推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2
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2006/01/06(金) 20:26:20ID:jK3Evkzzhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
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2006/09/03(日) 15:19:20ID:r3pJKAoS0268名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 21:50:13ID:sbpRJhHM0269名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 00:59:54ID:KMPhOoh5リアルピノコキタコレw
でも、その類の専門誌を毎号買って残しておいたら勝手に本棚埋まるだろ?
以前、あまり呼ばない友人を家に呼んで、
専門誌や参考書で埋まる本棚見たら普通にキモがられたぜ。
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2006/09/05(火) 19:35:45ID:A7jJz8ZTブロック崩しとかしか作ったことないです
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2006/09/05(火) 21:03:02ID:mydXDFyJスパコンからぴゅう太まで環境は千差万別。
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2006/09/05(火) 21:05:34ID:bU8zmU6Aあるいはプログラムなんかやらんという人かもしれないが
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2006/09/05(火) 23:14:47ID:A7jJz8ZTはじめてのC言語とかそんなのしかやったことないです。
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2006/09/05(火) 23:16:40ID:vbGqGK7z0275名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 00:55:23ID:UOQ0/fab10代で聞き覚えあるからおk
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2006/09/06(水) 09:12:22ID:Nu1Drfsnで、どんなゲームが作りたいのよ?
まぁ、ブロック崩しを自力で作れるんだったら、
大抵の2Dゲームは作れるようになってるけどな。
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2006/09/06(水) 21:02:09ID:bA45Fu1Nゲームじゃないけど、Perlの参考書1冊でキモがられたぜ
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2006/09/06(水) 22:36:59ID:UOQ0/fabマンガ、小説、スポーツ、雑誌、そして参考書。
分かるのか?って何度も聞かれたな・・
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2006/09/07(木) 10:35:19ID:583T5aBz0280名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:08:58ID:wY+5S0iBとりあえずブロック崩し作りたければこれでいいだろ
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797325453/
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2006/09/07(木) 13:48:22ID:h4+4j0NH別の原因はないのか
>>280
危険な香り
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2006/09/07(木) 20:39:55ID:tMn/PGST俺それ持ってるわ、ど素人だったから結構役に立った。
ある程度知ってる奴だったら必要ないけどな。
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2006/09/08(金) 23:02:34ID:R4yg4kag0284名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 14:47:34ID:Qd61a7KH弁解にこまるよなwww
中を見せれば済むんだが、それはそれでまた・・・
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2006/09/09(土) 18:09:06ID:/+iOXbb30286名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 21:42:20ID:U5QDuEsL0287名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 22:57:48ID:yDp7GyoJ0288名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 23:09:45ID:9rYyE7u/もっと実践的なC++
Accelerated C++
短縮されたC++
はぁはぁ
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2006/09/10(日) 23:42:54ID:irPCdvP3すげー気になる
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2006/09/10(日) 23:53:36ID:yDp7GyoJ>>279だけじゃ気付かないのが普通w
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2006/09/11(月) 00:05:36ID:4hwkCY6HB ペッティング
C セックス
それはそうと、独習Cなんてのもあるな
割と良い本の部類に入る…
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2006/09/11(月) 00:08:22ID:oTvoMYdQ作者乙
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2006/09/11(月) 00:09:56ID:V2PeBpTSしかも作者じゃなくて著者な
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2006/09/11(月) 00:21:05ID:n9RvtZ3E0295名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 00:51:31ID:62C0YQHk0296名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 01:04:55ID:EHHQ7UGu0297名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 08:48:37ID:NiW18rX50298名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 14:23:06ID:lCRz7Nc00299名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 20:39:09ID:FriBoNLeプログラミングに役立つ?
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2006/09/14(木) 14:23:29ID:J2gHvcYL部分的なトピックを解説しているのは多いんだけど、
辞典的なものが欲しい
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2006/09/14(木) 15:22:26ID:6DT2LI3ihttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4798013161/
これじゃダメ?
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2006/09/14(木) 16:13:59ID:J2gHvcYL0303名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 21:06:02ID:4HfKE9vQ0304名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 22:01:09ID:J2gHvcYL0305名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 22:07:51ID:gIP3HUlTスケルトン=骨=骨組み
大雑把に作ってあって、あとは自由に肉付け(=追記・改造)してくださいってコード。
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2006/09/14(木) 22:14:56ID:J2gHvcYL0307名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 00:25:55ID:uesOu7vV0308名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 19:04:39ID:YbijIWV2変なキャラのイラストでプログラム説明してた本を探してるのですが、
名前が思い出せない・・・・。
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2006/09/17(日) 20:03:15ID:rOTN18mh0310名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 23:35:50ID:XPIQkexv0311308
2006/09/18(月) 23:40:15ID:l6IFMAvL0312名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 01:11:26ID:r7vnXAeq表紙画像みてれば思い出すよ。
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2006/09/19(火) 01:44:35ID:HLXRSixq0314名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 03:32:27ID:+KguFFzi0315名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 07:29:39ID:VCEMXXS20316名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:39:35ID:tXYoUjCcプログラム書籍は、結構充実してるし
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2006/09/22(金) 02:39:43ID:2Judo7jb時間があるなら水道橋駅で降りて白山通り、神保町の本屋街を
ひととおり冷やかしたあと、秋葉を物色して、山手線沿いに怪しい
宝石店街やアメ横を通り抜けて上野に行くのが田舎ものには
この上ない観光ルート
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2006/09/22(金) 17:31:23ID:VlZR1rqJ「核兵器と生物兵器と化学兵器だろ」って答えてやった。
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2006/09/22(金) 17:56:43ID:D661hLRVそういうタイプもあるのかな
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2006/09/23(土) 16:22:18ID:EcXYE9M60321名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 22:19:31ID:E4P4HnMz今の高校生は知ってる人いないよw
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2006/09/23(土) 23:51:18ID:DzfgUMzG0323名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 00:03:11ID:BTNnnYehどこかの気の触れたバカモノがボタンをぽちっと押すと、
30分後には核爆発の熱で全地表の珪素が溶け出して、
地球はガラス球になったんだぞ。
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2006/09/24(日) 09:27:50ID:bAZnyk+Kそういう歯磨きあったよな
じーちゃんがよく使ってた
じーちゃん、俺は今日も元気です
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2006/09/27(水) 02:56:53ID:nc9E1izF手取り足取り教えてあげればよかったのに。
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2006/10/11(水) 00:53:21ID:vWwhPVlShttp://www.amazon.co.jp/gp/product/1558608389/
森北出版・発売日未定
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2006/10/17(火) 15:14:14ID:QoX6I4Ep前回の2004年版より値段とページ数が増えていました。
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2006/10/17(火) 17:27:46ID:sfwloZ9y全く違う本か以前予定されていた没版と勘違いしてないか?
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2006/10/17(火) 23:30:17ID:GR3zGMQ6他の本ってことはないわな
完全な勘違いだな
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2006/10/17(火) 23:42:01ID:rpScDlbv初版発売日: 2006/05/26
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2006/10/18(水) 00:11:09ID:LTawnIEIhttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1169-X
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2006/10/18(水) 00:16:27ID:n9K21s6s0333名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 00:18:22ID:YZLl+ugCでもそっちの方が高いから「値段とページ数が」なんて書かないと思うが
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2006/10/18(水) 00:27:36ID:sarENJka著者がDirectXにビビッて企画が頓挫した、あるいは>>331の本になってしまったか
新たな著者を探した
2006年にようやく本が出来た
こんな感じだろ
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2006/10/18(水) 13:13:27ID:1wqfA8Ot0336名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 15:13:44ID:RPm6sBcnネット音痴
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2006/10/18(水) 21:46:00ID:kr96y9vb0338名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 10:07:54ID:Ik1Grwnd0339名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 10:10:53ID:WzIWanqW0340名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 11:02:44ID:d5uyJHflネット < 専門書籍
でいいですか?
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2006/10/19(木) 11:36:25ID:sg26gDcw0342名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 11:56:14ID:4PxxVZ870343名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 20:07:11ID:RnVq+cr9浅いこと、さわりを知るならネットって感じだなぁ。
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2006/10/20(金) 09:27:35ID:8i1T5YTe0345名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 10:27:24ID:3l8rNIpU0346名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 14:10:24ID:8i1T5YTe反社会的なコードを探すならネットからしかないかと思う
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2006/10/20(金) 15:00:23ID:8VRMBpHBそれがゲーム製作となんの関係があるんだ?
犯罪者は氏ね
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2006/10/20(金) 16:45:38ID:RpjVDSgZ発言者本人からしてあちら側か
「仕様書を噛み砕いた本」しか見つからない近所の本屋の傾向はどうしたものかなと
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2006/10/20(金) 20:32:30ID:3l8rNIpUプログラミングを始めた頃はベーマガで、次にCマガと。
どっちもなくなっちゃったね(´・ω・`)
日経ソフトウェアって何がつまらんのかな
っておもってたけどそういうのが少ないのかなぁ。
>>346
バロスw
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2006/10/20(金) 21:07:01ID:+RvN9Eb3そのくらい自分で書けよ。
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2006/10/20(金) 22:03:13ID:mOWOlRRN通報されたい?
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2006/10/21(土) 01:44:58ID:F/C35nmq残念だよなぁ
やっぱ、いまどきの初心者達はCGの凝ったゲームとかに感化されて
この世界に入ってくるのかね
そういうやつらをターゲットにするとなると、昔ながらのプログラミング雑誌の作り方じゃだめぽだよな
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2006/10/21(土) 11:41:46ID:XLX5X3AC日本版のタイトル名はなんていうの?
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2006/10/21(土) 20:25:36ID:E9k+lJ79スキルアップには欠かせない雑誌だったのに・・・・
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2006/10/21(土) 21:04:16ID:qVk2578u思うんだけど……
BASICやらCやらJavaやらを勉強して、いろんなプログラムをつくってみて、
そのうちライブラリなんかも利用してゲームを作って……という積み上げ型じゃなくて、
とりあえず動く物をお手軽に作って、スクリプトに手を出して、
さらに凝ったことをするためにC言語とかを勉強して……っていう、
掘り下げ型のようなスタイルが多いのかな?
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2006/10/21(土) 21:18:48ID:2FTe3Psyモチベーションを維持しやすいね。
それと、今の複雑怪奇なPCのシステムを、全くの
初心者が積み上げ型で、動く物が出来るところまで
マスターするのは、なかなか困難。
0357名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 22:49:41ID:Ecdbk4xn→に移行する度に最初からこっちをやっとけば良かったと思ったもんだ。
寄り道せんと最初からC++やっとけって感じだけど現実には無理かな。
昔はCのコンソールプログラムで投げた。
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2006/10/25(水) 01:39:12ID:MrkxPZsdあれ、俺が居る。
0359名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 20:37:27ID:yioPmwAT視覚エフェクトの作り方が書かれた本とかないもんかな
0360名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 20:50:24ID:Cj3r37hF0361名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 21:44:44ID:MrkxPZsd趣味でWindowでゲーム作りたいなら、わざわざCをやる必要はない。
上で散々出てきてるHSPでもかなりの所までできるし。
Cは使えるようになるまでクソつまらない事をただただ覚えなくちゃいけないし、
それらを使えるようにするには理解も試行錯誤も必要。
自分の描いてるようなモノを作れるようになるには数年単位の努力が必要。
(まぁ、HSPでもかなり努力しなきゃゲームにはならんとは思うが)
ただいづれ、ちゃんとした物を・・・・と心に思ってるなら
C++は知っておいくのはいいことだと思う。
0362名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 22:33:47ID:U1eor8/4言語の限界に縛られたくなければC++を選「ばなくてはならない」。
0363名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 22:39:42ID:Vw8cbPZcなどと坊やなことを聞く必要がなくなるのがC++の良いところ
0364名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 05:25:03ID:j4/m0+mzそんなあなたにもC++はおすすめ。
0365名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:00:58ID:ssyUOzfl必要というかC/C++が一番楽で自由。
0366357
2006/10/26(木) 23:20:58ID:yJ1S+ip1使い方覚えるのも難儀するし、なにより他人の考えたやり方に合わせるのが苦痛。
思考パターンがマッチしているなら楽だと思うけど
プログラムだと俺様法則で出来るからある意味一番楽だな
昔はゲーム作成ツールの限界に挑んだり「〜でここまでできるぜ」とか無意味なことに
情熱燃やしたもんだ
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