推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2
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0170161
2006/05/24(水) 19:57:34ID:7q8wQFTtEffective C++は読んだのですが、ゲームの作り方というよりはもっと細かいアドバイスだったように覚えています。
(メモリ管理とか、defineを使わずにconst intを使えとか)
以前、ローグライクのソースコードを読もうと思って挑戦したのですが、途方もない量に挫折しました。
AngBandのソースコードも今ダウンロードしましたが、読みきれる気がしません…
今までライブラリはLunaというものを利用した事があります。
でも作ったことのあるゲームは5000行足らずのもので、AngBandとかを読み解くには
もう少し段階を踏んだ方がいいのかなと思っています。
とりあえず、教えてもらったサイトを読んでみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
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