カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/09(日) 21:23:25ID:e1HY3xuEプログラミングに比べて簡易で複雑なことも作りやすいので
カードワースで作ります。
作成は>>1が担当します。
カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。
細かい部分はあとあとレスします。
よろしくお願いしまつ。
0089名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 15:17:34ID:vIAE7vFnとりあえず黄色い生物でなにかないか?
0090名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 15:33:38ID:s1puTCOXつ ピカ○ュウ
つ カーバ○クル
つ フォウ様
0091名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 15:55:13ID:vIAE7vFnとりあえずひとつアイデアを。
デイビット・マックレガー 58歳
古代文明一筋40年の堅物研究者で遺跡調査団の代表
途中で遺跡の設備を暴走させ、幼女になる。
0092名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:08:34ID:pVra6t5U黄色い生物…カレークックなんてどう?
0093名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:13:21ID:vIAE7vFn0094名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:36:49ID:JEP0sXCU本格RPGに幼女はいらない
0095名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:57:54ID:HZkeIuDw幼女はともかくまずは「本格RPG」の定義を簡潔かつ明確に答えてくれ。
本格的なアイデアを出すのはそれからだ。
0096名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 17:16:30ID:vIAE7vFn町の名前と細かい設定
宿の亭主の代わりになる主導NPC
黄色いマスコット(黄色い必要はないが。)
遺跡の細かい設定や構造
敵役の設定(ただの発掘ではストーリーとしてダレる)
調査団のメンバー
これらの設定を考えることにしよう。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています