Javaでゲーム作成 2本目
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0122名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 21:56:41ID:xyghd8DO1.4.2まではムリ
5.0から追加されてるメソッド使うからね
Windowsで確認済み
スレッショルド指定はSunのドキュメントにも書いてある
これをメインクラスのstatic初期化にいれておけ
System.setProperty("sun.java2d.accthreshold","0");
標準出力に出るので、それを設定してあるアプリかどうかはすぐに分かる
ちなみに0とは描画回数が0という意味
画像をBufferedImageにロードした段階でVRAMにも転送することを現す
1なら最初に描画しようとしたときにまずVRAMへ転送、そしてVRAM>VRAMを処理する
この辺はすべてSunの日本語資料にある
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