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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 20:26:20ID:jK3Evkzz
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/

■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0691名前は開発中のものです。2007/10/23(火) 01:28:42ID:OcO80+tx
>>690
下手に下の層に合わせるとほんと何も出来ないからなぁ。
プログラム自体が既にアニメーションや音出すまでに敷居が高いし
だからと言って、上の層に合わせると読む人がホント何人居る?って話しだし。


で、行き着く先が大まかな事は一通り・・・でも凝った事は何もなし。になる。
0692名前は開発中のものです。2007/10/23(火) 22:04:20ID:ho435WWh
著者に自腹で整形してもらって4ページごとに見開きピンナップ載せればいい
0693名前は開発中のものです。2007/10/24(水) 01:45:17ID:av8boFqy
>>691
松浦さんか鎌田さんの言い訳ですか?
0694名前は開発中のものです。2007/10/24(水) 02:17:06ID:KdQa+W19
ぶっちゃけ2DSTGとか2DACTの初心者本はほとんど動かないんだよ。
そっち方面にはもう「下の層」なんてほとんど居ないから当然なんだけどね

初心者本を出すなら吉里吉里とかHSPとかフラゲとかツクールに限るよ
0695名前は開発中のものです。2007/10/24(水) 04:34:59ID:X++y3D1f
そんな数少ない2DSTGとか2DACT初心者の俺は、
意外と逆引きゲームプログラミング(秀和)が使えた。
ただ、値段が高い割には内容がやや薄いのと
リファレンスをさせる本なのに余白とフォントが大きすぎる。
コードは雰囲気だけ頂くからもっと"詰まった"一冊にして欲しかったよ。
0696名前は開発中のものです。2007/10/24(水) 06:08:27ID:exNtbJEF
初心者向けの場合ツクールみたいなツールと
抱き合わせで売る方向とかのほうがいいんじゃないかと
0697名前は開発中のものです。2007/10/24(水) 15:29:38ID:X++y3D1f
以前買ったGB開発+C言語の本はGBDKが入っててそんな感じだった。
内容も悪くなかったよ。
0698名前は開発中のものです。2007/10/24(水) 21:31:42ID:aHBWjbUD
詳説 ActionScript 3.0 アニメーション
http://www.gogo3d.com/products/actionscript3/index.html
0699名前は開発中のものです。2007/10/29(月) 23:34:18ID:3NcX0s82
最近、15歳からはじめるDirectxゲームプログラミング教室ってのを読んだんですが、
次はどんなのを読んだらいいですかね。
ゲームの作り方と、directxの知識両方を深めたいのですが。
0700名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 15:10:12ID:1GF8LvpH
やりたいことによる
ゲーム製作に必要な汎用的知識って案外多くない

まあ3Dはもうちょい汎用的知識が要求される面があるから、
3Dやりたいならそっち系の本読めばいいんじゃない
0701名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 23:22:27ID:tZWlET7w
DirectXを利用して(ACT)ゲームを作れるようになりたいのですが。
C++入門とかCとかはとりあえずできるようになったのですが、
その後読むのにいい本がよくわかりません。
C++実践プログラミングとかですか?
ためしにDirectXゲームプログラミングみたいな本を立ち読みしたのですが、
理解できないのですが、中間に当てはまるような参考書はないのでしょうか?
0702名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 23:39:09ID:gJ2AXzAB
DirectXのreferenceとチュートリアルのソース見て
後はネット検索
0703名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 23:44:48ID:Xqa4vt31
>>701
「DirectX 初期化」でぐぐれ
0704名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 00:15:33ID:1l8Fww38
つーか>>701の内容を見る限り適当なライブラリ使うほうが早いだろ
DXライブラリでも使っとけ
0705名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 01:12:59ID:m3+NDhwj
>>699
>>701
本ばっか読んでないでとっととゲーム作れ。おまいは道を踏み外しかけてる

初心者本を買うにしても、適当なC/C++の初心者本。適当なWin32の初心者本。
あとはDirectXSDKのヘルプが読解困難な場合のDirectX逆引き大全くらいだな。
これ以外の初心者本は不要。マジで

あとDXライブラリのソースでも嫁。これでDirectXを使うに不自由しない
0706名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 20:42:45ID:0i1oZ6y6
>>705
参考までに、道を踏み外さずに立派なプログラマーとなり得た
あなた様の作品を見せてください。
0707名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 21:57:21ID:eeozO456
みっともないですよ松○さん
0708名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 23:00:20ID:Co+7xX+O
ググれば簡単に見つかる情報を劣化させたネトランみたいな
ゴミプログラミング本を乱造して売り付ける禿バンク必死だな!

とか下らない愚痴をこぼしてないでボーンにお布施してください
購入厨として生きる喜びを噛み締め、禿と骨に感謝して生きなさい
0709名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 23:04:31ID:Co+7xX+O
あと言い忘れたがオライリーのAI本は良いな。ビギナーは買え。
Ai本は2種類あるから気をつけろ。古いほうは地雷だから買うな
0710名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 23:28:19ID:QW1TTM36
その本のamazonレビューワロタよ

>この本を読んだだけでゲームプログラムの達人になれるわけではありません(よって ☆ -1 )
読んだだけでプログラムの達人になれる本なんてあるわけねーだろ!w
0711名前は開発中のものです。2007/10/31(水) 23:32:15ID:sfAPPl3n
0712名前は開発中のものです。2007/11/01(木) 07:49:03ID:BIreOpER
自分の思うところは、達人になれる奴らは人の意見を聞く前に本を読みまくってて、
力が無いのにプログラムの達人に速くなりたいとか言う奴が、やれ
 「あの本はいいですか?この本をよめばOOがわかりますか?
  テンプレートがつかってみたいのですがXXXの本はどうですか?」
と意見を聞くばっかで、肝心の勉強を進めない印象がある。
0713名前は開発中のものです。2007/11/01(木) 16:06:39ID:JZoPCQ6l
自分の思うところは、達人は初心者の質問にもおおらかに答えてやって、
力が無いのに誰かを見下したくて仕方がない奴が、やれ
「俺には分かる。お前は道を踏み外しかけている。
本を買うなら素晴らしく洗練された鎌田先生の逆引き大全のみ許可する」
と尊大に言い放つばっかで、自分の同類を増やそうとしている印象がある。
0714名前は開発中のものです。2007/11/01(木) 17:03:03ID:uHwML7OT
つまりギターを弾いてろと
0715名前は開発中のものです。2007/11/01(木) 21:11:57ID:At8Jur55
APIの逆引き本に著者もへったくれもないわなー
MS謹製リファレンスマニュアルの補助的な「道具」として
まともに機能する代物なら、著者なんて誰も気にしねー

逆に、逆引き謳ってる癖に使い難い出来だとボロクソに
叩かれるけどな
0716名前は開発中のものです。2007/11/02(金) 00:13:59ID:7n++LK50
自称上級者が著者に一番こだわりまくってるだけ
0717名前は開発中のものです。2007/11/02(金) 00:38:18ID:ggZxDwsp
>>713
哀れw
0718名前は開発中のものです。2007/11/03(土) 01:16:39ID:iFLbtCV+
「こういう本があれば初心者にいいだろうな」って思うことはあるけど
とてもリターンが合わない
せいぜいブログとかにまとまりなく書きなぐるだけ
0719名前は開発中のものです。2007/11/03(土) 10:54:40ID:v60X9lWM
だだもれの人の本にこっそり期待。
ごく普通にゲームプログラムの要素技術を網羅したものになってそう。
ほとんど未経験者同然の連中が書いてる、初心者を惑わす駄書群を虐殺してほしい。
0720名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 02:04:01ID:AALUQ/Gy
3Dゲームプログラマーのための数学 (基礎編)
大川善邦 著

何気なく最後のページを見た

 平成16年9月25日 初版発行
 平成16年2月25日 第1版第2刷発行

となってたよ
0721名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 03:21:37ID:1oAu8UTo
>>720
時を遡ってる!?
07227202007/11/06(火) 00:45:02ID:E2r4IDfC
こんな所まで誤植かよ
とオモタ
0723名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 00:15:10ID:SXFjtm5I
もうなんかすげー…
0724名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 11:01:02ID:HrqWlCg9
マスタリングDirectXプログラミング (単行本)
橋口 ゆうすけ (著)
出版社: ソフトバンククリエイティブ (2007/10/31)
価格: ¥ 3,129 (税込)

2点の新品/ユーズド商品を見る: ¥ 2,150より

相変わらず、禿バッカー本はゴミみたいだな
0725名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 06:46:37ID:mfpq6ZYz
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学が、
後半、物理のことばっかりで、ベクトルとか、マトリックスの実践的な応用が書いてなくショボーン orz

3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編かってみようと思ったけど、不評ですか・・・

まあ、そろそろ、3Dエンジンの洋書とか、実際のソースよめよってことだと思うんですけど

0726名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 12:14:54ID:JocYSMud
>3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編
これ不評なの?チラッとみたら簡単で良さそうだから買おうと思ってたのに
0727名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 12:25:36ID:yAXhFJsn
たしか、問題の解答が載ってない。
0728名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 12:29:06ID:NrSJKOGw
>>727
問題投げっぱなしとか、どんだけwwwww
0729名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 13:48:20ID:Ti8CnzCy
>>727
これはヤバイな…
おれ、解答ないと落ち着かないんだぜ…
0730名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 20:42:30ID:33B4gBKM
学校に入ったら教えるとかそんな風なことが書いてあったような…
webサイトにも無く
0731名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 04:48:53ID:Ud+XGhcd
答えが載っていない問題集よりも意味のない書籍はない
0732名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 17:22:36ID:dlCsbX0v
でもそれ問題集じゃないんでしょ?
洋書とかじゃ普通にそんなもんだし別に驚くほどのことか?
0733名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 23:38:43ID:6bsbWmCE
参考書とかはまず載ってない
0734名前は開発中のものです。2007/11/12(月) 18:24:19ID:E6LMRMSE
>>581の英語版Gems7は約1ヵ月後に発売だな

ところで>>326の翻訳本はもう発売したのか?話題が出てから1年以上経ってるが…

>Japanese translation by Satoshi Kanai, Norimasa Yoshida,
>and Hiroaki Date, to appear (publisher Morikita Syuppan).
著者のHPに森北出版から出るというメッセージ
http://www.cs.virginia.edu/~luebke/
0735名前は開発中のものです。2007/12/08(土) 21:39:43ID:1t2FCLsh
>>584
おまえのせいで無駄なもん読んじまったじゃねーか
覚えるべきは論理構造であって、それを理解する手がかりが絵や文章じゃないのかよ
導入部分は優しいほうがいい

必要な部分まで省いてワケワカランことになってる本も多いけど('A`)
0736名前は開発中のものです。2007/12/09(日) 00:39:49ID:fD6qHsPF
ちょっw
すげー長文っw
0737名前は開発中のものです。2007/12/09(日) 00:45:43ID:Xfs4UMgK
zipで圧縮したら、1kbになりますた
0738名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 10:35:15ID:OJNaKtIZ
DirectX逆引きにプレミア付いてる罠

http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798013161/503-9656684-2074317?v=glance&n=465392
0739名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 11:44:42ID:K8WL7pln
>>738
紀伊國屋、ヨドバシに在庫有
0740名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 11:59:49ID:OJNaKtIZ
お、紀伊国屋のは見たけど、ヨドバシにもあるのか。
あれってほんとうだろうなぁ、、、注文してから、在庫ありませんでしたの予感
0741名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 14:54:07ID:5ov9BDuy
>>738
アマゾン内だけで検索されるなら在庫切れがプレミアつくのは必然かもね
絶版してるのかな
それとも重版までの売り抜けかw
0742名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 21:00:53ID:jADjv/op
まさかとは思うが、もしかして重版なしで次は改訂版(Vista&DX10対応版)になっちゃうとか?
0743名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 23:39:13ID:OJNaKtIZ
どうでもいいけど3000円のものを6200円って凄くね? ww
0744名前は開発中のものです。2008/01/01(火) 00:33:49ID:6hTcnA2g
俺が逆引きDirectXをマンセーし続けた所為で転売厨まで出現するとは!
なんというバタフライ効果!己の発言の影響力の大きさに改めて戦慄した!
0745名前は開発中のものです。2008/01/01(火) 01:24:45ID:OCSVoFS/
ちゅうか、君のせいじゃないと思うけどね。
0746名前は開発中のものです。2008/01/01(火) 02:28:13ID:TVa3tF2A
Microsoft XNA Unleashed ―グラフィックスとゲーム開発―: 本: Chad Carter,加藤 諒,Bスプラウト
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1295
http://www.amazon.co.jp/Microsoft-Unleashed-%E2%80%95%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%A8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E2%80%95-Chad-Carter/dp/4862460542/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=books&qid=1199122000&sr=8-3
0747名前は開発中のものです。2008/01/02(水) 02:49:24ID:JuBEjuNy
>>743
世の中には、もっと凄い世界がありますw

最近ネットだけで完結できたもので、
Impressで、980円でで、投げ売りされてたPCのアスカ(シレンの派生)が、
ヤフオクで、10000円ごえ

『女剣士アスカ見参』の最低落札価格相場が比較出来る「オークファン」- ネットオークションの『女剣士アスカ見参』落札価格相場統計
http://aucfan.com/search1?ss=16063&t=-1&q=%bd%f7%b7%f5%bb%ce%a5%a2%a5%b9%a5%ab%b8%ab%bb%b2
0748名前は開発中のものです。2008/01/02(水) 02:50:48ID:JuBEjuNy
ところで、逆引き大全って良書?

近くの電気屋で放置されてたから、買ってくるか・・・
0749名前は開発中のものです。2008/01/02(水) 13:04:01ID:NiPc4qAQ
とりあえずヘルプ以上の事は書いてある
0750名前は開発中のものです。2008/01/02(水) 13:04:40ID:NiPc4qAQ
追記:MSKKのヘルプが致命的に読みにく過ぎるとも言う
0751名前は開発中のものです。2008/01/02(水) 14:18:23ID:IBM1lO92
逆引きが良書じゃなかったら、日本に良書はない
0752名前は開発中のものです。2008/01/04(金) 11:46:31ID:iZ/GzuFq
逆引きはまさに初心者向けの内容、同じ著者のゲームコーディングも読みやすい
工学社のと違って関数の意味や内容は詳しくは無いからヘルプやぐぐるのは必須だけど

ゲーム作るときに読むなら良いけど、寝る前に読む参考書としては読みにくいかな
0753名前は開発中のものです。2008/01/04(金) 19:16:08ID:H8AOrr5D
>>748
Visual C++2008対応で改訂版が出るに決まってるだろJK
0754名前は開発中のものです。2008/01/04(金) 20:42:44ID:knaBlXD3
まぁ、それで済むならいいけどな。転売厨は涙目だし。
最悪のシナリオは>>742。転売厨の思う壺。俺は/(^o^)\
0755名前は開発中のものです。2008/01/04(金) 20:50:43ID:oVb9CiZg
自分の足で探せ
昨日書店に行ったが普通にあったぞ
0756名前は開発中のものです。2008/01/04(金) 21:30:23ID:79u5PBvY
僻地なめんな
0757名前は開発中のものです。2008/01/05(土) 06:36:25ID:RnDATGQb
>>753
どっかの げふぉんDirectXグラフィックげふぉん みたいに?
vistaとかいって、中身同じで表紙だけ変えただけジャン
あの本、初版からvista版まで、中身ほとんど同じでは
逆引きはめっちゃ便利。他の本は使えん。
誰でもコメントできる(本人乙も含めて)amazonで評価高くて、
あるていど公共性のあるところではコメントゼロってのはいかがなものか。
赤坂の本はもっとむごいな。
0758名前は開発中のものです。2008/01/05(土) 22:50:54ID:DoYYZcwq
>>757
何言ってるのかサッパリわからんw
0759名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 01:10:05ID:vKq+IcJ3
>あるていど公共性のあるところではコメントゼロってのはいかがなものか

釣り要素ない、存在感ない、空気みたいな本は叩き甲斐がない

0760名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 01:15:23ID:j9EhfGPR
DirectXの逆引きの人すげえな

五輪書とか、法華経の本だしてる・・・
0761名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 01:51:38ID:VjRU24ht
同姓同名の別の人だよ
0762名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 10:11:15ID:JO1ftRCG
本人が書き込める場所(amazon)ではめっちゃコメントあり。
本人が書き込めない場所(yahoobook,yodobasi等)ではコメントゼロ。

ってことは、本人乙(自演系)だよね。

ってことを言いたかった。分りずらくてすまん。
0763名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 11:36:35ID:1P92DNL/
yahoobooksなんて誰も使ってないだろ
yodobasiなんて聞いたこともなかったわw
0764名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 13:14:57ID:PDjUxWSu
それだと大半の本が自演ですね!
0765名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 23:17:45ID:vKq+IcJ3
>>762
世の中そんなに単純じゃない
「アマゾンのマンセーレビューは著者の自演」という先入観を
逆手にとった嫌がらせとか普通に行われてるから

自演臭ぷんぷんのマンセーレビューをアマゾンに投下しまくって
2ちゃんで叩けばいいんだから楽なもんだろ。小学生でも思いつく
0766名前は開発中のものです。2008/01/07(月) 00:04:12ID:5ateSYSb
実例で学ぶゲームAIプログラミング>>(越えられない壁)>>ゲーム開発者のためのAI入門

似たようなタイトル、似たような装丁で良著と地雷が。
2冊並べて机に置いてみたりしてるけど、なんかすげーもにょる。
0767名前は開発中のものです。2008/01/07(月) 01:18:19ID:MpjqV90c
どっちが地雷?
ゲーム開発者のためのAI入門 ってオライリーの古い方だよね? けっこう面白かったし、役に立ったけど?
0768名前は開発中のものです。2008/01/07(月) 05:39:23ID:5ateSYSb
役に立ったって、あれを元に何か実装したん?
使える部分がゼロとは言わないが。
0769名前は開発中のものです。2008/01/07(月) 19:05:14ID:C2VtlNWy
役に立つ≠コードをコピペしてそのまま使える
0770名前は開発中のものです。2008/01/07(月) 19:44:10ID:5ateSYSb
何を分かりきったことを。実際のゲームで使えるアルゴリズムはありましたか?
0771名前は開発中のものです。2008/01/07(月) 19:57:20ID:6D5igZju
並べてるだけじゃ意味無いよね
結局完成しないんじゃな・・・
0772名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 00:07:00ID:9JMUxjBf
今C++について勉強しています。今は基礎を勉強しているので、次に進みたいと思っています。
そこで、実際にゲームを作りながら学べる…みたいな書物はないでしょうか?教えてください。もしくは これはオススメ というものがあれば、そちらのお願いします
0773名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 10:25:13ID:D+Ae0cu8
766 なんだよ結局、素人の戯言かよ 興味持って損した
0774名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 23:18:57ID:9JMUxjBf
あげ
0775名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 23:42:06ID:qFX2AEL2
>>772,>>774
入門者向けを謳った和書なんてどれもドングリだ。好きなの買え
とりあえず工学社とソフバンが出してる関連書籍を全部買うのもアリだ

きっと何かの悟りの境地が開けるだろう

 

 

どうも、ボーン儲でした

0776名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 01:13:06ID:JV1+lQvC
>>775
ありがとうございます
0777名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 01:41:06ID:NDIhSCVf
ボーンデジタルはあと30%値段が下がったら信者になれるな
GEMS1買ったけど高すぎたから逆に読む気が起きねえ、痛むのが怖いから
英語の勉強にもなるし各6000円弱の洋書で揃えようと思う
0778名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 02:07:28ID:pEueupeE
ボッタクリデジタルは何を基準に価格決めてんだろな。
Ericsonの衝突判定本みたいな良心的なものもあるから謎。
きっと川西が絡むと値段が高くなるんだぁー。
0779名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 03:19:22ID:Bf30nDhe
アルゴリズム&ネットワーキングも原書100ドル→3800円という良心
0780名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 03:13:35ID:Uiql0q6n
>>777
内容が硬めだったり高価な本で腰が退ける場合絵を描いたり落書きして
心理的に親しめるようにしておく
読んで学ぶ時間を時給に換算して考えれば一万二万程度の本ごとき踏み破ってやらあぐらいの扱いで良い
0781名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 03:29:47ID:KZdQ6KOc
書物は飾りではない 己の糧として知識を吸収するためのものである
それはあたかも毎日の食事と同じ 出されたディナーをただ眺めるだけで満足できようか

ゲイム・デ・ブック(1977〜不詳)
0782名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 05:47:49ID:IwZQzFAO
ここまで読んできた君にはもう分かってるだろう
14へ行け
0783名前は開発中のものです。2008/01/17(木) 12:57:02ID:PBWF1NA1
Gems、高くて買えねぇ
そんな金ねぇ
0784名前は開発中のものです。2008/01/17(木) 18:03:48ID:VldwrYCW
買わんでいいよ。マジで
0785名前は開発中のものです。2008/01/19(土) 22:31:29ID:lZOHlVzA
Gemsは職場のデスクに並べておいて、満足するもの
0786名前は開発中のものです。2008/01/19(土) 22:41:28ID:UVplBgOK
>>785
ちょっとGems買ってくる
0787名前は開発中のものです。2008/01/20(日) 08:13:22ID:xJEp6Fmk
まともな開発者が Gems を持ってるのを見たこと無いんだが
0788名前は開発中のものです。2008/01/20(日) 10:18:10ID:Tm5/geYl
そりゃ持ち歩くような本でもないべ。
0789名前は開発中のものです。2008/01/20(日) 16:18:10ID:jKT0te1k
>>782
くそワロタ。死亡決定かよ。
0790名前は開発中のものです。2008/01/20(日) 21:42:53ID:aMLtzBlt
>>787
それは、Gems読んでても読んでない振りをしているムッツリ君だよ!
あるいはGemsの各記事(小論文)末尾の参考文献(出典)欄に出てくる
定番論文を既に読んでるツワモノ

俺は自分の専門分野以外の著名な論文なんて知らんので
そういう分野の定番資料のありかを素早く調べたいときにGemsは重宝する

情報ポインタ集だな
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