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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001土日2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ

※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。

【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/

【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50

※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0402名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 00:28:59ID:r7h40RZ8
ゲームがある程度進んでから黒砂糖を除けると出現率がメチャ高くなるみたいだから
それが原因かな?>重くなった
0403名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 00:29:26ID:68i5oNJu
>>400
起動してからReadme読んで、
戻ってきたら画面がジエンで埋め尽くされてたwwwwww
0404名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 00:35:39ID:NbWlpyc9
>>400
乙です、結構おもしろかった
キャラクタに動きがあるのがいいね
もっともっと動けば楽しくなるんじゃないかと思った
基本的にSTGだよね、これ

重くなってるのも込みでゲームだと思うけど黒白いっぱいで
どこクリックしていいのかわからないwwwwww
そんな状況に追い込まなきゃいいんだけど
「あ、ハイスコア狙うのはこうやるんだ!」と思ってわざと黒砂糖撃ちまくったwwww
0405名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 07:54:38ID:2hhWbiuH
  どようびどようび〜 
          ハ_ハ     
        ('(゚∀゚∩    
        O,_  〈         ハ_ハ
           `ヽ_)      .∩ ゚∀゚)')   アソレソレ
                   〉  ,_O
                  (_/ ´
0406名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 12:13:36ID:ptrIVR+l
>>400
序盤からかなり焦った、
ちょっと当たり判定が狭いし
最後で動作がかなり遅くなった。
推奨スペックどれぐらいだ??
87匹も落としたし、どんな味になったかな
0407名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 12:59:42ID:W1sDCD+X
確率計算周りをちょっと簡素化して、オブジェクトの数に上限を設けるといいと思う。
100個超えてるけど、どうせ画面上にはそれだけ表示しきれないし。

ゲーム性はなかなか楽しいと思うw スコアによってどんな味になったかが表示される
といいんじゃないかな。
0408CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/01/21(土) 18:35:18ID:1fL5qdFZ
皆様ご意見ありがとうございます。

とりあえず、無意味かもしれないですが説明書に書いてないこと言っておきます。
・時間がたてばたつほどキャラクター出現の確立が多くなる。
・一応クリックしたジエンと落ちたジエンは画面外に出た後消してある
・黒砂糖をクリックで確立は2倍になる
・白ジエンは一定の周期で出てます。黒ジエン、黒砂糖はランダムです。(確立は指定してあります。)
・A方式などはほとんど関係なし。

とりあえずできるだけ改良してみます。
それでは。
0409名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 18:44:14ID:bBPfBnTH
おもすれー。
落とした数2個だった。残り2個で間違って砂糖クリックして、おぞましい量のジエンが降ってきたが、
適当にクリックしてクリア。
0410名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 20:03:39ID:NbWlpyc9
まとめさんいつもおつかれさまです
日付がおかしいので報告します
2002年になっています

>2002/09/16
> ・作品「お正月には・・・」公開
> ・更新「SpringTower」
0411田中 ◆XrHowH621E 2006/01/22(日) 18:52:47ID:tDBeikMU
まじめに企画から立てて作ってたら時間が足りなかったょ・・・・(´・ω・`)
0412名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 22:17:15ID:YQI6gq3r
【お題】紙飛行機 コーヒー 2chキャラ
【タイトル】Paper in the Air
【ジャンル】避けゲー?
【URL】http://gamdev.org/up/img/4445.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4446.png
【製作時間】一週間
【開発環境】VisualC++.net 2003 + DXライブラリ
【備考/DL容量】約415KB
【概要】2chキャラをかわしつつ出来るだけ生きる
【操作方法】添付ファイルに記載
【コメント】ROMじゃアレなので作ってみた。
      つまりクオリティの程は保証しないorz

………あ、あと、途中(具体的には127m付近)で強制ゲームオーバーするけど、
とある事情でそうせざるを得なくなったので。バグじゃなくて仕様です。
0413名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 22:25:25ID:ZBCJrABf
>とある事情
バ、バグじゃないか!
0414名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 22:33:14ID:JwPMmYL/
>>412
グラデーションだけなのに
キャラの動きを使って良い雰囲気が出てますね。
0415名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 22:37:11ID:p6Pkcg/e
>>412
81メートルいきますた。ギコが縦に2匹いて暴言連射してきたりするときついね。
運の要素も強いけど、面白いです。投稿おつかれ様。
0416名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 00:47:49ID:iDP7nqSu
最初3回ほどは即死してそのあと50Mちょい行った。
アクション苦手なんだけど結構楽しめた。
墜落しないゲームだから湯気がお助けゾーンのはずなんだが
上昇力が強すぎて湯気ゾーンが一番の難関になっていた。
それを狙っていたのならなかなかいいジレンマになってると思う
0417名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 00:52:13ID:sv+sM+YT
自機の当たり判定がちょっと大きいかなと思った
紙飛行機感がGJ
0418名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:30:55ID:Ov1HGzcv
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月23日〜1月29日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 お茶 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0419名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:51:42ID:p/aQoYo4
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月23日〜1月29日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 「私のために争わないで!」 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0420名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 02:01:36ID:+i80LsW8
【お題】コーヒー
【タイトル】コーヒーDAISUKI!
【ジャンル】アクション
【URL】http://gamdev.org/up/img/4451.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4452.png
【製作時間】一週間
【開発環境】Delphi/QuadrupleD3.02
【備考/DL容量】338kB
【概要】コーヒー大好き青年が死ぬまで飲み続ける物語
ひたすら、コーヒーにカーソルを合わせてクリック・・・・コーヒーにカーソルを合わせてクリック・・・・
コーヒーカップが自分にぶつかるまでに飲めなければゲームオーバー
【操作方法】マウス左ボタン
【コメント】ぎ、ぎりぎりセーフ?
0421名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 02:18:28ID:iDP7nqSu
単純だが一気に10個ぐらい沸いたときは焦ったね。
上の紙飛行機とかと違って短期決戦型のゲームだから難易度はもっと高くしてもいい
0422名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 12:58:21ID:hjnB0yUb
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月23日〜1月29日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 戦争だぁー!ドイツもコイツもぶっ殺してやるぅー! 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0423名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 13:09:59ID:sf6DpBA0
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月23日〜1月29日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 フラクタル 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0424名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 15:17:47ID:sQ1LXYX4
>>423
これ?
http://www.cam.hi-ho.ne.jp/kai-home01/
0425名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 15:37:19ID:OyMfO4b/
フラクタルにはインストのインド音楽が合うよな。
シタールの音色とか。
0426名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 16:48:32ID:XYZ/kHum
>>420
投稿乙です。
コーヒー大好き、というよりコーヒー怖い、って感じだな。夢に出そうww

軸が違うだけでやってることは上のジエンコーヒーとほぼ同じ。で、同作に比べても
ちょっとゲーム性が単純すぎる。
でもまあそれなりに楽しいし、これはこれでいいのかなー?
またの投稿をお待ちしてます。
0427◆IeKWC3huH6 2006/01/23(月) 17:55:43ID:bd4D3UlB
堂々と遅刻しております…今日中に完成するのか?

ついでにトリップテスト
0428名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 19:40:50ID:7nq59wty
>>420
簡単だから延々とやってるちに、妙なトリップしそうになる。

近づけば近づくほど当り判定が大きくなるのと、重なってると1クリックでまとめて消えるのが
簡単になってる原因かな。
0429名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 00:18:37ID:Fqza+OVe
【お題】なし
【タイトル】手書き足し算ゲーム
【ジャンル】エデュケーション
【URL】http://gamdev.org/up/img/4459.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4460.png
【製作時間】2日
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】211kB
【概要】足し算の問題が出てきます
右側のウィンドウにマウスで答えを描いてください
「答える」を押せば採点します
正解かどうかはタイトルバーに表示
【操作方法】マウス左ドラッグ
【コメント】認識しやすい文字、しづらい文字など教えてもらえればありがたいです
認識できればラッキー、ぐらいの低識字率ですけど
0430wizry ◆Pj2B8HciC6 2006/01/24(火) 01:49:09ID:aGL0E85f
遅くなりましたがサイト更新

>>400
転載は要連絡ということですので、
この場を借りてご連絡させていただきます。

>>410
クライアントの時計狂ってたようです。
覚えてないので前後の間をとって12日にしておきました。
ご報告感謝です

>>429
サイト掲載もう少々お待ちください。
0431名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 02:26:38ID:tAjgH3up
>>424
そんな感じだね
いわゆる自己相似性とかなんとか

とりあえずwikiのフラクタルでも張っておく
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AB
0432名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 04:30:10ID:OsU1NUOh
樹型曲線で茶葉でも描くか?
0433名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 03:03:47ID:ltLq5bLF
>>429
暇だからやってみた。
左側が自分が書いた数字、右側がプログラムが認識した数字。
+は正しく認識したとき、-は「字が読めませんでした」
0: +
1: ++
2:
3: 1+++--1
4: +++-++
5: -----------
6: -+---+-
7: 81--838-82--
8: 000--0000000
9: 10011-1

0,1は正しく認識できてそう。
4,7は人によって書き方がいろいろあるから難しそう。
5,6は「字が読めませんでした」
8はほぼ100% "0"と認識される。
0434名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 21:47:17ID:dCbFZALm
>>429
俺の場合、0,1,4はだいたい伝わった。たまに6,2も。あとはほぼ全敗orz
8は0に、9は1に誤認識されることが多かったです。…って>>433とほぼ同じ結果ですな

なんかアレだ、ひとの背中に文字かく伝言ゲーム っぽいかも。なかなか伝わんないのw
ゲームとして纏めるならそういう方向もよかったりして?最終的な目標は別にあるのかもしれないけど。。
0435名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:18:32ID:R82gnia4
>>429
入力結果は他の人と同じようだから省略。
判定処理は改良の余地有りだな。

この手の手書き文字を認識する場合は、判定処理を改良するだけでなく、
正しい入力文字(どんな字体で書けば認識されやすいか)のサンプルを、
画像ファイルで添付しておくとかしないと、実用にならないかもよ。
一般的なマークシートでも、用紙の余白に「正しいマークの仕方」が書いてあるだろう?
04364292006/01/26(木) 01:46:09ID:xQ46tnLe
>>433-435
フィードバック助かります
だいたい同じような傾向になるようで欠点がみえてきました
特に433氏の表は認識率向上の助けになります

想定外の結果で驚いています。8は認識率が高いと思っていたので意外です
(8はなるべく右上から、5は真ん中上部から書き出すと認識しやすいです)
さらにただ単に認識アルゴリズムを改善するという以外のヒントもいただいて
改良の方向性が見えてきました

ありがとうございます
0437名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 02:00:10ID:H2EN+aH+
【 お茶 】【 「私のために争わないで!」 】
【 戦争だぁー!ドイツもコイツもぶっ殺してやるぅー! 】
【 フラクタル 】
まとめてみた。さてどうしようかな(今更
0438名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 05:06:46ID:6DBd0JHT
                  ハ_ハ
          ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^)  どようびどようび〜
        ('(゚∀゚∩    )  /   
         ヽ  〈   (_ノ_ノ    
          ヽヽ_)
0439名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 15:40:37ID:BmzmRslz
名作「おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム」が窓の社で紹介されたよ。
このゲームは自サイト公開でないのに、又もこの土日スレはスルー。。。
何故なんだ。。。
この土日スレは触れてはいけない禁断のスレなのか。。。?

0440名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 15:46:38ID:a8lj2QjD
>>439
2chが世間からどう見られてるか知ってる?
というかまだまだ語尾に「w」をつけただけで嫌われてしまうくらいなんだよw
0441名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 16:04:20ID:qRdLs8xG
>>440
以前、「ブーン」とかいうSTGが掲載しただろ。
2ch云々なんかどうでも良いんだよ。

あそこはあくまでゲームの内容を紹介するのであって
ゲームが出来た経緯などは、興味がないのだ
0442名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 16:12:58ID:a8lj2QjD
>>441
だから、天秤の一方にはそれ、もう一方には「世間体」が乗っかってるんじゃないかと。
で、>>439のようになる。と言いたかった。
0443名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 16:36:24ID:JEUZYVJo
ふたご塔に掛けているのだな。>てんびん

うまいなw
0444名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 17:29:21ID:uj315t/H
なるほど!

座布団4096枚!
0445名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 18:31:05ID:3stRiA5A
あーっはっはっは!(崩れた)
0446名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 18:57:55ID:dmnJNHDj
地震だばーさん
0447名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 20:30:41ID:YepHloBq
ふたご塔ってサイト公開してなかったっけ?
0448名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 21:31:10ID:BXNpaFsm
サイト公開しているよ。

やっぱり、他所で紹介してもらうためには自分のサイトが必要なんだ
0449名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 22:08:41ID:rGRwPgxg
>>439
2chから拾ってきましたってのが一般にばれるのが嫌なんだろ
窓の杜に乗ってる情報ってほとんど2chから拾ってるのにね
0450名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 22:51:36ID:1vLAWzkB
>>449
世界は2chを中心に回ってる厨乙。
痛い妄想はほどほどにしてくれ。2ch全員が痛い奴に見られるから。
0451名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 22:52:08ID:YepHloBq
掲示板の情報だけで紹介するんじゃ無責任じゃんか。
作者にも連絡取れないし落とせるサイトも紹介できないし。
0452名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 23:04:33ID:BmzmRslz
せめて、土日スレのまとめサイトを併記してくれてもいいと
思うんだけどね。
0453名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 23:08:19ID:tviaNLQU
0454名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 23:16:29ID:2Sse8N6L
EveryExtendなど、3分ゲーコンテストという個人主催のコンテストに出された作品が
窓の杜に掲載されたときも、その3分ゲーコンテストには一切触れなかったよ。

第一併記する理由がないし。
0455名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 23:50:34ID:YepHloBq
>>452
このスレのまとめサイトであって、ソフトを紹介する上では関係ないからね。
名義が土日スレのソフトなら紹介されるかもよ。
0456名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 23:52:51ID:Lz67p3B+
そんなこと気にするなら、オープニングにクレジット入れればいいのに。
一番最初に2ちゃんねる@ゲーム製作技術板と表示されたら説明すら不要でしょ。
0457名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 01:13:37ID:aVPLXCL5
ゲーム紹介された作者さんはどう思ってんだろね?
0458名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 01:26:03ID:5CMAtioD
この乞食ウザイヨ
何自己主張してんの?
0459名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 02:04:57ID:tI2CxKAB
日曜日だというのに
0460名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 05:23:01ID:Zt9q6Sog
↓「今、万感の想いを込めてスレが泣く」禁止↓
0461名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 08:58:17ID:v0a622W0

   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   | 禁 止 反 対 ! |
   |_______|
         ||
    ∧,,∧ ||
   ミ.,゚Д゚,彡っ     全米が抗議
   /  彡
  ミミ,,,`,,,つ
0462名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 14:21:44ID:j/mJbNSr
何もでてこないね
0463名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 14:29:22ID:GcrVkdAW
今作ってる
0464名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 14:32:40ID:AnhHvA1n
何も出なさそうなら即席で作ろうかと思ったけど任せた
0465名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 15:33:07ID:qMYbRItz
仕事が暇になったんで、来週から挑戦しようかともうよん。
うは、わくてか。
0466田中 ◆XrHowH621E 2006/01/29(日) 16:04:52ID:tFwdLOtM
今週もそれなりに考えてたらやっぱり時間が足りなさそうだ・・・・
投稿してる人たちに質問
どうやって一週間のうちにゲームつくってるんですか?

[俺の今週の活動内容]

月曜 2ch見て、ネタがあがらず寝る
火曜 ネタ発見、使えそうなネタでゲームを考える
水曜 とりあえず、考えてみたが今の実力では無理とふんで次を検討
木曜 寝るすんぜんにネタが浮かぶ。その後、即寝た
金曜 土曜は学校休みなんで遅くまでプログラミング
    (今週は、キャラのルーチンからトラブってた)
土曜 丸一日プログラミング、未だにおかしい部分みつからず・・・・orz
日曜 ようやく変数がおかしいことに気づく(アホ)その後もうまく行かず現在に至る。
0467名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 16:22:33ID:Fm34QVYs
月曜 良さそうなネタを元にゲームを考える
火曜 月曜考えたゲーム案を元に紙に設計をつんつくつん(早ければ作成開始)
水曜 ネットで参考になりそうなサイトを見つける 設計に加える
木曜 WinAPIの自作テンプレート使ってゲーム作成開始
金曜 設計ミスの壁にぶち当たり鬱状態
土曜 物に当り散らす
日曜 終
0468名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 16:25:44ID:j/mJbNSr
前回のコーヒーをお茶にして、マウスを照準にして、お茶を1秒で消えるようにして、1分間でいくつ当てるかってゲームを思いついたから誰か作って
0469名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 16:29:40ID:Zt9q6Sog
月曜 市場に出掛け、糸と麻を買って来た

テュリャテュリャテュリャテュリャリャア〜orz
0470名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 19:03:11ID:RCeKK8DW
お題を出すのもセンスがいるってことだな。
0471名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 19:50:53ID:BUy44ZOm
だいたいあんなネタじゃ、なんにもつくれねーよ
0472名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 19:53:09ID:pqnXFuh6
>>466
期限内で作れるような仕様に変える練習で終了。
0473名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 19:53:18ID:Zt9q6Sog
コーヒーの後にお茶では・・・
0474名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 19:53:45ID:pqnXFuh6
>>471
発想力を磨く
0475名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 19:57:13ID:plNhfuQ3
>>471
題を出している人間が何も出していないところから、
どんな連中が書きなぐったのか推測するべし。
0476名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 20:16:06ID:Fm34QVYs
少し早いけどプログラマ見習いの俺が作るほうの事をいろいろ考えて出題
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 迫り来る壁と逃げ惑うユーザー 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0477名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 20:22:51ID:fKNK1eFW
これから(ひょっとして万が一)提出されるかもしれない時間帯にお題提出だなんて、
基本的なところから見習って来い。ユーザーってなんだユーザーって!
0478名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 20:24:24ID:uQ7jJizi
お前は糞出題者の最低限の常識を見習って来い!!
ところで作者が自分でお題出せば、あらかじめ作っておいたゲームを抜けぬけとだせるね。
0479あるお題り様2006/01/29(日) 20:25:39ID:kV6g3LIU
どんな連中か判断する参考までに私が今まで出したお題あげときますね。
閂 / 秋の味覚から何か一品 / ラブレター / 飴ちゃん /
煉瓦 / ケコーン式 / 落ち葉 / 熊手 /
かぼちゃ / 鐘 / 開く / 絶対零度
0480名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 20:31:48ID:5CMAtioD
というか、お題出すようなやつにろくな連中なんざ居ないんだからこれから全て叩いていこうぜ。

>>479死ね乞食
0481名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 20:35:13ID:LOr3REDU
だいたい、お題がお茶って言われても既出のゲームのグラフィックのどれかをお茶に変えるくらいしか
思いつかねーよ。それかお茶作りのゲームか?w
とりあえず名詞はやめてほしい。
0482名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 20:50:47ID:pqnXFuh6
気に入らないお題があるなら無視して作るか気に入るお題を出せばいいじゃないか。
0483名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:19:44ID:qMYbRItz
チラッと考えたんだが
そもそも日曜深夜(あるいは月曜早朝)に御代と締め切りが
話題的にも錯綜するのがすでに辛いんではなかろうか。
金曜くらいに御代で日曜深夜が締め切りで10日で作るとかのほうが
混乱しないような気も。
け、けして締め切りを延ばそうとかじゃ、ないっすよ、姐さん。
0484名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:47:24ID:pqnXFuh6
>>483
お題が早く出ても作り始めるのが月曜からならいんじゃね。
0485名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:50:02ID:Tk5ZfLP9
金曜にお題が出ちゃったら今作ってるのそっちのけで新しい方に心が傾いちゃう

で、また次の金曜日に新しいおd
0486名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:53:02ID:uQ7jJizi
>>481
助動詞書かれても困るだろ
0487名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 22:00:03ID:Zt9q6Sog
お題も個人にとって当たり外れあるし、第一毎週毎週なんてとてもじゃないが作れんよ。
単に波があるだけで心配のしすぎじゃないか?
0488名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 22:13:39ID:AnhHvA1n
不毛
0489ぴど2006/01/29(日) 22:16:01ID:GcrVkdAW
【お題】お茶
【タイトル】進め潜水艦7
【ジャンル】RPG
【URL】http://gamdev.org/up/img/4518.zip
【製作時間】1日
【開発環境】hsp
【備考/DL容量】211kB
【概要】紙がない。

最新作ヽ(・∀・ )だよー。
0490名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 23:10:46ID:jops9o9r
>>489
2週目にクリックしても反応しないのはバグ?
0491名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:13:17ID:1s+yyv7O
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月30日〜2月5日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 対立(対戦) 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0492名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:27:57ID:l7s560WM
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月30日〜2月5日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 貫通または浸透 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶は雑巾で拭きました
0493名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:35:43ID:k5sUARfB
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月30日〜2月5日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 名詞 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶は入っていませんでした。
0494名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:37:31ID:XrXLXMa6
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月30日〜2月5日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 絶対領域 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶には毒が入っていました。
0495名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 01:05:16ID:uer9v6tg
テンポワルスwww
0496名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 02:11:47ID:zEaplF0a
>>489
師匠、相変わらず乙です!

・・・で、お茶は?ボブは?潜水艦は?wwww
0497名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 15:27:32ID:aUgIENIX
>>489
好きです。

結婚してください。
0498名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 19:10:13ID:43JFZWQD
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月30日〜2月5日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 縦スクロール 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0499名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 19:27:19ID:TAcfYbGO
縦スクロールと対立(対戦)でシューティングか?
0500田中 ◆XrHowH621E 2006/01/30(月) 19:28:02ID:3x7xQxe4
>>489
最新作キター
新キャラキター
相変わらず、最高な作品ですねww
次回作にも期待してますよw
0501名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 19:35:21ID:0h1zrks5
>>489
ブリッの音に哄笑した
0502名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 20:17:20ID:5ERg+VYY
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月30日〜2月5日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 バレンタイン 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました


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