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985コメント354KB

【ゲーム】ADVENTURE PLAYER 03.adv【作ってます】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/11/23(水) 20:26:54ID:7qboyijy
【公式】
・FROMSOFTWARE
  http://www.adventureplayer.net/
【Wiki】
・ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
  http://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
【うpろだ】
・ADVPアップローダー
  ttp://advpup.yaro-yo.net/
【前スレ】
  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
【関連スレ】
【PSP】ADVPアドベンチャープレイヤー7作目
  ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121856638/
----------
・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0160名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 13:33:23ID:vskKAMP0
いのちダイジニ。
0161名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 22:19:38ID:PlDOrcBT
ガンガンいこうぜ。
0162名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 12:30:33ID:q8yI3c71
仕事が始まってから制作スピードがめっきり落ちましたよ……orz

とりあえず前にこのスレにいた受験生、センターがんがれ。
0163名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 17:29:43ID:w5wLd7aP
オレにまかせろ。

・・・なんて偉そうな事は言えないけど、コネタをアプリにしてみる。

>>148
楽しんでくれたみたいで嬉しい〜。
移植したかいがあった。
0164名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 18:40:36ID:w5wLd7aP
と言うわけで作ってみた。

結構有名なflashかも知れないけど、知らない人は楽しめるんじゃないかなぁ?
http://advpup.yaro-yo.net/
ここの「水晶玉のADVPバージョン」です。
0165名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 22:50:22ID:YL3kTGu3
>>164
久々のアプリうp乙です。
0166名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 13:15:47ID:EAy6txaA
いやー、いい天気だ。
こんな日はどっか遊びに行きたいねー。

……と思いつつ、昼真っからアドプレスタジオを立ち上げてポチポチ作業中。
うーむ、不健康。
0167名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 23:32:06ID:fMsIrFjh
>>164
ナイスセレクト&ナイス移植!
ただ、「もう1度やる」で戻った時に説明は飛ばして一覧画面からやれた方が快適かも
0168名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 01:50:08ID:5HczrN3B
>>164
(・∀・)イイ!
0169名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 03:15:43ID:rpujYULW
>>162
ありがとう、頑張るよ。(´・ω・`)


さて、もうすぐ1月31日だがお前ら
 期 待 し て 良 い の か ?

結構公開する人が多いようだったら、
俺もセンター試験終わってからの約10日間で作って参加したい。
0170名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 12:26:34ID:G7U/FdZ4
まあ、1/31を目処として、各自のペースでのんびりやればいいかと。
できてもできなくても、取りあえずみんながスレに来ればちょっとは盛り上がるかもしれんし。

んで、受験生はまず勉強汁。受験終わるまで待っててやるから。
0171名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 02:04:23ID:k+xYVSYG
水晶玉、繰り返しやる場合に戻る位置を選べるようにして再アップしました。
遊んでくれた方、有難うございました。
0172名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 02:42:51ID:OYpzWlzM
>>171
おー!仕事が早い
0173名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 16:47:51ID:EVB0oh3h
>>171
>>171
どんだけ親切丁寧な奴なんだおまいは!
うpしたいのは山々なんだが、電撃に送った後にHDが死亡したんで
メモステが返って来るまではうp出来ない俺。
0174名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 17:20:40ID:uZ976g6S
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/01/18/1c59585260e88483682ed1d6574e22ec.html

うーん・・・まぁ、もぅ売ってしまった俺は何も言えないけどね
0175名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 21:49:15ID:WI2uw/OQ
このスレが実質最後の砦だなあ……。
公式がここまで不甲斐ないと、ここでなんとか見返してやりたいぞ。
0176名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 01:16:48ID:d9WxXKnI
仕方ないのかもしれんがこれは……ふざけるな!
0177名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 02:23:33ID:kahbqHuY
つまり、2月1日にはアプリのページ自体が公式からなくなってるって事でおk?
というか、管理が面倒なら有料のものだけを配信終了にして、残りは今からでも
ソフトを買ったユーザーへの遺産として残しとけっての。
0178名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 11:00:48ID:L8UWCkfy
とりあえず、

Q.ダウンロードしたアプリをプレゼントすることはできますか?

A.無料アプリやユーザーが作成したアプリに関しましては配布可能です。
  配布方法としては
  ・E-mailに添付する
  ・“PSP”同士でアドホック通信を行う
  などがございます。

ってことだから、無料アプリは公式サイトが公開停止しても再配布できるはず。
規約にも「改変するな」「改変したものを配布するな」とは書いてあるけど
「そのまま再配布禁止」とは書いてないし。
0179名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 17:38:33ID:h1Mz/oIO
再配布を禁止するほど良いものは出ていない>公式アプリ
0180名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 21:10:22ID:7SueQBgR
まあ、こんなメーカーのダメ対応知らずに店頭で買っちまう人もいると思うから
どんなアプリでも公式無料のはどっかで再配布したほうがいいとは思う。
死に体になってるWikiからDLできるようにできればいいんだけどな。

とりあえず自分はめげずにアプリ製作中だよ。
0181名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 21:25:47ID:iwVt/Ptv
ただサイトに置いとけばいいだけのダウンロードサービスも停止て・・。
0182名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 04:34:28ID:r8ylVCe2
フロム・ソフトウェア、
学生を対象としたPSPコンテンツ制作のインターンシップを開催
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/01/19/e372b99ceabb49048c0f9fea1d7b0ebd.html
0183名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 11:05:23ID:arkWsiST
ホームページは残るらしい
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=3512
0184名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 11:38:40ID:3CEHi6VO
つまり電撃の誤報か。ちょっとほっとした。
フロムも、もっとユーザーに開いた形で運営すればこんな騒ぎにもならなかったのにな。

ユーザー数が少ないってわかってるんだから、もっとアプリ作ってる人をメーカーで盛り上げればいいのに。
0185名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 15:20:25ID:YTPMKCq0
ヤター、僕のメモステ返って来るらしいYO!
ちなみに送ったのは7月w
0186名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 02:53:11ID:pJi2c2xR
>ユーザー数が少ないので地味な動きにはなりますが、
>無料アプリを増やすつもりでいます。

まだアプリは増えるらしいぞ。“つもり”って部分が逃げに走ってるけどな。
0187sage2006/01/21(土) 05:14:45ID:KCaIOONY
>DL数が伸び悩んだのは確かなんですが、
>無料アプリのダウンロードは体力の続く限り続けます!!

うは体力の残りいくつですか?
救護班!救護班!
0188名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 08:48:53ID:LuBMGQS2
さて、あと10日ほどで1/31だけど
アプリ投下できそうなヤツ何人いる?

とりあえず俺が一票ノシ
0189名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 17:00:10ID:FYHpTyd/
>>185
メモステ帰ってくるのは良いんだけど、コンテストの結果って結局どうなったの?
0190名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 17:53:00ID:pJi2c2xR
>>189
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?cid=15
>コンテストの結果はココではなく紙面で掲載しましたよぉ〜・・・
>(雑誌社の企画なのでココで詳しく書けないのです)

ここに理由が書いてあるけど、なんか意味不明な答えだ。
コンテスト結果自体は10月辺りの電プレで1Pを使って発表されていた。
ちなみにWEB上では一切コンテストに触れていない。
(電撃、フロムのHPを探してもインターンのコンテストしか見当たらない)
雑誌社の企画と言っても、ゲーつくはTSUTAYAと電プレの共同blogなんで
ADVPを盛り上げたいなら、むしろblogでもコンテストの話題を取り上げるべき
だったように思うのは俺だけ?応募作品が、もっと増えたと思うんだけど。

例えば、ファミ通で開催したコンテストの事をゲーつくで書くのは
明らかにマズイだろうけど、電プレで開催したものを電プレのblogで
書けないってのは、理由になってないような。
0191名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 18:07:50ID:FYHpTyd/
>>190
そうだったのか、どおりで話を聞かないと思った…。
0192名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 20:26:09ID:lvqXfJIa
コンテスト優秀作品はサイトで公開ってなってたがまだしてない。
応募者にメモステも返ってきていないし、受賞者の人に景品とかはちゃんと送ってるんだろうか?
公開するって言ってたのに何ヶ月もそんな様子も無し。結構失礼な対応だな。
0193名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 21:41:04ID:XIL+4aF7
これってテキストの色変えられないのか?
とりえず説明書に見当たらなかった。
テキスト表示(画像上)にすると見づらくてたまらないんだが…
0194名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 22:19:18ID:aem71SaQ
>>193
fontタグをテキスト中に入れれば変えられるよ。
マニュアルの「使用可能タグ一覧」参照のこと。

ちなみに基本色はスキンごとに設定されてるから、もしコマンドモード使わないとしても
スキンを変えればまるっと変わる。
0195名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 01:04:27ID:Zt5IB4dC
>>194
スキン変えたら何とかなりますた。
ありがとうございます。

自分専用に月姫を移植中。
レイヤー無しだと人物が出せない…
人物の組み合わせごとに絵を作ってたら膨大な時間と容量に…
なかなか頭の痛いゲームですな。
0196名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 14:29:15ID:MaRI/fOz
>>112
・・・はもう手遅れか。再々UP希望!
0197名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 19:07:31ID:a0Ob6Bpp
>>192
自力で探した結果だけど、

知ってる人は知ってそうな大賞受賞者様のblog
ttp://otomani.exblog.jp/

ADVPに対する愛が伝わる、ADVPオンリーなスタイル。
賞品もメモステもまだ届いていないらしい。

ノベル部門銀賞作品
ttp://zapanet.aki.gs/advp/work_d1.html

こんな所に7月に投稿されてた、
あれ、確か応募作品は事前にネットに公開してない作品が、
条件だったような気がするけど、まあいいか。
0198名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:22:03ID:EdJZ7ngu
萌える都道府県 もえけん
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475772652X/qid=1137946814/sr=1-1/ref=sr_1_0_1/503-6217197-2878349

萌える県庁所在地マスター47〜もえけん〜
ttp://zapanet.aki.gs/advp/work4.html

ADVPの知名度がちょっとだけ上がるかも。
0199名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 03:42:09ID:sOLDRf16
パクられた?
0200名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 21:59:12ID:68L90fD1
とりあえず完パケました。
キャラの立ち絵だけ友人(一方的な)の絵描きに描いてもらったよー。

ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~rayykm/tabloid/

1月中に間にあった……。
0201名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 23:01:55ID:Le3T8vy7
おっ!早速DLしてくるー
0202名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 23:43:25ID:nHBk4CiI
キャラの絵、ウマッ
0203名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 06:49:01ID:nBPX/TFU
>>200
クオリティ高いよ、高い。
0204名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 08:12:56ID:bC24XgbZ
すげー面白そうじゃん
0205名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 08:26:09ID:J7xqgFF4
DLさせて頂きました
0206名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 15:15:57ID:SW8KR1aC
DLしました。凄いねーこれ!
0207名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 15:46:21ID:hGQIBmoW
頂きました。
C、B、B+、A、S、Z全部見たけど面白かったー!
02082002006/01/24(火) 20:58:16ID:vDPEStFD
ヽ(´ー`)ノワーイ ホメラレター
頑張った甲斐があったよー。ありがとー。

でも制作に一ヵ月半かかったものが
さくっと1日で完全攻略されるのは複雑な気分w
0209名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 21:47:40ID:b1LYAyft
>>208
制作者の気持ちがわかっただけでも、作った甲斐があったってものだよ。
0210名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 23:13:03ID:dTAHZ+0O
>>200
すげー!
本格的だなーおい!!
02112002006/01/24(火) 23:20:42ID:tEJcyjo7
ごめん、テキスト表示ミスがあったから修正したよ……orz
まだ細かいところでミスがありそうだなあ……。
0212名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 23:29:13ID:L7NklPNy
>>208
ゲームってそんなもんでしょ
何年かけて作っても数日でクリア
0213名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 23:30:57ID:ZGlXu2Pk
>>211
乙〜
第二の噂も楽しみにしてる。
02142072006/01/25(水) 00:49:01ID:VZ3W2Z3t
>>208
いや面白いもんだから、ついやりこんでしまいました。
面白くなければそこまでやりません。
SとA出すのが難しかった。次も楽しみにしてるw
0215名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 01:53:00ID:HrJkiAWU
絶賛の嵐に、続編予定のなかった>>200は対応を苦悩するのであった。
0216名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 04:04:50ID:63peJaMp
そして>>200はまたゲーム製作の荒波へと立ち向かっていくのだった・・
0217名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 05:01:14ID:lJYqNoMc
<(゚Д゚) 沖田の息子達が往く…。
0218名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 13:55:25ID:0q65S8Dz
<(゚Д゚) <チキューノ ウーミハー オーレーノーウミー
0219名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:43:52ID:LbdUdVH5
200の作るゲームのシナリオを提案するスレはここですか
0220名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 21:57:34ID:DY8idou7
ひさびさに覗いてみたが、まだまだ作ってる人はいるんですね。
オレも再開してみるか…。
0221名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:00:33ID:YDPnGNUI
そして >>220もまた、ゲーム製作の荒波へと立ち向かっていくのだった・・
0222名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 01:56:04ID:EhK/3936
>>200
ゲ製板アプリコンテスト優勝決定
0223名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 05:17:15ID:sRVkTIbC
フロムのHPは終わったが、まだまだ自作アプリは死なずといったところですな。
0224名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 15:49:40ID:SHuB8tKS
でも、この期に及んで有料アプリ追加って、正気なんだろうか……。
外部会社のアプリだし、ほんのわずかでも開発費を回収したいんだろうけど
いっそ無料で出した方が宣伝効果はあるだろうに。
0225名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 16:22:22ID:YpRIn1Af
>>224
宣伝効果は無いよ
0226名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 22:03:03ID:niOHWIao
>>112のひぐらしの移植ってのはADVPでってことですか?
だとしたら無茶苦茶やってみたいんですけど、Up願います。
0227名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 23:57:47ID:+2QJYzpT
>>200
主人公が自分と同じ名前で萌えた、読み方違うけど。
でもA,Sいまだに出せない俺
DC版ソーサリアンワロタ
0228名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 02:52:52ID:y3+B/SG4
>>222
いや待て、まだ公開してない強者がいるかも知れん。
0229名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 10:23:16ID:5XgoWsgF
31日までまだちょっとあるし。
つわものカモーン。
0230名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 11:10:28ID:KmtfxsIA
アプリコンテストってどう評価するの?
厳密に決めなくて、各々「これが良かった!」って感じでワイワイ書き込めばいいのかねぇ?
「最優秀オリジナルアプリ賞」「最優秀移植アプリ賞」「最優秀技術賞」「最優秀グラフィック賞」
「最優秀シナリオ賞」とか個人的意見として勝手に書いたりして。
0231名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 17:40:00ID:0oV3ENCG
5個も投稿されるかどうか…。。
0232名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 20:56:47ID:Fu2P1BTR
とりあえず人が集まって盛り上がることが大事かと。
格付けより、次の制作のモチベーションに繋がるような前向きな意見交換でもいいかもね。
0233名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 21:14:09ID:0j0Vdqsq
同意。
とりあえず皆でこのスレが終わらないよう盛り上げていこう!
0234名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 23:41:31ID:Y6pY12l0
賞とかマジで止めよう、>>200に勝てる訳がないと今後の投稿を躊躇させる
要因になるだけだ。ただADVPで遊べるアプリが、ひとつでも増えればいいや。
0235名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 02:01:49ID:zihm0Yzs
あーごめん。そんな厳密なつもりじゃなくて、「俺の中ではこれがこう言う面で良かった。」
って感じでお互いの意見を言い合って盛り上がって、作成者を称えるような感じになればいいかなぁと思っただけ。
そんな競い合わせるようなつもりは無かった。
0236名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 02:31:27ID:JKsZt/ZX
まあ、それは人それぞれだと思うよ。
入賞しなくて、もっと良い作品を作るぞって奮起する人もいるだろうし。
別にコンテストなんて関係なしでうpする人もいるだろう。
(実際、例のコンテストには出さなかった優秀な作品をうpしている作者も
このスレにも多数いるしね。)
0237名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 05:29:38ID:HXYYHeXk
とりあえずみんな作ろうぜage
3日間で作れるような簡単なものでいいからさ
沢山の人がうpする事に意義がある
過去の1発ネタアプリでも結構みんな個性あって楽しかったしな
少なくとも公式アプリに劣ってるものはなかったはず
0238名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 20:12:01ID:Yacn3OTs
改めてアドプレの音楽素材聞いてると結構いい曲あるよな。
ひぐらしのなく頃にの移植版も、元祖より音楽が怖くてよかったしな。
俺もなんか作ってみようかな〜、でも作文力ないから移植か軽い一発ネタしかつくれないけど。
0239名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 00:22:02ID:AQtUpAmx
30MB近くのサイズのアプリってどう思う?
今作ってるの、序章だけで6MBになったからこのままいくと30MBになっちゃうお。
0240名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 00:40:28ID:6cZQLk1T
いいんじゃね?ひぐらし移植も50MB超えてたし。
実際、容量はほとんど絵の数によるから、
レイヤーの使えないADVPでシーン数増やそうとすると仕方ないやな。
画像圧縮率上げれば劇的に減るとは思うけど。
0241名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 05:08:04ID:qeC31TkN
絵はjpegなんで実は増えても意外と重くならない。
BGMデータがやはり大きいかも。
でもぜんぜんいいと思うです。
0242名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 07:17:22ID:rz7UoPg6
>>241
BGMはUMDから読むからいくら使っても容量は増えない。
SEはファイルに含まれるみたいだけど、最大1MB強しか使えない。
なので、ネックは絵。100枚ベースで低圧縮の画像使えば平気で20MBいく。
公式の写真集アプリとか見てみ。内容何もないけど帝圧縮の写真2〜30枚程度で
平気で10MB超えてるから。
0243名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 10:10:03ID:fckYVFDq
今更だけど一発ネタなアプリを公開してみた。
「学園タブロイド」の後だと、チンカスのようなアプリに
見えると思う。どうか許して、21MBだけど許して。
http://katame.blog48.fc2.com/

余程の暇人にしかおすすめ出来ない…。
0244名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 10:19:47ID:hOuuWU2M
あちゃー、12月すごかったんだな
今更ながら後悔
0245名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 11:55:01ID:AQtUpAmx
>>240-242
dでつ。
jpg最低圧縮だし、ALL全画面で作ってるから凄いことに。
レイヤー使えないから、キャラの人数分×背景違いの画像も要るし。キャラの表情違いとか。どんどん画像が…ι
32MB越えちゃうと配布した時おっきい容量のメモステ持ってないと遊べない、と考えてたんでつが。
0246名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 16:37:54ID:hOuuWU2M
>>137
再アップキボンヌ
0247名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 16:39:15ID:hOuuWU2M
>>245
ファイルサイズが大きくなるのはADVPの仕様だから気にすんな
100MBだろうが喜んでプレイしますよ。
0248名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 17:16:01ID:eOpkhp9l
>>243
まだ最初しかやってないけど、あの写真全部自分で撮ったの?
きれいですね。

>>245
気にしなくて良いと思うけどな〜。
「でかすぎて遊べねーよ!」って人がいたら、分割すると言う手も有るけど。
公式のコウ先生みたいに。
フラグ引継ぎはパスワード(選択を利用したものとか)にするとかして。
0249名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:12:39ID:o3E0nlzZ
>>243
いやいや、シュールで面白いと思たよ。片目の苗にワロタ。
写真もいいねえ。夜の風景とかでエッセイつけて写真集にできそう。
0250名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 03:51:07ID:ItG3Y/FA
>>243
写真スゲーーーーーーーー!!
プロの写真家みたいだな・・・
0251名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 16:35:24ID:4e348Vmh
>>243
もっと自信もって良さそうなのに。
バッドエンドも苦にならない。むしろ笑えた。
0252名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 21:46:43ID:WWdVi2Pu
>GearAntiqueの頭の中ではすでに全7作+外伝2作で
>完結しているというのに!

よ く 言 っ た
0253名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 21:51:34ID:kYQBbIUi
>>252
いや、だから、嘘だってば……。
てゆか、そうゆうコメントはブログの方にしてくれなさい。
0254名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 00:22:01ID:0QKbALMO
>>253
9作も出るなら、あと1年はADVPの未来は安泰だ。

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 GearAntique!GearAntique!
 ⊂彡
0255名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 02:04:08ID:FCl1q6kd
さて、31日になったわけだが・・・
0256名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 15:05:52ID:fKeQI6ba
アプリコンテストは今日までって・・
日付が変わる前にうpするつわものはいるのか・・
0257名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 18:45:37ID:o1ITVCsj
今日は平日だからなあ。
今週末まで様子見たほうがいいかもね。
0258名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 19:33:58ID:rUSd2fv7
作ったよ。
よかったらどうぞ。
ttp://otomani.web.fc2.com/
0259名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 21:10:17ID:Fm1DO3It
うわ!あと3時間だ!!
間に合いそうにねぇーーーー
0260win2006/01/31(火) 21:29:03ID:D3m18hwf
今日始めてこのスレとADVPを知った初心者です。
シナリオはそれなりに考えているので作ってみたいと思うのですが、
新規シーン追加で出てくる分割数とは何に使うのでしょうか?
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