カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/09(日) 21:23:25ID:e1HY3xuEプログラミングに比べて簡易で複雑なことも作りやすいので
カードワースで作ります。
作成は>>1が担当します。
カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。
細かい部分はあとあとレスします。
よろしくお願いしまつ。
0951名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 11:09:32ID:JrztKWC9せっかく出てきたんだし、ほめてやろうよ。
で、あと49だな。
0952名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 11:22:42ID:f+Hl2LNW本格的RPGなんて作れるわけがない
そこはたとえ世界中から非難されても己の信念を貫けるほどの
鉄面皮でなければな
だいたい引きこもる暇があるなら瞬速でリードミー修正して上げ直すべきだろ
ということであと48
0953名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 11:34:21ID:dnZFNvyWと叫びつつ47、っと。
0954名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 16:03:31ID:JrztKWC9挙手してくれ。俺は挙手しないが。
で、46。
0955名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 16:15:25ID:TLH7qcMz45だな
0956次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/01(木) 17:24:42ID:U6P0YWBrまたの機会にどうぞ。。。
・・・だそうです。ってことで44。
0957次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/01(木) 17:25:45ID:U6P0YWBrまたの機会にどうぞ。。。
・・・だそうです。ってことで44。
0958次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/01(木) 17:29:29ID:U6P0YWBr立てたいなら立ててきてもいいがどうする?41
0960名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:09:18ID:gz4bsGv40961名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:09:53ID:oGZZ2OlV0962名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:12:35ID:BnsM/e6nほったらかしてスレ立てに走るようじゃなあ
ということでこのスレは埋め立てられます
あと38
0963名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:16:38ID:oGZZ2OlV0964名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:31:22ID:5oukYe0j36
0965名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:33:22ID:5oukYe0j嬉しいからもう1レス使っちゃえ。
35
0966名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:33:43ID:oGZZ2OlV本物の馬鹿じゃない。正真正銘の馬鹿。
34
0967名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:39:21ID:BnsM/e6n33
0968名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:59:40ID:5oukYe0jまとめサイトがあるのに次スレに固執する理由が何となくわかったよ。
就寝前に32
0969名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 02:19:16ID:+MOgkrrx次長さん、こんな奴らのことなんか気にせずに頑張ってくれ。
とりあえずリドミの書き直しと、シナリオのボリュームももうちょっと増やしてみたらどうだ?
ちゃんと頑張ってれば誰かが次スレを立ててくれるさ!
でも俺は消費するだけな。31
0970名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 02:23:52ID:k0obWsoz0972会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/02(金) 06:06:47ID:ZlRfCk3u0973会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/02(金) 06:21:47ID:ZlRfCk3uhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133471995/
0974名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 09:23:19ID:IQ8TnG7N0975名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 11:53:28ID:JJ9NnBQc会計士もここまで出しゃばるぐらいなら役立たずの次長に対して不信任決議案出して
自分が企画引き継げばいいような希ガス
その方がよっぽど企画も進展するだろうし
0976名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 12:45:21ID:IUgO57rk0977名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 12:51:37ID:99lNceKX0978名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 12:57:38ID:qPGt3rOB0979次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 17:27:59ID:Xfzxf0Y/0980名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 18:09:22ID:RVPqPkqN0981次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 18:16:59ID:Xfzxf0Y/0982次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 23:41:49ID:Xfzxf0Y/大した内容は変わってませんが。
それと、前に話した9パズルなのですが、中途半端にしとくのも
勿体無いので形にしました。
http://gamdev.org/up/img/3947.lzh
エンジンで普通に遊べます。
本編ではこれを宝箱か扉などに付けて鍵の代わりにしようと
思ってるんですがどうでしょうか。
0983名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 23:47:31ID:97iO5LqV今作るべきものはこんなオマケみたいなもんじゃないだろう
さっさと今ある街の部分をバグの全くない100%なものに仕上げるんだよ!
本編(遺跡どーたらとか)考えるのはそれからだろうが!
くだらねえことしてないで寝る間も惜しんでまとめサイト更新しながら
血反吐出して死ぬまでシナ作れよコンチクショウ!!
0984名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 23:49:25ID:3LEl1gWj遠慮しないで次スレに引っ越せよ。
こっちの残りは次スレに行かない奴らの雑談に使うから。
0985名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:05:37ID:7GC3tyq8テストプレイしたか?
フラグ設定がちゃんとされていないから普通に遊べない。
赤のフラグを見直して出直して来い。いいな?
0986名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:09:21ID:7GC3tyq8エリア内の全部のカードのフラグを見直して来い。
基本的なミスは早めに直すようにクセつけないと後で泣きを見るぞ。
0987名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:19:20ID:mezwYhVG別にわざわざサンプルを見せてもらうほどのものでもないと思う。
それで、シナリオにどう使うかについてだが、
バグだけなくして、このまま解かせてもいいし、
九つの部屋に分けて置いて解かせてもいいと思う。
ただ、どうせならもう一工夫したらどうだ。
たぶん、どこかで見た覚えのあるようなアイデアだが、
例えば、押せるのは赤い方だけにするとか、
赤と青だけでなく、もう一色追加して押すたびに赤→黄→青と変化させるとか。
0988名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:24:36ID:bhR0QYirそうだとしたら技巧派作家達のシナリオ一度見てきて、チビった方が良いと思うぞ
0989名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:29:09ID:t723j626理由としては
・そんなに目新しい印象を与えられる訳じゃない
またパズルか、と思ってしまう。
・モノによってはファンタジー的な世界観にそぐわない
別に悪いって訳じゃないが疑問に思う人がいれば損。単純な色や数字ならいいが。
・解くのが難解なわりに爽快感がなく徒労感が強い
本当にパズルを配置する必要があるのか考えてみた方がいい。
・パズルの解法を何度も何度も繰り返し繰り返ししつこくしつこく聞かれる
これがいやで解答テキストを付けちゃう人もいるが正直本末転倒。
0990名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:29:36ID:EvliyEV00991名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:34:48ID:bhR0QYir今時ルービックキューブ再現されてモナー
ってネタにマジレスカコワルイか。w
0992名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 09:13:36ID:s1YVl0ov>>881はオタとフィギュアとアキハバラについて語った話だったのだが、気付いた人いる?
0993名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 11:02:15ID:wxAZECt30994名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 13:17:14ID:NuzBC2USダンジョンの謎解きにルービックキューブ系のパズルがあるシナなら、
昔どこかで見かけた覚えがあるよ。
0995名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 13:55:56ID:dll7EZf5リドル以外不必要だと思う
0996名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:00:02ID:gE5W0OWXゴブ洞作ろうとしている次長の現実逃避っぷりを
まず何とかするべきだな
0997名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:05:57ID:EvliyEV00998名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:27:59ID:t723j626竜殺しの墓のやつはよかったな。
>>996
いやいやリューンの方がむずいよ。2
0999名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:28:43ID:t723j6261000名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:29:25ID:t723j62610011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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