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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part7)-
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0650
名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 20:00:31
ID:e111WMfY
>>649
コモンで処理するならさっき言った通り。
敵HPを多くしてイベントで殺すなら
イベントでHPを0にする処理を個別に組むわけで
その時に変数に敵の通しNo.を代入しておけばいいじゃない?って事。
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