Javaでゲーム作成 2本目
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0203名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 18:42:43ID:u3ZzJuZSクラスローダ自作したところで実行中のメモリのぞかれれば意味なし
nproではじくとかやると誰も使うやつはいなくなるぞ
ネイティブバイナリでもコンパイラの癖とあたりつければそれなりに追えるんだし・・・とわりきれ
その分開発効率がいいんだからガンガンものづくりに専念しなさいといいたい
オンラインゲーなら毎日こまめにクラスを再配布していれば大丈夫かと
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