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カードワースで本格RPGを作ってみるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/10/09(日) 21:23:25ID:e1HY3xuE
フリーのゲーム「カードワース」でRPGを作ってみませんか?
プログラミングに比べて簡易で複雑なことも作りやすいので
カードワースで作ります。

作成は>>1が担当します。
カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。

細かい部分はあとあとレスします。
よろしくお願いしまつ。
0374名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 23:56:34ID:0e7hlhas
>>352
うん。だから、興味があるんだ。
街に対する考えが、間接的に酌めるわけでもあるし。
0375名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 23:57:53ID:0e7hlhas
ごめん、レスアンカーを間違えた。>>352>>372ね。
0376名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 23:59:15ID:wuwDyiM+
>>374
ああ、なるほど。まだ試行前の準備段階なわけか?
先走ったようだな、んじゃまぁがんばれや。
0377名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 00:02:18ID:7hLtUmNe
町人の一人一人 通行人にいたるまで
名前と設定つけるのか?

なんかジェーンシリーズみてぇ。
0378名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 00:05:06ID:2yy6JgLw
>>371
名前:タイコ五世
LV:15
経歴:東の半島では有名な英雄。
四角い顔でも、中共には熱狂的にひいきする。
さまざまな食犬技と捏造、そして半島人ならではのキムチの吐息で敵から圧倒的にワロス。
敵があまりに多いとファビョってキムチ化する。

名前:アバ・レウ・マノリ
LV;15
経歴:世界各国を旅し、世界の危機をタイコに告げたりした腕利き盗賊モドキ。
伝説のハチ公の血を引くだけあって、体の超回復能力や、
物凄い臭いのする吐息は強力。更には狂犬化、半狂犬化する。

名前:ラキヤ・ワレデソカ
LV:15
経歴:父親が牧師で母親が食人鬼の混血児。
その為、聖北の術を使い、オーガのカニバリズム習慣も受け継いでいる。
僧侶とオーガの技能はあらかた使える完全な前衛異端審問官タイプ。
タイコからの求婚を、食人習慣の為延々と延期している。
本人は意識しておらず、人語も覚束ないマッチョなのだが、明らかにオーガ。
0379名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 00:06:14ID:3XtVoV/n

街の名前一つ一つに至るまで公募


      1000年計画

0380名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 00:10:24ID:epNLHfnR
>>371
ttp://www4.pf-x.net/~reireisu/ryuuou/chara.htm
ここを参考にしてはいかがでしょうか?
0381歩兵長 ◆.XC9F3rhxY 2005/11/01(火) 00:36:03ID:a7kRIsk5
>>371
ようやくこの俺の妄想が発揮される問いが来たか
町の1人1人の名前などというとシェンムーがあったな
とりあえず俺が毎日つけている
妄想キャラ手帳の中から1人を抜粋してみる

■邪悪な物乞いのビハモス LV3 性格は狡猾だとかだな 

[解説] 彼は町の裏にある暗がりを好んで生活をしている。
よく光る目の持ち主で相手が自分よりも貧弱で、尚且つ
人数が少ないとみるや物乞いのふりをして近づき
毒を塗った短刀で始末しようと試みる。

襲撃時のかけ声は「キョッ、キョッ、キョエエエエッ!」

とりあえずエディタの方でレベル判断と
人数判断を行いそれによって態度が変わるようにする。

相手が強く人数が多ければ従順な物乞いに
そうでなければしたたかな暗殺者に。

邪悪な物乞いのビハモス、よかったら使ってみてくれ
やっぱり妄想を語りはじめると俺はいきいきしてしまうな
0382名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 03:24:06ID:RG34jUP5
歩兵氏って個人でシナ作ったりもするの?
03832005/11/01(火) 03:31:12ID:aBNR9jQ9
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | <丶`∀´>)/ 丿
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        完
0384会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/11/01(火) 06:26:04ID:+CFmr/82
>>373
街の地下に古代文明の遺跡が発見されたという設定で。
下水道の工事中に遺跡を発見し、中には守護兵や罠がたくさんあります。
遺跡調査団が守護兵に攻撃されたので、冒険者を雇ったということになります。
調査を進めていって、どんな結末になるかがまだ決まってません。

>>381
歩兵長さん、元絵師さんの意見に答えてください。
03852005/11/01(火) 09:51:11ID:MSE+0GsJ
ちんちんかゆいですよん様。w
0386名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 10:41:07ID:Htyhc015
ゴミ=コテ3人
それににたかるハエ=名無し
0387名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 11:06:01ID:ugGxBH+Z
>>会計士さん

歩兵長さんは心の病を患っており、判断能力の点から言っても
どんな罪を犯そうと法廷で無罪となるのは確実です。
そんな人に言葉を掛けていると、あなたまで損をするだけです。
早めに見切りをつけた方がよいですよ。
見たところあなたはまだまともな判断が出来るみたいなのですから。
0388名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 11:53:18ID:QGs8G+OQ
ぶっちゃけここ見てカードワースを余計好きじゃなくなった
0389名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 12:13:28ID:RDsjRErd
>>388
カードワースに罪はない。
罪があるのは一部のワーシスト。
0390名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 12:46:37ID:p/DyUGPN
>>389
ワシストを名乗るのもおこがましい粘着私怨がな。
0391名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 12:59:35ID:IXOB+2D6
>>390
逆だろ。w
粘着私怨を招くようなイタい奴、が正しい。
0392名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 13:04:16ID:RDsjRErd
どうでもいいけど採用不採用を>>1の独断でってルールだと
仮に上手く機能したとしても確実に私怨を買うシステムだよな。
0393名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 13:17:49ID:w4Cf071K
さらにどうでもいいが、>>1がいないと全く進まない企画なんて
そもそも企画として成立するのか?
0394名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 14:20:35ID:0rwob/2f
19 名前:まとめ(仮) :2005/04/13(水) 18:51:44 ID:pXklykBP
カードワース伝説の厨房たち

チャース
坂田誠
エロQ
S大先生
円先生
電動車
Mあほう(=電動車?)
六月
毛不可
ボイドドたん(=毛不可?)
真性ネット最古閣下
パクリン
木ネ申たん
路川
0395駄レスの魔術師2005/11/01(火) 16:10:01ID:MSE+0GsJ
ちんちんかゆい
0396名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 16:12:38ID:vfjhiDn5
殺伐としたこのスレにも、ついに駄レスが!!
0397名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 17:00:09ID:ZVEmkAM4
いや、既にいた。
0398名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 17:13:01ID:a62MA2Nf
タイトル Re:!!!!

投稿者 無限の位

リンク(URL)

登録日 2005年11月1日15時8分


無限のレベルさんの自作自演てとってもかっこいいですよね。
応援してるんでこれからも楽しませてください

0399名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 17:18:32ID:MiLKJkyW
sageてこそわが人生!
0400名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 17:42:10ID:eEqqgF+V
んじゃ便乗age
0401名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 19:18:50ID:C703ZecP
>>398
そんなのは皆知っているし今さらマルチポストしてまで言うことではない
0402名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 20:27:29ID:RDsjRErd
このスレすっかり駄目になったなw
雑談スレ見てるのかと思ったw
0403名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 20:36:43ID:84BxHT2y
>>402
いやまて、駄目になったって元からだろ????
0404名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 20:38:39ID:RDsjRErd
>>403
すまんw俺が間違ってたw
0405名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 21:12:58ID:i31TXEGU
次長一族が駄目なのは元からだが名無しが駄目になったのは
ヲチスレからの流入が激しくなってから
0406名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 21:24:24ID:mjUSooDm
このスレはコテも名無しも次長一人の自演。
違うのは俺とおまいとひろゆきのレスだけ。
0407名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 21:31:40ID:i31TXEGU
そうか
それは悪かったな
04082005/11/01(火) 22:06:30ID:MSE+0GsJ
>>399
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/10/25(火) 19:21:47 Imuvcrhj
こんな糞スレsageてるとなんか病原菌を潜伏させてるみたいで
精神衛生上よろしくないだろ。
0409会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/11/01(火) 22:36:51ID:KGjyaQDM
現在プロットを募集中なのですが、誰かいいアイデアはありませんか?
0410名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 22:43:17ID:pMrCXVev
>>409
それがあったらまず自分でシナリオ作ってる
0411名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 23:00:38ID:epNLHfnR
>>409
要は、「ロマンシング・サガ」みたいなのが作りたいのですか?
0412会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/11/01(火) 23:17:33ID:KGjyaQDM
>>411
詳しくはまとめページと過去ログで確認してください。
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
それでもわからないなら、次長氏か幹部の歩兵長氏に聞いてください。
0413名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 23:24:21ID:epNLHfnR
>>412
もしかして、私馬鹿にされてますか?
次長さんが舞台を作って、沢山のフリーシナリオ(ショートシナリオ)を
こなす事でエンディングに近づくのが採用案にで決定されてるのでしょう?
だから、そんな感じにするのですかと聞いただけなのですが。
0414名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 23:25:46ID:Dj3ujjW2
>>413
そうに決まってんだろwヴァカ
0415会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/11/01(火) 23:37:24ID:KGjyaQDM
>>413
すみません。ロマンシング・サガは詳しく知らないのですが、多分そんな感じかと。
0416名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 23:54:19ID:epNLHfnR
>>415
こっちこそすみません。

エディットできるPCは、1人のみ(主人公)で
残りは個性のアルNPCを雇うシステムはどうでしょうか?
0417名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 23:56:00ID:DGd6sWZe
町の地下に遺跡があってフリーシナリオで、
と聞くと「奇塊」と「奇魚」が思い浮かぶ。
が、さらに守護兵ときて、思い出したくもない幾多のF9作品が思い出された。
むしろ序章は下水道掃除でいいんジャマイカ。
そこで遺跡発見につながるような遺失物を(例のアレのように)発見して、
それから遺跡調査団が派遣されることになり、冒険者とからんでくる。なんてのはどうか?
遺跡の宝を狙う他の冒険者が盗掘を始めて、ライバルになるとか。
0418名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 00:09:34ID:tOPPdUMX
>347
俺このスレが始まったときから次長の行動をサポートしてたつもりなんだけど、この発言でこの板にいるのが嫌な気がして来た。


>あとこのスレで謝罪する必要がなぜあるのか?
> >>338は好意で言ってくれているのかもしれないが、
> スレの住人に>>1は何をしたか。なぜスレ住人に謝罪する
>必要があるのかと小一時間(ry

次長が2チャンネルにきてこの板を作って俺たちのサポートを求めて、
それに俺たちが反応してサポートしてやろうと言うことになってるんだろ?
その時点でこの板の住人はお前のプロジェクトの一員になってるんだよ。
お前がイクナイことをしておいて当事者には謝罪しても、
もし俺たちに謝罪しなければそれは俺たちサポーターをないがしろにしてるってことなんだよ。
おれらの親切のサポートを受けておいてそれをないがしろにしたら、
俺らの気分が害されることぐらいわからないのか?
誰がそんな、自分の不始末について身内に謝罪しないような無責任なリーダーをリーダーと認めてサポートする気になるのか。
(会社や仕事関係では「仕事だから」となるかもしれないが、1がこの板の住人の親切心に賭けた場合あり得ない)


0419つづき2005/11/02(水) 00:10:41ID:tOPPdUMX
お前に取っては、お前のホームページと、コテハン二人組との連携を基準としたプロジェクトで
2ちゃんなどせいぜいアイデアをくれる無料の自動販売機みたいなものなのかもしれんがな、
ここでサポートしてもらいたけりゃここの住人を喜ばせる(少なくとも気分を害させない)ことが
出来なければだめなんだと言う当たり前のことがわからないのか。
次長、歩兵長の丁寧語すら使えていない、住人に対する感謝と尊敬の念のないレベルでは話にならないということがわからないのか。

わからないなら、ここはお前らのくるところじゃないからかえれ。
0420名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 00:21:53ID:wZQrLaJc
>>418-419
何を言っても無駄だよ。
恐らくここのコテで我々とまともな会話出来るのは会計士ただ一人ぐらいだから。
他の二名は馬の耳に念仏というか、豚に真珠というか、猫に小判。
疲れるだけだし次長やこのスレに期待すること自体さっさとやめて、余所に移ろうや。
やり場のない怒りが残るかも知れないが、最終的にはその方がきっとそちらの為になると思う。
それにあの二人以外に誰一人としてサポートしなくなれば、放置していても次長は帰るというか消えるんだし。

あと会計士も早めにこのスレから自主撤退して非難した方が良いよ。
あの二人と心中したいというのなら止めはしないけど。
0421名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 00:30:36ID:HciZp/0P
ここで神が降臨して次長蒸ししてシナリオ作り始めたら楽しいだろうなといってみる
0422名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 00:43:17ID:RCWdDG82
だから住人ズラして謝罪と賠償求めてんじゃねーよキムチが。
0423歩兵長 ◆.XC9F3rhxY 2005/11/02(水) 01:30:36ID:29quJ17m
>>417
この案良いね
はじめは下水道関係のありふれた依頼
で、地下で妙なものを発見する
それがきっかけで遺跡調査団が派遣されることとなり
冒険者もそれに帯同することとなる

導入部としてすんなり入り込めそう
0424名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 02:33:34ID:cF23mac9
遺跡を発掘するまでの経緯がどうもありきたりな気がするが・・・。
本格RPGならば、むしろ王道を歩むべきか。

ひとつ提案。
遺跡発掘後、調査団に一定の資金を提供するごとに発掘イベントが進み
遺跡を探索できる区域が徐々に広がっていくっていうのはどう?
で、発掘に必要な資金は街中で発生するサブイベントで稼ぐっていう。
もちろん他シナリオで稼いでもいいだろうし。
同じシナリオを何度も遊んで貰うなら、それ相応の見返りがあるべきだろう。
遺跡の奥へ進めば進むほど敵を強く、財宝を高価に設定すれば
退屈な金稼ぎも目標ができてやりがいがでてくる・・・はず。

なんか俺の意見もありきたりだな。
まぁ参考程度に。
0425名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 02:58:34ID:rJYQXiJX
【北京・大谷麻由美】中国中央テレビは1日、国家品質監督検査検疫総局が、
韓国の大手食品会社5社の製造した韓国産キムチなどから寄生虫の卵が検出されたと発表した、と報じた。
韓国では最近、中国産キムチから寄生虫の卵が見つかって問題となっており、今回は中国側が“反撃”に出た格好。
キムチをめぐる中韓摩擦が表面化している。

 同局発表によると、寄生虫の卵が検出された食品はキムチのほか、焼き肉のたれなど10製品。
同局は食品会社5社の名前と商品名を公表、関連商品の輸入を即日停止した。
今後は韓国から輸入された食品類の検査を強化するという。

 一方、韓国では先月中旬、中国産キムチ16製品のうち9製品から回虫など4種類の寄生虫の卵が検出された。
9月には中国産キムチから鉛が検出されたばかりで、中国産キムチの信頼は地に落ちている。

 中国外務省の孔泉報道局長は1日の定例会見で「中韓に発生した貿易問題は協議を通じて解決され、
相互尊重の友好を基礎に貿易が発展し続けることを希望する」と述べた。
しかし、中国側が事実上の報復措置を取ったことで、中韓貿易にも暗い影を落としそうだ。

0426名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 03:10:12ID:rJYQXiJX
【北京・大谷麻由美】中国中央テレビは1日、国家品質監督検査検疫総局が、
韓国の大手食品会社5社の製造した韓国産キムチなどから寄生虫の卵が検出されたと発表した、と報じた。
韓国では最近、中国産キムチから寄生虫の卵が見つかって問題となっており、今回は中国側が“反撃”に出た格好。
キムチをめぐる中韓摩擦が表面化している。

 同局発表によると、寄生虫の卵が検出された食品はキムチのほか、焼き肉のたれなど10製品。
同局は食品会社5社の名前と商品名を公表、関連商品の輸入を即日停止した。
今後は韓国から輸入された食品類の検査を強化するという。

 一方、韓国では先月中旬、中国産キムチ16製品のうち9製品から回虫など4種類の寄生虫の卵が検出された。
9月には中国産キムチから鉛が検出されたばかりで、中国産キムチの信頼は地に落ちている。

 中国外務省の孔泉報道局長は1日の定例会見で「中韓に発生した貿易問題は協議を通じて解決され、
相互尊重の友好を基礎に貿易が発展し続けることを希望する」と述べた。
しかし、中国側が事実上の報復措置を取ったことで、中韓貿易にも暗い影を落としそうだ。

0427名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 04:31:49ID:tOPPdUMX
>422
しっかり文章読めよキムチが。
0428名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 09:52:37ID:fq9c+oho
韓国産キムチからも寄生虫卵が見つかったアルヨ

                     _サイコ
           チャンコロ     /∧__∧
            ∧中∧  / /<;`Д´>  ジタバタ
           ( `ハ´)/ / と  つ 宗主国様ごめんなさいニダ
          /       /   /  ,フ  全部日本向けの輸出用ニダ
          | |      |   <,_,/´彡 ジタバタ
          | |      |

【韓国】食薬庁「寄生虫卵が検出されたキムチ、中国には輸出されず」
/あるメーカーは全量日本へ[11/1]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1130829532/l50
0429名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 10:43:10ID:273v9aCZ
>>423
下水のためにわざわざ遠くの町の依頼受けに行くかな?
0430名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 11:29:38ID:RhQg8WZb
そりゃおめえ
下水の近くの宿に寄ったときに依頼を持ち込まれたとか、
宿の親父が信用されてるとか、近辺の依頼が不足がち
だから遠くの依頼にも手を出しているとかツジツマ
なんていくらでも合わせられるじゃねーか。

そんなことばっか言ってたら何も作れねーぜ。
0431名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 11:43:56ID:FMc2XKV9
>>430
そりゃそうだ。
辻褄合わせがしっかりしていて、思わず「はぁ?」と言いたくなるような
設定上の矛盾点みたいなものが解消されるのであれば何の問題もないよな。

たまーに、特に昔の地雷シナリオなんかでは強引にその場凌ぎの
いい加減で適当な理由を付けてますます「はぁ?」とか思わせてたりするけどな。

・下水の近くの宿に寄ったときに依頼を持ち込まれた
 (おいおい、何でよそに行ったときにまで下水掃除など引き受けなゃならんのか?)
・宿の親父が信用されてる
 (おいおい、何で親父が信頼されていることと遠くの街の下水掃除が関係あるんだ?)
・近辺の依頼が不足がちだから遠くの依頼にも手を出している
 (おいおい、何で近場で下水掃除が頼まれることすらあるのに(ry))

みたいな感じで。
0432名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 11:54:45ID:xWOQGNil
納得のいく理由が無ければ引き受けなければ良いだけじゃん。
お前カードワースやったことあんの?
0433名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 12:15:54ID:ZD5TzY/6
おいおい、次長の言う「本格RPG」ってのは
プレイヤーが次々と引き受けない(=シナリオ終了)オプションを
迷わず選ぶというシナリオのことなのか?

確かに糞ツナの新しい定義としては非常に斬新だとは思うが
0434名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 13:00:09ID:273v9aCZ
発見報告がなかったが、次長は結局斜めガジェット見つけられたんだろうか?
せっかく会計士が教えてくれたのに、見落としちゃだめだろ。
0435名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 13:08:39ID:RK0cQbq/
次長は逃げました。
0436名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 13:48:23ID:fq9c+oho
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | <丶`∀´>)/ 丿
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        完
0437名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 17:41:00ID:ktvipmAV
面白かった!
感動すた!!
04384172005/11/02(水) 19:05:42ID:HciZp/0P
遺跡が町の下水道にあるなら舞台はリューンでもいいと思った。

下水道から行ける遺跡と言うことは街の下にあるってことを忘れるなよ。
世界観にもよるが、下水道がある町はそれなりの規模になっているはず。
下水道を管理するお役所もあるだろうし、
下水道の出入り口には何も知らない一般市民の住居があるかもしれない。
あんまり大掛かりな発掘はできないんじゃないか?

>>424案だと冒険者がスポンサーになるのか?
すれならまず始めに、なぜ自腹を切ってまで発掘するのか、
理由付けが必要になるわけだが。安易に財宝をばら撒くなよ。
どうしてその遺跡に財宝があるのか、その遺跡は何なのか、
ちゃんと考えてからやれよ。
最強敵との連戦メインになったら、地雷まっしぐらだからな。
0439名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 19:38:49ID:Bj5hRzyc
どっかで聞いたネタだと思ったら
路川の超大作地雷「闇を誘う鏡」じゃねーかw
0440名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 19:41:22ID:bumu2Wgk
ワロスwwwwwwww
0441名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 19:48:52ID:RK0cQbq/
インスパイヤされたんだろw
0442名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 20:20:38ID:HciZp/0P
粗筋をざっと考えてみた。

1【ネコを捜してください】
 ネコ捜しの依頼。下水道でネコと「御守」を発見。
 宿で「御守」を「スリ」にすられて終了。

2【家宝の御守】
 家宝だという「御守」捜し。1話の御守を張り紙に使用。
 「スリ」を捜して街中の聞き込み。
 「スリ」を発見した所で「憲兵」に先を越されて、
 連行される「スリ」を見送って終了。

3【下水道掃除】
 依頼内容の確認に下水道管理局へ。「スリ」と「憲兵」に再会。
 真の依頼・ネコ捜しの「御守」発見場所への案内、の説明。
 (ここから本題、遺跡調査が始まる。)
 遺跡に続く手掛かりを見つけた所で終了。

4【地上げ屋退治】
 地上げ屋に悩む孤児院からの依頼。
 地上げの黒幕は「憲兵」=遺跡調査団で、
 孤児院の地下に重要な遺跡があるらしい。
 ここから、冒険者vs遺跡調査団の構図が始まる。


地雷が地雷たる所以を知らず、パロディがパロディたる所以も知らずに、煽るな。
地雷ネタで名作作った香具師はいくらでもいる。
2チャンでやるならそういう物を目指すほうが、ヘタに正統派にいくよりラクだぞ。
0443名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 20:30:29ID:Bj5hRzyc
言えた義理か!w>猫を探してください
0444名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 20:43:37ID:EYw+1qGG
>>442
いや・・・確かに楽だろうけどさ、次長の言う本格RPGって
正統派シナリオ狙っているんじゃないの?
0445名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 20:53:28ID:HciZp/0P
>>443 猫を探してください、だから言ってるんだが?
>>443 知らねぇ。次長に聞いてくれ。
0446名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 21:15:21ID:IZm8Of2D
>>445
アンカーミスだよな?
0447会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/11/03(木) 04:41:12ID:kqEcCKup
一応自分の提案も書いておこう。
現在の採用案では街での小イベントと遺跡をいかに関係させるかが重要になる。
だから、冒険者が発掘品を持ち帰るか遺跡の厄介なものを解放してしまうかして、
街に事件を起こしてシティアドベンチャーに発展するのはどうでしょう。
その困難な問題を解決するのに、街での小イベントで得た情報や知り合った人物が
役に立ったり、逆に街でのイベントに影響を与えて意外な展開になる。
例えば子供と仲良くなると秘密の抜け道が使えるようになったり、
事件のせいで登場キャラの恋愛が一気に進展したり。
0448名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 07:04:54ID:mmBhcscF
判定クーポンやらゴシップが大量に付きそうだな。
そういうのはプレイヤー側の負荷を考えて
なるべく合理的に、やりくりして作るもんだけど
CW初心者の次長が作るんじゃダメっぽいな。
0449名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 10:23:54ID:d0tMXsMq
面倒くさいだけで難しくは無いじゃん
0450名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 11:23:36ID:Y1rx7Abb
一番ダメなのは、制作を途中で断念してしまうことだろ。
いくら面白いアイデアを盛り込んでるからって、完成しなけりゃ意味がない。
それは(元?)シナ作者であろうお前らも重々理解しているはず。
まずは好きに作らせたらいいんじゃねーの?
地雷かどうかなんて、ある程度形ができてからでないと判断できないし。






次長逃げたっぽいけど。
0451名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 12:57:17ID:60iorHNL
>>449
>面倒くさいだけで難しくは無いじゃん

  ・面倒くさい=(製作者にしてみれば難易的にはそれが一番)難しい
0452駄レスの魔術師2005/11/03(木) 21:15:29ID:B72n+FC5
ちんちんくさい
0453名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 23:38:53ID:9ijqwbXQ
>>450
それもそうだな。
お手並み拝見させてもらおう。
って、次のサンプルはいつ出るんだ?
0454名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 23:41:37ID:trpX5g8/
来りませ、主なるASK神よ。
最古を撃ち掃ひ、
千尋の底へと屠り去り給へ。
かの術策を摧き、
姦計を挫きませや。
我らが希望は御辺にぞある。
ASK神よ、我らに御加護を!
0455名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:24:00ID:zAoiK8yX
自分もネタ考えてみた。

その古代遺跡の奥深くに威力反則ものの世界最強の魔剣が鎮座してて、
古代文明時代から生き続けてる不死身の激強守護者を倒さないと剣が取れない。
反則技駆使して最強NPCを倒しても剣を台座から引き抜くと遺跡自体が崩れてバッドエンド。
でもどうしても剣が欲しい冒険者はどうするか?

このままやれば即地雷だけど、>>442の言うとおり地雷ネタから名作つくれるヤシも居るからな。
冒険者の行動いかんでマルチエンドにしてもいいんだし、要はシナ作者の腕次第ってこった。
0456名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:26:41ID:CVec703c
別にそんな剣欲しくないんですが。
0457名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:31:59ID:0ETq2aXT
その剣を欲しがるNPCを狂言回しにして
遺跡の崩壊=町の崩壊を阻止する形でPCを動かせばなんとか…   ならないか
0458名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:54:25ID:O8CSUNxd
剣そのものが実は罠だったりして。
持ってるだけで呪われたり大量の雑魚敵に町中追われたり。

本物の剣は番人が肌身離さず持ってるとか。
…没だな。糞面白くもない。
0459名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 01:20:52ID:7PHz2lPk
台座ごと、切り抜いて持っていく
0460名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 01:20:58ID:bchgY1Mc
いいねいいね
どうせやるならもっと厨房臭い設定を付け足していこうぜ
0461名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 01:27:54ID:2RlDsMhD
>>458
お前おもろいなw
0462名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 01:28:37ID:2RlDsMhD
>>459の間違い
0463名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 02:23:13ID:KZC04IXw
初代パーティが遺跡に閉じ込められたので2代目パーティが助けに行くがまた閉じ込められたので3代目パーティが助けに行く
0464名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 02:24:58ID:CVec703c
狂王の試練場
0465名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 10:15:18ID:nxeAnHgh
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
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|__|__|__|_   __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | <丶`∀´>)/ 丿
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        完
0466名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 12:12:21ID:vqBHC5zf
                   ,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
           从  iヽ_)//  ∠    ラピュタは滅びぬぅぅぅ!!
          .(:():)ノ:://      \________
          、_):::::://ヽ   (ひ
          )::::/ =r=;'てノし)'     ,.-―-、   _
______人/ :/' ▽/::   (     _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
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|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r'        ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
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0467名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 17:03:32ID:GOWBmGap
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     でもムスカ死にますた
0468名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 18:33:51ID:XopfwQa9
ムスカは眼鏡なくしただけ。
ってか次長も会計士も歩兵長も完全撤退だな。w
0469名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 18:43:18ID:eVyjTzBE
1週間後来るかどうか
0470名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 18:46:31ID:CVec703c
1週間以内に戻る、だから月曜日までだろ
0471名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 18:50:55ID:2RlDsMhD
すみません、とりあえずキャプチャをアップします。
こんな感じでいかがでしょうか?
ttp://www.imgup.org/file/iup113076.jpg
0472名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 18:55:01ID:0ETq2aXT
会計士と次長が無傷なのはいかがなものかと思われ
0473名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 18:56:20ID:Vfz4KFp1
傷ついてるとか傷ついてないとかそういう観点でしか
ものを見れない時点で人間として終わってる
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