Javaでゲーム作成 2本目
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0089名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 15:51:44ID:Voeburfjprotected BufferedImage image = 知らん;
protected Point2D center = 知らん;
protected AffineTransform rot = new AffineTransform();
protected double rpf = 0.1; //回転の量
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
// ... ここで背景描画する
// rpfの量だけ回転させて描画
rot.rotate(rpf, center.getX(), center.getY());
g2.drawImage(image, rot, null);
}
2D じゃない方の Graphics の使い方はわすれた。
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