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カードワースで本格RPGを作ってみるスレ

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/10/09(日) 21:23:25ID:e1HY3xuE
フリーのゲーム「カードワース」でRPGを作ってみませんか?
プログラミングに比べて簡易で複雑なことも作りやすいので
カードワースで作ります。

作成は>>1が担当します。
カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。

細かい部分はあとあとレスします。
よろしくお願いしまつ。
0984名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 23:49:25ID:3LEl1gWj
>>次長
遠慮しないで次スレに引っ越せよ。
こっちの残りは次スレに行かない奴らの雑談に使うから。
0985名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:05:37ID:7GC3tyq8
>>982
テストプレイしたか?
フラグ設定がちゃんとされていないから普通に遊べない。
赤のフラグを見直して出直して来い。いいな?
0986名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:09:21ID:7GC3tyq8
いや待て、赤だけじゃないな。
エリア内の全部のカードのフラグを見直して来い。
基本的なミスは早めに直すようにクセつけないと後で泣きを見るぞ。
0987名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:19:20ID:mezwYhVG
バグがひどいのもそうだが、このタイプのパズルはよくあるだろ。
別にわざわざサンプルを見せてもらうほどのものでもないと思う。

それで、シナリオにどう使うかについてだが、
バグだけなくして、このまま解かせてもいいし、
九つの部屋に分けて置いて解かせてもいいと思う。
ただ、どうせならもう一工夫したらどうだ。
たぶん、どこかで見た覚えのあるようなアイデアだが、
例えば、押せるのは赤い方だけにするとか、
赤と青だけでなく、もう一色追加して押すたびに赤→黄→青と変化させるとか。
0988名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:24:36ID:bhR0QYir
もしかして次長って「どうだ、僕の作ったパズルすごいだろう!」とか思ってる?
そうだとしたら技巧派作家達のシナリオ一度見てきて、チビった方が良いと思うぞ
0989名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:29:09ID:t723j626
パズルは苦手ならわざわざ使わなくてもいいと思うよ。

理由としては

・そんなに目新しい印象を与えられる訳じゃない
 またパズルか、と思ってしまう。

・モノによってはファンタジー的な世界観にそぐわない
 別に悪いって訳じゃないが疑問に思う人がいれば損。単純な色や数字ならいいが。

・解くのが難解なわりに爽快感がなく徒労感が強い
 本当にパズルを配置する必要があるのか考えてみた方がいい。

・パズルの解法を何度も何度も繰り返し繰り返ししつこくしつこく聞かれる
 これがいやで解答テキストを付けちゃう人もいるが正直本末転倒。
0990名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:29:36ID:EvliyEV0
ルービックキューブ再現したら誉められるかもなw
0991名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 00:34:48ID:bhR0QYir
>>990
今時ルービックキューブ再現されてモナー
ってネタにマジレスカコワルイか。w
0992名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 09:13:36ID:s1YVl0ov
こっちはもう要らんよな。
>>881はオタとフィギュアとアキハバラについて語った話だったのだが、気付いた人いる?
0993名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 11:02:15ID:wxAZECt3
?
0994名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 13:17:14ID:NuzBC2US
>>990
ダンジョンの謎解きにルービックキューブ系のパズルがあるシナなら、
昔どこかで見かけた覚えがあるよ。
0995名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 13:55:56ID:dll7EZf5
ぶっちゃけパズルなんてダンジョンの基幹構造に関わる
リドル以外不必要だと思う
0996名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:00:02ID:gE5W0OWX
それ以前に交易都市リューンを作らずして
ゴブ洞作ろうとしている次長の現実逃避っぷりを
まず何とかするべきだな
0997名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:05:57ID:EvliyEV0
前スレ埋め立てないで次スレ活用してる辺りもな。
0998名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:27:59ID:t723j626
>>995
竜殺しの墓のやつはよかったな。

>>996
いやいやリューンの方がむずいよ。2
0999名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:28:43ID:t723j626
埋め。1
1000名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 15:29:25ID:t723j626
1000なら次スレで次長がシナリオ完成させる。0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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