カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
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0056ストーリー案
2005/10/22(土) 16:39:24ID:kDgAEJIf起動に必要なアイテムさえあれば、
また起動させて動かすことのできる設備があるものもいくつかあり、
研究者は、冒険者達にその必要なアイテムを探したり、
集めたアイテムを使って遺跡の設備を起動させてくるようにという依頼を出す。
(設備を起動させると、街が発展して、販売する商品を増やしたりしてもいいかも)
いくつかの遺跡を起動させるとフラグが立ち、
研究者が遺跡について調べるうちに、
旧文明が滅びたのはある設備を開発したためであることがわかり、
しかもその設備も現在休止中であるだけで、起動させられることがわかる。
そこで、その遺跡の設備の破壊を冒険者に頼む。
遺跡の最深部に行くと、街の崩壊を企む魔術師がおり、
その魔術師を倒し、設備を崩壊させるとめでたし、めでたし。
とか。まあ、上のだとありきたりなので、ちゃんとしたストーリーは、
そういうのが得意な人に考えてもらった方がよさそうだが。
もし、特に案が出なければ、フラグを立てるのに必要な遺跡起動の数を
2個か3個くらいにしてこの案でシナリオをつくり、
一つまとまったシナリオ群を完成させたらどうだ。
それで、もっとすごいものをつくりたくなったら、
今度は色々な人に協力を要請して本格的なものをつくることにして。
とりあえず、一つ完成させてみれば、このスレへの賛同者も増えるのではないか?
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