カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
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0001次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/09(日) 21:23:25ID:e1HY3xuEプログラミングに比べて簡易で複雑なことも作りやすいので
カードワースで作ります。
作成は>>1が担当します。
カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。
細かい部分はあとあとレスします。
よろしくお願いしまつ。
0002名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 23:46:21ID:/iBIK1xI0003名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 02:06:48ID:TZh2DsIg0004名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 12:30:22ID:3+sBb2RB0005名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 01:49:54ID:lIeKrkWs0006次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:01:29ID:82jpV7c/ソフト (シナリオプレイソフト+シナリオエディター同梱))
ttp://reshe.cside.com/cw/CardWirth_full128.exe
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0007次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:08:02ID:82jpV7c/キャラを作れるシステムになっていますが、
ここではキャラもこのスレで作って固定キャラとします。
●そのキャラはこのシナリオ内専用のキャラであり、
それ以外のシナリオからカードや金銭を持ち込むことは
できないようにします。
●ストーリーやアイデアは募集します。
ミニゲームの希望があれば、
簡単なものなら作成します。
0008次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:18:56ID:82jpV7c/そのカード1枚1枚の内容も募集します。
例
カード名:剣
解説:(カードの解説、50字程度)
要素:筋力と勇猛性が必要
(これについては後で説明します)
効果:敵にダメージ小から中。
レベルに左右されにくい。
攻撃範囲:敵単体
命中精度:±0 (-4から+4、または100%命中)
属性 通常
0009名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 00:25:52ID:N/ZUY8hA0010次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:38:03ID:82jpV7c/どうしようもないので、ストーリーをまず決めたいと思います。
小ネタ、アイデアだけでもいいので、よろしくお願いします。
0011次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:43:44ID:82jpV7c/0012名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 18:22:09ID:2OdD3NDZいいから削除依頼出してこいよ。
重複してるんだが下のURLとどう目的が違うのか教えてもらえんかね?
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126450947/
今までワーススレ乱立させてたオツムスカスカの馬鹿ってお前か?
過疎ってるのに同じ板に二つも三つもスレを立てるのは荒らし以外の何物でもないんだが。
0013名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 21:12:43ID:5N/m/hWF0014名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 15:48:32ID:IXl5sGjT0015名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 16:52:09ID:XlgUmqcf0016次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/18(火) 18:16:03ID:EBmKEtX5重複スレだがRPG作ろうぜスレなんてこれでもかってぐらい
重複してるんだからいいんでないの。
どのツールで作るかが違うだけで、このスレは重複にあふれている。
ローカルルール読んでも重複スレがダメなんて書いてないぞ。
良いと思う方のスレで参加してくれればいい。
0017名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 19:57:58ID:QQw1d926次長は今までシナリオ完成させたことがあるの?
真面目に作る気あるの?
0018名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 00:12:43ID:6sM/ZKnv明日にもしぼむ類のもの、あるいはこうしている間にも萎えているのかも知れんが。
まそれはそうと、作ってやるからアイディア出せと言われて
ホイホイ出すような酔狂な人間もあまりいないと思われるがどうか(実際この有様だ)。
まして何処の誰とも知れん人間なら尚更な。
俺等にネタ出しさせたくなるようなエサを用意せんと食いつき悪いよ。
具体的はあんたの力量を知る上でも企画書か、
これまでに作ったシナリオとかあげてもらえりゃ、ぜんぜん違ってくると思うけどね
(もちろんいい方向に転ぶとばかりは保証できんけど)。
0019名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 18:41:35ID:crnNTVUs0020次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/19(水) 22:29:54ID:G9ZKi+WH>>18
真面目に作る気はある。
今までに1本だけ、ほんの試しで店シナリオを
作ってみた。ストーリー性は全く無いが、
一応画像以外の作成は一人で行った。
今日中にうpしよう。
>>19 誰も藻前に考えれなどとは言っていない
0021次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/19(水) 23:29:05ID:G9ZKi+WHうpローダー使った。
http://gamdev.org/up/img/3563.lzh
ストーリー性全く無いのでツマランかもしれんが。
もしも作成に協力してくれる気になった人がいたら
トリップ付けてくれ。
0022名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 23:59:05ID:9zGQEixQ0023次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 00:23:07ID:G6pITBkrでもやけに早いな?
言っとくけど最初はほとんど店頭にアイテム置かれないのわかる?
全て見るのに少しはかかると思ったんだが。
できればエディタで少し詳しく見てから、
どの辺が悪いのか批評してくれると助かる。
まあこのスレの趣旨はあくまでRPGを作るスレだから。
0024名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 02:36:55ID:WbLT+XZL絶対パスで圧縮するのはド素人のすること。
特にデスクトップへの絶対パスは他の人のパソコンでは正しく解凍されないし、
生成されるフォルダ名から個人情報が漏れることもあるので気をつけたほうがいい。
次にバグ。Area1.widのメニューカード『ヴェント』のメニューイベントでリンク切れがある。
「レベル不足」イベントというのが用意されていないので、
「別の商品を見たい」でレベルを選択したところで止まる。
あと、色々凝った商品開発システムを作ろうとしているのは分かるけど、
最初から置いてあるのがしょぼい回復アイテムだけでは、
さすがに頑張って進めようという気になれない……。
0025名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 05:55:51ID:UeHJ/IRPリューン強化アイテム入り。先は暗いな。
0026名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 06:06:49ID:+tXeTuG3癒身の法があるから傷薬使わないのと同じ。
初級PTじゃ金食いすぎて継続的に使う気になれないし、
中級以上のPTなら同じような効力を期待するならスキルを使う。
リューンの雑貨屋とこの店の往復とか死ぬほどダルいし。
で、効果。そんなに悪いわけじゃないんだが
神聖対象消去の絶対成功召喚獣とか終わってる。
キーコードで無効にしてくる処理ならまだしも賢者の選択みたいに
抵抗ボーナスいじってる神聖属性のボスとか瞬殺されるんだが。
0027名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 06:18:11ID:+tXeTuG3その店ならではの特色がない、凝っていると言える程のシステムでもない、
解説文が平凡、札絵が素材そのままなんて、
その程度の店シナじゃお話にならないわけだ。
0028名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 08:13:22ID:gSbdQVLd0029名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 10:23:15ID:Ibrc6nYr自分で欲しい、使いたいとおもってるか?
商品全部。
BGMが何種類もあるのは何故だ。
店に来るたびにランダムで鳴らす必要などないだろうに。
で、とりあえず今作る気があるとのたまうなら
現状でどのくらい作りたいものが固まってるか聞こうじゃないか。
ギャグが作りたいのか シリアスか? ダンジョンかシティアドベンチャーか?
まさか主役だけ考えて あと白紙ってわけでもないだろ?
あと 何でカードワースのウリの一つである
キャラメイクを捨てて固定キャラにするんだ?
固定宿 固定キャラってだけで相当客が逃げるのを知らないわけじゃあるまい?
0030名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 12:32:28ID:fBPF9vRp0031次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 15:32:31ID:G6pITBkr確かに自分で使う気が起きんな。
とりあえず批評サンクス。
このシナは蔵入りにしとくよ。
>>29 「キャラメイクが売り」って正直考えもしなかった。
固定キャラはやめておこう。
今のところ、ダンジョンかシティアドベンチャーにしたいんだが、
なかなか決まらない。
シナリオのうpで出来は散々だったが、とりあえずシステムは
組めるということを分かってくれたらうれしい。
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