推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2
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2006/01/06(金) 20:26:20ID:jK3Evkzzhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0651名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 15:22:10ID:9P5ixgwu0652名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 15:42:03ID:2lWOp91jDirectXや3Dの勉強がしたいのか、ゲームが作りたいのか、目的によるぜ
純粋にゲームだけ作りたいなら回り道せずにいろんなライブラリを試して
自分の使いやすいと思ったもので何か仕上げてみな
0653名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 17:07:20ID:3RbbDpKw今はゲームが作りたい(行く行くはゲーム以外も作りたい)
しかし下手なライブラリを使うと
後でまたDirectXなどを1から勉強しないといけないから大変だぞー
といった意見を聞いて踏ん切りがつかない始末でして
自分ではDXライブラリなるものを使いたいと考えているのですが
DXライブラリでゲーム作成→DirectXで2.3Dゲームへ
と行くのは可能でしょうか?(学習的な意味で)
0654名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 17:52:35ID:2lWOp91jいいライブラリを使えばよろし
今ならXNA(MSのDirectX公式ラッパー)もあるし
DirectXはとどのつまり描画方法のプログラミング手段みたいなもんだから(OpenGLのような)
ゲームロジックのプログラミングとは分けて考えた方がいい
.NETやJAVAでCanvasオブジェクトに直接表示するのもあり
それで、DXライブラリなんだけど3Dゲームは作れないから
3Dゲームの学習には向いてないんじゃないかね
0655名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 18:46:46ID:Nwe20aSd結局、DirectXに慣れるのもあるけど、
普通は、それ以外に、注力を注ぎたい(頭痛が痛い)というのが理由ではなかろうか
DirectXは(大分楽になったとはいえ)結構面倒なところもあるので、
ライブラリを使うと、そういうところを、すっとばして、
ゲーム本体を作りこめるというのが利点だ
DirectXの勉強が目的でないなら、ライブラリを使ってみるのがよいと思うよ。
ライブラリに関しては、
好き嫌い、向き不向きがあるので、使ってみないことには・・・
詳しくは、こちらで
各種ライブラリ紹介スレ2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
それとなく、とすれ違いな気がするw
0656名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 21:32:45ID:2iONliTQ1○際からシリーズでDXライブラリ(C・C++)・DirectX(CとVB)で出ているから
一回は読んでみたら良いかもしれないな。
本以外の投資ではDirectXの方ではVisualC++かVBのExpressとDirectX SDK
をダウソする程度か。
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2007/10/03(水) 21:34:59ID:2iONliTQまぁ、上でも書いたが今はDirectXでも無料で開発できるから試してみればいい。
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2007/10/04(木) 07:12:52ID:b8RewduN0659名前は開発中のものです。
2007/10/05(金) 05:16:17ID:l6Jqkq2Oあるんだけど、在庫がない。もう、リアル書店で買うわ
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2007/10/06(土) 22:34:34ID:zceLuRGE0661名前は開発中のものです。
2007/10/07(日) 02:25:47ID:ldiy1xwT効果音を自分で作るには
・素材集を編集・加工して作る
・自分で録音したものを編集・加工して作る
・シンセサイザー等で音を1から作る
という方法があります。
あと、無料で自由に配布している方がいます。1584個あるそうです。
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
本でいうとDTM関係になると思います。
また、● 効果音製作情報交換スレ ●というスレがありました。
自分で家にある物を叩いたり振ったりして音を作成している人もいるようです。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1045257963/
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2007/10/07(日) 16:15:20ID:iTrtJddZDTMに役立つ本
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1161336765/
0663660
2007/10/07(日) 20:05:50ID:8i8jbimJありがとうございました
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2007/10/08(月) 00:12:05ID:jaqi2to2DTMだったらフリーのシンセサイザーが幾らでもある
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2007/10/08(月) 01:16:06ID:ZWwsRujX>しかし、オライリー本は高いな・・・
ボーンデジタルに比べたらずっと良心的だけどね
原著は定価$49.95
日本語版は\3,990
初心者はソフバンの粗製濫造ゴミ本に3000円出すくらいなら
1000円プラスしてこれを読んだほうが役に立つぞ
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2007/10/08(月) 01:31:30ID:Jh2kh4ks0667名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 01:43:29ID:jaqi2to20668名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 02:36:17ID:vh7tpw0O0669名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 06:06:09ID:YDlPruiB0670名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 12:32:50ID:jaqi2to20671名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 13:21:21ID:dkqLubZm0672名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 17:34:18ID:8/47WTsNもう買いません…
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2007/10/10(水) 00:37:53ID:MAM8YIfr神浦のウンコ本掴まされた間抜けが私怨に狂って自演してるのか?
ソフトバンクのグループ会社はソフバンって呼んだほうが
目立たないと思うぞ
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2007/10/10(水) 04:08:58ID:hpe8x7rO0675名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 08:07:54ID:ZP64IpNa禿だけでも通じる
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2007/10/10(水) 13:47:21ID:2qxNZVDb0677名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:49:01ID:WriDwnO10678名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 19:46:00ID:+t/E4zFt自分も、禿で通じると思う。
ただ、
"柔銀" に一致する日本語のページ 約 2,120 件中 1 - 10 件目
"ソフトバンク" に一致する日本語のページ 約 2,970,000 件中 1 - 10 件目
"ソフバン" に一致する日本語のページ 約 103,000 件中 1 - 10 件目
を見る限り、”柔銀”はややマイナーな気がする。
0679名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 20:15:56ID:2AGV9qM40680名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:08:32ID:GuuwLXAy思わず吹いてしまうから止めてくれ
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2007/10/10(水) 22:12:15ID:GuuwLXAy0682名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:41:58ID:irj51CAP0683名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 00:10:56ID:tPjS2qLK0684名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 03:32:46ID:qvxDNt1O0685名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 03:45:49ID:guuPeP220686名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 23:17:33ID:pCt8qZXh買った人いませんか?
0687名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 02:31:21ID:mEG410Zd>松浦 健一郎(著)アクションゲームアルゴリズムマニアックス
よりはマシだよ。それでも3000円の価値があるかというと微妙だが…
結局、この手の2Dゲーの作り方はウェブ上に初心者向け資料がゴロゴロあるから
ネット環境が揃っててちょっとググる知恵がある人間と、そうでない人間とで評価は
分かれる気がする
0688名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 03:25:56ID:dMhMyKIHネタ切れ防止用のカタログ的には役に立ってる
コードは何の参考にもならんし
当然値段分の価値は見出せないにしろ
0689名前は開発中のものです。
2007/10/21(日) 01:57:51ID:fjFlMrLs坂本某の本も似たような感じ。立ち読みで充分。
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2007/10/21(日) 19:49:35ID:1KCm9dyUてのはラインナップを見る度思うよ
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2007/10/23(火) 01:28:42ID:OcO80+tx下手に下の層に合わせるとほんと何も出来ないからなぁ。
プログラム自体が既にアニメーションや音出すまでに敷居が高いし
だからと言って、上の層に合わせると読む人がホント何人居る?って話しだし。
で、行き着く先が大まかな事は一通り・・・でも凝った事は何もなし。になる。
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2007/10/23(火) 22:04:20ID:ho435WWh0693名前は開発中のものです。
2007/10/24(水) 01:45:17ID:av8boFqy松浦さんか鎌田さんの言い訳ですか?
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2007/10/24(水) 02:17:06ID:KdQa+W19そっち方面にはもう「下の層」なんてほとんど居ないから当然なんだけどね
初心者本を出すなら吉里吉里とかHSPとかフラゲとかツクールに限るよ
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2007/10/24(水) 04:34:59ID:X++y3D1f意外と逆引きゲームプログラミング(秀和)が使えた。
ただ、値段が高い割には内容がやや薄いのと
リファレンスをさせる本なのに余白とフォントが大きすぎる。
コードは雰囲気だけ頂くからもっと"詰まった"一冊にして欲しかったよ。
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2007/10/24(水) 06:08:27ID:exNtbJEF抱き合わせで売る方向とかのほうがいいんじゃないかと
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2007/10/24(水) 15:29:38ID:X++y3D1f内容も悪くなかったよ。
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2007/10/24(水) 21:31:42ID:aHBWjbUDhttp://www.gogo3d.com/products/actionscript3/index.html
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2007/10/29(月) 23:34:18ID:3NcX0s82次はどんなのを読んだらいいですかね。
ゲームの作り方と、directxの知識両方を深めたいのですが。
0700名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 15:10:12ID:1GF8LvpHゲーム製作に必要な汎用的知識って案外多くない
まあ3Dはもうちょい汎用的知識が要求される面があるから、
3Dやりたいならそっち系の本読めばいいんじゃない
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2007/10/30(火) 23:22:27ID:tZWlET7wC++入門とかCとかはとりあえずできるようになったのですが、
その後読むのにいい本がよくわかりません。
C++実践プログラミングとかですか?
ためしにDirectXゲームプログラミングみたいな本を立ち読みしたのですが、
理解できないのですが、中間に当てはまるような参考書はないのでしょうか?
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2007/10/30(火) 23:39:09ID:gJ2AXzAB後はネット検索
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2007/10/30(火) 23:44:48ID:Xqa4vt31「DirectX 初期化」でぐぐれ
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2007/10/31(水) 00:15:33ID:1l8Fww38DXライブラリでも使っとけ
0705名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 01:12:59ID:m3+NDhwj>>701
本ばっか読んでないでとっととゲーム作れ。おまいは道を踏み外しかけてる
初心者本を買うにしても、適当なC/C++の初心者本。適当なWin32の初心者本。
あとはDirectXSDKのヘルプが読解困難な場合のDirectX逆引き大全くらいだな。
これ以外の初心者本は不要。マジで
あとDXライブラリのソースでも嫁。これでDirectXを使うに不自由しない
0706名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 20:42:45ID:0i1oZ6y6参考までに、道を踏み外さずに立派なプログラマーとなり得た
あなた様の作品を見せてください。
0707名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 21:57:21ID:eeozO4560708名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 23:00:20ID:Co+7xX+Oゴミプログラミング本を乱造して売り付ける禿バンク必死だな!
とか下らない愚痴をこぼしてないでボーンにお布施してください
購入厨として生きる喜びを噛み締め、禿と骨に感謝して生きなさい
0709名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 23:04:31ID:Co+7xX+OAi本は2種類あるから気をつけろ。古いほうは地雷だから買うな
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2007/10/31(水) 23:28:19ID:QW1TTM36>この本を読んだだけでゲームプログラムの達人になれるわけではありません(よって ☆ -1 )
読んだだけでプログラムの達人になれる本なんてあるわけねーだろ!w
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2007/10/31(水) 23:32:15ID:sfAPPl3n0712名前は開発中のものです。
2007/11/01(木) 07:49:03ID:BIreOpER力が無いのにプログラムの達人に速くなりたいとか言う奴が、やれ
「あの本はいいですか?この本をよめばOOがわかりますか?
テンプレートがつかってみたいのですがXXXの本はどうですか?」
と意見を聞くばっかで、肝心の勉強を進めない印象がある。
0713名前は開発中のものです。
2007/11/01(木) 16:06:39ID:JZoPCQ6l力が無いのに誰かを見下したくて仕方がない奴が、やれ
「俺には分かる。お前は道を踏み外しかけている。
本を買うなら素晴らしく洗練された鎌田先生の逆引き大全のみ許可する」
と尊大に言い放つばっかで、自分の同類を増やそうとしている印象がある。
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2007/11/01(木) 17:03:03ID:uHwML7OT0715名前は開発中のものです。
2007/11/01(木) 21:11:57ID:At8Jur55MS謹製リファレンスマニュアルの補助的な「道具」として
まともに機能する代物なら、著者なんて誰も気にしねー
逆に、逆引き謳ってる癖に使い難い出来だとボロクソに
叩かれるけどな
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2007/11/02(金) 00:13:59ID:7n++LK500717名前は開発中のものです。
2007/11/02(金) 00:38:18ID:ggZxDwsp哀れw
0718名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 01:16:39ID:iFLbtCV+とてもリターンが合わない
せいぜいブログとかにまとまりなく書きなぐるだけ
0719名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 10:54:40ID:v60X9lWMごく普通にゲームプログラムの要素技術を網羅したものになってそう。
ほとんど未経験者同然の連中が書いてる、初心者を惑わす駄書群を虐殺してほしい。
0720名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 02:04:01ID:AALUQ/Gy大川善邦 著
何気なく最後のページを見た
平成16年9月25日 初版発行
平成16年2月25日 第1版第2刷発行
となってたよ
0721名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 03:21:37ID:1oAu8UTo時を遡ってる!?
0722720
2007/11/06(火) 00:45:02ID:E2r4IDfCとオモタ
0723名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 00:15:10ID:SXFjtm5I0724名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 11:01:02ID:HrqWlCg9橋口 ゆうすけ (著)
出版社: ソフトバンククリエイティブ (2007/10/31)
価格: ¥ 3,129 (税込)
↓
2点の新品/ユーズド商品を見る: ¥ 2,150より
相変わらず、禿バッカー本はゴミみたいだな
0725名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 06:46:37ID:mfpq6ZYz後半、物理のことばっかりで、ベクトルとか、マトリックスの実践的な応用が書いてなくショボーン orz
3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編かってみようと思ったけど、不評ですか・・・
まあ、そろそろ、3Dエンジンの洋書とか、実際のソースよめよってことだと思うんですけど
0726名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 12:14:54ID:JocYSMudこれ不評なの?チラッとみたら簡単で良さそうだから買おうと思ってたのに
0727名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 12:25:36ID:yAXhFJsn0728名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 12:29:06ID:NrSJKOGw問題投げっぱなしとか、どんだけwwwww
0729名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 13:48:20ID:Ti8CnzCyこれはヤバイな…
おれ、解答ないと落ち着かないんだぜ…
0730名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 20:42:30ID:33B4gBKMwebサイトにも無く
0731名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 04:48:53ID:Ud+XGhcd0732名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 17:22:36ID:dlCsbX0v洋書とかじゃ普通にそんなもんだし別に驚くほどのことか?
0733名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 23:38:43ID:6bsbWmCE0734名前は開発中のものです。
2007/11/12(月) 18:24:19ID:E6LMRMSEところで>>326の翻訳本はもう発売したのか?話題が出てから1年以上経ってるが…
>Japanese translation by Satoshi Kanai, Norimasa Yoshida,
>and Hiroaki Date, to appear (publisher Morikita Syuppan).
著者のHPに森北出版から出るというメッセージ
http://www.cs.virginia.edu/~luebke/
0735名前は開発中のものです。
2007/12/08(土) 21:39:43ID:1t2FCLshおまえのせいで無駄なもん読んじまったじゃねーか
覚えるべきは論理構造であって、それを理解する手がかりが絵や文章じゃないのかよ
導入部分は優しいほうがいい
必要な部分まで省いてワケワカランことになってる本も多いけど('A`)
0736名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 00:39:49ID:fD6qHsPFすげー長文っw
0737名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 00:45:43ID:Xfs4UMgK0738名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 10:35:15ID:OJNaKtIZhttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4798013161/503-9656684-2074317?v=glance&n=465392
0739名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 11:44:42ID:K8WL7pln紀伊國屋、ヨドバシに在庫有
0740名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 11:59:49ID:OJNaKtIZあれってほんとうだろうなぁ、、、注文してから、在庫ありませんでしたの予感
0741名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 14:54:07ID:5ov9BDuyアマゾン内だけで検索されるなら在庫切れがプレミアつくのは必然かもね
絶版してるのかな
それとも重版までの売り抜けかw
0742名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 21:00:53ID:jADjv/op0743名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 23:39:13ID:OJNaKtIZ0744名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 00:33:49ID:6hTcnA2gなんというバタフライ効果!己の発言の影響力の大きさに改めて戦慄した!
0745名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 01:24:45ID:OCSVoFS/0746名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 02:28:13ID:TVa3tF2Ahttp://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1295
http://www.amazon.co.jp/Microsoft-Unleashed-%E2%80%95%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%A8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E2%80%95-Chad-Carter/dp/4862460542/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=books&qid=1199122000&sr=8-3
0747名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 02:49:24ID:JuBEjuNy世の中には、もっと凄い世界がありますw
最近ネットだけで完結できたもので、
Impressで、980円でで、投げ売りされてたPCのアスカ(シレンの派生)が、
ヤフオクで、10000円ごえ
『女剣士アスカ見参』の最低落札価格相場が比較出来る「オークファン」- ネットオークションの『女剣士アスカ見参』落札価格相場統計
http://aucfan.com/search1?ss=16063&t=-1&q=%bd%f7%b7%f5%bb%ce%a5%a2%a5%b9%a5%ab%b8%ab%bb%b2
0748名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 02:50:48ID:JuBEjuNy近くの電気屋で放置されてたから、買ってくるか・・・
0749名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 13:04:01ID:NiPc4qAQ0750名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 13:04:40ID:NiPc4qAQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています