>>62
Layerクラスのメンバ変数に order (描画順序)を加えて、
Layer管理クラスで、order をキーにしLayerクラスのオブジェクトへのポインタを格納した
set クラスのオブジェクトを作ってます。

うわ、言葉にすると訳ワカンネ('A`)
俺はさらに雑魚ですので、もっといい方法があれば誰か教えて。
今のままだと、Layer クラスの派生クラスを作っても、描画に反映されないんだよね(;´Д`)

>>63
一応 MapLayer の原型が出来た。
RPGみたく、マップ上でキャラクターを動かすようなモノになってるけど
これでいいのかな?