トップページ
⇒
gamedev
383コメント
165KB
RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0047
名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 16:46:12
ID:nWjki3GE
RPGなら、活躍の場は必ずしも戦闘とは限らないね。
シーフ系のように、戦闘ではいまいち弱くても、盗んだり宝ゲットのためには必要とか。
商人ならなんでも金で解決。金で買収、金で逃げる、金に変換、金で攻撃とか。
とにかくそのクラスの有利不利が生きる場面を作れるかが肝心だろうな。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています