>>90
VRAM直書きはウチの環境だと逆に遅いのでdirectDrawまかせ。
一旦全部DIB(メモリ)に描いてから画面へ全転送と言う仕様。
だからCPU周りの速度がほぼそのまま速度に反映される、と思うが。
現行のハード、カタログスペックを考えると嫌になるくらい、
”不自然に遅い”と思う。

>>91
問題のゲーム。
「破魔師〜美鶴の初仕事〜番外編 美鶴さんの長い妄想」
http://www.avis.ne.jp/~asper/shop/minfo.htm
P166以上ならゲームとして遜色無い者を作った作者ですが何か。