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カードワースで本格RPGを作ってみるスレ

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/10/09(日) 21:23:25ID:e1HY3xuE
フリーのゲーム「カードワース」でRPGを作ってみませんか?
プログラミングに比べて簡易で複雑なことも作りやすいので
カードワースで作ります。

作成は>>1が担当します。
カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。

細かい部分はあとあとレスします。
よろしくお願いしまつ。
0951名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 11:09:32ID:JrztKWC9
叩いたらまたヒッキーになるぞ。
せっかく出てきたんだし、ほめてやろうよ。
で、あと49だな。
0952名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 11:22:42ID:f+Hl2LNW
少々「正論をぶつけた」程度でヒッキーになるようじゃ
本格的RPGなんて作れるわけがない
そこはたとえ世界中から非難されても己の信念を貫けるほどの
鉄面皮でなければな

だいたい引きこもる暇があるなら瞬速でリードミー修正して上げ直すべきだろ
ということであと48
0953名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 11:34:21ID:dnZFNvyW
各国首脳陣のことかーっ!!

と叫びつつ47、っと。
0954名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 16:03:31ID:JrztKWC9
ところで、いま本気でこのスレに協力しようって香具師はどれだけいる?
挙手してくれ。俺は挙手しないが。
で、46。
0955名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 16:15:25ID:TLH7qcMz
挙手ない方で反応してみる
45だな
0956次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/01(木) 17:24:42ID:U6P0YWBr
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

・・・だそうです。ってことで44。
0957次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/01(木) 17:25:45ID:U6P0YWBr
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

・・・だそうです。ってことで44。
0958次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/01(木) 17:29:29ID:U6P0YWBr
誤爆です。42
0959 ◆lphnIgLpHU 2005/12/01(木) 23:01:32ID:kEKzIsm6
>>956-958
立てたいなら立ててきてもいいがどうする?41
0960名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:09:18ID:gz4bsGv4
次厨の遠まわしでキモイスレ立て要求を察してやれ
0961名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:09:53ID:oGZZ2OlV
じゃあ立てる必要ねえな。
0962名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:12:35ID:BnsM/e6n
まあ人から指摘されているにもかかわらず修正更新さえも
ほったらかしてスレ立てに走るようじゃなあ

ということでこのスレは埋め立てられます
あと38
0963名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:16:38ID:oGZZ2OlV
37
0964名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:31:22ID:5oukYe0j
次長って本物のバカなの?

36
0965名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:33:22ID:5oukYe0j
あ、2週間ぶりに規制が解除されてた。
嬉しいからもう1レス使っちゃえ。

35
0966名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:33:43ID:oGZZ2OlV
>>964
本物の馬鹿じゃない。正真正銘の馬鹿。



34
0967名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:39:21ID:BnsM/e6n
あー真性じゃしょうがないよなあ


33
0968名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 23:59:40ID:5oukYe0j
なるほど。さすがは本格志向の次長さんだね。
まとめサイトがあるのに次スレに固執する理由が何となくわかったよ。

就寝前に32
0969名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 02:19:16ID:+MOgkrrx
お前らあんまり次長さんを虐めてやるなよ!
次長さん、こんな奴らのことなんか気にせずに頑張ってくれ。

とりあえずリドミの書き直しと、シナリオのボリュームももうちょっと増やしてみたらどうだ?
ちゃんと頑張ってれば誰かが次スレを立ててくれるさ!

でも俺は消費するだけな。31
0970名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 02:23:52ID:k0obWsoz
>>969に隅から隅まで禿同しつつ残り30っと
0971 ◆lphnIgLpHU 2005/12/02(金) 02:31:00ID:99lNceKX
次長がレスよこさないから立てなくていいと判断、寝る。29
0972会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/02(金) 06:06:47ID:ZlRfCk3u
嫌な予感がするので、私が立てましょう。
0973会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/02(金) 06:21:47ID:ZlRfCk3u
これでどうですか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133471995/
0974名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 09:23:19ID:IQ8TnG7N
俺は最近カードワース関連スレはここしか見ていない
0975名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 11:53:28ID:JJ9NnBQc
ところでイヤな予感って何だろう。w
会計士もここまで出しゃばるぐらいなら役立たずの次長に対して不信任決議案出して
自分が企画引き継げばいいような希ガス
その方がよっぽど企画も進展するだろうし
0976名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 12:45:21ID:IUgO57rk
まとめサイトもレスつけてんの会計士だけじゃん。
0977名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 12:51:37ID:99lNceKX
会計士はサポートに徹しているからこそ色々できているのであって、いざ自分に責任が降りかかると何もできなくなる予感。
0978名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 12:57:38ID:qPGt3rOB
まあ所詮はそんなもんよ
0979次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/02(金) 17:27:59ID:Xfzxf0Y/
会計士さんありがとうございます。
0980名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 18:09:22ID:RVPqPkqN
感謝の言葉は言動で。w
0981次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/02(金) 18:16:59ID:Xfzxf0Y/
今日中にまとめサイトを更新しておきます。
0982次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/02(金) 23:41:49ID:Xfzxf0Y/
まとめサイトの方は更新しておきました。
大した内容は変わってませんが。

それと、前に話した9パズルなのですが、中途半端にしとくのも
勿体無いので形にしました。

http://gamdev.org/up/img/3947.lzh

エンジンで普通に遊べます。
本編ではこれを宝箱か扉などに付けて鍵の代わりにしようと
思ってるんですがどうでしょうか。
0983名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 23:47:31ID:97iO5LqV
次長、お前自覚あるのかよ
今作るべきものはこんなオマケみたいなもんじゃないだろう
さっさと今ある街の部分をバグの全くない100%なものに仕上げるんだよ!

本編(遺跡どーたらとか)考えるのはそれからだろうが!
くだらねえことしてないで寝る間も惜しんでまとめサイト更新しながら
血反吐出して死ぬまでシナ作れよコンチクショウ!!
0984名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 23:49:25ID:3LEl1gWj
>>次長
遠慮しないで次スレに引っ越せよ。
こっちの残りは次スレに行かない奴らの雑談に使うから。
0985名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:05:37ID:7GC3tyq8
>>982
テストプレイしたか?
フラグ設定がちゃんとされていないから普通に遊べない。
赤のフラグを見直して出直して来い。いいな?
0986名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:09:21ID:7GC3tyq8
いや待て、赤だけじゃないな。
エリア内の全部のカードのフラグを見直して来い。
基本的なミスは早めに直すようにクセつけないと後で泣きを見るぞ。
0987名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:19:20ID:mezwYhVG
バグがひどいのもそうだが、このタイプのパズルはよくあるだろ。
別にわざわざサンプルを見せてもらうほどのものでもないと思う。

それで、シナリオにどう使うかについてだが、
バグだけなくして、このまま解かせてもいいし、
九つの部屋に分けて置いて解かせてもいいと思う。
ただ、どうせならもう一工夫したらどうだ。
たぶん、どこかで見た覚えのあるようなアイデアだが、
例えば、押せるのは赤い方だけにするとか、
赤と青だけでなく、もう一色追加して押すたびに赤→黄→青と変化させるとか。
0988名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:24:36ID:bhR0QYir
もしかして次長って「どうだ、僕の作ったパズルすごいだろう!」とか思ってる?
そうだとしたら技巧派作家達のシナリオ一度見てきて、チビった方が良いと思うぞ
0989名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:29:09ID:t723j626
パズルは苦手ならわざわざ使わなくてもいいと思うよ。

理由としては

・そんなに目新しい印象を与えられる訳じゃない
 またパズルか、と思ってしまう。

・モノによってはファンタジー的な世界観にそぐわない
 別に悪いって訳じゃないが疑問に思う人がいれば損。単純な色や数字ならいいが。

・解くのが難解なわりに爽快感がなく徒労感が強い
 本当にパズルを配置する必要があるのか考えてみた方がいい。

・パズルの解法を何度も何度も繰り返し繰り返ししつこくしつこく聞かれる
 これがいやで解答テキストを付けちゃう人もいるが正直本末転倒。
0990名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:29:36ID:EvliyEV0
ルービックキューブ再現したら誉められるかもなw
0991名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:34:48ID:bhR0QYir
>>990
今時ルービックキューブ再現されてモナー
ってネタにマジレスカコワルイか。w
0992名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 09:13:36ID:s1YVl0ov
こっちはもう要らんよな。
>>881はオタとフィギュアとアキハバラについて語った話だったのだが、気付いた人いる?
0993名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 11:02:15ID:wxAZECt3
?
0994名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 13:17:14ID:NuzBC2US
>>990
ダンジョンの謎解きにルービックキューブ系のパズルがあるシナなら、
昔どこかで見かけた覚えがあるよ。
0995名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 13:55:56ID:dll7EZf5
ぶっちゃけパズルなんてダンジョンの基幹構造に関わる
リドル以外不必要だと思う
0996名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:00:02ID:gE5W0OWX
それ以前に交易都市リューンを作らずして
ゴブ洞作ろうとしている次長の現実逃避っぷりを
まず何とかするべきだな
0997名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:05:57ID:EvliyEV0
前スレ埋め立てないで次スレ活用してる辺りもな。
0998名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:27:59ID:t723j626
>>995
竜殺しの墓のやつはよかったな。

>>996
いやいやリューンの方がむずいよ。2
0999名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:28:43ID:t723j626
埋め。1
1000名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:29:25ID:t723j626
1000なら次スレで次長がシナリオ完成させる。0
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。