ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ
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2005/12/13(火) 01:33:48ID:TT+LcNFZ弊社製品、
『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』
『Tears To Tiara』
『鎖−クサリ−』
『ToHeart2 XRATED』
の4商品では、動画再生に http://www.xvid.org/ において公開されいるXViD再生エンジンを使用しております。
この動画再生エンジンのプログラムはGPL(GNU General Public License)に基づくソフトウェアとして公開されていますが、これを使用した場合、GPLに定められている通り、オファーがあればソースコードを公開する義務があります。
このGPLのソース公開義務に従い、弊社の上記4作品のソースコードを全て公開する事に致しました。現在ソースコード公開に向けて社内のソースコードのまとめを行っておりますが、2年ほど前のタイトルも含まれておりますので、多少時間がかかります事をご容赦下さい。
今後、XViDの開発元に弊社より謝罪を含め連絡をとり、GPLの基準に合致しているかを確認を行った上で、全ソースコードの公開を致しますので公開まで少々お待ち頂けるようお願い致します。
http://leaf.aquaplus.co.jp/xvid.html
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2006/01/14(土) 13:50:38ID:w79r8ha6後は裁判でどうとでもしてくれ。
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2006/01/14(土) 13:54:02ID:WNY3L8VIまあ、あんましかかわりたくない集団ではあるけどな
かかわりたくないならば、GPLには手を出さない方が無難だよ
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2006/01/14(土) 14:00:08ID:WNY3L8VIそれこそ空き地に立て札立てて、この駐車場では1日10万円頂きます
と書いて放置してあるようなモノだからな
この立て札の文章には、法的拘束力は全く無い
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2006/01/14(土) 14:15:40ID:zn2OsIae返さなくても良いのが日本という国だからな
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2006/01/14(土) 14:31:05ID:GEV0qd1v泣き寝入りするな!とかいうヤシがいるからな……
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2006/01/14(土) 14:58:12ID:KWQl6P5pだからややこしい事になる
そしてこれが、GPLが人権893とか宗教とか言われる原因ですらある
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2006/01/14(土) 15:03:16ID:34ZLiz/M0144名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 16:30:48ID:w79r8ha6実際のところ、誰も裁判なんてやりたくないしね。
会社がGNUを訴えるにしても、ナニを訴えればよいのやら?
GNUとかGPL信者が訴えるにしても、利害関係をどう証明してよいのやら?
この場合はライブラリの供給元が葉っぱを訴えることになるとは思うけど、
その供給元だって誰が代表かワカランしな。
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2006/01/14(土) 17:13:20ID:ql5Ssnd/>この場合はライブラリの供給元が葉っぱを訴えることになるとは思うけど、
>その供給元だって誰が代表かワカランしな。
訴える本人=製作者or開発グループなんだから、訴える側が代表わからん
なんてことありえんだろw
それとも、葉っぱの人が、パクり元ソースの作者がわからんってことか?
それもありえんだろ。相手は俺のこのソースをパクってますね?と
証拠を持って連絡してくるんだから。
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2006/01/14(土) 17:17:34ID:AwNTEVkg二次的著作物の認可の問題で、訴える事は出来るかもしれない
が、他のライセンスに比べると、勝率は恐ろしく低いな
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2006/01/14(土) 17:22:17ID:AwNTEVkg>訴える側が代表わからんなんてことありえんだろw
GPLの内容をよく調べれ。誰が代表なのかが分からなくなるから
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2006/01/14(土) 19:26:32ID:ql5Ssnd/GPLって、別に作者の代わりにGNUの人が訴えるわけじゃないぞ。
あれはこういうライセンスを広めようとかいろいろ活動してる団体であって、
実際にライセンス違反で裁判起こすとなったら、訴えるのは権利を持ってる人、
すなわち作者個人とかだよ。
もちろん、助言とかのレベルでなら支援はしてくれるだろうし、
万が一裁判の結果GPLは法律上問題がある、とかいう大事になれば、
一緒に戦ってくれるかもしれないけど。
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2006/01/14(土) 21:02:19ID:qeT1BAvrそうなったらワラワラといろんなとこから沸いてきそうだな・・・・
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2006/01/14(土) 22:50:54ID:y+4/PSMSそこそこ伸びてたから配布始まったのかと勘違いしてしまった。
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2006/01/15(日) 09:47:14ID:cYFl9H0pそ〜ゆ〜詐欺で自殺するヤシも世の中にはいるけどな
要するに詐欺契約は、法的には契約扱いされなくても、
魂を縛るにはそれでも十分って事だ
まあ、馬鹿にしか通用しないけどな
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2006/01/15(日) 09:47:56ID:cYFl9H0p0153名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 16:23:55ID:o6hrw8bZ0154名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 16:48:41ID:tL3qUf4e悪ければ1月の下旬じゃね?
変なコード公開しても叩かれるだけなので、普通に公開しそう・・・
ただし、公開を遅くしてほとぼりを冷ましてからにする感じかな?
// でも毎日ポストチェックしてますよ・・・ orz
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2006/01/17(火) 13:10:37ID:R2IDATD50156名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 15:49:38ID:MfScR0E6マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < エロゲの恥ずかしいソースまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
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2006/01/17(火) 17:05:20ID:IVrqwoUD配達記録だったから、留守の人は面倒かも。
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2006/01/17(火) 17:13:10ID:Tqyc+rkdうp!うp!うp!
くれくれ厨でごめんなさいm(__)m
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2006/01/17(火) 18:48:41ID:K2qrLQWB0160名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:15:27ID:P3M3PN8OGPLって、勝手にうpしてもいいのか?
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2006/01/17(火) 19:22:33ID:UFBWgrmq改変したものは公開が義務だよ
つまり一行でも変えたらうpれるってこと
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2006/01/17(火) 19:37:54ID:mAUTtFZ9#うんこ
でも入ってればもうそれで後悔の『義務』が発生する
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2006/01/17(火) 19:41:13ID:nxzgdarQそりゃ後悔するわ
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2006/01/17(火) 19:42:10ID:GUsk+A2N0165名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:50:57ID:P3M3PN8O0166名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:51:19ID:xrSZnUG30167名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:54:29ID:rWADimNQ0168名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:55:19ID:P3M3PN8Oログから探してるけど。おそらくうpされてたファイルももう消えてるかと。
・・・・・いや、あるね。まだある。
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2006/01/17(火) 19:56:02ID:P3M3PN8Oじゃなかったかと。
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2006/01/17(火) 19:57:55ID:oaPvZc5D0171名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:59:26ID:P3M3PN8Ohttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1137245005/
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2006/01/17(火) 20:00:14ID:rWADimNQまだあったよ
>169
サンクス。
>した。当社のソースコードのバージョン管理が完全なもので無いため、当時のソースを
>完全に再現することが出来なかったことをお知らせいたします。
ソースコード管理もロクにしてないのか……。
意味不明なタブやコメント消しまくりで、なんだこれ?
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2006/01/17(火) 20:01:26ID:pvscesF20174名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:02:01ID:xpHOvoUz確信犯決定ですw
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2006/01/17(火) 20:02:29ID:vJgiTMK2改変しようがしまいが、
著作権表示とかちゃんとしていれば、
再配布自由なんだけど。
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2006/01/17(火) 20:02:31ID:P3M3PN8O0177名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:10:14ID:0oCFFf5w0178名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:11:04ID:GUsk+A2N0179名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:12:47ID:rWADimNQここ
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2006/01/17(火) 20:19:02ID:0oCFFf5wスレ汚し失礼。
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2006/01/17(火) 20:39:15ID:5ESX075Q0182名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:43:02ID:rWADimNQ0183名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:51:47ID:P3M3PN8Ohttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1137497259/
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2006/01/17(火) 20:53:23ID:GUsk+A2N0185名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:55:00ID:nZId/9Xe0186名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 21:06:38ID:MfScR0E60187名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 21:23:15ID:QQFleloPこれからソース見てみる( ̄▽ ̄)ノ
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2006/01/17(火) 21:23:41ID:9hALkKVQ0189名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 21:34:01ID:GSSOCXHQ0190名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 21:41:58ID:GUsk+A2N0191名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 21:42:27ID:2+/+7FFg整備するのが大変。
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2006/01/17(火) 21:45:58ID:GSSOCXHQサクス
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2006/01/17(火) 21:57:26ID:V6A8k4ZD>extern BOOL SaerchNextFile( SEARCH_DIR_DATA *sdd );
>extern BOOL TermSaerchFile( SEARCH_DIR_DATA *sdd );
Saerch...
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2006/01/17(火) 21:59:09ID:8qXtBlV1うはwwwすごい間違いだなwww
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2006/01/17(火) 22:07:01ID:6xbhju7D特にMAKEINTRESOURCEって書くとき
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2006/01/17(火) 22:17:41ID:QQFleloP0197名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 22:20:09ID:8xc+btInスクリプト分かんねぇじゃん。
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2006/01/17(火) 22:28:49ID:rcAHZs1MDLキーは?
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2006/01/17(火) 22:29:43ID:GUsk+A2N0200名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 22:31:55ID:rcAHZs1Mありがd(゚∀゚)ノシ
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2006/01/17(火) 22:32:16ID:28sxExEk0202名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 23:16:09ID:ut2WTTgi0203名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 23:30:04ID:Ak1BXJas0204名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 23:33:30ID:Xv+gnxlZダウンロードした人が自分でSourceForgeにアップする分には
自由なんだから、君が率先してそうすればいいのでは?
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2006/01/17(火) 23:33:33ID:ejyYatKj911fb475652a1a11ca188cdbfbf32633
0206名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 23:34:44ID:Xv+gnxlZ誰か普通にWEBサイトにアップしろよ。
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2006/01/17(火) 23:43:18ID:xrSZnUG3VCのソリューション開いて、そのままコンパイル通るとまではいかないけど、
#includeのフォルダ位置とか弄ったらコンパイル通って、オリジナルと置き換えてゲームできたよ。
0208名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 23:49:58ID:28sxExEkお前それが人に物を頼む時の態度かよw
ゲラゲラw
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2006/01/17(火) 23:56:40ID:fFbNMkDzアプしてくれた方ありがと
↑ゲラゲラw
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2006/01/18(水) 00:05:55ID:93YloV94int 無かったり・・。ちなみにTH2
0211名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:15:01ID:bY+51Db2いや、俺はもう持ってるからいいんだけどな。
割れ坊に調子付かせるのがむかつくだけ。
0212名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:16:57ID:5cd4GBxB0213名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:22:10ID:z+IiU0/zとりあえずダウソさせてもらったけど、複雑な気分だ・・・
0214名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:22:37ID:yETwwrc3しかもどういう思考回路で
どんな発送の飛躍を経て調子づくって結論に至ったんだww
0215213
2006/01/18(水) 00:22:57ID:z+IiU0/z0216名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:27:28ID:cW3zInRUあとは ToHeart2.sln 開いて include パス設定したらとりあえず
ビルドはできた。
現物がないんで確認できないけど。
0217202
2006/01/18(水) 00:33:46ID:uwWGRyPrプロジェクトの設定でインクルードディレクトリと
ライブラリディレクトリを設定したらいけました。
あと、なんかoggDec.cppが見つからなくて、
(左のリストからダブルクリックしても見つからない言われる)
プロジェクトに追加しなおした。
0218名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:40:50ID:bY+51Db20219名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:43:31ID:VyA1ntUW0220みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGこんなの来た
0221名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:15:42ID:gDeFDvOb0222名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:29:29ID:iEfIjNKW0223名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:30:06ID:C00RVbNn0224名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:39:14ID:yETwwrc30225名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:51:20ID:iCks23xZ0226名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:51:26ID:93YloV94×ArcFile.reserve(15);
○ArcFile.resize(15);
何で俺がデバックせなあかんねん(ノ ゚Д゚)ノ
0227名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 02:16:30ID:AYAf8bWm俺も俺も。
>>225
未使用変数の警告が多いんだよな。
コメントアウトしてたコードを公開前に掃除したとかかね?
0228名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 02:40:14ID:93YloV94DIRECT_Xは使わせないぜって事ですかそうですか_| ̄|〇
0229名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 02:45:54ID:CFCIOz4sそこ書き換えたら「BGMのデータがありません」って警告がでるようになる
0230名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 02:51:15ID:93YloV94戻すと動かなくなるし
0231名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 03:01:28ID:qGZgnxqL0232名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 03:11:19ID:iCks23xZリンカ通してるのにー
0233名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 03:39:47ID:93YloV94ArcFile.reserve(15);
/* reserveで↓はまずいのでコメント
for(i=0;i<15;i++){
ArcFile[i].handle = NULL;
ArcFile[i].fileCount = 0;
ArcFile[i].pack_file = NULL;
}
*/
とりあえずこれで音も出るし動くようにもなった。
ほんとはまずいと思うけど・・誰かSTLに詳しい人正しく直してー
0234名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 03:49:32ID:93YloV940235名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 04:19:22ID:e+o2R1Cv作者の意図したところはその通りだと思う。
(reserveで領域が確保されると勘違いして、初期化コードを書いてしまったのかな?)
他の部分を見ても、はじめは要素が確保されていないことを前提としてるみたい。
つまりresizeで実際に確保してしまうと動かない。
openFileNum = 0;をopenFileNum = 15;にすれば動くかもしれんけど。
製品版がこのコードのまま動いているとしたら、Releaseビルドのせいで範囲外アクセスがチェックされていないだけの地雷だな。
どうも全体的に不自然なコードが多いなぁ。
STLの使い方にせよ、クラスの責務割り当てにせよ。
C++に慣れていない人が書いたのだろうか。
0236名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 05:30:00ID:wB2vkzXbぱっと見ほとんどCの記述なんだけど、
C++知らないプログラマなんだろうか。
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2006/01/18(水) 06:24:52ID:ZcsNJUgN「こんな感じかな?」ってノリでC++を使ってる感じがする
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