カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
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0037名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 20:40:59ID:GSMEQNh3何から何までくっつけようとすると、エディタで開いたとき重くなるよ。
凝ったミニゲームシナリオや、
5階層くらいの巨大ダンジョンシナリオオートマッピングつき、なんてのをくっつける奴が出てくると、
エディタが激重でまともに作業できなくなる。
あと、「一人10エリア+10バトル+10パッケージ+10カードまで」みたいな縛りをつけておかないと、
複数のシナリオを合成するときに地獄。
カードワースはあんまり巨大シナリオ向きのシステムじゃないよ。
連作にしたほうがいい。
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