそろスレ違いに気づくべき。
0921sage2008/03/04(火) 19:11:17ID:S3rBr6MA
ぴーんぽーーんぱーーんぽーーん。
定期報告。DirectX逆引き大全、ついに大台へ。12000なり。
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4798013161/ref=dp_olp_2/503-8907696-5545560
0922名前は開発中のものです。2008/03/04(火) 21:55:30ID:8F9iAQrc
チッ、俺の販促活動のせいで転売厨を喜ばせる結果になってしまった
僕って本当に罪深い
0923名前は開発中のものです。2008/03/05(水) 00:23:24ID:YhSXj1UX
普通にジュンク堂の通販で買えたけど・・・
0924名前は開発中のものです。2008/03/05(水) 00:28:50ID:NBeri52S
ワライ
0925名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 12:09:36ID:ZPrQlHH6
しかし良書確定b
0926名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 12:54:03ID:RqHl3JDf
良書というか対抗商品が無いだけだな
そしてそんな本まで供給不足で吊り上がる日本の技術書事情…
0927名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 17:58:23ID:C/NtSGFV
3Dプログラミングをしてると思ったように描画されないことがあって
原因がよくわからないときがあるんですが、
基本的なレンダリングの仕組みとか知っといたほうが良いですよね。
そういったことが詳細に書かれた本ってありますか?
DirectXとかの入門書にちょろっと書いてあるような知識で大丈夫?
0928名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 23:05:56ID:KVGlCgOg
>>926
逆引きDirectXは地元の本屋に普通に売ってるし
都内の大型書店でも扱ってるし神田の古本屋にもあった

アマゾンの中古相場が異常なだけ
あの値で買うやつはネギが鴨をしょった鍋だ


0929名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 00:23:42ID:mHMLHwQK
>>928
誰も買わないよ あんな値段で。
出品者が勝手につけてるだけで、相場じゃないし。
0930名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 01:12:40ID:EAhmszDh
>>921
生協にふつーに売ってたw
電機屋にも売ってるから
ここで、5000円くらいで尼に出したら、相対効果で売れそうだなw
0931名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 01:13:43ID:EAhmszDh
> 電機屋にも売ってるから
家電量販店のことでした。
地方なせいか 何故かプログラミングコーナーがあるんすよね
0932名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 15:34:10ID:ZNd6qTAI
プログラムのことなんにもわからない人用の本とかない?
0933名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 19:14:43ID:QHbfnZOa
はじめての〜 シリーズ
0934名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 22:31:53ID:88lN/7eL
俺はやさしい〜シリーズだったな 最高とは言わないがどれか迷ってるなら買ってもいいかもぐらい
0935名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 23:26:21ID:GXT4PpAX
俺は独習だった。
0936名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 00:05:51ID:eGblukxy
「プログラミング入門以前」
「プログラムはなぜ動くのか」

俺は最初にやさしいはじめて絵本あたりの
初心者向け言語参考書読んだら
概念がわからず躓いたなあ
0937名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 05:26:17ID:qXdbx3Jh
プログラムを理解するには案外
アセンブラの本もいいんだよな
CASL や i8008 とか超シンプルなやつがいい
プログラムがどうやって動いているか
これ以上無いくらいにシンプルかつダイレクトに書いてある

ダサいとか思われたりするけど
プログラミングをする上でこの仕組みを理解しておくことは
わりと大切なことだったりする
0938名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 09:54:11ID:UB+JYfgx
自分も今まではなんとなくC++使ってましたが、
OSやコンパイラの仕組みとかもっと下の層とか気になってます
0939名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 14:07:53ID:P6c7D4F5
「超シンプルなやつがいい」は全く持って同感だが
「CASLやi8008とか」 を持ち出す感覚は理解できねーな

学校の授業や教科書の知識だけの頭でっかちのツマンネー奴が
好みそうなキーワードだとは思うが
0940名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 14:15:20ID:P6c7D4F5
PICやZ80のほうが参考書もマイコンボードキットもエミュもいっぱいある
そっちのほうがオススメ
0941名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 19:51:26ID:chmDYxgx
はじめて読む8086がいいよ。
debugコマンドで試せるし
0942名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 22:47:03ID:8dM07WUr
basicの入門書って何がいいかな
0943名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 00:25:38ID:VhDUX1VY
>>942
アスキーのラーニングシリーズ
0944名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 12:26:58ID:95QJOvy1
>>942
http://ja.wikibooks.org/wiki/BASIC
0945名前は開発中のものです。2008/03/13(木) 00:11:02ID:hJqUKYl8
スキンメッシュを習得したいんだが、GAMEコーディングのVol.1で十分いけるよね?

Directxシェーだプログラミングのコードはなんか応用しずらい気がする、初心者だからかな。
0946名前は開発中のものです。2008/03/13(木) 00:36:24ID:/Z5J3pMa
スキンメッシュの応用例の多さではdirectx逆引きのほうだけど、
理解するという意味ではgamecoding vol.1のほうが詳しいし、向いてる。
0947名前は開発中のものです。2008/03/13(木) 00:36:32ID:iMvMQteH
>>942
シャープのポケコンでも買っとけ
ついでにZ80辺りのアセンブラやCASLやC、拡張機器使えばマイコン制御も楽しめるぞ
0948名前は開発中のものです。2008/03/13(木) 00:45:17ID:hJqUKYl8
>>946
ありがとう、もともとWeb上のソース手コピーすれば再生はなんとかできそうだと思ったけど。
概念をちょっと理解するために書籍を買おうと思ったから。
gamecodingを買うよ。
0949名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 03:00:40ID:EIzljFwh
>>942

BASIC STUDIOの BASIC解説書が絶妙に解りやすい。マンガ本
まんがは、小学生用に書かれたBASIC解説かな、
これは、プレステ2用のBASICで、チープだけどちゃんと3Dまでサポートしている。

アマゾンで中古が買える
0950名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 20:58:10ID:JZqkxgpI
タスクシステムについて解説しているグッドな本などはありませんか?
0951名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 22:09:18ID:PAkEd2YJ
ここで評判の逆引きX、秋葉原の書泉に置いてあったよ。
手持ちがなかったので今日は買わなかったけど、
あれを読めばプログラミングをした事ない俺でも一週間で3Dゲー作れるかな?
0952名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 22:42:20ID:EelsPY7V
多少なりともプログラミング(Hello world程度)したことが前提。
なので無理。
ただし、理解しないまま形だけなら運が良ければ出来る。

かもね。

そもそも、あれはリファレンス的な本だから。全くの素人は辛いね。やめたほうがいいと言っておく。
0953名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 23:22:05ID:ZdkRQfM1
あれは、FAQとかtips集と言われる類のものだぞw
0954名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 23:25:46ID:gh7oIcB7
プログラムしたこと無い人が
一週間で作るのがそもそも無謀
0955名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 00:05:34ID:giJqeUMF
>>951-952
なんだよ この流れ・・・w
春なのか
0956名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 00:11:47ID:CCazpLcj
もうすぐ冬だよ
0957名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 19:19:46ID:s1TwiWse
時の経つのは早いな
0958名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 19:37:46ID:OHheSmKO
C++の言語構造は異常
っつーかアレ全体像把握してる香具師どれだけいるんだ
0959名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 20:05:44ID:FZHOBXXG
全体像を把握している人間はちょっと少ないかもしれんが
言語構造は普通だろ
0960名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 00:21:02ID:C2OYAc31
>>958
C++は手続きを複雑化させることが真の目的なんだ
世界をリードする米国の巨大ソフトウェア産業の地位を
更に磐石にするために米帝国主義者共が仕掛けた
壮大なトラップなんだよ


とウチのポチが言ってたよ
0961名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 01:11:15ID:104wQJhb
君の飼っているポチを譲ってくれないか?
0962名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 02:40:30ID:cVJSujMd
うちのミケでいい?
0963名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 07:05:10ID:nM87nuZC
D言語がいつまでたっても普及しないのは
帝国主義者の仕業なのか・・・・・・・・・・・
0964名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 08:44:19ID:/RQrhzF+
>>963
少なくとも去年のデータだと、
やっと正式版が出たD言語のシェアが前年比で大幅に伸びて
C++はJavaやVBにシェアを奪われてるんだがw
0965名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 17:19:32ID:3pQJ2dMm
HSP暦が長いHSP厨だが、C/C++勉強するつもりで

・C言語で学ぶプログラミングの基礎の基礎(投げた)
・Cの絵本
・新訂新C言語入門ビギナー編
・やさしいC++
・Windowsゲームプログラミング(改訂前)
・猫でもわかるWindowsプログラミング
・Cプログラミング専門課程

と、前後しながら流してやってきたが、
いまいちC/C++言語でゲームを作るときの全体像が把握できないんだ
何かお勧めの本はないだろうか?
0966名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 18:35:21ID:UdPg6oix
VisualC++2005ExpressEditionか
VisualC++2008ExpressEditionの入門本と
VisualC++を使ったゲームプログラミング本(和書)を
それぞれ一冊づつ買ってみたほうがいいんでない?

鎌田たんのGameCodingとDirectX逆引きあたりが
手頃なんでねーの?
0967名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 18:37:16ID:k72iyEr2
たん って何?
0968名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 18:38:42ID:UdPg6oix
親愛の情(おぇ
0969名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 19:02:40ID:3YyMz0VM
>>965
C++自体はそれほどでかくないけど、OSと密接に関わってるからワケワカメなんだよ
とりあえず窓でよければWinAPIとSDLやDXライブラリ辺りでゲーム作ってみれ
0970名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 19:12:20ID:64fAi2zz
C++ DirectX なら、
はじめての3Dゲーム開発 工学社 鎌田著
これ王道。
0971名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 20:36:44ID:k72iyEr2
14歳からはじめる
C言語わくわくゲームプログラミング教室
http://www.rutles.net/books/151.html

これくらいかな、 簡単なものから始めなさい
0972名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 20:47:33ID:3YyMz0VM
ついでだから文献出すと、背景水色なSDLの解説ページおすすめ
漏れはそこで覚えた
09739652008/03/19(水) 03:36:12ID:XY38fmJe
レスthx

>>966
すると、今までborlandで作ってきたが、
DirectXと併せる事を考慮してやっぱVisualC++に乗り換えるべきか…。

>>969,972,970
確かに、APIっつーかOSについてもう少し理解が必要だと思う
Cで組む場合、どういった感じで構造化していけばいいのか
全体の流れを知りたいと思っている。
一通りWindowsゲームプログラミングを通して痛感したが
(´・ω・`)イベント駆動型プログラミングっての?まだ概念が体得できてないものだから。
DirectXはその後でと思っていたのだが、平行して覚えたほうがいいのだろうかなぁ

>>971
そんな餌にはつられ(ry
0974名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 03:40:37ID:KEJAzDyK
>>973
ゲームはゲームループ作って
その中でキーセンス取ったり表示更新したりで
イベント駆動はメニュー使うときくらいじゃなかろうか?
0975名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 04:05:40ID:XY38fmJe
Σ(・ω・`)そんなシンプルでいいの?
てっきり各イベントに対して処理してかなきゃいけないのかと思い込んでたよ。

サンプル読んだほうが早そうだな。
0976名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 04:12:48ID:GY9h3DXv
そのレベルなら14歳〜のやつは別に悪い本じゃないと思うけど。
0977名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 06:55:39ID:aVALdnF/
ていうか背伸びしすぎ
0978名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 14:38:39ID:vpUMQ/qg
背伸びというか、窓プログラムってそれくらい敷居が高く見えるから困る
0979名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 14:49:30ID:bz2U9wrQ
JAVAなら面倒なこと考えなくてもOKだぜ!遅い?知らんがな
0980名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 15:30:58ID:KEJAzDyK
>>975
DirectInputは基本ポーリングだからアクションゲーム類はそれでいいかと
囲碁将棋やボードゲームみたいなのはイベント駆動かも知れない。
0981名前は開発中のものです。2008/03/21(金) 17:35:38ID:KuNYwidd
>>965
971じゃないが>>971の14歳〜はマジでお奨めだぞ。
HSP経験者でDirectX系のプラグインの経験があるならスラスラ読める。
「DXライブラリ」の使い勝手はかなりそれらのプラグインに近い。2D専用だが。
俺はCの入門書をいくら読んでも数ヶ月で頭から抜け落ちてまた勉強
の繰り返しだったが、この本でのゲーム制作を通じてやっと頭に定着した。
誤字や間違い、記述不足が酷い上に売りっぱなしでアフターフォローゼロなことを除けば
かなりの良書。
いきなり完成したコードを頭から説明していくのではなく
ちょっとずつ作って段階的に書き直して進化させていく。
何故そう書き換えた方が便利なのか丁寧に説明してあって分り易い。
あんだけ退屈で読む気がしなかった独習Cも今となっては面白く読める。
0982名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 02:36:18ID:9aBhoMzn
14歳〜は外見やらはアレだが中身は、初めてゲームを作りたい人向け。
C言語やらC++の基本的な仕様を覚えるため、他の本はあるべきだが。
あっても不便はしない言語の本だし。

まぁ、ふらっと本屋に逝って初心者向けのゲーム作成本がコレしかないような物かもしれんが。
0983名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 19:10:54ID:OUyc/yqF
>>981
> 誤字や間違い、記述不足が酷い上に売りっぱなしでアフターフォローゼロなことを除けば
つくづくそこが惜しいというか
なんというかもったいないというか
ラトルズ氏ね

あと、古本で買うときはアンケカードの有無に気をつけろ
(PDFキーの取得に必要)
0984名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 20:10:59ID:bw12F9FG
14歳〜はFPS調整関数の間違いが致命的
0985名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 20:35:01ID:HsdPc7js
どーせまたゲーム開発素人著者でしょ
0986名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 20:53:26ID:3X9mtoB7
素人が書いた本が わかりやすい。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。