カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/09(日) 21:23:25ID:e1HY3xuEプログラミングに比べて簡易で複雑なことも作りやすいので
カードワースで作ります。
作成は>>1が担当します。
カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。
細かい部分はあとあとレスします。
よろしくお願いしまつ。
0002名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 23:46:21ID:/iBIK1xI0003名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 02:06:48ID:TZh2DsIg0004名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 12:30:22ID:3+sBb2RB0005名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 01:49:54ID:lIeKrkWs0006次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:01:29ID:82jpV7c/ソフト (シナリオプレイソフト+シナリオエディター同梱))
ttp://reshe.cside.com/cw/CardWirth_full128.exe
グループアスクHP (現在多忙のため運営にはかかわっていません。掲示板のみ作動中です。)
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/
オフィシャルファンサイト (現在の運営はこちらでファン有志が担っています。)
ttp://ask.rainbowsnail.net/
CardWirthシナリオ匿名式 感想・雑談 掲示板
ttp://greenbird.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi
戯作山昧 べくとる庵 (シナリオ製作に関するいろいろなアドバイスがあります。)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/
CardIllustrationsBoard(画像素材作者の交流サイト)
ttp://irabo.net/
Card Wirth Music Circus(音楽素材作者の交流サイト)
ttp://www.neverland.to/~ryo_f/cwmc/
カードワース関連サイトアンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/dawasa/
CardWirth私設ギルド・藤野亭(シナリオ用のアップローダーがあります。)
ttp://fujino-cw.hp.infoseek.co.jp/
ベクターのカードワースのコーナー
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/rpg/cardw/
0007次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:08:02ID:82jpV7c/キャラを作れるシステムになっていますが、
ここではキャラもこのスレで作って固定キャラとします。
●そのキャラはこのシナリオ内専用のキャラであり、
それ以外のシナリオからカードや金銭を持ち込むことは
できないようにします。
●ストーリーやアイデアは募集します。
ミニゲームの希望があれば、
簡単なものなら作成します。
0008次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:18:56ID:82jpV7c/そのカード1枚1枚の内容も募集します。
例
カード名:剣
解説:(カードの解説、50字程度)
要素:筋力と勇猛性が必要
(これについては後で説明します)
効果:敵にダメージ小から中。
レベルに左右されにくい。
攻撃範囲:敵単体
命中精度:±0 (-4から+4、または100%命中)
属性 通常
0009名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 00:25:52ID:N/ZUY8hA0010次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:38:03ID:82jpV7c/どうしようもないので、ストーリーをまず決めたいと思います。
小ネタ、アイデアだけでもいいので、よろしくお願いします。
0011次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/12(水) 00:43:44ID:82jpV7c/0012名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 18:22:09ID:2OdD3NDZいいから削除依頼出してこいよ。
重複してるんだが下のURLとどう目的が違うのか教えてもらえんかね?
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126450947/
今までワーススレ乱立させてたオツムスカスカの馬鹿ってお前か?
過疎ってるのに同じ板に二つも三つもスレを立てるのは荒らし以外の何物でもないんだが。
0013名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 21:12:43ID:5N/m/hWF0014名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 15:48:32ID:IXl5sGjT0015名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 16:52:09ID:XlgUmqcf0016次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/18(火) 18:16:03ID:EBmKEtX5重複スレだがRPG作ろうぜスレなんてこれでもかってぐらい
重複してるんだからいいんでないの。
どのツールで作るかが違うだけで、このスレは重複にあふれている。
ローカルルール読んでも重複スレがダメなんて書いてないぞ。
良いと思う方のスレで参加してくれればいい。
0017名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 19:57:58ID:QQw1d926次長は今までシナリオ完成させたことがあるの?
真面目に作る気あるの?
0018名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 00:12:43ID:6sM/ZKnv明日にもしぼむ類のもの、あるいはこうしている間にも萎えているのかも知れんが。
まそれはそうと、作ってやるからアイディア出せと言われて
ホイホイ出すような酔狂な人間もあまりいないと思われるがどうか(実際この有様だ)。
まして何処の誰とも知れん人間なら尚更な。
俺等にネタ出しさせたくなるようなエサを用意せんと食いつき悪いよ。
具体的はあんたの力量を知る上でも企画書か、
これまでに作ったシナリオとかあげてもらえりゃ、ぜんぜん違ってくると思うけどね
(もちろんいい方向に転ぶとばかりは保証できんけど)。
0019名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 18:41:35ID:crnNTVUs0020次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/19(水) 22:29:54ID:G9ZKi+WH>>18
真面目に作る気はある。
今までに1本だけ、ほんの試しで店シナリオを
作ってみた。ストーリー性は全く無いが、
一応画像以外の作成は一人で行った。
今日中にうpしよう。
>>19 誰も藻前に考えれなどとは言っていない
0021次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/19(水) 23:29:05ID:G9ZKi+WHうpローダー使った。
http://gamdev.org/up/img/3563.lzh
ストーリー性全く無いのでツマランかもしれんが。
もしも作成に協力してくれる気になった人がいたら
トリップ付けてくれ。
0022名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 23:59:05ID:9zGQEixQ0023次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 00:23:07ID:G6pITBkrでもやけに早いな?
言っとくけど最初はほとんど店頭にアイテム置かれないのわかる?
全て見るのに少しはかかると思ったんだが。
できればエディタで少し詳しく見てから、
どの辺が悪いのか批評してくれると助かる。
まあこのスレの趣旨はあくまでRPGを作るスレだから。
0024名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 02:36:55ID:WbLT+XZL絶対パスで圧縮するのはド素人のすること。
特にデスクトップへの絶対パスは他の人のパソコンでは正しく解凍されないし、
生成されるフォルダ名から個人情報が漏れることもあるので気をつけたほうがいい。
次にバグ。Area1.widのメニューカード『ヴェント』のメニューイベントでリンク切れがある。
「レベル不足」イベントというのが用意されていないので、
「別の商品を見たい」でレベルを選択したところで止まる。
あと、色々凝った商品開発システムを作ろうとしているのは分かるけど、
最初から置いてあるのがしょぼい回復アイテムだけでは、
さすがに頑張って進めようという気になれない……。
0025名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 05:55:51ID:UeHJ/IRPリューン強化アイテム入り。先は暗いな。
0026名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 06:06:49ID:+tXeTuG3癒身の法があるから傷薬使わないのと同じ。
初級PTじゃ金食いすぎて継続的に使う気になれないし、
中級以上のPTなら同じような効力を期待するならスキルを使う。
リューンの雑貨屋とこの店の往復とか死ぬほどダルいし。
で、効果。そんなに悪いわけじゃないんだが
神聖対象消去の絶対成功召喚獣とか終わってる。
キーコードで無効にしてくる処理ならまだしも賢者の選択みたいに
抵抗ボーナスいじってる神聖属性のボスとか瞬殺されるんだが。
0027名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 06:18:11ID:+tXeTuG3その店ならではの特色がない、凝っていると言える程のシステムでもない、
解説文が平凡、札絵が素材そのままなんて、
その程度の店シナじゃお話にならないわけだ。
0028名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 08:13:22ID:gSbdQVLd0029名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 10:23:15ID:Ibrc6nYr自分で欲しい、使いたいとおもってるか?
商品全部。
BGMが何種類もあるのは何故だ。
店に来るたびにランダムで鳴らす必要などないだろうに。
で、とりあえず今作る気があるとのたまうなら
現状でどのくらい作りたいものが固まってるか聞こうじゃないか。
ギャグが作りたいのか シリアスか? ダンジョンかシティアドベンチャーか?
まさか主役だけ考えて あと白紙ってわけでもないだろ?
あと 何でカードワースのウリの一つである
キャラメイクを捨てて固定キャラにするんだ?
固定宿 固定キャラってだけで相当客が逃げるのを知らないわけじゃあるまい?
0030名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 12:32:28ID:fBPF9vRp0031次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 15:32:31ID:G6pITBkr確かに自分で使う気が起きんな。
とりあえず批評サンクス。
このシナは蔵入りにしとくよ。
>>29 「キャラメイクが売り」って正直考えもしなかった。
固定キャラはやめておこう。
今のところ、ダンジョンかシティアドベンチャーにしたいんだが、
なかなか決まらない。
シナリオのうpで出来は散々だったが、とりあえずシステムは
組めるということを分かってくれたらうれしい。
0032名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 16:15:28ID:UeHJ/IRP当方初心者Vo、全パート募集的なアレだ。
0033名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 16:38:07ID:Ibrc6nYrまぁいいさ。 んじゃあ現状でやる気があるのは認めるし
俺も応援や製作はしないが アドバイスやネタだし位ならしてもいい。
で、ちゃんと1から読み直して分かったんだが
カードワースシナリオじゃなくてカードワースで本格RPGを作りたいんだな?
『洞窟に住み着いたゴブリンを退治しにいく』じゃなくて
『主人公が旅立ち、成長し、傷つきながらも最後の敵を打ち倒す』のを。
で、他からの金やスキルは使用を前提としないと。
そうすると シナリオ1つで収めるのは 絶対不可能だから
それこそレベル1〜10までのシナリオが最低1つづついるぞ。
街シナリオもいるしな。
ただまぁ そうするとリューン基準なんかを無視できるから(もしかして異世界?みたいに)
固定宿、固定キャラもありかもな。 セリフ楽だし。
ま、おもしろい試みだとはおもうが お前のやる気は多分もたないと思われ。
0034次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 17:00:35ID:G6pITBkrでもまいったな、固定キャラはやめると>>31でしっかり
明言してしまった手前。
1〜10のレベルのシナリオを全てつくるのはムリにしても、
「グルーチョのお願い」シリーズみたいにパーティのレベルに応じて
敵のレベルを設定するぐらいのことはやるけど・・・。
「もしかして異世界?」はホント完全にバランス無視してたな。
固定パーティだったけど固定宿じゃなかったから影響受けた。
せめてPカードぐらいは処分してもらいたかったもんだ。
その辺も考慮して、固定キャラだったら固定宿でいきたい。
さて固定キャラにするか通常でいくか。
通常の方が無難ではあるんだろうけどな。
0035名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 17:56:53ID:5MN08xFH手分けしてそこから行けるダンジョンやらなにやら作って
くっつけるっつーのはどう?
使うステップ、フラグは各自フォルダにまとめて作る
街で好きな依頼受けてこなすシナ
帰りたい時はいつでも帰還オッケー
何度も来ることが可能
0036名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 19:51:57ID:pCEjjXRxまあ未開拓な分野ではあるかな。
作業量に見合う面白さが出るかとか、
作業期間どれぐらいで気力もつのかよ、とか
色々問題ありそうだが。
個人的には固定キャラの設定やら余計なものは全部うっちゃって、
その固定キャラに用意した見せ場やら何やらを
全て普遍的な冒険者PCに
さくっと短編でやらせればいい感じにPCマンセーシナになるんじゃないかと思うが。
0037名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 20:40:59ID:GSMEQNh3何から何までくっつけようとすると、エディタで開いたとき重くなるよ。
凝ったミニゲームシナリオや、
5階層くらいの巨大ダンジョンシナリオオートマッピングつき、なんてのをくっつける奴が出てくると、
エディタが激重でまともに作業できなくなる。
あと、「一人10エリア+10バトル+10パッケージ+10カードまで」みたいな縛りをつけておかないと、
複数のシナリオを合成するときに地獄。
カードワースはあんまり巨大シナリオ向きのシステムじゃないよ。
連作にしたほうがいい。
0038次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 22:21:09ID:G6pITBkr>>35 いいな、他に意見なければそれでいこう。
>>36 「ルアーナ」なるシナはやったことないが、
似たような「真実」ってシナやったことがある。
一見バラバラな12の依頼、
しかし裏で全ての依頼がつながっている、みたいな内容だ。
かなりの良作だった。
>>37 エリア・バトル・パッケージ・カードに制限を設けるのはいいかもしれん。
さらにファイルサイズにも制限をかけていこう。
なるべく軽くを心がけて、ミニゲームも単純に(トランプゲームとか絶対ダメ)
(後で詳しく説明しよう)
とりあえずこれで作ってみよう。
まずは基盤である街が必要か。
まあ参加者の数にもよるが。
作ってやってもいいって香具師はトリップ付けて申し出てくれ。
0039次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 22:33:30ID:G6pITBkr減量だが
●カードの色数をできるだけ減らそう。
クオリティを下げない程度に。
●背景やセル画はJPG形式で使おう
●不必要なオリジナルの効果音・BGMは使用しない。
>>1のシナみたいにランダムでBGM再生するなどもってのほか
(スマソ、反省してます)
●「イメージ格納」を重複したメニューカードで使用しないこと
詳しくはここで↓
http://www.simoom.net/cw/index.html
「トップ」→「制作参考メモ」→「小ネタ」
これで少しは減量できるかと。
0040名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 22:52:50ID:5MN08xFH画像はそれ使うようにしたらよいな
街でもダンジョンでも移動の際の矢印は
同じやつを使うようにして容量削減
モンスターも使いまわせるなら使いまわす
街は依頼を受ける宿か酒場、作りたければ倉庫等々
0041次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/20(木) 23:06:38ID:G6pITBkrCWはせっかく素材屋があふれてることだし利用しよう。
統一感をもたせるために、大体同じサイトの素材を利用するとなおいい。
こんなところか?
「木偶工房」
http://www.pakupaku.com/game/index.html
「Darling2.Honey2」
http://ww3.tiki.ne.jp/~kurara66/
0042名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 23:31:14ID:CO9qui2i>>37の最後に自分も同意。
>>36が書いた「真紅の都市ルアーナ」みたいに一つ街シナリオをつくり、
その街を基点としたショートシナリオをつくる方がつくりやすいし、
一つ一つできるたびに「できた」という実感がもてて、
モチベーションを保ちやすいと思う。
普通のRPGっぽくクリアする順番を指定したければ、
シナリオ開始の前提称号の設定をすればいいし、
「ルアーナ」のようにシナリオクリアの称号があると、
街シナリオの商品が増えるというようにしたりすれば、
>>1が前回つくったシナリオの経験も生かせるのでは。
0043名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 23:45:14ID:5MN08xFH・基本の町
ベースは1が作る&店を作りたい人も出店
各シナリオで入手したアイテムの鑑定&預かり所もあれば良いかも
もぐらたたきや釣りなどのミニゲームを作りたい人もここ
ダンジョンなどは各自別シナリオで作り
この町で情報を入手した後各シナリオが遊べるようになる
例)この町の北に幽霊屋敷がある 幽霊を退治してきてくれないか?
はい→ シナリオ「幽霊屋敷の幽霊退治」が遊べるようになる
で、例えば鉱石のような共通アイテムを用意して
それぞれのシナリオで入手した後
町に持ち帰り店で加工出来るようにするなどあれば
双方盛り上がって面白いかもしれない
0044名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 01:08:06ID:+Qm8iTml俺も個人的にはそっちのほうがいいと思う。
どう節約したって 一つのシナリオに詰め込むのは限界があるし。
あとまぁ 一般基準を完全に切り離すなら
それこそ普通のファンタジーをやらなきゃいけない理由もないわけだな。
サイバーパンクとか 現代ものとかの世界観でも出来る。
書類のバリアントみたいなさ。
>>41
あと文長氏や木偶氏の素材は
正直手垢が付きすぎてる感があるから
ここは 栗山氏やカズシ氏を押したい。
ttp://kuriyamasoko.xrea.jp/
ttp://redbeans.or.tv/
0045次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/21(金) 22:35:17ID:corViQKL1つのフォルダに収めてしまえば変わりないもんな。
じゃあそれでいくか。
となると、基本の街シナを作らんとな。
一丁やってみるか。
>>43 具体的には>>43の案を採用しよう。
作った短編シナは1つのフォルダに収めるとして。
>>44 もともとCWの世界観は自由だな。
武器屋の棚にビームガンが置いてあったり、
リューン近郊に高層ビル街があったりと。
>>41の素材は確かに手垢が付き過ぎてる・・・か。
まあこの2つはどんどん新素材が増えたり、種類も豊富だったり
するので、その辺はお好みで。
もう1つ晒しとく。こっちも手垢が付き過ぎかもしれんが。
「グリマスポット」
http://gurimasu.cside5.jp/
0046名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 23:34:29ID:uVZggJlWつーか厨房ほど木偶、文長、グリマスらへんの素材を
多用したがるんだよな。
もちろん改変とか無しで解説も適当。素材屋が可哀想だ。
0047名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 00:55:16ID:jFiCX4q1ここにいる中で お前が一番初心者で厨臭いっつーのを胸に刻んどけよ。
お前が上げたあたりの素材は 少し懸命な作者なら 他シナとのかぶりが簡単に
起るからメインには使わないところだろ。
それに 現状のCWで店にビームガンがあったり 説明が無く高層ビルが出てきたら
間違いなく叩かれるぞ? お前や 一部のバカ作者が思ってるほど世界観は自由じゃない。
それらはただ空気が読めてないだけ。
あと>>46の通り 改変の技術はあるんだよな?
無ければ 技能カード作るうえで話にならんぞ?
どうでもいいので>>1はいい加減
設定というか骨組みだけでも発表すれ。
お前の頭の中だけで展開されても回りは付いてこれん。
0048名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 01:10:12ID:kDgAEJIfでも固定キャラも捨てがたいしみたいに揺れていたり、
一つのシナリオにまとめる予定だったけど、やっぱりいくつかのシナリオにわけるなど、
自分から見て主催者の現在の方針がわかりずらいので、
このあたりで、次長氏が現在どういう方向でつくっていく予定でいて、
現在どの辺りまで自分の作業が進んでいるのか、まとめてもらえるとありがたい。
以降普通のPCでプレイできる一つの完結したストーリーをつくるという前提で、
いくつか思ったことを。
>>43
街の制作はできるかぎり次長氏一人に任せた方がいいと思う。
ただし、販売するスキルやアイテムの種類や性能は
ここのスレで話して決めることにしたらどうだろう。
どんどん店を出店したい人が店をつくっていくと、
今までにいくつか存在するその手の街シナリオとかぶるし、
このストーリーの中で一つの統一したゲームバランスにするのが難しそうだ。
複数のミニゲームを街の中におくのも、やはりシナリオが重くなりそうで怖い。
ミニゲームを思いついた人は、そのサンプルをアップローダーにおいて、
こんなのをシナリオ中のリドルとして使えないか、
などと他の人に聞いてみたりして、シナリオ中で使うようにしてみてはどうだろう。
シナリオ中で入手したアイテムで何かできるというのは面白そうだな。
0049名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 01:21:31ID:kDgAEJIfだらだら書いてたら、先に書かれてた_no
おまけに自分の方、言葉がおかしいな。
わかりずらい→わかりづらい
迷宮の中でカナン様倒して吊ってくる
0050次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/22(土) 14:31:50ID:b04yQJxiなんとか間に合わせてはいるが。
高等な技術はないといってもいい。
>>47
>>48 シナリオの骨組みか・・・。
背景:リューンとほぼ同規模、あるいはそれ以下の都会。
山に面している。
旧文明の時代、街があった形跡があることが最近発見され、
遺跡がいくつか発見された。
良い仕事の種が見つかりそうな冒険者達は、
街へ向かった・・・。
0051次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/22(土) 14:52:26ID:b04yQJxi竹庵氏の写真素材を利用させていただく。
メニューカードは木偶氏をベースに。厨呼ばわりされるのは覚悟の上だ。
室内の様子、ダンジョンなどはQUBESを使う。
拠点:街に冒険者の宿を作る。
設備としては、
●回復所などとして
●酒場(情報集め)
●アイテム鑑定・預かり所(>>43を参照)
●客室(情報集めや、物語の伏線としてシナリオ制作者に利用してもらう。
ミニゲームをここで行っても良いし、各シナリオの広報スペースのような感じで)
こんなもんでいいか?
他に必要な設備、意見、アイデアがあったらレスしてくれ。
0052名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 15:38:14ID:gthx350k0053名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 15:50:47ID:qc/VLNleそれはこちらで聞いてみよう
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128650959/
0054名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 16:12:54ID:1cctu3R2「次長」ってNGワードに入れるとこのスレの無駄が無くなるぞ
0055名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 16:31:33ID:kDgAEJIf全体の統一感を出したいのであれば、種類豊富な木偶氏のメニューカードや、
QUBESを使うというのは確かに有効そうだな。
人物画には、少し前に公開されたGadget斜めセットなんかはどうだろう。
公開されて間もないものだから、他シナリオとかぶることも少ないだろうし、
QUBESのように自分好みのものをつくりやすいので、使いやすいのでは。
あと、シナリオごとに口調分けの仕方が違ったり喋り方が大きく違うと、
統一感がないように感じられるので、FFのようにPCに話させることはせず、
DQのようにPCは無口で、メッセージはNPCの台詞と地の文だけにしたらどうだろう。
現状では、一つ街があり、その周辺で単発シナリオをこなすという感じになりそうだ。
それだと、一つの街を舞台にする意味が薄いので、
何かしら幹となるストーリーをつくった方がいいと思う。例えば、
0056ストーリー案
2005/10/22(土) 16:39:24ID:kDgAEJIf起動に必要なアイテムさえあれば、
また起動させて動かすことのできる設備があるものもいくつかあり、
研究者は、冒険者達にその必要なアイテムを探したり、
集めたアイテムを使って遺跡の設備を起動させてくるようにという依頼を出す。
(設備を起動させると、街が発展して、販売する商品を増やしたりしてもいいかも)
いくつかの遺跡を起動させるとフラグが立ち、
研究者が遺跡について調べるうちに、
旧文明が滅びたのはある設備を開発したためであることがわかり、
しかもその設備も現在休止中であるだけで、起動させられることがわかる。
そこで、その遺跡の設備の破壊を冒険者に頼む。
遺跡の最深部に行くと、街の崩壊を企む魔術師がおり、
その魔術師を倒し、設備を崩壊させるとめでたし、めでたし。
とか。まあ、上のだとありきたりなので、ちゃんとしたストーリーは、
そういうのが得意な人に考えてもらった方がよさそうだが。
もし、特に案が出なければ、フラグを立てるのに必要な遺跡起動の数を
2個か3個くらいにしてこの案でシナリオをつくり、
一つまとまったシナリオ群を完成させたらどうだ。
それで、もっとすごいものをつくりたくなったら、
今度は色々な人に協力を要請して本格的なものをつくることにして。
とりあえず、一つ完成させてみれば、このスレへの賛同者も増えるのではないか?
0057名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 17:23:03ID:XdGz95rd0058名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 22:04:01ID:N+h3/Fy3既に類似したシナは出てる。伊達氏の「公爵の遺跡」とか見れ。
0059次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/22(土) 23:56:32ID:b04yQJxi>>53 まあ今シナを読み返してみると「コカの葉・改」は究極の
ステキアイテムでしたなあ。
>>54 なるほど、>>54、あんたが消えるわけだな。
>>55 ガジェット斜めセットとは初耳だ。ググってみるよ。
PCは無口、NPCに喋らせる、賛成。
でも>>1の場合、セリフコンテントはパターン多くて面倒、
って理由で自然にPCが無口になる。
>>56 ストーリー良いと思うよ。
いろいろ工夫すれば重複も気にならなくなると思うし。
どうせなら最後の設備を戦闘用か何かにして、
ラスボスをその設備にすればいいと思う。
もちろん魔術師役も登場させて。
とりあえずその方向でいこう。遺跡起動数2、3個も妥当だ。
無責任なこと言うが、沢山ありすぎると>>1のモチベーションも
もたなくなると思われ。
ID:kDgAEJIf、沢山のアドバイスサンクス。
0060名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 00:11:07ID:2kUcdfMk0061次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/23(日) 00:14:41ID:rrsiHFj30062名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 00:17:56ID:2kUcdfMkギルドにシナが上がってるからリードミーのメルアドからコンタクトしてみるとよかろう。
0063名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 00:25:37ID:aQ7MNDSBまずそれ作る前にCW関係のページ3年くらいROMってた方が良いんじゃない?
と、マジレスしてみたり。
0064ストーリー案
2005/10/23(日) 08:18:05ID:H7ehPVnDそれは「環境問題」である。
国会という組織が、その原因であった。
また、それに反対する者もいた。それがソルジャーという組織である。
ゼウス島。
ここは、ソルジャーがいっぱいいた所なので、国会に集中攻撃を浴びた。
・・・多くのソルジャーが命を失った・・。
そう、ディーノの父親も・・。
ディーノは、父親がソルジャーであったことにまだ気付いていない。
おのれの宿命に早く気付くのだ!
ディーノ・ソウル!!!
0065名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 13:22:35ID:zlEtE8OC0066名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 16:54:58ID:lvMvCp0d名スレの予感、期待age
0067名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 17:13:52ID:SMPQzMr70068名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 17:32:47ID:KN3yWuhmネタをネタと見抜けなければ(ry
0069名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 17:59:12ID:vjUCsqge自分のホームページ持ってるなら、一応書いとけば?
このスレ終わっても見に行く人はいるかもしれんし
0070次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/23(日) 18:31:31ID:rrsiHFj3>>63 1年ぐらいROMってた時期があった。
大して知っているわけではないが。
>>64 シナリオ案サンクス。
でも今のところ>>56のストーリーを支持する方が多いので、
とりあえず保留にしておこう。
>>65 >>21のシナ削除してもいい?
>>66 さんくす。
言っとくけど(・∀・)じゃないって。
>>69 やめておくよ。叩かれるだけだし。
余裕があったら作り直す(多分しないな)
ホント今読み返してみればリューンのアイテムの効果を
くっつけるだけのシナだった。
マジレスしてくれた皆様に感謝する。
まとめページは、今のところコンテンツになりそうなものが何ひとつ
ないので、一段落して紹介するものができたらリンク貼るよ。
0071名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 19:07:19ID:4QYNywjI> 遺跡の最深部に行くと、街の崩壊を企む魔術師がおり、
> その魔術師を倒し、設備を崩壊させるとめでたし、めでたし。
魔術師の動機はどうする?
街の住人に並々ならぬ私怨のある復讐鬼?
その街と戦争している国家に雇われた破壊工作員?
世界の混乱を目論む邪教の狂信者?
施設の秘密を外に漏らさないために復活した古代の魔術師?
ふと思った。
ドラ映画「のび太の宇宙開拓史」に登場する悪の企業「ガルタイト鉱業」みたいに、
不慮の事故に見せかけて街の住民を爆破でふっ飛ばし、
資源の眠る土地の利権(この場合遺跡の発掘品など)を独り占めしようと目論んでいる、
なんてのも面白いかも。
007256
2005/10/23(日) 19:27:34ID:LiHN/Iu6パッと思いついたストーリーを書いたのだが、
魔術師の動機は思いつかなかったので、うやむやにしておいた。
>不慮の事故に見せかけて街の住民を爆破でふっ飛ばし、
>資源の眠る土地の利権(この場合遺跡の発掘品など)を独り占めしようと目論んでいる、
>なんてのも面白いかも。
面白そうだな。自分はこの案に賛成。
ただ、アイテムで遺跡起動という部分が、伊達氏のシナリオに似ているので、
さらに敵役の設定も他のものに似せるとパクリばっかりと言われそうなのが怖い。
もし、>>56のストーリーで行くのなら、
冒険者達が、アイテムを探索するシナリオや、遺跡を起動するシナリオで、
危険な遺跡起動に必要なアイテムを探しに来る魔術師と、
会ったりするイベントがあると、ラスボスが最後のシナリオで、
急にわいた感じにならずにすむと思う。
その場合、最後の遺跡は、魔術師が起動済みのため、
冒険者は起動の必要無しに簡単に進むことができることになるが。
0073次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/23(日) 22:42:39ID:rrsiHFj30074次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/23(日) 22:53:53ID:rrsiHFj3ここらへんで>>56をベースにまとめてみよう。
プロローグ
太古の旧文明の時代、科学が発達していた。
人々はどんどん新しい設備を発明し、生活も豊かになった。
その設備の悪用を防ぐため、設備の起動には専用の「キー」が
設けられた。
豊かになるにつれ、人口も増え、もっと多くの土地が必要になった。
また、どんどん欲も人々の中に出てきていた。
もっと広い地が欲しい、もっと沢山の財産が欲しい、
そんな願望から、人々は戦闘用の設備を作った。
これで周りの国は全て自分達のものになる、はずだった。
しかし設備は突然暴走を始めた。周囲のものを破壊し、
生命を奪った。その文明の時代は終焉を告げた。
0075次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/23(日) 23:29:35ID:rrsiHFj3最近どうも良い仕事が少ない。
雑用のような仕事ばかりだ。暇をもてあます冒険者達。
そこに冒険者急募の張り紙が飛びこむ。
なかなか報酬が高額だ。内容は遺跡の調査・発掘。
やりがいもある。とりあえず冒険者はそこへ向かった。
向かった先はリューンほどもある都会。
しかし、なぜか水道設備が乏しく、井戸を使用する世帯が多いと聞く。
なぜか?かなり後になって発見されたことだったが、
この土地の地下を掘るとかならず何かの遺跡にあたってしまうためである。
そのため、工事は中断。井戸の建設に変更された。
下水道を掘ろうとするだけでも遺跡にあたるのだ、さらに地下深くに
何かがあるはず。調査団が派遣され、すぐ後に大規模な遺跡が発掘された。
出土した物を調査した結果、旧文明のものであることが判明。
さらに機械のようなものも発見された。
0076課長
2005/10/24(月) 01:59:12ID:vXqCt47+0077名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 11:58:56ID:7N+g9P+Z最近調査が始まったなら、百年以内に建設されたか、
急速に発展した設定にしたほうがいい。
リューンほどの都会より、もっと小さくしたほうがいいのでは?
シナリオの途中で発展させるなら、元がリューン並みでは大きすぎる。
冒険者は遺跡の専門家ではないので、調査団が遺跡の機械に攻撃された設定を
つければ違和感が減る。はじめの任務は戦闘で。
0078名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 14:57:36ID:e9PgMFfu何が「なぜか」なんだろうな。
もしかして、笑う所?
0079名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 15:09:40ID:D1rrk/YO地上に用水路なり水道橋なりを作れば良いのだからな。
第一、どんなに魅力的な資源が近くにあっても、
水源確保に難のある都市がそれほど発展するとは思えない。
そもそも大都市というのは人間が住みやすい土地にできるものだから。
0080名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 16:06:41ID:TTToJQ/v先に貼られてた本スレは全然レスついてないのにこっちばっか増えてる
本スレもこっちも両方盛り上がってカードワース自体がもっと盛り上がるといいな
0081名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 16:12:54ID:0qGoCW10自演?
無責任なよいしょ?
それとも単なるひやかし?
まあもしも、もしも本心だというのなら
・・・確かにいいことではあるな。
0082名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 16:17:47ID:Acn2G+9p残りの半分は釣りと冷やかしです
0083名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 16:23:37ID:4tr2QXaC早くまとめサイトに現状を書いてくれると嬉しいです。
0084名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 04:10:23ID:ZW8PrGX/こっちの方はもう5本も完成作が出てるぞ
次長もがんばれ!
0085名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 10:19:32ID:xO2tkDq/0086名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 10:19:49ID:qaE42eZP0087名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 12:28:38ID:pL/uIN/o本気でそこからシナリオへの発展を期待しているのであれば、
こんな先のないスレに持ち込む香具師はいないと思うぞ。
出したネタを優れた技術でしかも短期間のうちに
形にしてくれる所なら他にもあるはずだしな。
そもそもネタのつもりで言っている、というのなら俺もひとつ出してみるかな。
そうだな、まずは主人公級のキャラクターから。
「角笛の勇者」という渾名を持つリューンという少年はどうだろうか。
神と竜の血族にして、レベル10をゆうに越えている天下無敵の人物だ。
外観はこのスレッドのまとめ役である次長氏に似ていて、極めて秀麗。
0088名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 12:48:44ID:pVra6t5UB国の安全ミサイルによって、
A国は安全にさらされていたが、
安全なのは嘘だったので
A国は安全ではなくなった。
0089名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 15:17:34ID:vIAE7vFnとりあえず黄色い生物でなにかないか?
0090名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 15:33:38ID:s1puTCOXつ ピカ○ュウ
つ カーバ○クル
つ フォウ様
0091名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 15:55:13ID:vIAE7vFnとりあえずひとつアイデアを。
デイビット・マックレガー 58歳
古代文明一筋40年の堅物研究者で遺跡調査団の代表
途中で遺跡の設備を暴走させ、幼女になる。
0092名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:08:34ID:pVra6t5U黄色い生物…カレークックなんてどう?
0093名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:13:21ID:vIAE7vFn0094名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:36:49ID:JEP0sXCU本格RPGに幼女はいらない
0095名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 16:57:54ID:HZkeIuDw幼女はともかくまずは「本格RPG」の定義を簡潔かつ明確に答えてくれ。
本格的なアイデアを出すのはそれからだ。
0096名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 17:16:30ID:vIAE7vFn町の名前と細かい設定
宿の亭主の代わりになる主導NPC
黄色いマスコット(黄色い必要はないが。)
遺跡の細かい設定や構造
敵役の設定(ただの発掘ではストーリーとしてダレる)
調査団のメンバー
これらの設定を考えることにしよう。
0097次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/25(火) 17:58:56ID:HvgLJodq基盤のシナでも今のところ宿とアイテム鑑定所と遺跡しかまともな施設がないし。
調査団が襲われる、戦闘、OK使ってみよう。
>>79 地上に用水路がある、みたいな描写をしておくかな。
たしかに井戸で水を確保している大都市はないな。
>>80 さんくす。応援してくれると助かる。
>>83 なるべく無事に完成できるようにがんがるよ。
>>84 おお、完成させた前例はあるんだな。
CWはツクールとかより手軽なところもあるから
結構つくりやすいと思うんだが。
>>86 うん、それでおk。
0098名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 18:09:06ID:vIAE7vFnグスタフ・G・アボーキ 28歳
調査団のメンバーの一人。若いが付与魔術の研究では有名で、博士号を持っている。
無口で何を考えているのかわからない人物で、人付き合いもほとんどしない。
でも論文ではとてつもなく饒舌になる。
隊長と一緒に幼女に・・・
0099名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 18:30:01ID:h1PqhCMFキモ男はキモスレでやってろよw
0100名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 18:32:39ID:vIAE7vFn鉱山都市ノヴァ・ヌールゴア
深い山に囲まれた盆地にある町で、数十年前に冒険者が魔力の宿る鉱石の巨大な鉱脈を
発見したことにより急激に成長した。
しかし、開発が進むうちに、町の地下に古代文明の遺跡があることが発見された。
遺跡は地下を通って周りの山にまで広がっている。
遺跡を調査すべく学者たちが派遣されたが、遺跡の警備兵に攻撃され、
犠牲者を出して撤退した。
調査団は遺跡の警備兵に対抗するため、冒険者を呼び集めることにした。
0101名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 18:35:31ID:Z+izshwwCWはツクールとかより手軽なところもあるから
結構つくりやすいと思うんだが。
少しでも応援しようかと思った俺がバカだったよ。
2行目から3行目見てるとまったく期待できそうもないな。
0102名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 18:37:39ID:qaE42eZPストーリーに関わってくるなんてのが俺は好きだけどな。
0103名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 19:56:27ID:vIAE7vFn光精ジャック
古代人がペット用に開発した魔法生物の生き残り。高い知性と癒しの力を持つ。
だがあまりに長い間保存機の中で、一人で暗闇に放置されたため、
性格がゆがみ極度のひねくれモノで毒舌吐きになった。
見た目はフォウによく似ているか、すこしディフォルメしたかんじ。
とりあえずアイデアをだしていって、どれを採用するかは次長が決めるということで。
0104名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 20:32:56ID:hnulrRC70105名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 21:13:21ID:4juCb2t3証拠不十分だな。
ここはあえて用法違いだと指摘させてもらおうかw
0106名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 21:39:33ID:hnulrRC70107次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/25(火) 22:28:56ID:HvgLJodqとりあえず今回はおあずけの方向で。
>>88 はいはいわろすわろす
>>89-96 幼女はともかく、マスコットキャラ作るのは賛成だ。
遺跡で発掘される設定にするのだったら、
ラスボス(つまり最後の設備)の「キー」にしてみるのはどうか。
>>98-100 アイデアさんくす。
>>101 別に楽したいからCWにしたって訳じゃあ・・・。
まあこの様子だとどう言い訳してもすみそうにないな。
>>vIAE7vFn アイデアを出してくれるのはありがたいんだが、
スレからその場の空気ってものを読もう。
まあアイデア乱発に賛成した>>1の責任もあるんだが。
0108名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 22:35:58ID:bD+eajMK喪服が似合いそうな美人の未亡人みたいなキャラクターがいれば
少し色が出て面白いと思います。
0109次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/25(火) 22:38:31ID:HvgLJodq近くまとめページにスクリーンショットぐらいはうpできるように努めるよ。
他スレからはストーリーは最後でいいという意見が出た。
とりあえずストーリーは今まで通りに進行させていくとして、
作成に力を入れたい。
あとアイデアを出してくれることは結構なんだが、
これ以上の別方向の拡張性は今は考えないようにしよう。
決めたことをなるべく最小限に。
モチベーションを維持する意味もあるし。
それと、明日と明後日は用があってレスできない。
0110名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 01:35:50ID:h1xuGZse>>105
0111名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 12:20:49ID:MK21nr6e0112名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 12:23:08ID:P9nEfWP80113名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 12:39:42ID:AXmZXKa00114名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 18:13:26ID:a59TCh4T0115名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 18:33:22ID:lzha9vnU/::: "' /=ミ
/::" 彡ll',''´
,i :: 彡lll
,r'::: ,..,,,,...、 彡lノ
〈r;;::ヽ ´ i;;;;;;;;;;;;;ヽ`、;:::::: |
,};:;;;ノ ヽ:;;;;;;;;;/ ヾ、;;: i
i'` i"ヽ ゛;;,` ゛'''" ゛-'" /
`) ir,_ ,i ;;::.. _,,..-ー-ツ/
〉,_,_,、,、_, _ イ'" /ーゝ'
. `i.j.j,j,j,tt゛i,jイj::ノ ,.i' |
''''''''''''''トr,r,r,rrtf,ソ j`〉`゛T''''''''''''''''
l }゛ '"`'" _,,..-";;/ / /.| |
.呪 | |` `-ー--''"::::::::/ ./ | | 呪
| | | l:::::::::::::::::::::::/ ./ | |
. | | | l:::::::::::::::::::/ / | |
| | | ;:::::::::::::::/ / l .l
【呪いのレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへageて貼り付けてください。
そうしなければ一週間後にあなたは一日中
苦しんで、次の日に死ぬことになってしまいます。
嘘だと思え。ていうか糞コピペe
0116名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 18:52:17ID:P9nEfWP80117名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 19:22:04ID:fI6zHxFIズレてるから多分それ ノーカンだぜ?
ご愁傷様。
0118名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 22:52:18ID:2tZr1uA+ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
0119名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 23:22:48ID:9xMwWj7xなあ、どこに間違いがあるんだ?
0120名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 07:28:42ID:j4bprc4w0121名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 10:24:59ID:s1x+vJ3G0122名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 10:54:47ID:cYHO2I2c貴重なオチ物件なんだから潰さないでよ
0123名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 10:59:59ID:+YRtEUgh次長さんが帰ってくるまでに999レスを目指すスレ
になりますた!
0124名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 11:02:35ID:s1x+vJ3G0125名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 12:05:14ID:Wrjv9dhw何そのチキンレースw
0126名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 16:07:31ID:bMVS809W0127名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 16:13:31ID:tONtbtYa残り>>873レス!!
0128名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 16:43:12ID:/4LztTQu汎用画像でマスコットを見つけるのは難しいので、
遺跡で発掘、最後のキーになるなどの条件をつけて、
CIBでリクエストするのはどうだろう。ttp://irabo.net/
手に入った画像を貼り付ければ、まとめサイトも見た目が良くなる。
最良の場合は絵師が興味を持ってくれるし、
最悪の場合でも少し悲しいだけで損はしない。
0129名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 17:19:16ID:GMUx3PXG残り>>871レス!!
0130名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 17:23:37ID:Adn4cVPUヲチ資源だがなw
0131名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 17:35:32ID:74H5Io/G残り>>869レス!!
0132名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 03:37:31ID:o57wusuK0133名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 10:06:27ID:VnZCOl0f残り>>867レス!!
0134名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 12:03:12ID:UufkiCdv残り>>866レス!!
0135名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 12:29:26ID:bMHMZ7Xb0136名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 13:03:26ID:TJ0vyMtz0137名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 16:02:03ID:0byNwBdP残りレス数間違ってないか?
0138名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 16:49:54ID:waV31Xln0139名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 18:46:10ID:kCeC49lCレスできないのは二日だけだったはずだが。
0140名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 19:16:39ID:wu/zQVhy2釣りでした
0141次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/28(金) 20:55:43ID:ngZHH4jbなんか留守中にスレが荒らされてますな。
0142名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:02:59ID:yF0hPTl0支援ageeeeeeeeeeee
0143次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/28(金) 21:14:24ID:ngZHH4jbhttp://members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
QUBESの背景と、現在の方向性などをかいてみた。
最終更新日が間違ってるって指摘は勘弁な。
掲示板も必要はないだろうがとりあえず付けたので、
直訴したいことがあったらレスしてくれ。
0144駄レスの魔術師
2005/10/28(金) 21:17:46ID:a4zdAutc0145名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:26:57ID:yF0hPTl0まとまってねぇよ!
時間ある時でもいいから、初めて見た奴でもわかるように
このスレの目的と現在の流れをわかりやすく書あsdf
0146名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:27:14ID:86puqjM3これでスレが荒らされてるとか、1億光年くらい2chROMってた方が良いよ?
0147次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/28(金) 21:34:57ID:ngZHH4jb>>145 OK、まとめページの趣旨と自己紹介ぐらいは
書き足しておこう。
>>146 距離と時間の区別がつかない
厨がいますな。
0148名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:35:55ID:kCeC49lCラスークのように街の基盤を作って、店を募集したり、
ちょっとしたイベントを追加したりする計画だったはずでは?
0149名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:37:11ID:m69hcMmJなあ、これがまとめって・・・
壮大な釣りだよな???
季節外れのエイプリルフールネタだよな?
なんだよ、リア厨のレポートじゃあるまいし
中の人が工房ならもう少し学校の勉強に身を入れた方が良いぞ。
学生なら留年してでも「まとめ」という言葉を理解出来来るくらいには勉強やり直せ。
まさかとは思うが社会人だとか言うのなら・・・今回の人生は諦めた方が良いぞ。
まあこれだけだと荒らし認定とかされるかも知れないからマジレスしとくけど、
せめて掲示板へのアンカーぐらいポインターになるようにしとけよ。
あれじゃリンクされているなんて解るヤツほとんどいねぇよ。
0150名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:39:18ID:AAeoX74g随分感じが違うな
0151名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:39:45ID:cBJBXK2O>>146 距離と時間の区別がつかない
厨がいますな。
そんな2ch初心者丸出しの事を書いているからバカにされるんだよ
本気でもっと2chがどういうところか理解してきた方がいいんジャネ?
0152駄レスの魔術師
2005/10/28(金) 21:40:48ID:afwLD3Wi0153名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:41:13ID:PUONDU8kジサクジエーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0154名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:44:38ID:AAeoX74gなんで自作自演になるんだよ、IDぐらい見ろよボケ
で、作ってることはわかったんだが
スレで出てきた情報などはまとめないのかい?
0155名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:46:12ID:kCeC49lCでもこの状況では誰も手伝えない。
0156名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:46:46ID:afwLD3Wiたぶん完成は無理だと思うけど
01571/4
2005/10/28(金) 21:47:42ID:PUONDU8k∧_∧
∧_∧ (´<_` ) それがどうかしたかいID:AAeoX74g者
( ´_ゝ`) / ⌒i
 ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ `i |
 ̄ ̄| / ./ FMX∽ / | |
 ̄| |(__ニつ/_____/ ___| |____
田| | \ ))\ (u ⊃
ノ||| |.  ̄ ̄ ̄⌒ ̄
01582/4
2005/10/28(金) 21:49:03ID:PUONDU8k∧_∧
∧_∧ (´<_` ; ) んな器用なコトするとは、さすがID:AAeoX74g者
( ´_ゝ`) / ⌒i
 ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ `i |
 ̄ ̄| / ./ FMX∽ / | |
 ̄| |(__ニつ/_____/ ___| |____
田| | \ ))\ (u ⊃
ノ||| |.  ̄ ̄ ̄⌒ ̄
01593/4
2005/10/28(金) 21:49:56ID:PUONDU8k∧_∧
∧_∧ (´<_` ) でもどうやって切り換えてるんだ?
( ´_ゝ) / ⌒i
 ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ `i |
 ̄ ̄| / ./ FMX∽ / | |
 ̄| |(__ニつ/_____/ ___| |____
田| | \ ))\ (u ⊃
ノ||| |.  ̄ ̄ ̄⌒ ̄それはだな…
0160名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:50:37ID:AAeoX74gしっかり作ろうとしている点は見所があるな
レスもマメだし
そうやって粘り強くやってたら
賛同者も増えるかもな
01614/4
2005/10/28(金) 21:50:48ID:PUONDU8k∧_∧
∧_∧ ( ´_>`) ここまでするとは流石だよなID:AAeoX74g者
( ´_ゝ) / ⌒i
 ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ `i |
 ̄ ̄| / ./ FMX∽ / |/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄| |(__ニつ/_____/ / FMV /_
田| | \ ))\ \/____/
ノ||| |.  ̄ ̄ ̄⌒ ̄
∧ ID固定用 ∧ ID切換用
0162名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:52:27ID:5ksPvX1k>賛同者も増えるかもな
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
0163名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:55:59ID:AAeoX74gといった日々の進展ぶりをまとめの方で
報告してほしいな
そっちの方が見る楽しみも増える
0164名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:58:52ID:afwLD3Wiはたまたひたすら読み物にしたいのか
0165名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:58:55ID:bMHMZ7Xbそれに、1分で出来るQubesのSSを晒すことに何の意味があるんだ?
0166名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:02:39ID:9naW7WqI賛同者(応援してる人)がID:AAeoX74gただひとりだけであり
企画のダメっぷりを指摘されるたびに次長氏を擁護するレスを頻繁に付けるが
ところがどっこいこれが次長氏の自作自演である疑惑まであるってことかな。
0167名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:02:52ID:AAeoX74gスレを読み返せばわかる
で、こういった人のためにも
どういったものを作りたいのか?
といった趣旨とスレで出てきた情報を
まとめると良いかもしれん
0168名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:05:17ID:5ix7uwAjそれならパソとケータイ併用したら>>157-161のようなややこしいコトするまでもないよな?
0169歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/28(金) 22:08:11ID:AAeoX74g0170名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:08:52ID:kCeC49lC0171名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:10:21ID:yF0hPTl00172名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:31:33ID:B8KM8vTFああ最初にいっておくけど、>>21のようなのレベルは論外な。
「俺でも作れそうだ」と思うだけの連中なら世の中いくらでもいるよ。
0173次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/28(金) 22:34:14ID:ngZHH4jb>>170 さんくす。>>170氏もトリップを付けてくれるとありがたい。
ページでアンカーがポインタ表示されないだの、更新するたびにカウンタが増えるだのは、
JCOMのWEB作成ツールの仕様。htmlで直接編集することはできないようだ。
リンクが貼ってある文字列は全て青色の文字にしてある。
>>128 OK。だがもう少し待ってくれ。
先にまとめページが一段落したらリクしてみよう。
0174会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/28(金) 22:40:08ID:kCeC49lC0175名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:53:24ID:wu/zQVhyショボスwwwwww
0176名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:57:29ID:Flhlrp99JCOMのWEB作成ツールの仕様でhtmlで直接編集することはできないというのであれば
こんなところで自演IDにトリップツケさせてないで
早いところちゃんとした置き場所を探してまともな造りのページを作るべきだ。
あとまとめサイトに掲示板置くくらいならわざわざ企画会議を2chスレッドでやることはないと思うぞ。
0177名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 22:58:39ID:wu/zQVhy「タグ打てないんだもんしょうがないじゃん。」と彼の心情を察してみる。
0178名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 23:29:25ID:Jf3exIrF「ビルダーすら使えないもん」
これ忘れてるぞ。w
0179歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/28(金) 23:30:27ID:AAeoX74gちょっと変わったね
0180名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 23:35:35ID:yF0hPTl0いきなり600に飛んでるじゃネーかwww
0181次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/28(金) 23:37:56ID:ngZHH4jbまとめページの内容だが、
「初めての方に」はできた。
案のまとめは>>42ぐらいまでやった。
明日早いし、もう寝るぽ。
0182名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 23:40:51ID:waV31XlnWEB作成ツールの仕様wwwの
バカウンタが悪いんですよw
0183名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 23:54:07ID:h53Uu+9qカード絵のリクはシナリオが完成してから、
もしくは完成のめどが立ってから がいいぞ?
正直 名前も売れていない
ぽっと出の奴の完成するかどうかわからないリクに
答える絵師は少ないだろうよ?
>>172
一応 俺は3人の中には入ってないが
表ではいくつか短編を出してるよ。(プライベートシナも表…だよな?)
あんまり口を出す気はないけど。
次長は 正直 他人の意見を聞いて
どうこうしようとか そういう段階じゃないと思うぞ。
このシナ…というか企画自体。
穴だらけでもいいから 全体を見据えて構築したほうがいい希ガス。
作成は>>1が担当 なんだろ?
0184名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 00:30:19ID:YcNpQUY6きっと京屋が描いてくれるってw>イラボリク
0185名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 00:31:09ID:0Ll2dIYR0186会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/29(土) 00:38:48ID:csVXO1iI少なくても、一人書いてくれれば目的は達成される。
こんな簡単なセールスは珍しいぐらいかと。無視されて損失も無いですし。
当方専門は会計ですが、微力ながら手助けをさせていただきます。
明日は土曜日ですが、休日ではないのでレスは期待しないでください。
0187名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 01:01:15ID:5Ex3XRP1つか 頼むほうは適当に 当たってみて
描いて貰えなくて当然、描いてもらえりゃラッキーって考えでもいいけどさ、
親切心で受けてくれた絵師からしてみりゃ
他に使いどころのないような 専用絵描いてはみたものの
やっぱり製作中止です なんてなった日にゃ浮ばれないだろって話でさ。
ただでさえバカみたいに壮大なスケールのを計画してるみたいだし。
リクエスト掲示板だって 描いて貰って完成して 公開してるシナリオが一体いくつあるんだって。
今の段階じゃ止めとこうよって話でさぁ。
完成してからだってぜんっぜん遅くないんだから。
0188会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/29(土) 01:01:43ID:csVXO1iI一枚の絵を完成したら自由になら、手をつける負担はほとんどない。
これで制約は少なくイメージはわきやすいものなら、確率はかなり上がります。
そしてフット・イン・ザ・ドアで、小さな依頼を引き受けた後は
多少大きな依頼でも受けてしまう心理を利用してたたみかけることも可能です。
それで断られても損失は一切ありません。
0189名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 01:06:00ID:M9bYXpdt煽られても投げ出さない所?
0190会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/29(土) 01:07:21ID:csVXO1iI0191名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 01:12:10ID:5Ex3XRP1俺は 面白半分
もう半分は 放っておくと変なのにそそのかされて
表のサイトにまで迷惑かけるから ある程度見張ってなきゃって真理。
0192会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/29(土) 01:34:56ID:csVXO1iI絵を書くことそのものを楽しんでいるノリのいい絵師なら、
インスピレーションを刺激することで心理的負担をゼロにできます。
楽しんで書いてもらうことが、成功の鍵かと。
0193名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 02:18:40ID:7it5xnW+そういう厨発想が表で活動する素材屋に頻繁に迷惑を掛けている実状から目を背けると?
イラボのリク板みて見ろよ、頼むだけ頼んでおいて実際に完成したのは一体そのうちの何割だ?
そりゃ初めのうちはノリだけで引き受けてくれる心の広い素材屋もいるかも知れないさ。
でもそうやって企画が長期化(実質的な無期延期)したり転けたりしたら
やっぱり当人は気を揉むことになるだろうし、周りからも厨企画に参加したイタイ香具師と白い目を向けられて
最終的にはかなり心理的な負担になっていくぞ?
そのあたりの「責任」のこと少しでも考えたことがあるか?
多分、いやきっと確実にまず絶対にないだろうな。
そんなに頼みたきゃまずはどんなにド下手でも構わないから自分達で絵を描いて
シナリオもテストプレイ段階まで完成させてみろよ。
それが出来たらそちらの発言にもちゃんとした説得力が加わるだろうよ。
0194歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/29(土) 03:02:36ID:G4jhV15J今は頼んだ人以外も使用可能になってるだろ
描いても全く無駄になる訳ではない
0195元絵師
2005/10/29(土) 03:57:13ID:L4A26WLXリクエスト元の人に使ってもらえなくて、本来の用途とは違う設定で使われていたりするのは、
結構ヘコみますよ。と言ってみる。
0196名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 03:58:04ID:M9bYXpdt皆で集まって一つのものを作るのを成功したためしがないのを
知ってるからこそ>>193は何回も訴えてるんだと思うぞ。
ちと口は悪いけどさ。
>イラストボードのリクエスト
>今は頼んだ人以外も使用可能になってるだろ
>描いても全く無駄になる訳ではない
少し応援した者としては、こんな意見はガッカリだ。
0197名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 04:12:36ID:f1fFKFZV絵の心配なんて最後でいいんだよ。
特に店シナの商品画像なんてのは
テスト段階では有名どころの被りまくりでも、
ASK画像そのままでも問題ない。
CWは絵の差し替えが簡単だからな。
まずはプロットをきっちり決めて、
絵柄以外の部分で使ってもらえる品を作ることが肝心だ。
まぁがんがれや。
0198名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 05:00:00ID:vtNLpqtT0199歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/29(土) 05:02:05ID:G4jhV15J遭遇して助け出したあと
宿屋の看板娘的な存在にすると
良いかもしれない
0200歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/29(土) 05:10:48ID:G4jhV15Jイメージシンボル的な存在にするのもよさそうだが
タグ打てないんだっけ?
>>197
この際、あなたも参加しませんか?
0201名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 07:36:34ID:oUA4pxe5RPGの崩壊について
0202名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 10:06:42ID:Glk02rym一晩たってから来てみたら爆弾発言だらけじゃないかw
少なくともこのスレ見てる絵師は完全に退いちゃったねw
知ーらない知ーらない
0203名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 10:07:46ID:Glk02rymつーかバカミネ乙
0204名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 10:28:24ID:pugT6+wL教えてエライ人。
0205名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 10:38:24ID:h7NrjXl7ガジェットもQubesもAsk素材も使うな。製作者諸氏に失礼だ。
>>204
許可がいる。
0206し
2005/10/29(土) 10:58:02ID:eO8N3/fj0207名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 11:15:24ID:Glk02rym実際にエディタで遺跡とやらを作り始めた途端にモチベーションダウン
この状態で本気で完成させる気があるなら作った設定の9割以上を捨てるくらいの覚悟が必要
0208名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 13:10:30ID:pugT6+wLそれともリク絵すらリサイクルすりゃいいじゃんwwwな考えだから
規約違反なんて(・ε・)キニシナイ!!ってスタンスなんですか?
0209歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/29(土) 14:03:55ID:G4jhV15J絵師に敬意を払ってない、とは言ってないだろう
何一人で拡大解釈してるんだ? おまえアホだろ?
そもそもASK素材もあんたのものじゃあない
あんたは単にもの作りに励もうとする人間の
足を引っ張りたいだけでしょ?
全くもってそれは余計なお世話だね
02101/2
2005/10/29(土) 14:23:12ID:cPkZzfKr204 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 10:28:24 ID:pugT6+w
Qubesって勝手にスクリーンショットとして使っていいの?(攻略)
205 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 10:38:24 ID:h7NrjXl7
(前略)
>>204
許可がいる。
208 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 13:10:30 ID:pugT6+wL
Qubesスクリーンショット取り下げマダー?
それともリク絵すらリサイクルすりゃいいじゃんwwwな考えだから
規約違反なんて(・ε・)キニシナイ!!ってスタンスなんですか?
0211名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 14:24:45ID:1U9tCDg5205は別に
「俺は単にもの作りに励もうとする人間の
足を引っ張りたいだけ」
とは言ってないのに
一人で拡大解釈するアホっているんだよね!
02122/2
2005/10/29(土) 14:25:25ID:cPkZzfKr198 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 05:00:00 ID:vtNLpqtT
自分に好意的な意見しか受け取らない奴のやる事ってタカが知れてるよな
209 名前:歩兵長 ◆.XC9F3rhxY [] 投稿日:2005/10/29(土) 14:03:55 ID:G4jhV15J
>>205
絵師に敬意を払ってない、とは言ってないだろう
何一人で拡大解釈してるんだ? おまえアホだろ?
そもそもASK素材もあんたのものじゃあない
あんたは単にもの作りに励もうとする人間の
足を引っ張りたいだけでしょ?
全くもってそれは余計なお世話だね
なにこのアホォの流れ。 だから次長(=歩兵長=会計士)は大人しく1億光年ROMってろって。w
0214歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/29(土) 14:32:16ID:G4jhV15Jよくわかった
第三者と>>211は気づいただろうがな
こんな奴が煽ってるんだから話にならん
0215名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 14:37:14ID:EBPhfwO1てか、キミが消えればw
0216名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 14:40:37ID:EBPhfwO1213はカスなのはOKだが、214よキミはナゼageるのだ?
0217名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 14:46:09ID:Kqmj+fnYネタ切れ?
0218名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 14:55:47ID:MqY2V3EIとりあえずもちついて理性を保て
ID:vtNLpqtTが一番言いたいことは、おそらくQubesを使った画像を
次長が無許可でスクリーンショットとしてまとめサイトで晒していることについてだろう
それについてノーコメントのままでこのスレを無条件でマンセーしていれば
そりゃ次長の自演扱いもされても仕方がない部分もあるぞ
次長の自演ではない、本当にこの企画を応援しているのだと主張するのであれば
今すぐ次長氏の軽率な行いを厳しく諫めるのが歩兵長氏他このスレを応援する者の役目ではないか?
このままだと本当に「この企画では素材屋は軽視されるだけ」という汚名クーポンを与えられるだけだ
0219名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 15:09:52ID:kMTnGENbその割にこのスレでそれについてのコメントがなく代わりに
歩兵がコメントしているという不思議な現象
使用上の注意を読む限り今の次長の状況はグレーゾーンっぽい
>「CardWirth」のシナリオ作成においてのみ、使用を許可します。
作成とあるから許可を得たらそれでいいというわけではなさそうだ。
だからといって
>●「CardWirth」以外で使用したいと思われる場合●
>☆必ず、掲示板、あるいはメールにてご連絡をお願い致します。
>こちらで内容を検討した上、こちらが承諾した場合に限り、使用を許可いたします。
らたら氏ももう出てきそうにないし、「CardWirth」以外での使用ってわけでもなし。
0220名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 15:13:18ID:kMTnGENb○作成とあるから報告をしたら
0221名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 15:35:52ID:YcNpQUY6よくわかった
第三者と>>211は気づいただろうがな
>>211の皮肉にも気づかんのだから話にならん
0222名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 16:07:56ID:Dcp5CeUtまとめサイトのTOPにに何らかのコメントがなければ
少なくとも次長とこのスレ=素材屋と利用規定の軽視
というレッテルは免れないだろうな。
0223歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/29(土) 16:34:15ID:G4jhV15Jとりあえず宿がある程度完成しないとな
まぁ次長はまとめの更新もしてるし
のんびり構えてやる方がよいだろう
一応ネタは色々あるぞ
裏で考えてる
0224名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 17:30:05ID:4F0N0ado悪いことは言わないから素材についてなんらかの釈明はしておいた方がいいんじゃね?
SSを作りたいというのであれば素材を使う必要は全くないかも知れないが
最低でもサウンドのベルにするつもりなら素材屋の協力は必要不可欠だし
意地だけでそれ敵に回すような態度取り続けてたらあとで絶対損すると思うぞ。
確かに煽りっぽい書き込みが多いから「ああまたどうせ荒らしが何か言っているんだ」
程度に見えたのかも知れないけど、俺から見ても今のトリップ組の態度には疑問を覚える。
こう言っちゃ悪いとは思うが、まるで阿部糞みたいだ。
本当に企画の推進を考えているのなら、そのあたりはもう一度よく考えてみて欲しい。
0225名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 17:36:54ID:ZMtJvRjE「宿の内装はQubesでやろうと思ってます。」と一言書いておくだけで
ワース系のスレ覗いている奴には「ああ、そんな感じの仕上がりなのね」、と十分通じる。
規約に抵触してるかもしれないってんなら
常識的にはスクリーンショットを取り下げるのが礼儀だろ。
今更掲示板に報告に行こうが事後承諾になってるし。
つうかこのスレ見てカキコに行ったんだったら何かしら釈明ぐらいしろよ次長。
「スクリーンショットとして使いたいんですが」と許可を取りにいくのは分かるが、
「スクリーンショットとして使っているんだけど構わないですか?」ってのはどうかと思うぞ。
0226名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 17:40:50ID:M+2vPC2Eだが挑発的な物言いは次長の暴走を助長する
0227名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 17:54:07ID:VOaB+dIh煽りにかみつく前に擁護にしろ苦言を呈するにしろ立場を明確にしろよ。
0228名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 19:02:24ID:nyIQX4jh煽りをさらに煽ってスレを埋めてるし、既に次厨も見下ろして呼び捨てだ。
0229名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 19:08:27ID:gx5/NsDP0230名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 19:24:09ID:ZMtJvRjEそろそろ逃亡の準備完了。秒読み開始ってとこですか?
0231会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/29(土) 19:32:16ID:TiaGg23YSSについては、そもそも意味が無いので撤回し、未完成でもいいので
街を作ってまとめサイトに公開し、その中で使うというのはどうでしょう。
マスコットについては、現状では時期尚早ということで、自重しましょう。
もちろん最終決定者は次長なので、自由に判断してください。
0232名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 20:11:51ID:WYAFhAs0>街を作ってまとめサイトに公開し、その中で使うというのはどうでしょう
この一文から、少なくとも会計士氏は素材屋軽視の精神の持ち主って事でFAだな
ここまでの対応に「終始いっさい無視」というスタンスで望んだ歩兵長は言うまでもない
次長氏はこのスレからこの二人を早急に追放しない限り、個人的な意見はともかく
企画ぐるみでそういう集まりだって事になるので、そのつもりでひとつよろしく
0233名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 20:22:38ID:mhcYhVx30234会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/29(土) 20:38:26ID:TiaGg23Yどうか教えてください。
0235197
2005/10/29(土) 20:40:24ID:f1fFKFZV俺にやらせるなら自作&ASK素材だけで作る。
完成してから絵師に依頼する。
「この作品にはあなたの絵が必要なのです!」と、
胸を張って言えるだけのものを作れるまでは依頼なんかしない。
=おまえらとはやってらんねえよ!
だかまぁ、ヤル気があるのはいいことだ。
他人の意見に謙虚に耳を傾けて、方向を間違えないようにがんがれ。
>>203
他に知らないのか?
0236197
2005/10/29(土) 20:42:50ID:f1fFKFZV>>237
スレを読み返すことだ。それぞれに最良だと思う方法を書いてくれている。
どれを選ぶか、あるいは選ばないかは、おまえたち企画運営者が決めることだ。
何が最善かは、後になってみないと(あるいは後になっても)分からない。
そんなもんだ。
0237197
2005/10/29(土) 20:43:36ID:f1fFKFZV0238名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 20:44:14ID:ZMtJvRjE普通に「素材屋に対して誠意ある対応」を見せりゃそれで十分じゃねーの?
0239名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 20:58:56ID:WCUIVWWQここまで騒ぎを大きくした歩兵長と会計士が何一つ釈明していないってのはどうよ?
>>234のような書き込みしている時点でこのスレでトリップ付けている自分を恥じるべき
というか中の人学生以上なんならそれ以前に社会人としての自分を恥じるべき
0240名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 21:00:54ID:uJRNA3O6・素材は外部にリクエストしない。
・まとめサイトに他者が著作権を持ってるものを上げない
・自らの発言に何らかの責任を取る。
こんなものか? 煽りなしに。
0241名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 21:06:04ID:KfnN0A+v>>240がマジレスしているようだから、ネタ半分に答えてやるよ。
・素材屋軽視の姿勢を見せてしまった以上、素材は最後まで自分達の力だけで何とかする。
・まとめサイトで一連の騒動についての反省文をトップページの冒頭に掲載する。
・自らの発言に責任を持ち、不適切な発言をした歩兵長と会計士は回線切って半年ROMる。
こんなものか? ちなみに政治家と某西側随一の鉄道会社の在り方を参考にしてみた。
0242歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/29(土) 23:55:41ID:G4jhV15Jまぁ、でも設定がある程度できてからだな
それまでは出さない方が良さそうだ
0243名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 23:56:52ID:ZMtJvRjE0244名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 00:02:12ID:qxTdmOlMもし表で活動してるんならそのハンドルとサイトかメアド晒せ。
それから全素材屋対象に謝罪広告出してCW界から永久に去れ。
それくらいの覚悟がなかったらここを荒らされてもしかたねーだろw
0245歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 00:02:14ID:3KsXT3fr表にまでついてくるなよ
痛いから
0246名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 00:04:33ID:+B5uMHozここのシナで使う為にリクするなら身元明かすのは当然だろ?
0247歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 00:18:27ID:3KsXT3frふむ、素晴らしい素材を使って画面を綺麗にした所で
それはシナ作家が凄いのではなく、
絵師が凄いということか
そして絵師の絵を活かすのも殺すのも
作り手の力量次第というのは俺もわかる
とりあえず絵師がこのシナリオに使われてよかった!
と思えるようなものになるように頑張るよ
アドバイスさんくす
あなたのような人は嫌いじゃないな
0248会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 00:44:57ID:2LXlMJMDもしリクエストをするなら、そのときは代表である次長さんの名前でやったほうがいい。
0249名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 00:46:43ID:kMLcYlcQちゃんと規約守って使ってるかどうか粗末に扱われていないかどうかのが
一番に重要な点だと思うがな。
らたら氏に敬意の欠片も見えん態度とってる現時点ですでに
こいつらには使われたくないと思われてる可能性が高いぞ。
0250名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 00:49:02ID:qWVCLnli性格曲がってるもの同士仲良くしてください
0251歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 00:59:38ID:3KsXT3frOK、
でもリクエストするのはかなり先になるだろうから
その時色々と考えよう
それにしてもQubesは組むのに時間がかかるな
ダンジョンなどは行き当たりばったりの製作してると
悲惨なことになりそうだ
0252名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:01:46ID:iliEFyZH勿論こんな素晴らしいシナに使ってあげてるんだから
規約違反や著作権違反如き些細な問題だよな?な?な?
…誰がリクに答えるって?w
0253名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:04:24ID:blUdvhN4京屋ちゃんとか?
0254名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:06:00ID:dzYeoIJ2小学生にも解るレベルで改めて言ってやるよ、
お 前 他 人 に リ ク エ ス ト で き る 立 場 じ ゃ な い 。 w
0255名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:10:31ID:iliEFyZH都合の悪いレスは全自動あぼーんという幸せ回路全開中ですから。
規約違反の問題先投げして「絵師がこのシナリオに使われてよかった!」ですからw
0256歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 01:11:08ID:3KsXT3fr良い場所があるから貼っておこう
ttp://www1.harenet.ne.jp/~sss-hs/cw/qubes/
ここはかなり詳しいし使える素材も結構ある
0257名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:14:10ID:iliEFyZHどうして規約違反の件には一切レスしないんですか!?
歩兵長!歩兵長〜っ!
0258会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 01:16:49ID:2LXlMJMD0259歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 01:20:40ID:3KsXT3frどうぞ、もうこの件に関しては何も言うことがない
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
0260名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:26:08ID:iliEFyZH悪いけどお前は次長氏じゃなく歩兵長なんだから
QubesSS無断使用に関して問題先投げして見解一切示さずに
「ここにいい素材があるよ」とか「絵師がこのシナリオに使われてよかった!」とか
愉快なレスつけてたのは次長氏が謝罪しても変わらねーんだわ。
言えることがないってのは、やっぱり「歩兵長=次長本人だからこれで謝罪は済みました」って事かい?
俺は次長氏の見解じゃなく歩兵長の見解を聞きたいって言ってるだけなんですけどw
0261名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:30:23ID:iliEFyZH煽りにレス付けてスレを必要以上に荒らしてる歩兵長君も大変だね。
素材屋さんの印象最悪だけどリクエスト担当頑張ってねw
0262歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 01:30:48ID:3KsXT3frそれぞれのQubes素材の系統別リンクもある
炭鉱、SF風のものが作りたい!
と思った時にかなり重宝すると思う
0263名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 01:57:12ID:6sbroxJ4「CWでRPGを作る事が目的」だけじゃ全然わからないよ。
誰が、どういう風に作っていくのか。
具体的な説明を書かなきゃ。
0264名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 02:15:35ID:dzYeoIJ2もうここまで来ると大陸と半島に対する某首相の見解のようだww
0265会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 10:04:02ID:LHX9dx81早く戻ってきてください。
0266名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 10:30:47ID:LJFSyTzO0267会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 11:03:26ID:LHX9dx81アイテム鑑定所、預かり所を作るつもりのようですが、
預かり所はいりません。CWのシステムでは面倒なだけで役に立ちません。
もし鑑定所を作るなら、遺跡調査団の本部を設置し、そこで頼めばよいかと。
ただし、遺跡の発掘品はなるべく学問に使うべきで、
冒険者に使わせるのは最低限にすべきです。
0268名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 11:05:16ID:irbKoxuIなのに下々の者がぎゃーぎゃーわめくものですから天岩戸にお姿を隠されたまま
ああ何て嘆かわしいことでしょう!
神よ!規約厨どもと会計士や歩兵長に天罰をお与えくださいませませ!
0269次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/30(日) 12:57:33ID:SHjEXEz3スレをまとめてくれたこと感謝。
アイデア・ストーリーまとめを今からサイトにうpする。
詳しくはサイト内の規約を読んでもらえばわかると思う。
こういう形式でいくので、
>>223でいうネタをどんどん披露してくれると助かる。
あと、ストーリーの本筋や、作成の進め方についての意見は
省いた。ここも後で詳しくしていくので。
ストーリーの本筋なんてカタチができてからでも遅くないし、
作成の進め方はスレの空気で。
0270名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 13:41:25ID:MvujnQJS本格RPGっていうと魔王を倒すとか戦争を終わらせるとか最終的に
果たすべきでっかい使命があってそれに向かってショートシナリオを
こなすってのを想像したんだがそういう性質のものではないの?
0271会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 15:01:29ID:sDaDAFfX専用PCを配布しない限り、一般的な冒険者を連れてくることになる。
たいていの冒険者は目的をもたないフリーターなので、初めの目的はカネ。
街に慣れて親しみを持ってから大きな目的を与える。
宿に張り紙で、「魔王が、世界の破滅が」などと書いたらジョニー兄貴に怒られる。
0272名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:11:59ID:B7VEC3hV俺は、シナリオ作者としてシナリオを最終的に持っていきたい方向はどうだって聞いてんの。
いや、必ずしも大きな目的が必要だと言ってるわけじゃないよ。
ただ、全体の流れも決めずに小イベント作っちゃって上手くいくものなのかなーなんて疑問に
思っただけの話で。
0273名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:24:19ID:ZfEgc/slさっさと引責退陣しろっての。
あとこれだけスレ荒らす原因を作った二人を放置した挙げ句感謝までしているような次長は
はっきりいってこのスレのガンとしか言い様がない。
不信任決議案を提出するぞ!!
あれ、でもこの三人(中の人はひとり)がいなくなったら誰がこのスレ続けるんだ?
0274名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:31:05ID:B7VEC3hVしつこいですよ規格厨さん。
みんなが楽しくやってるのにあなただけ空気の読めないことばかり
言って雰囲気を悪くして…
あなたのような人は豆腐の角に頭をぶつけて死ねばいいと思います。
0276名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:39:20ID:6sbroxJ4他人の意見をゴミだとかそういう態度が気に入らない。
意見を保留する場所はゴミ箱じゃないだろ!
0277名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:39:49ID:LJFSyTzOお前の脳内の小人さんか?w
0278名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:41:23ID:Q66UiIxIすでに時効だとでも言いたいのでしょうか?
だとすると、なんとも頭の中がおめでたいですね。
そうやって責任逃れするようないい加減な人達が集まるスレのどこが
ふいんき(何故かry)が良いというのでしょうか。
あー、でもまあお子様の集まりってそんなものかも知れませんね。
ごめんねー、僕達。
でもここは大人の集まる怖い場所だから二度と来ちゃダメだよー。
0279名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:42:12ID:M+gyk8/B0280名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:46:06ID:LJFSyTzO0281名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 16:00:12ID:CSh9gsmZ素材屋なんて俺様に取っちゃ道具の一つなんだよとか
俺様悪くないし責任うんぬん騒ぐヤツは無視だとか
アイデアは良いのはパクるけどそうでもないのはゴミだなとか
どこのお山の大将って感じ
0282名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 16:03:13ID:M+gyk8/B0283名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 16:09:56ID:HujxYZvY0284名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 16:12:02ID:LJFSyTzO0285名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 16:36:22ID:b5WtszDm0286名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 16:44:57ID:gDVDZYnL0287次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/30(日) 17:38:40ID:SHjEXEz3サイト内でゴミ箱と表記したのは、
パソコン内の「ごみ箱」のように、削除しようか迷うファイルを一時的に
保管する、というニュアンスで設置したからだ。
はからずもあの時は>>108氏の意見は個人的な趣味だろう、と解釈して
保留案に入れてしまったが、
ではなぜ同じく個人の趣味的意見であるだろう>>102氏の意見を採用案に
いれたのか。
次長の個人的な趣味で選んでしまったからである。
この点に関しては本当にすまなかった。
すぐに保留案の説明を訂正し、>>102氏の意見も保留案に移す。
今後、>>102氏か>>108氏の意見に賛成の声が挙がった場合、
採用案の方に移すことにする。
0288名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 17:49:01ID:e7MOxDZ0スレ内で謝罪しなかったのは、
リアルでの「阿部ッ糞」のように、謝罪しようか迷う態度を一時的に
保留する、というニュアンスで実行したからだ。
はからずもあの時は荒らしどもの意見は個人的な意見だろう、と解釈して
無視してしまったが、
ではなぜ同じく個人の趣味的意見であるだろう歩兵長氏・会計士氏の意見をマンセー
していたのか。
次長の中の人と同じ人物だったからである。
この点に関しては本当にすまなかった。
すぐに素材の無断使用に関する考察を懺悔し、荒らし達の意見にも耳を傾ける。
今後、荒らし達の意見に賛成の声が挙がった場合、
次長の中の人も新しい人格を作ってマンセーすることにする。
0289歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 17:53:00ID:3KsXT3frまとめ更新お疲れ様です
ところでお互いフリーのメールアドレスも取りましょうか?
今回のシナ作成専用だけの連絡メール
エディタで作りかけたデータのやりとりも出来ると
イメージも伝えやすいし、伝わりやすい
アイディアなどの案などはこれまで通りここで募集、と
0290名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 17:55:45ID:d8Zn156yそこまでするくらいなら掲示板もあることだし、
もうまとめサイトだけで企画を進めていけばいいと思う。
ぶっちゃけここで続けようとしたところで荒れる一方だし、
スレッドも2chの有限資源なわけで無駄遣いは良くないし。
0291歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 17:57:32ID:3KsXT3frシリアスにするか、コミカルにするか
リューン的な公式の世界を尊重するか、
SFテイストも入れるのか?
なども決めたい
0292名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 18:06:48ID:+4pu7sKW???荒らしでない>>290の意見も完全に無視ですか?w
0293名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 18:07:44ID:6sbroxJ4取り巻き2人もいる事だし、3人で方向性を決めてから
仕様を公開し、追加シナリオの募集をかけたほうがいいんじゃないか?
0294名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 18:17:42ID:oL1V/94K次長の中の人が自演で作り出したサクラ用の人格が何人集まろうと
企画を進める事なんて出来ないから、ここでこうして意見を募っているんじゃないか。
そこらへんの大人の事情くらいは察してやれよ・・・まあ判っていてやっているんだろうけど。
0295歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 18:23:28ID:3KsXT3frみんなで楽しみながら盛り上がろうや
このスレに来ているということは
カードワースが好きなんだろ?
俺はこのスレをきっかけに
カードワースに興味を持つ人も
出てきてくれれば嬉しいと思ってる
0296会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 18:33:13ID:sDaDAFfXこのスレッドは観客に十分な楽しみを提供しています。
それだけでも2chを使う価値はあるかと。
0297次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/30(日) 18:33:28ID:SHjEXEz3こういう段取りでどうかな
1:サイトに次長がメルアドを公開する(もちろんフリーメール)
2:そこに歩兵長と会計士が非公開のメルアドで連絡する
3:2でメルアドを知った次長は自分のメルアドを変更し、
非公開で歩兵長と会計士に送る。
この方法で他の住人には非公開でメルアドを交換しよう。
0298歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 18:42:20ID:3KsXT3frそれでオッケーです
でもちょっと夕飯の卵どんぶりができたようなんで
食ってからフリーメールを取ってくる
0299会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 18:45:26ID:sDaDAFfXなるべく公開の場でやらせてもらいたい。
0300次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/30(日) 18:47:09ID:SHjEXEz3どうやら会計士氏はそこまで深く作成に関わるという意思は
ないようだ。サイト内の掲示板でさきほど連絡があった。
でもメール交換をきっぱり拒否したわけではなさそうなので、
しっかりとした返事を待ちたい。
0301次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/30(日) 18:54:11ID:SHjEXEz3会計士氏からレス来てたな。
とりあえず歩兵長氏からだけでもメール交換したい。
とりあえず今から寿司屋行ってくる。
また後で。
0302名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 18:59:45ID:jcqZLbCkフリメよりもアプロダを用意した方が良いよ
興味を持った人がかってに落として
企画内容を確認できるようにしないと
新規参入者は入り難い
もしも3人だけで進めたいのなら別だが
「メールで送った●●の件」なんて話を
このスレで一言でも話し出したら
それでこの企画は終ると覚悟した方がいい
0303名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:13:50ID:Z4l3lSUT個人サイトがあるならメールやメッセで連絡取った方がイイ。
もちろん、本気でやる場合の話だが。
0304名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:24:26ID:6sbroxJ4あちらの掲示板でやり取りをすれば
傍観者もサイト側の流れを理解しやすいのに。
それと、匿名とコテの意見は同等に扱うつもりなの?
コテの発言は次長側からの発言に思えるのだけど。
0305名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:26:17ID:jcqZLbCk「CWのRPGを2ちゃんのスレで作る」企画ならそれではダメだ
二つの違いが分からないなら考え直した方がいい
0306名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:27:03ID:jcqZLbCk0307名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:28:30ID:jcqZLbCk0308名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:30:30ID:3kjXmIVJ( ´,_ゝ`)プッ
年齢だけ大人になったから子供っぽいことしながら俺大人の行動してるんだぜ、
なんてつもりかな。
馬鹿だろお前。
0309名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:38:17ID:MfGlYdwD違いは解るとして、なぜこのタイミングでその疑問を呈することが出来たのか不思議でたまらない件
0310会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 19:51:47ID:sDaDAFfX私は重役・責任者ではなく提案者・協力者として参加するつもりだ。
私の提案はほかの名無しと同等のものとして扱ってもらいたい。
前にも言ったが、まとめサイトに作りかけの街を公開することを提案する。
0311名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:59:03ID:LJFSyTzO0312歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/30(日) 20:03:25ID:3KsXT3frありゃ、メアド取ってきたが寿司食いに行っちゃったか
とりあえず後にまとめサイトに掲載したメアドで
hoheicyou@yahoo.co.jp
↑ここにメール送ってくだされ
明日の夜あたりには返信するんで
0314次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/30(日) 20:43:29ID:SHjEXEz3寿司屋のコーヒーゼリーマズー。
メールは送信したよ。
でも、>>302〜>>305の意見もごもっともなので、
ゲ技術板の公式アップローダーを主に使って
いくつもりだ。
まあとりあえず歩兵長とメール交換したのは
無駄じゃあないと思うよ。
0315次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/30(日) 21:02:15ID:SHjEXEz3一向に見つからん。知ってる人がいたら、誰かリンク貼ってくれるか?
0316名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 21:04:56ID:Y1Ei5ZW9ttp://2chart.fc2web.com/2chart/kiniiranai.html
0317名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 21:09:28ID:4SuBZQtZ>>205
0318会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/30(日) 21:13:25ID:sDaDAFfXttp://ww3.tiki.ne.jp/~kurara66/index.html
d2h2で配布している。
0319名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 21:23:02ID:ZfEgc/slくれぐれも斜めガジェでは利用規定違反しないようにな。
そうでなくてもあそこは利用者のマナー違反に神経質なんだから。
あとこのスレだけでしっかり企画進めていくつもりなら
ゲ技術板の公式アップローダーを主に使うようなことせずに
ちゃんと専用のアップローダー用意しておくべきだ。
>>302の言っているのも専用のことだと思う。
0320名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 21:28:51ID:4SuBZQtZガジェを使う資格無いと思うが。
0321名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:01:05ID:huASVbARこのスレの最初から俺が疑問に思ってたこと言っちゃっていいっすか?
本格RPGを作るにしろ普通のシナリオを作るにしろこんな面倒くさい方法を
取らなくてもはじめから一人で黙々と作った方があらゆる意味で楽だと
思うんすが何でこんな方法を選んだんすか?
0322名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:13:15ID:B7ior1P+次長氏が無能だからだと思われ。
一人でシナリオのプロットを纏める事が出来ない奴だもの。
0323名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:13:57ID:VUn1IPzt0324名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:16:28ID:Y1Ei5ZW9一人で作れるよ。失礼なやつだな。
「コカの葉・改」とか絶対成功神聖対象消去とか便利なアイテムを作ったじゃないか!
0325名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 23:56:11ID:owE9pqkd0326歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/31(月) 00:13:01ID:oz6pRjqEまぁ、みんなであーだこーだ言いながら
作った方が楽しいじゃない
0327名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:17:07ID:/zj4BwPaプロットをまとめることの方がはるかに高度だと思います
0328名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:17:19ID:JDkpxB03素材屋さんへの配慮は忘れるなよと、何度も言わせるなよ。
0329名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:19:10ID:/zj4BwPa特に第三者にとっては
0330名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:21:12ID:E9FRcct0痔長にそんな真似が出来るとは思えんな。
文鳥氏に迷惑を掛ける前に風呂敷を畳んでくれないかねえ。
0331歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/31(月) 00:22:43ID:oz6pRjqEの言ってるように専用のローダーを作る必要が
出たときの候補
ttp://www.bannch.com/bbs/index.html
作成自体も簡単
で、5Mまで&圧縮ファイルもアップ可能
0332名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:40:04ID:aJQe7m1e同意。
これで文鳥氏がサイト畳んだ日には、おまいさん達タダでは済まないぞ。
0333名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:45:34ID:jNKXlBiQそれと次長もこんなにうだうだと消防につつかれる前になんで一言断りを入れないんだろう。
0334名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:49:53ID:H8JGAV9Lまず素材屋をないがしろにする発言をしたのが致命的にまずかったわな。
で、利用規定無視を指摘され続けたのに最後の最後まで無視を決め込んだ。
これで揚げ足取られない方がおかしいわな。
エイベックスも初めから謝罪していれば叩かれなかったのになーってやつだよ。
0335名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 09:06:18ID:exD/wC9L0336名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 10:01:34ID:kmCXnNMe0337名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 12:19:47ID:HxpJqXQZそりゃいつまでたってもこのスレは批判され続けるだろうよ。
こればっかりは叩いたり叩かれたりとか皮肉がどうとか言う以前の問題。
まず次長はまとめサイトで謝罪しているのにこのスレではしていない。
それどころか騒ぎを大きくした歩兵長とかに何の処分もしていない。
これはダメだな。
スレまとめる立場にあるのだから、もっと自らの責任を重く感じるべき。
それから歩兵長はあれだけの騒動を起こしてまったく反省の色がない。
スレから撤退すべきだ。
会計士は騒動に加わりながら「我関せず」といった態度でしらを切る。
どこの政治家だよ、当面活動自粛するくらいのことはするべき。
0338名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 12:50:03ID:5DHIUleGただ、やっぱり次長氏・歩兵長氏・会計士氏の3名は何か一言このスレで言っておくべきかと
特に歩兵長氏はこれまでの在り方を改めておかないと後々までずっと叩かれると思うし
それがこのスレ全体のふいんき(<なぜか変換できない)も悪くするだろうから
0339名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 12:57:13ID:rkuzUzAI自らが怒るために怒る、何の建設性も持たないグズの良い的だしな。
そんなヤツらのために謝ったり責任とる必要なんかないし。
これからもそういうスタンスで頑張ってくれたまえ。>次長他
0340名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 12:57:32ID:vGZadJRw一歩も進んでなかったな
やっぱカードワースもツクール厨と同レベルの人ばっかりなんだなーと思った
また1週間後くらいに来ますね
氏ね
0341名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 13:24:08ID:EFkd0QwwIDが屑ウザイ
0342名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 13:42:42ID:Gr34MKPt煽りにいちいち反応してスレ荒らすし、考えなしの発言して事大するし。
かと言って何かアイデア出したのかと言ったら具体的なもん何も出してこないし。
0343名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 13:45:52ID:FtZ97G4L煽りにいちいち反応してスレおもしろくしてくれるし、考えなしの発言して事大してくれるし。
その上これだけ目立つコテを一つ用意しておくばサクラとしての役割は十分に果たしているし。
0344名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 15:39:46ID:7u1W7M440345名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 15:59:19ID:3l9PeY7A失言しても一切謝る気が無いしね。
j次長もコテだからか、注意する気ないし。
0346名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 16:12:30ID:pdea4ETJ>次長もコテだからか、注意する気ないし
企画をまとめるつもりが少しでもあるのなら、それじゃ駄目だろ。
そうでなくてもカードワースでは頭数揃えることにに目が眩んで
ろくでも無い奴を混ぜてしまい、結局コケてしまった企画なんていくつもあるんだし。
次長氏にはもっとしっかりしてもらわないと。
0347次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/31(月) 17:17:00ID:GU6X24UDいるが、QUBESのらたらさんについては謝罪はまとめサイト上に
したし、謝罪のメールも送った。
文鳥氏についてはこの素材を使おうと宣言しただけで、何も
規約違反はしていない。
>>1が規約違反をしたのはQUBESのスクショを掲載しただけで、
その他に規約違反は全くしていないと思う。
なぜらたら氏でもないのにあーだこーだと批判するのか。
>>334どこで素材屋ないがしろにする発言をしたのか?
あとこのスレで謝罪する必要がなぜあるのか?
>>338は好意で言ってくれているのかもしれないが、
スレの住人に>>1は何をしたか。なぜスレ住人に謝罪する
必要があるのかと小一時間(ry
0348会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/31(月) 17:29:45ID:sqXrdx4V0349次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/10/31(月) 17:30:29ID:GU6X24UDスレには来ない。1週間以内に
戻るよ。なんか1人でやってろって意見も
多いみたいだし。
歩兵長氏や会計士氏には悪いが。
なんか歩兵長氏に批判が飛び交ってる
みたいだが、>>1の代わりにスレをまとめようとして
くれたり、次長の失敗を被ってくれているので、
そこまで否定的な意見はどうかと。
何度も言うが、自演ではないよ。ネ申に誓って。
0350名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 17:38:41ID:Gr34MKPt一部の人間が規約違反して素材屋が撤退などという結果になったら
全体がしわ寄せ食らう結果にもなり兼ねないから。
>>>334どこで素材屋ないがしろにする発言をしたのか?
次長氏自身は何も言ってない…ように見えるが、
スレが荒れた最初の段階でらたら氏の掲示板にカキコをしつつ、
こちらでは静観を決め込み、歩兵長、会計士の二名に任せて
放置していた事が不信感を招いているんじゃないかと。
まとめサイトでは反応しても、こちらで一番最初に口にしたのは>>269のカキコだけだったし。
で、会計士はまだしも歩兵長がどんな態度取ってきたかは、ログを見れば明らかだろう。
それに関して「まとめておいてサンクス」なんて言ったら叩かれるのは明白。
0351名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 18:07:21ID:dB3Md8pg本人が見てなきゃ黙認しろってことか?アホか。
違反を注意されて「お前らに批判されるいわれはない」なんて居直ってる奴の
誠意のかけらすらない謝罪に何の価値がある。
0352名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 18:16:36ID:rkuzUzAI0353名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 18:17:45ID:3l9PeY7Aまずはスレの雰囲気作りからしたほうが
いいのではないでしょうか?
今のままじゃ絶対に企画ポシャりますよ。
0354歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/10/31(月) 18:38:17ID:oz6pRjqE■コテは特別扱いしてるだ!
自分もコテになればいいだろ?
そもそもまとめに掲載されているアイデアなんて
コテなんて1人もいなかった時代のものだ
いじけるのはよせ
■あやまれ!あやまれ!
意味不明
■文鳥氏がサイトを閉じたらどうするつもりだ?
まだ素材も使ってもない時点から何を言ってるんだ
アホか
0355会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/31(月) 18:49:16ID:sqXrdx4Vまとめ役任せて大丈夫ですか?
とりあえずまだプロットが決まってないので、それを募集すべきかと。
0356名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 19:01:31ID:Gr34MKPtこんな馬鹿が纏め役になるなら協力するのは御免こうむる。
俺このスレ投げた。じゃあね。
0357名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 19:12:21ID:NLQUPvqa・コテを名乗りたがるのは一部のおめでたい人だけ
・謝らなくても良いよ、ただ永遠に叩かれ続けるだろうけど
・仮に閉鎖してもお前らじゃ絶対に責任取れないだろ、いわゆる予防
>>会計士
・理解力がいくらかあるようだから大ヒント
歩兵長なんかにこのスレのまとめ役任せようなどと「少しでも」考えない方が良い
改めないなら今後歩兵長と同等扱いされるだけ
0358名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 19:14:34ID:NLQUPvqa>>次長
>>347のようなこと本気で考えているなら
永遠に戻ってこなくて良いよ
0359名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 20:34:48ID:k0Wut9IJ会話が成立しないんだね、次長もお前も。
知能障害を起こすぐらいなら、お前の行動で
具体的にどういうリスクが起こるか考えてみてよ。
0360会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/10/31(月) 20:43:34ID:F0GuBQJ2冒険者はこの街の遺跡調査団に雇われてやってきます。
この街でさまざまなイベントをこなしながら、
最終的に本格RPGにふさわしい冒険をする予定です。
しかしどんな冒険になるか、まだ詳しいことは決まっていません。
現在アイデアを募集中です。
さまざまなアイデアを集めて、最終的に次長氏が採用を決定します。
0361名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 20:58:19ID:kiOnjv0qネチネチネチネチネチネチネチネチUZEEやっちゃなオマイってヤツはw
なぁ、カードワースのワースって何? wirth だっけww 何語なんや
0362名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 21:08:11ID:lqLnJL9pはいはいくまくま。
0363名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 21:36:07ID:hbrKrnPA> ■あやまれ!あやまれ!
>
> 意味不明
>>187の問題提起に対する、会計士氏の発言>>188>>192、
それに対する>>193氏の反論に対しての、歩兵長氏>>194>>209の暴言が、
今回の引き金になっているものと思われます。
# これに対する私の私見は>>195にあります。
そして、次長氏、会計士氏、歩兵長氏は同一人物ではないかと疑われているところ(>>189氏)に、
>>204で次長氏によるらたら氏の素材利用規約違反が指摘され、
これらが同一人物の発言だとすると、かなり素材作者を軽んじている人物像が浮かび上がるわけで、
それで叩かれている・・・というのが現在の状況と思われます。
0364名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 21:37:28ID:hbrKrnPA>>193氏と>>196氏が指摘するような実情のせいで、
このスレのプロジェクトが成功する可能性は低いと見られているわけです。
そういうところに、
> 描いても全く無駄になる訳ではない
という「作品を責任持って完成できなくても自分は悪くない」と受け取れる発言が出てくると、
頑張ってリクエストに応えたのに裏切られた経験がある、
またはそういう人たちを数多く見ている人たちは、
無謀な企画を立ち上げて素材屋を振り回すのはこういう思いやりのない人なんだ・・・と、
ガッカリしてしまうわけです。
> ■文鳥氏がサイトを閉じたらどうするつもりだ?
>
> まだ素材も使ってもない時点から何を言ってるんだ
> アホか
素材屋さんにはナイーブな人も多く、振り回された挙句にサイトを畳んでしまう人も多いので、
思いやりの無い人を放置すると実害(自分までその素材を利用できなくなる)が出ます。
その辺で神経質になっている人も多いかと。
# まあ確かに煽って楽しんでいる人もいる様子ですが。
# そういう煽りと、心からの苦言を同一視されるのはちと悲しいものがあります。
0365名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 22:19:50ID:28UvIrDC最古を撃ち掃ひ、
千尋の底へと屠り去り給へ。
かの術策を摧き、
姦計を挫きませや。
我らが希望は御辺にぞある。
ASK神よ、我らに御加護を!
0366名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 22:56:11ID:rkuzUzAIカードワースで古参やる最低条件は神経の図太さだ。ふざけんな。
0367名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 22:58:46ID:sJkEz/77煽りと 心からの助言を区別できてない感が強いよな。
俺も何度か苦言を呈したが
全部無視されたし。
こういう事が続くと 次第に
本気で意見出してくれる人が減っていくし
やっぱり 結果的に人って離れていくと思うのよ。
きつい言い方すると
3人とも 場を収拾する能力というか そういうのに欠けているわけで。
しかし 欠けていたとしても 心がけとか姿勢とかの見せ方で
協力してくれる人って 現れるはずなのに
それすらないっていうのは致命的なのではと。
0368名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:12:33ID:hU4BA8yVO 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | <丶`∀´>)/ 丿
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ 完
0369名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:15:16ID:kAsLMGkmサイコのことかー!!
0370名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:22:42ID:rkuzUzAI0371名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:37:17ID:GAG/ay9sとりあえず、参加する気になっている方々、
街にいそうなNPCの名前、レベル、経歴(エディタで設定するようなの)を
軽く即興で考えて、あげてみてくれない?
ただ、単純な興味なんだけど。
0372名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:44:32ID:wuwDyiM+[熊さん・レベル1・長屋の大家、物知りで説教好きな世話焼き。]
なんてのを、西洋風の町に出せるか?
ってのは冗談としても、RPGの世界観や設定に凝る人は、
フランス風の名前とドイツ風の名前を混ぜてあるだけでも気にするものだよ。
0373名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:53:47ID:wuwDyiM+>冒険者はこの街の遺跡調査団に雇われてやってきます。
つーことは。遺跡は町の近郊にあるのか?
遺跡は密林の中にあるのか?
砂漠の砂の下にあるのか?
海底に沈んでいるのか?
雪山に隠されているのか?
そういうところも考えてからでないと、
町は作れないんじゃないか?
その辺、ちゃんと考えて作っているか?
0374名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:56:34ID:0e7hlhasうん。だから、興味があるんだ。
街に対する考えが、間接的に酌めるわけでもあるし。
0375名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:57:53ID:0e7hlhas0376名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 23:59:15ID:wuwDyiM+ああ、なるほど。まだ試行前の準備段階なわけか?
先走ったようだな、んじゃまぁがんばれや。
0377名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 00:02:18ID:7hLtUmNe名前と設定つけるのか?
なんかジェーンシリーズみてぇ。
0378名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 00:05:06ID:2yy6JgLw名前:タイコ五世
LV:15
経歴:東の半島では有名な英雄。
四角い顔でも、中共には熱狂的にひいきする。
さまざまな食犬技と捏造、そして半島人ならではのキムチの吐息で敵から圧倒的にワロス。
敵があまりに多いとファビョってキムチ化する。
名前:アバ・レウ・マノリ
LV;15
経歴:世界各国を旅し、世界の危機をタイコに告げたりした腕利き盗賊モドキ。
伝説のハチ公の血を引くだけあって、体の超回復能力や、
物凄い臭いのする吐息は強力。更には狂犬化、半狂犬化する。
名前:ラキヤ・ワレデソカ
LV:15
経歴:父親が牧師で母親が食人鬼の混血児。
その為、聖北の術を使い、オーガのカニバリズム習慣も受け継いでいる。
僧侶とオーガの技能はあらかた使える完全な前衛異端審問官タイプ。
タイコからの求婚を、食人習慣の為延々と延期している。
本人は意識しておらず、人語も覚束ないマッチョなのだが、明らかにオーガ。
0379名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 00:06:14ID:3XtVoV/n街の名前一つ一つに至るまで公募
1000年計画
0380名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 00:10:24ID:epNLHfnRttp://www4.pf-x.net/~reireisu/ryuuou/chara.htm
ここを参考にしてはいかがでしょうか?
0381歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/01(火) 00:36:03ID:a7kRIsk5ようやくこの俺の妄想が発揮される問いが来たか
町の1人1人の名前などというとシェンムーがあったな
とりあえず俺が毎日つけている
妄想キャラ手帳の中から1人を抜粋してみる
■邪悪な物乞いのビハモス LV3 性格は狡猾だとかだな
[解説] 彼は町の裏にある暗がりを好んで生活をしている。
よく光る目の持ち主で相手が自分よりも貧弱で、尚且つ
人数が少ないとみるや物乞いのふりをして近づき
毒を塗った短刀で始末しようと試みる。
襲撃時のかけ声は「キョッ、キョッ、キョエエエエッ!」
とりあえずエディタの方でレベル判断と
人数判断を行いそれによって態度が変わるようにする。
相手が強く人数が多ければ従順な物乞いに
そうでなければしたたかな暗殺者に。
邪悪な物乞いのビハモス、よかったら使ってみてくれ
やっぱり妄想を語りはじめると俺はいきいきしてしまうな
0382名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 03:24:06ID:RG34jUP50383し
2005/11/01(火) 03:31:12ID:aBNR9jQ9O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
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0384会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/01(火) 06:26:04ID:+CFmr/82街の地下に古代文明の遺跡が発見されたという設定で。
下水道の工事中に遺跡を発見し、中には守護兵や罠がたくさんあります。
遺跡調査団が守護兵に攻撃されたので、冒険者を雇ったということになります。
調査を進めていって、どんな結末になるかがまだ決まってません。
>>381
歩兵長さん、元絵師さんの意見に答えてください。
0385し
2005/11/01(火) 09:51:11ID:MSE+0GsJ0386名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 10:41:07ID:Htyhc015それににたかるハエ=名無し
0387名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 11:06:01ID:ugGxBH+Z歩兵長さんは心の病を患っており、判断能力の点から言っても
どんな罪を犯そうと法廷で無罪となるのは確実です。
そんな人に言葉を掛けていると、あなたまで損をするだけです。
早めに見切りをつけた方がよいですよ。
見たところあなたはまだまともな判断が出来るみたいなのですから。
0388名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 11:53:18ID:QGs8G+OQ0389名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 12:13:28ID:RDsjRErdカードワースに罪はない。
罪があるのは一部のワーシスト。
0390名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 12:46:37ID:p/DyUGPNワシストを名乗るのもおこがましい粘着私怨がな。
0391名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 12:59:35ID:IXOB+2D6逆だろ。w
粘着私怨を招くようなイタい奴、が正しい。
0392名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 13:04:16ID:RDsjRErd仮に上手く機能したとしても確実に私怨を買うシステムだよな。
0393名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 13:17:49ID:w4Cf071Kそもそも企画として成立するのか?
0394名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 14:20:35ID:0rwob/2fカードワース伝説の厨房たち
チャース
坂田誠
エロQ
S大先生
円先生
電動車
Mあほう(=電動車?)
六月
毛不可
ボイドドたん(=毛不可?)
真性ネット最古閣下
パクリン
木ネ申たん
路川
0395駄レスの魔術師
2005/11/01(火) 16:10:01ID:MSE+0GsJ0396名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 16:12:38ID:vfjhiDn50397名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 17:00:09ID:ZVEmkAM40398名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 17:13:01ID:a62MA2Nf投稿者 無限の位
リンク(URL)
登録日 2005年11月1日15時8分
無限のレベルさんの自作自演てとってもかっこいいですよね。
応援してるんでこれからも楽しませてください
0399名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 17:18:32ID:MiLKJkyW0400名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 17:42:10ID:eEqqgF+V0401名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 19:18:50ID:C703ZecPそんなのは皆知っているし今さらマルチポストしてまで言うことではない
0402名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 20:27:29ID:RDsjRErd雑談スレ見てるのかと思ったw
0403名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 20:36:43ID:84BxHT2yいやまて、駄目になったって元からだろ????
0404名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 20:38:39ID:RDsjRErdすまんw俺が間違ってたw
0405名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 21:12:58ID:i31TXEGUヲチスレからの流入が激しくなってから
0406名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 21:24:24ID:mjUSooDm違うのは俺とおまいとひろゆきのレスだけ。
0407名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 21:31:40ID:i31TXEGUそれは悪かったな
0408し
2005/11/01(火) 22:06:30ID:MSE+0GsJ15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/10/25(火) 19:21:47 Imuvcrhj
こんな糞スレsageてるとなんか病原菌を潜伏させてるみたいで
精神衛生上よろしくないだろ。
0409会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/01(火) 22:36:51ID:KGjyaQDM0410名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 22:43:17ID:pMrCXVevそれがあったらまず自分でシナリオ作ってる
0411名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 23:00:38ID:epNLHfnR要は、「ロマンシング・サガ」みたいなのが作りたいのですか?
0412会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/01(火) 23:17:33ID:KGjyaQDM詳しくはまとめページと過去ログで確認してください。
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
それでもわからないなら、次長氏か幹部の歩兵長氏に聞いてください。
0413名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 23:24:21ID:epNLHfnRもしかして、私馬鹿にされてますか?
次長さんが舞台を作って、沢山のフリーシナリオ(ショートシナリオ)を
こなす事でエンディングに近づくのが採用案にで決定されてるのでしょう?
だから、そんな感じにするのですかと聞いただけなのですが。
0414名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 23:25:46ID:Dj3ujjW2そうに決まってんだろwヴァカ
0416名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 23:54:19ID:epNLHfnRこっちこそすみません。
エディットできるPCは、1人のみ(主人公)で
残りは個性のアルNPCを雇うシステムはどうでしょうか?
0417名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 23:56:00ID:DGd6sWZeと聞くと「奇塊」と「奇魚」が思い浮かぶ。
が、さらに守護兵ときて、思い出したくもない幾多のF9作品が思い出された。
むしろ序章は下水道掃除でいいんジャマイカ。
そこで遺跡発見につながるような遺失物を(例のアレのように)発見して、
それから遺跡調査団が派遣されることになり、冒険者とからんでくる。なんてのはどうか?
遺跡の宝を狙う他の冒険者が盗掘を始めて、ライバルになるとか。
0418名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 00:09:34ID:tOPPdUMX俺このスレが始まったときから次長の行動をサポートしてたつもりなんだけど、この発言でこの板にいるのが嫌な気がして来た。
>あとこのスレで謝罪する必要がなぜあるのか?
> >>338は好意で言ってくれているのかもしれないが、
> スレの住人に>>1は何をしたか。なぜスレ住人に謝罪する
>必要があるのかと小一時間(ry
次長が2チャンネルにきてこの板を作って俺たちのサポートを求めて、
それに俺たちが反応してサポートしてやろうと言うことになってるんだろ?
その時点でこの板の住人はお前のプロジェクトの一員になってるんだよ。
お前がイクナイことをしておいて当事者には謝罪しても、
もし俺たちに謝罪しなければそれは俺たちサポーターをないがしろにしてるってことなんだよ。
おれらの親切のサポートを受けておいてそれをないがしろにしたら、
俺らの気分が害されることぐらいわからないのか?
誰がそんな、自分の不始末について身内に謝罪しないような無責任なリーダーをリーダーと認めてサポートする気になるのか。
(会社や仕事関係では「仕事だから」となるかもしれないが、1がこの板の住人の親切心に賭けた場合あり得ない)
0419つづき
2005/11/02(水) 00:10:41ID:tOPPdUMX2ちゃんなどせいぜいアイデアをくれる無料の自動販売機みたいなものなのかもしれんがな、
ここでサポートしてもらいたけりゃここの住人を喜ばせる(少なくとも気分を害させない)ことが
出来なければだめなんだと言う当たり前のことがわからないのか。
次長、歩兵長の丁寧語すら使えていない、住人に対する感謝と尊敬の念のないレベルでは話にならないということがわからないのか。
わからないなら、ここはお前らのくるところじゃないからかえれ。
0420名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 00:21:53ID:wZQrLaJc何を言っても無駄だよ。
恐らくここのコテで我々とまともな会話出来るのは会計士ただ一人ぐらいだから。
他の二名は馬の耳に念仏というか、豚に真珠というか、猫に小判。
疲れるだけだし次長やこのスレに期待すること自体さっさとやめて、余所に移ろうや。
やり場のない怒りが残るかも知れないが、最終的にはその方がきっとそちらの為になると思う。
それにあの二人以外に誰一人としてサポートしなくなれば、放置していても次長は帰るというか消えるんだし。
あと会計士も早めにこのスレから自主撤退して非難した方が良いよ。
あの二人と心中したいというのなら止めはしないけど。
0421名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 00:30:36ID:HciZp/0P0422名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 00:43:17ID:RCWdDG820423歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/02(水) 01:30:36ID:29quJ17mこの案良いね
はじめは下水道関係のありふれた依頼
で、地下で妙なものを発見する
それがきっかけで遺跡調査団が派遣されることとなり
冒険者もそれに帯同することとなる
導入部としてすんなり入り込めそう
0424名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 02:33:34ID:cF23mac9本格RPGならば、むしろ王道を歩むべきか。
ひとつ提案。
遺跡発掘後、調査団に一定の資金を提供するごとに発掘イベントが進み
遺跡を探索できる区域が徐々に広がっていくっていうのはどう?
で、発掘に必要な資金は街中で発生するサブイベントで稼ぐっていう。
もちろん他シナリオで稼いでもいいだろうし。
同じシナリオを何度も遊んで貰うなら、それ相応の見返りがあるべきだろう。
遺跡の奥へ進めば進むほど敵を強く、財宝を高価に設定すれば
退屈な金稼ぎも目標ができてやりがいがでてくる・・・はず。
なんか俺の意見もありきたりだな。
まぁ参考程度に。
0425名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 02:58:34ID:rJYQXiJX韓国の大手食品会社5社の製造した韓国産キムチなどから寄生虫の卵が検出されたと発表した、と報じた。
韓国では最近、中国産キムチから寄生虫の卵が見つかって問題となっており、今回は中国側が“反撃”に出た格好。
キムチをめぐる中韓摩擦が表面化している。
同局発表によると、寄生虫の卵が検出された食品はキムチのほか、焼き肉のたれなど10製品。
同局は食品会社5社の名前と商品名を公表、関連商品の輸入を即日停止した。
今後は韓国から輸入された食品類の検査を強化するという。
一方、韓国では先月中旬、中国産キムチ16製品のうち9製品から回虫など4種類の寄生虫の卵が検出された。
9月には中国産キムチから鉛が検出されたばかりで、中国産キムチの信頼は地に落ちている。
中国外務省の孔泉報道局長は1日の定例会見で「中韓に発生した貿易問題は協議を通じて解決され、
相互尊重の友好を基礎に貿易が発展し続けることを希望する」と述べた。
しかし、中国側が事実上の報復措置を取ったことで、中韓貿易にも暗い影を落としそうだ。
0426名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 03:10:12ID:rJYQXiJX韓国の大手食品会社5社の製造した韓国産キムチなどから寄生虫の卵が検出されたと発表した、と報じた。
韓国では最近、中国産キムチから寄生虫の卵が見つかって問題となっており、今回は中国側が“反撃”に出た格好。
キムチをめぐる中韓摩擦が表面化している。
同局発表によると、寄生虫の卵が検出された食品はキムチのほか、焼き肉のたれなど10製品。
同局は食品会社5社の名前と商品名を公表、関連商品の輸入を即日停止した。
今後は韓国から輸入された食品類の検査を強化するという。
一方、韓国では先月中旬、中国産キムチ16製品のうち9製品から回虫など4種類の寄生虫の卵が検出された。
9月には中国産キムチから鉛が検出されたばかりで、中国産キムチの信頼は地に落ちている。
中国外務省の孔泉報道局長は1日の定例会見で「中韓に発生した貿易問題は協議を通じて解決され、
相互尊重の友好を基礎に貿易が発展し続けることを希望する」と述べた。
しかし、中国側が事実上の報復措置を取ったことで、中韓貿易にも暗い影を落としそうだ。
0427名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 04:31:49ID:tOPPdUMXしっかり文章読めよキムチが。
0428名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 09:52:37ID:fq9c+oho_サイコ
チャンコロ /∧__∧
∧中∧ / /<;`Д´> ジタバタ
( `ハ´)/ / と つ 宗主国様ごめんなさいニダ
/ / / ,フ 全部日本向けの輸出用ニダ
| | | <,_,/´彡 ジタバタ
| | |
【韓国】食薬庁「寄生虫卵が検出されたキムチ、中国には輸出されず」
/あるメーカーは全量日本へ[11/1]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1130829532/l50
0429名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 10:43:10ID:273v9aCZ下水のためにわざわざ遠くの町の依頼受けに行くかな?
0430名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:29:38ID:RhQg8WZb下水の近くの宿に寄ったときに依頼を持ち込まれたとか、
宿の親父が信用されてるとか、近辺の依頼が不足がち
だから遠くの依頼にも手を出しているとかツジツマ
なんていくらでも合わせられるじゃねーか。
そんなことばっか言ってたら何も作れねーぜ。
0431名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:43:56ID:FMc2XKV9そりゃそうだ。
辻褄合わせがしっかりしていて、思わず「はぁ?」と言いたくなるような
設定上の矛盾点みたいなものが解消されるのであれば何の問題もないよな。
たまーに、特に昔の地雷シナリオなんかでは強引にその場凌ぎの
いい加減で適当な理由を付けてますます「はぁ?」とか思わせてたりするけどな。
・下水の近くの宿に寄ったときに依頼を持ち込まれた
(おいおい、何でよそに行ったときにまで下水掃除など引き受けなゃならんのか?)
・宿の親父が信用されてる
(おいおい、何で親父が信頼されていることと遠くの街の下水掃除が関係あるんだ?)
・近辺の依頼が不足がちだから遠くの依頼にも手を出している
(おいおい、何で近場で下水掃除が頼まれることすらあるのに(ry))
みたいな感じで。
0432名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:54:45ID:xWOQGNilお前カードワースやったことあんの?
0433名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 12:15:54ID:ZD5TzY/6プレイヤーが次々と引き受けない(=シナリオ終了)オプションを
迷わず選ぶというシナリオのことなのか?
確かに糞ツナの新しい定義としては非常に斬新だとは思うが
0434名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 13:00:09ID:273v9aCZせっかく会計士が教えてくれたのに、見落としちゃだめだろ。
0435名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 13:08:39ID:RK0cQbq/0436名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 13:48:23ID:fq9c+ohoO 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | <丶`∀´>)/ 丿
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ 完
0437名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 17:41:00ID:ktvipmAV感動すた!!
0438417
2005/11/02(水) 19:05:42ID:HciZp/0P下水道から行ける遺跡と言うことは街の下にあるってことを忘れるなよ。
世界観にもよるが、下水道がある町はそれなりの規模になっているはず。
下水道を管理するお役所もあるだろうし、
下水道の出入り口には何も知らない一般市民の住居があるかもしれない。
あんまり大掛かりな発掘はできないんじゃないか?
>>424案だと冒険者がスポンサーになるのか?
すれならまず始めに、なぜ自腹を切ってまで発掘するのか、
理由付けが必要になるわけだが。安易に財宝をばら撒くなよ。
どうしてその遺跡に財宝があるのか、その遺跡は何なのか、
ちゃんと考えてからやれよ。
最強敵との連戦メインになったら、地雷まっしぐらだからな。
0439名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 19:38:49ID:Bj5hRzyc路川の超大作地雷「闇を誘う鏡」じゃねーかw
0440名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 19:41:22ID:bumu2Wgk0441名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 19:48:52ID:RK0cQbq/0442名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 20:20:38ID:HciZp/0P1【ネコを捜してください】
ネコ捜しの依頼。下水道でネコと「御守」を発見。
宿で「御守」を「スリ」にすられて終了。
2【家宝の御守】
家宝だという「御守」捜し。1話の御守を張り紙に使用。
「スリ」を捜して街中の聞き込み。
「スリ」を発見した所で「憲兵」に先を越されて、
連行される「スリ」を見送って終了。
3【下水道掃除】
依頼内容の確認に下水道管理局へ。「スリ」と「憲兵」に再会。
真の依頼・ネコ捜しの「御守」発見場所への案内、の説明。
(ここから本題、遺跡調査が始まる。)
遺跡に続く手掛かりを見つけた所で終了。
4【地上げ屋退治】
地上げ屋に悩む孤児院からの依頼。
地上げの黒幕は「憲兵」=遺跡調査団で、
孤児院の地下に重要な遺跡があるらしい。
ここから、冒険者vs遺跡調査団の構図が始まる。
地雷が地雷たる所以を知らず、パロディがパロディたる所以も知らずに、煽るな。
地雷ネタで名作作った香具師はいくらでもいる。
2チャンでやるならそういう物を目指すほうが、ヘタに正統派にいくよりラクだぞ。
0443名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 20:30:29ID:Bj5hRzyc0444名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 20:43:37ID:EYw+1qGGいや・・・確かに楽だろうけどさ、次長の言う本格RPGって
正統派シナリオ狙っているんじゃないの?
0445名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 20:53:28ID:HciZp/0P>>443 知らねぇ。次長に聞いてくれ。
0446名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 21:15:21ID:IZm8Of2Dアンカーミスだよな?
0447会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/03(木) 04:41:12ID:kqEcCKup現在の採用案では街での小イベントと遺跡をいかに関係させるかが重要になる。
だから、冒険者が発掘品を持ち帰るか遺跡の厄介なものを解放してしまうかして、
街に事件を起こしてシティアドベンチャーに発展するのはどうでしょう。
その困難な問題を解決するのに、街での小イベントで得た情報や知り合った人物が
役に立ったり、逆に街でのイベントに影響を与えて意外な展開になる。
例えば子供と仲良くなると秘密の抜け道が使えるようになったり、
事件のせいで登場キャラの恋愛が一気に進展したり。
0448名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 07:04:54ID:mmBhcscFそういうのはプレイヤー側の負荷を考えて
なるべく合理的に、やりくりして作るもんだけど
CW初心者の次長が作るんじゃダメっぽいな。
0449名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 10:23:54ID:d0tMXsMq0450名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 11:23:36ID:Y1rx7Abbいくら面白いアイデアを盛り込んでるからって、完成しなけりゃ意味がない。
それは(元?)シナ作者であろうお前らも重々理解しているはず。
まずは好きに作らせたらいいんじゃねーの?
地雷かどうかなんて、ある程度形ができてからでないと判断できないし。
次長逃げたっぽいけど。
0451名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 12:57:17ID:60iorHNL>面倒くさいだけで難しくは無いじゃん
・面倒くさい=(製作者にしてみれば難易的にはそれが一番)難しい
0452駄レスの魔術師
2005/11/03(木) 21:15:29ID:B72n+FC50453名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 23:38:53ID:9ijqwbXQそれもそうだな。
お手並み拝見させてもらおう。
って、次のサンプルはいつ出るんだ?
0454名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 23:41:37ID:trpX5g8/最古を撃ち掃ひ、
千尋の底へと屠り去り給へ。
かの術策を摧き、
姦計を挫きませや。
我らが希望は御辺にぞある。
ASK神よ、我らに御加護を!
0455名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 00:24:00ID:zAoiK8yXその古代遺跡の奥深くに威力反則ものの世界最強の魔剣が鎮座してて、
古代文明時代から生き続けてる不死身の激強守護者を倒さないと剣が取れない。
反則技駆使して最強NPCを倒しても剣を台座から引き抜くと遺跡自体が崩れてバッドエンド。
でもどうしても剣が欲しい冒険者はどうするか?
このままやれば即地雷だけど、>>442の言うとおり地雷ネタから名作つくれるヤシも居るからな。
冒険者の行動いかんでマルチエンドにしてもいいんだし、要はシナ作者の腕次第ってこった。
0456名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 00:26:41ID:CVec703c0457名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 00:31:59ID:0ETq2aXT遺跡の崩壊=町の崩壊を阻止する形でPCを動かせばなんとか… ならないか
0458名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 00:54:25ID:O8CSUNxd持ってるだけで呪われたり大量の雑魚敵に町中追われたり。
本物の剣は番人が肌身離さず持ってるとか。
…没だな。糞面白くもない。
0459名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 01:20:52ID:7PHz2lPk0460名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 01:20:58ID:bchgY1Mcどうせやるならもっと厨房臭い設定を付け足していこうぜ
0461名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 01:27:54ID:2RlDsMhDお前おもろいなw
0462名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 01:28:37ID:2RlDsMhD0463名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 02:23:13ID:KZC04IXw0464名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 02:24:58ID:CVec703c0465名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 10:15:18ID:nxeAnHghO 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | <丶`∀´>)/ 丿
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ 完
0466名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 12:12:21ID:vqBHC5zf人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
从 iヽ_)// ∠ ラピュタは滅びぬぅぅぅ!!
.(:():)ノ::// \________
、_):::::://ヽ (ひ
)::::/ =r=;'てノし)' ,.-―-、 _
______人/ :/' ▽/:: ( _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
|__|__|__( (/:∴:::( .n,.-っ⌒ ( ノlll゚∀゚> .<゚Д゚llソ |
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r' ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/ /  ̄/__ヽ__/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ ___/ヽ、_/
|__|| 从人人从 ..|__L_/ .( ヽ ::|
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_ /⌒二L_ |
──────── ー' >ー--'
0467名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 17:03:32ID:GOWBmGap/ ,:.:.:.ィ ,i' 'i,i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. i ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i : :.i: ``'‐、:.:.:.:.:.: i' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`'ヘ ':i _,.-‐''- _,.Lr‐;.:./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
'‐<>- 、,_r'"゚´~`i゚ i' f /:.i ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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ヽ. __,,...-‐' / i,‐z, :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
+ ヽ - / _,.‐'´`>、_ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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でもムスカ死にますた
0468名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 18:33:51ID:XopfwQa9ってか次長も会計士も歩兵長も完全撤退だな。w
0469名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 18:43:18ID:eVyjTzBE0470名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 18:46:31ID:CVec703c0471名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 18:50:55ID:2RlDsMhDこんな感じでいかがでしょうか?
ttp://www.imgup.org/file/iup113076.jpg
0472名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 18:55:01ID:0ETq2aXT0473名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 18:56:20ID:Vfz4KFp1ものを見れない時点で人間として終わってる
0474次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/04(金) 18:57:01ID:zoxlhqDN導入部分を作ろうとしたが全く上手くいかず、
そんでスレ見たら導入部分のアイデアがわんさか
出てたな。アイデアをまとめサイトに追加して検討させてもらう。
そろそろ効果音・BGMを決めておきたいと思う。
また厨と言われそうなチョイスだが、
BGMはリイ氏と一ノ瀬氏、
効果音はCW素材でなら砂男氏、
CWと無関係のフリー素材でOSA氏
とかでやっていこうと思う。
あと会計士さんくす。無事斜めガジェットを見つけたよ。
0475名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 19:05:01ID:CVec703cいい仕事してるなw
0476会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/04(金) 19:21:46ID:pSsGYioi次長さん、あなたがいないと何もできないので、頻繁にレスしてください。
>>471
すばらしい作品ですね。
0477次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/04(金) 19:32:52ID:zoxlhqDN近くサンプルをアップしよう。
0478名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 19:36:23ID:Bee+d7w7>>418-419に答えてやってくれよ。
お前は本当に人の話を聞かないのな。何歳だよ、お前。
0479次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/04(金) 19:51:18ID:zoxlhqDN確かにスレ住人のサポートをないがしろにしている面はあったかもしれません。
スレの住人への謝罪は必要無いということは撤回します。
アイデアを出してくれるスレ住人は身内という立場です。
これからは連携プロジェクトだということを再確認していくつもりです。
どうもすみませんでした。
0480名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 20:02:29ID:zb6C7sI0ラピュタの底面がバラバラと崩れ落ちるシーンの中に
瓦礫に混じってムスカもいるよ
>>471
「素晴らしい>>471君、君は英雄だよ!!」
0481名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 20:12:16ID:0ETq2aXTいや、ツメが甘いと思ったんだよ
歩兵長とムスカ'sの一匹だけが
ダメージ受けている所でキャプッタのはナゼ?とかさ
細かい所に目がいっちまう訳だよ、シナ作ってるとさ
あの時点なら3人とも再起不能でもよくねぇ?
あ、次長、お帰り。
待ってたよ、まぁ色々あるが、がんがれや。
0482次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/04(金) 20:25:07ID:zoxlhqDNエンジンでは起動してもほとんど見られないんで
エディタ使ってください。
まあいろいろ突っ込み所はあると思いますが。
http://gamdev.org/up/img/3653.lzh
0483名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 20:25:11ID:mR1G44r2ものすごい亀レスだけど、大昔のシナにあったぞ>雑魚チェイス。
ガチョウの大群に追いまわされる奴。作者名忘れたけどな。
>>474
あー次長おかえりー。
0484名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 20:34:12ID:uhwkdC+40485会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/04(金) 21:02:40ID:81Xm5VUC0486名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 21:04:31ID:0ETq2aXTリドミを付け忘れたのか?
俺の回線が混線したのか?
素でやってるなら、このスレ100回見直してこい!
まぁ、導入というか設定は凡そ分かった。
素材関係の問題がクリアされるまでは手伝う気にはならないがな。
0487名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 21:07:41ID:0ETq2aXT俺のはバラ撒かれなかったんだが、「2chall」フォルダが生成されて解凍されないか?
0488名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 21:16:26ID:Xh7QN5gLそれはそうとやっぱこのスレ放置していたら素材屋、ひいてはそれを利用する全てのCWユーザーの害になるな
早めに潰しておかなければなるまい
0489名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 21:23:07ID:0ETq2aXTなるほどね。
まぁ、潰すのはいつでもできるから、てめえのケツを拭く機会ぐらいは与えてやれよ。
まぁ、素材屋潰すのもいつでもできるから、悠長にもやってられないがな。
0490会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/04(金) 21:27:19ID:81Xm5VUC>>488
そんな遠まわしな表現はしません。なぜか本当にそうなのです。
なんどやっても「2chall」というファイルは出てこない。
0491名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 21:36:16ID:WI4XPqEB解凍ソフト変えれ。
0492会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/04(金) 21:42:50ID:81Xm5VUC0493名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 21:51:38ID:jBLy8dddリードミーを付けるべきという次長への配慮と
解凍での不手際でお騒がせしましたという
スレ住民への配慮がなされているにもかかわらず
このスレが素材屋に与えるかも知れない脅威に対する
私見というか見解が一切なされていないことw
これは表面上は紳士を装っていても、心の中では
「お前等利用規定利用規定とうるせぇなぁ」と思ってるということ?
0494名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:01:08ID:ifnTPb1O0495名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:01:24ID:XopfwQa9一緒に泥沼の世界に入っていこうぜ。
0496名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:04:29ID:ZyhCxWinまぁ、いい機会じゃね?
どっちかっつーと「一般常識をブチ破ること」を趣味にしている神龍の仕事だが。
0497名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:13:03ID:/Tc6wNF6実害が0なら誰もいちいち騒がないだろうよ。
ただ素材屋としては撤退した管かるとか
有名どころが利用規定厳しくしたりとか過去に例がある以上
「勝手にやらせておけよ」なんて楽観視するバカはいないわな。
0498名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:17:05ID:ZyhCxWin撤退の仕方もご丁寧に虹伝統のうんこ方式だったヘタレだしな。
0499名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:29:25ID:zuHcMuen路川様御大自ら降臨乙w
0500名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:30:16ID:my2enk7F0501会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/04(金) 22:44:35ID:81Xm5VUC社会的責任の問題は社長や得意な人にお任せします。
ほかに誰も言わないなら話は別ですが。
0502名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 22:57:39ID:vq3PIOme利用規定厨が沸くようになったのは素材屋をおちょくったような
態度を取るアホ作者が続出した反動だろう
ネットサイコが沸いたのはTHUのテンプレを盾に低質な感想や
論評をする行為を正当化するアホが沸いた反動だろう
設定マニアが定期的に自己PCを晒すようになったのは厨設定を
シナリオで発散させると叩かれる風潮の反動だろう
石水のシナリオが一時期過剰評価されていたのはキーコードなどの
作りこみがされてないシナリオが多かった時期の反動だろう
カードワース界は極論で動いています
0503名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 23:17:38ID:nxeAnHgh話はそれからだ
あと、こんな糞スレsageてるとなんか病原菌を潜伏させてるみたいで
精神衛生上よろしくないだろ。
0504名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 23:24:32ID:ifnTPb1O何このカッコよ過ぎる口調。
珍走に憧れる中学生くらいカッコイイよ。
0505名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 00:07:27ID:Jn9jUzzy0506名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 00:44:11ID:qG8wYJGZ批評禁止とかぬかす糞シナリオ作者と童レベル
0507名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 00:47:11ID:qG8wYJGZ酔った勢いで本当のこと書いちゃったてへw
0508名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 00:49:42ID:OoCQkbiettp://members.at.infoseek.co.jp/koreawatcher/docs/jushin.htm
0509名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 01:01:19ID:TuYIK8iI当然おまえは借りないんだよな?
0510名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 01:19:28ID:qG8wYJGZ0511名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 01:21:32ID:TuYIK8iI悦に入ってんじゃねえぞウンコってサイコの人も言ってたお。
0512名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 01:26:59ID:qG8wYJGZ早漏は治した方がいいと思うよウへッ
0513名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 01:30:35ID:TuYIK8iIシナ作者じゃないなら乞食かよw
キョエエエエッとか奇声上げながら自分より低レベルな相手を叩いてろクズw
0514名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 01:57:47ID:qG8wYJGZ0515名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 02:03:27ID:qG8wYJGZ0516名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 02:53:46ID:IasW4XWc0517名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 04:12:12ID:dPB5fGVCどうせ荒らすならもっと単調な荒らし方の方がすっきりするよ
0518名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 09:46:55ID:hI9li8we乞食がどうとかサイコが言ってたとか
自分の力で反論すればいいのにね
0519名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 11:07:48ID:OoCQkbie糞シナばかり作っているアンガールズでーす
あいあい
喪スレで毎日馴れ合っているアンガールズでーす
ショートコントネットサイコ
サイコ朝鮮に帰れキムチ野郎
黙れチャンコロ
キムチに虫入れんぞ
ファビョーン!
はい♪ジャンガジャンがジャンガジャンがジャンガジャンが
ジャンガジャンがジャーン
0520名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 11:09:43ID:hI9li8we人のレスコピペすんなよカスが
0521名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 14:41:20ID:iQqGd70e幼児の飲酒は止めた方がいいと思います。
飲酒は二十歳を越えてからにしましょう。
0522名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 15:52:21ID:HUEKlzXeなぜなら正論だから
0523名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 16:13:58ID:83IzDDUM俺にはどっちも罵倒にしかみえんなw
0524名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 17:46:03ID:81Lw9V7j思考停止せずこのような機会があるたびに話し合っていきましょう
以上
0525名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 19:39:46ID:IasW4XWc現実では原画家≧クリエイターって風潮だけど。
素材屋さんはもっと評価されてもいい気がする。
カル○ランの灯火だっけ?
あれは物語より何よりも素材が素晴らしかった。
凝ったギミックの作品も面白いが、映像が美しい作品も視覚的に楽しめて好きだ。
素材は軽視されがちだが、絵があって初めてシナリオに世界観が生まれるわけだし。
つまり次長よ、素材を軽視してはいかんよ、と言いたい。
彼らのおかげでシナリオに彩りを添えられるのだから。
著作権表記は大事なこと。
0526名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 19:48:13ID:/MOafs0j大事な事ではなく常識だろう?
0527名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 19:58:04ID:IasW4XWcああ、そうだね。
常識と表現したほうが良かったな。
脳内変換plz.
0528名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:10:03ID:NM1ubvE9そもそもチョー天才の俺様が本格RPGシナで使ってやってるのに
著作権表記ごときで文句つけてくるような素材屋なんかゴミ」
0529名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:29:24ID:dPB5fGVCシナリオの素材くらいJCOMWEB作成ツールでちょちょいと作ってみせるさ」
0530名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:32:58ID:/MOafs0j0531名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:57:41ID:+vuOpm1hそんなに大変なことなのか?
DQNの不条理な規約なら守りたくないのも分からなくもないんだが、
あんだけ緩い規約も守ろうとしないってのは、
どんな拘りがあるんだよと、不思議でならない。
0532名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:58:26ID:CsF1CD0Nでも必要な儀式なのだ。
0533名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:02:19ID:dPB5fGVC業界とかでも割といい加減だから、
小学館の例とか知らない香具師は多そうだ。
0534歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/05(土) 21:02:53ID:x18PnGTTまーだ著作権、著作権叫んでるのか
よく飽きねーな
0535名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:10:38ID:NM1ubvE9次長は何放置プレイしてるのか知らんが
歩兵はファビョッてるだけだから早いとこ自分でなんとか汁w
0536歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/05(土) 21:13:39ID:u3+5wsCa時速30キロで走れといわれたらそれ以上速度ださねーのか?
んな訳ないだろ?
なーに良い子ぶってんだボンクラ
0537名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:17:41ID:NM1ubvE9俺はDQN まで読んだ。
0538歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/05(土) 21:19:19ID:u3+5wsCaほんと、アホくせーわ
0539会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/05(土) 21:22:37ID:CsF1CD0N0540名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:23:07ID:NM1ubvE90541名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:23:27ID:4FX6Ta8Q0542名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:29:14ID:l05y1ajw0543名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:31:00ID:dPB5fGVC0544会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/05(土) 21:31:47ID:CsF1CD0N0545名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:33:51ID:mw23WVSW逆ギレしたくなる気持ちは分からんでもないが
そういうのが偉そうぶりたい厨房どものエサになることは
理解しといたほうがいいと思う
0546名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:35:06ID:NM1ubvE9アイデア提供しようって気になんかとてもじゃないけどなれない
クオリティの高さを維持していきたいと思います。
予防法は歩兵野郎をスレからパージするのがよろしいでしょう。
0547次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/05(土) 21:35:38ID:rLaNTpGJ他のスレ住人、特に会計士氏が迷惑してるようですし。
皆さん指摘ありがとうございます。
リードミーは用意してあったのですが抜けていました。
その他、使用されていない素材が多数、フォルダに格納
されてあったようなので、その辺整えてから再度公開します。
(一旦、公開を停止します)
0548歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/05(土) 21:36:32ID:x18PnGTT0549名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:42:51ID:dPB5fGVC0550名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:03:06ID:mw23WVSW0551名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:23:52ID:iQqGd70e0552名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:27:26ID:+vuOpm1hバカか? ここをどこだと思っているんだ?
2チャンでやっている限り首切りなんかできるはずがないってことぐらい、
スレ立てた時点で>>1 にも分かっているだろう。
荒らしの一人二人で潰れる企画なら初めから成功しないよ。
スケープゴート作るより、清濁合わせて楽しめよ。
0553名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:28:42ID:twlnfG1Fわざわざ名無しにしなくていいからwww
0554名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:34:55ID:+vuOpm1h0555名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:36:07ID:oy8+jNl50556名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:36:12ID:E51j5IKrこんな過疎板に
これだけの人がいて
これだけ書き込まれるスレを見たのは
とてもとても久しぶりのような気がします
でも
カードワースはもうだめだなこりゃ
0557歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/05(土) 23:10:07ID:x18PnGTT足を引っ張る事と煽ることしか考えてない
一部のしつこいバカが駄目なんだよ
0558名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 23:10:29ID:I6p8ui040559歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/05(土) 23:15:57ID:x18PnGTTその間アイデアが沢山書き込まれてたか?
煽りあいばかりしてんじゃねーかよ
0560名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 23:24:09ID:4FX6Ta8Q>一部のしつこいバカが駄目なんだよ
歩兵、お前の事じゃねーか!!
0561名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 23:42:30ID:2ESHuaj6レス数は550を超えているようだが、内容については問わずにおこう。
で、シナリオは何か出来たのかね?
吾輩は君らのシナリオ案ではなく、既に作られたシナリオに興味があるのだが。
0562名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 00:06:43ID:R0cLmJ5F0563名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 00:33:37ID:pVJnL5Co住人誰もが気にも留めないようなささいな事件。
これが[街の名前]連続殺人事件の序章であろうとは
誰が想像できたであろうか……
0564名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 00:36:39ID:msA9yHikこのスレが進むことなど有り得ません。
歩兵長は>>559のような愚痴をこぼす暇があったら
スレを一つ二つ埋め尽くすくらいのアイデアをひっきりになしに出すべきです。
それでこそコテを名乗る自称幹部でしょうが。
0565名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 00:37:23ID:PFyAx3mW0566名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 00:41:23ID:XPD94t7d0567名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 02:09:16ID:bxBL0EhI0568名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 02:10:40ID:Luubfdds0569名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 03:07:39ID:9dS/gyFh主要メンバー3人のうちの一人である以上(歩兵長さんはもはやいつ蹴りだされてもおかしくない状態ですが)
答える義務があります。
さて、何が書かれているかしっかり読んで反論があるならお願いします。
反論がないのであれば、下記の用にご自分で宣言している以上、
はじめからこの企画の一員と認めてもらうことは期待しないでもらいましょう。
>538 名前:歩兵長 ◆.XC9F3rhxY 投稿日:2005/11/05(土) 21:19:>19 ID:u3+5wsCa
> 言い返せないんならはじめから書くなっつーの
0570名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 03:53:38ID:4zV0wDRF歩兵長に今さら何を期待してるの?
精神的弱者を苛めるのイクナイよ
0571名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 07:08:09ID:Luubfddsさぁ!とっとと帰った帰った!
0572歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/06(日) 09:14:49ID:isWZ8c1Eシナリオは完成しないからな
で、途中経過バージョンのやつに
手を加えてみたが、著作権表記された
リードミーが入ってないんで流石にアップできん
まいったな
0573次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/06(日) 10:17:17ID:Vja23mVzその際に新しく使った素材をレスしてください。
それも併せてリードミー作ってアップしますから。
0574次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/06(日) 10:25:02ID:Vja23mVz引き起こしたのに、そこで話を流すことはないでしょう。
この企画に参加する以上、弁解ぐらいはしてください。
0575名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 10:25:36ID:ka9b8JfdO 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __<`∀´>\ )< というお話だったニダ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | <丶`∀´>)/ 丿
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ 完
0576歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/06(日) 10:28:00ID:isWZ8c1Eお、いたいた。
とりあえず使った素材は1つだけ
--------------著作権情報-------------------------------
・CW31.MID (使用した人 歩兵長)
青い空の下 管理人たくやん
http://www11.plala.or.jp/takuyan_w/index.html
-------------------------------------------------------
これを一点追加しておいてほしい
0577名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 10:37:22ID:g3ptebz8http://members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
0578次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/06(日) 10:50:05ID:Vja23mVz今からリードミー付けたシナリオを再アップします。
歩兵長氏はそれを落とした後、その中のリードミーを抜き取って
アレンジしたシナリオをアップしてみてください。
0579名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 11:04:03ID:WkdSOHXR前も言ったようにアプロダ用意して、
他の人も気紛れに参加できるような環境を作った方がいいと思うよ。
それと。素材が怪しいなら素材ナシの状態で上げるという手もある。
イベント関連のアイデアを出すだけなら絵や音がなくても分かるだろう?
まぁがんがれや。期待している。
0580名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 11:05:22ID:qCROfBYxそれは楽しみだ。ありがたく頂戴させてもらうよ。
0581名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 13:45:55ID:PFyAx3mWやっぱりわざと荒らすためにスレに粘着してるとしか思えんよ。
0582名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 14:21:19ID:puEQ14bC>>572-578のようなやりとり、つまり歩兵長を尊重するような言動は慎むべきだ
それどころか早めに更迭しなければ、次長がどれだけやる気を示しても
所詮は歩兵長と同レベルの痛い香具師というレッテルを貼られることになる
もう一度だけ言う 次長は歩兵長をスレから追放しろ
0583歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/06(日) 14:45:06ID:isWZ8c1Eコテにまとわりついている人間の方がいらない存在
早く気づこうな、粘着くん
0584会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/06(日) 14:45:38ID:JFqxMu9Vちょっとまった。評価はあくまで実力主義で行うべきです。
歩兵長氏のシナリオ作成能力を見る前に切り捨ててもらっては困る。
人徳主義は組織を腐らせる害悪です。
0585名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 14:48:44ID:PFyAx3mW馬鹿だから叩かれているというのが分からないのが馬鹿が馬鹿たる所以だから
読解力を求めるのも酷な話なのかも知れないけれど。
0586名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 14:53:39ID:WkdSOHXRメンドイ奴を蒸しできなくてグダグダになったスレはいくつもある。
相手がメンドイ奴だと思うのなら、自分がさっくり蒸ししたほうがいい。
>>582が歩兵長をメンドイ奴だと思うのなら、>>582 が歩兵長を蒸しすればいい。
歩兵長が>>582をメンドイ奴だと思うのなら、歩兵長が>>582を蒸しすればいい。
お互いに相手をメンドイ奴だと、言い合うのは不毛だ。
と、一々書き込みをする自治厨も度が過ぎるとウザイかもしれないが。
まぁそう思ったら適当にスルーしておいてください。
0587名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 14:55:43ID:WkdSOHXR0588し
2005/11/06(日) 15:10:48ID:ka9b8Jfd共産主義になった翌日、私は妻とともに近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がゴミのようで座れないんです。
で、最も遠くから到達する光とか観測して見たらなんか垂れ幕下がってて、
150円引き、とか書いてあるんです。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
もうね、ぬるぽ。と。ガッ!!と。
そもそも吉野家はなぜ150円引きにするのですか。あまつさえ客は150円引き如きで
普段来てない吉野家に来たりするのですか、ボケが。
150円だよ、150円。っていうこのスタンス。
なんかキモオタとかもいるし。オタ3人で吉野家か。うだつの上がらない奴だ。
「貴様は〜〜〜!!だから特盛というのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」とか言ってるの。
そんな餌でこの俺がクマーッ!!
お前らな、ゴールデンレスやるから10ぷんいないに3つのスレへはりつけろと。
吉野家ってのはな、平成の今日でさえ、殺伐さが未だ残っている貴重な店であるんだよ。
インペリアルクロスという陣形で戦う皇帝が、いつジェラールを前衛にしてもおかしくない、
「殺してでも うばいとる」「な なにをする きさまらー!!」と、
そんなふいんき(←なぜか変換できない)がいいんじゃねーか。
必ず、かの邪智暴虐の女子供を除かなければならぬと決意した。
0589し
2005/11/06(日) 15:11:25ID:ka9b8Jfd「たかしへ げんきですか。いま大盛つゆだくちゅうもんしてます」とかメールしてるんです。
そこでまたオンドゥルルラギッタンディスカー!!ディスよ。
えーマジつゆだく!?つゆだくが許されるのは素人までだよねー。ボケが。
まったくここはひどい吉野家ですね。
皆さんは本当につゆだくを食いたいのでしょうか。素人だからといって無責任な注文が
多すぎますよ!!と問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
「つまり、この母親はつゆだくって言いたいだけだったんだよ!!」
「な、なんだってーっ!?」
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通らはねぎだくを注文すべきだ。
また、彼らはただねぎだくで終わるものではない。
吉野家で大盛りねぎだくギョクを注文すべき者達だ、間違いない。
ねぎだくのみだけど、ねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめだし、マジでお薦め。
で、それに大・盛り・ギョク(玉子)!大・盛り・ギョク(玉子)!これやらないか
なお、自ら吉野家通の第一線にある者が早期発見できず、店員にマークされたことを心より恥じる。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>1は、いいですよ。食べてください。牛鮭定食とやらを。それで満足したら
帰って下さうわなんだおまえやめr
0590し
2005/11/06(日) 16:05:51ID:yqtQ7qDgΛ_Λ < ふぅー、チョパリーのふりはつかれるぜ
<丶`∀´> \____________
( ̄ ⊃・∀・))
| | ̄| ̄
〈_フ__フ
ハッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ < な、何見てるニダ!!
< `∀´ ;> \____________
( ̄ ⊃・∀・))
| | ̄| ̄
〈_フ__フ
0591569
2005/11/06(日) 21:17:20ID:9dS/gyFhたたかれても仕方ないとは思いますが。
ただまぁ、取り合えず企画を進めようと行動はしている様なので(スルーのためのカバーかどうかはおいといて)、
俺的には569からのやり取りを最後通告に、彼にラストチャンスを与えるべきだと思いますね。
次長さん、これ以後歩兵長さんが問題を起こした場合はそこで切ってください。
(歩兵長さんがえらそうな態度をとりこの板の反感をかって問題になった場合も、そこで終わりとしますか?判断は任せます。)
会計士さんへ
みんな人徳主義の立場から歩兵長さんをたたいている訳じゃないんですよ。
無駄に嵐に反応したり、周りのメンバーに対する態度が常に悪かったり、自分から嵐になってみたり。
そして周りからの忠告や、果てにはリーダーからの発言もスルー。
名無しがほとんどを占める2ちゃんですら、我々はチームプレイを暗黙の了解としてるんですよ。
(たとえば「荒らしは無視」とかね、しかし歩兵長さんにはそれすら出来なかった。)
チームプレイの出来ない天才は一般社会では無価値です。
まぁ歩兵長さんが天才とも思えないんですがね。
ま、そういうことなんで、正直歩兵長さんが変わらない限り、いずれ蹴られるか、
あるいは次長さんもリーダーとしてつらい判断を下すことが出来ずに企画とともに心中してしまうか、
ということになると思いますね。
0592し
2005/11/06(日) 22:09:14ID:S3iD+EJ/きのふ、なにがしが家近き吉野家にまかりしに、あやしう、人びと世に知らず多くて、さらにゐるべきやうなし。
いかなることにかとて見るに、大きなる布に「百五十円下げはべらむ」など書けるを垂れたりけり。
「しれものどもかな。あないふかひな。たださばかりに例来ぬ所にやは来べき。ほけたること」となむおぼゆる。
をとこをんなの、子ども具したるなどもあり。ここにしも、ひといへ集へるよ、めでたのことや、とうちつぶやかる。
いでや、ててはいみじう大きなる盛を食ひてむずるぞなど、子にいふさま、いとほこりかなり。まばゆきことかぎりなし。
「立ちね、さらば百五十円とらせむ」とこそ言はまほしけれ。かやうの所は荒々しかるべきものぞかし。
細長に、なかのほど曲がれる台盤、Uのやうなるがかなたこなたにゐたる者ども、
ややもすればいさかひがちに、ようせずは人を刺しあやまちなどすばかりのけはひこそ、をかしけれ。
女、子どもの、あるべきかは。さて、からうじてゐ付きぬと思ふすなはち、隣なる者、あさましう、「大盛汁あまた」
としもいふものか。またいとにくくなりて、「さても今めかしからぬことをいふよ。ものぐるほし。何せむに、いとところえ顔にも、さ言ふならむ。
『それ、まことに食はまほしきか。ただいかでそのこと言はむ、人にも聞かせむ、とてすることにはあらずや』と問はむ。さいひてとがめむ。
ときなかばかりとがめむ」と思ふ。なにがし、はかばかしからねど、つねにまかり通ひて見はべるに、なほこの道の人びとは、この頃は「『き』あまた」
をぞ好むめる。「大盛、きあまた、かひ」とこそ、さやうの人びとはいふめれ。きあまたは、「き」の多く入りたるもの。
そのかはりに、ししはいささか少なし、きあまたは。さて高く盛りてかひをそへたるは、いみじく、まことに鬼神もめでつべし。
されど、さ言はむ人、あるじ方の人びとに見とがめられぬべきわざなれば、あやにくに、あふさきるさなりや。されば
なほ、なべての人びとのさらにいふまじきこと。さやうならむ人びとは、
牛と鮭とのなにがしなど食ひてうれしがりたらむこそ、めやすく、つきづきしけれ、とぞ本に。
0593名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:26:46ID:9cMh2dscてゆーか、外野の雑音が気になるなら場所を移して自分達だけで盛り上がればいいんだし
歩兵長とかがいちいち野次馬の罵詈雑言にファビョってたら企画が轟沈するのも当り前なんじゃねーの?
どうでもいいが、この程度の煽りでカッカ来るようじゃ歩兵長は勤まらんよ。
せいぜい名無しの2等兵どまり。
0594名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:46:40ID:22voff2x例えスレ潰す勢いでアホなことをし続けようとも
誰からもまったく相手にされなくなったら飽きて勝手にどっか行くだろ。
そんなわけだから俺も「歩兵長」という単語を出すのはこれで最後にして
あとは生暖かい目でこのスレ、この企画の行く末を見守っていくことにするよ。
出来たら他の名無しも人、それと次長氏および会計士氏もそうしてくれるとありがたい。
0595名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 23:28:25ID:GBvejLa9進行速度は俺の予想よりはるかにスローペースだな
0596名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 00:24:57ID:YsydS5tv集団で作業してるんだから進行速度なんてこんなもんだろ。
それとも2chでやれば現実離れしたペースが得られるとでもw
0597名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 06:20:24ID:yehh9CnMその前に皇帝への挨拶がねえんだよ。
まず全ワーススレの君主たる俺に跪くのがスジってもんだろ。
0598駄レスの魔術師
2005/11/07(月) 09:54:41ID:2x/TjDpl0599名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 11:34:14ID:pCGwzWQ10600名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 14:29:52ID:KNC8Scja暫定オープニングシーンからしても初心者丸出しの作りだし
本当にこの企画やるつもりならシナリオは次長以外の人間に
作らせた方が良いんじゃないのって感じだった
0601名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 14:59:26ID:4fxYQvji一億二千万の国民を統べる天皇陛下を差し置いて、勝手に皇帝と名乗るとは不届き千万!
0602名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 16:09:36ID:E3SU9pta0603名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 16:13:28ID:673ovSiL実力のない次長にアイデアを出してシナを作っていこうってのが
人徳主義そのものを前提にしたアレなんじゃないの?次長に人徳はないけれど。
0604名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 16:56:51ID:1GW0Gno0カード画像はある程度集めてあるので必要ありません。
一枚絵を担当してくれるグラフィッカーさんが居るとなお良いのですが、
居ないなら居ないでなんとかやっていけます。
協力してくれるとありがたいです。
その他の皆さんにはストーリーの流れやアイデアを
出してくれるとありがたいです。
0605名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 17:31:26ID:4fxYQvjiメ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ最古を出せ
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな感想屋も一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 潰してやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
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0606名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 21:46:06ID:QZoR2lLd0607名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 22:22:08ID:+IbxzK5Rどんどんがんばろうぜ。
0608名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 23:11:38ID:JYirt1Kp0609名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 23:18:39ID:DM1FdR0f何となくそんな気がする。
0610名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 00:42:53ID:zsYyu7tz俺達だけでも進めていこうぜ。
0611名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 12:06:26ID:ZqzrWGArこの程度で投げられても困るけどな。
2ch発の企画でやるんなら
・叩かれても全くめげずに厨道邁進
超地雷ツナを比較的短期間のうちに作り上げる
そして叩かれる、でもやっぱりそんなの気にしない
・あの手この手でスレの様々な意見を採り入れ
天才的な斜め読みで超大作ツナの案を見事にまとめ上げる
しかし超大作過ぎていつまで経っても完成しない
のうちのどちらかであって欲しいな。
中途半端に潰れるような脆弱な連中は社会にもスレにも要らない。
0612し
2005/11/08(火) 13:31:30ID:k2Eco7Enだからそのテンプレ飽きたって。
死ねよ。
0613名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 16:09:16ID:mJgOYOfD万夫不当の豪傑と称えられようぞ。
0614名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 16:25:43ID:NFs4FbfRサイコの脳ってどういう構造になってんだろ?
0615名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 18:30:10ID:QFySViM/0616名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 18:35:22ID:ckMtE6OY0617歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/08(火) 18:50:30ID:DzTWplHi一応スレで出た意見などを取り入れて
生真面目に作ってるのは
途中でアップされたシナやってわかってるんだが
今、こういった所を作ってる だの
こういったものを作ろうとしている だの
マメに書かないと廃れる一方やで
今やいるかどうかすらわからない
0618名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 19:02:01ID:sIaWv1Za0619名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 19:17:37ID:28nk1uZm0620名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 19:23:42ID:YaJgFvbj激しく噴いた
0621歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/08(火) 19:27:01ID:DzTWplHi雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0622し
2005/11/08(火) 19:36:41ID:k2Eco7En0623名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 20:46:22ID:kUBhMoJeおいおい、勘違いするなよ。
最初からだろ。
0624名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 21:21:55ID:s28lRvdg最初から皆こうなるとは分かっていたが
0625次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/08(火) 22:18:02ID:eqFlUGZ1少し更新が遅れただけ。サイトの更新も今から
どんどんしていくつもりです。
シナリオの再アップは少し先の話になりそうですが。
0626名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 22:37:32ID:yQvbE/wpよーしそれじゃ頑張ってくれ!
0627名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 23:06:45ID:JZ4+Dqv2上でクダまいてる歩兵長とは、脳内でどんなメール交換したの?
0628歩兵長 ◆.XC9F3rhxY
2005/11/08(火) 23:23:32ID:DzTWplHiお、やる気はあるようで何より
とりあえず宿を出た後の町までの
道中の会話(説明)がくどい気がする
リューン近郊の町って設定なら
遺跡が見つかった話題がリューンにまで
届いていても不思議じゃない
なので宿の冒頭、親父との会話に
そういえば@@@といえば〜と遺跡が見つかった
話題を入れてもよいと思う
一気に地の文で説明するよりも
会話文などに分散させた方がスッキリするハズ
0629名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 23:54:20ID:VuRTSpiK0630名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 01:20:24ID:jF/ghIOE0631名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 03:04:47ID:sbWUrSRwそれ汝最古ら聞き給へ、之の論調に直近の連関無き由なれども。
過日我近在の吉野家を訪ひぬ、吉野家とは之牛丼の店なり。
されどこの店に過分の繁盛、我が入店する事すら叶はざりき。
我一見すれば店外に垂幕有り、曰く期間内特売にて百五十圓引き也云々と。
我憤怒を抑へる術無し。店内の客ら将に阿世の徒ならんや、或は阿呆宮の住人
ならんや。
客ら唯百五十圓引きのみが為に吉野家に殺到せる様、之を浅ましき事と唱へず
して何をか謂ふべき。
見れば斯くなる場所を子連れにて訪れる者あり、唯軽佻浮薄の行ひなるべし。
子らに対して汝らが父親特盛を所望せん等と云々せる姿、将に貧すれば鈍すの
典型にして、我随時正視する能はず。
想ふに我直ちに店内の客に百五十圓を賜れば、彼ら悉くその席を辞さんや。
吉野家程の所、之店内殺伐の気が満ちたる様こそ大道本分なるべし。
相対したる長机の差向ひ同士にて喧嘩、いやさ刃傷沙汰すら惹起せん程の
雰囲気こそ吉野家の醍醐味なり。女子供なぞ、本来敬遠してしかるべし。
終に我が着席する折来たれば、隣席に着せし客、大盛汁澤を所望せり。
我再び甚だしく激昂す。隣席の客今日の趨勢を知るや否や。
蛮習の旧陋なるを知らず、更にしたり顔にて執り行ふ姿ぞ、既に滑稽を超越し
て醜悪害毒の類なり。
彼本心より汁澤を所望せる故の注文なりや。
我直ちに彼を問ひたし。問ひ詰めたし。小一時間問ひ詰めたし。
彼唯汁澤と発声するを欲せしが為のみに、汁澤を注文せざりや如何に。
我夙に吉野家に熟達したる者なれば、我ら通人の間にて葱澤こそ今日の正統た
る事論を待たず。大盛り葱澤ギョク、之ぞ通人の所望なるべし。
葱澤とは葱が増量されたるものなれば、対して肉は減量されたるものなり。之
こそ今日の正統、物事の根幹なり。
付して大盛りギョク(鶏卵)を所望す、之完全なる注文なり。されど之を所望
せし者、次回より店員の注目監視の的となる危さ無きにしもあらず、即ち諸刃
の剣の例ならん。素人に推する事能はず。
汝最古ら、牛鮭定食等所望する事こそ、己の分を知る所業ならん。
0632名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 10:38:48ID:Ef5dhG/uコピペだけならリア消にもできる
0633名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 10:54:55ID:RysS8IIa0634名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 11:05:16ID:4SYOrxgqヒント:スレ住人が必ずしもカードワース好きとは限らない
0635駄レスの魔術師
2005/11/09(水) 11:55:24ID:WsNEn5hv皆を試したのだ
0636会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/09(水) 12:45:05ID:3B3Nk4h5別に急ぐ理由はないのだから、出発するか決める前に内容を確認するほうがいい。
町の細かい設定などは右クリックの情報で見せるというのはどうでしょう。
あの道中の説明文はやはりやめておいたほうがよいかと。
0637駄レスの魔術師
2005/11/09(水) 22:53:51ID:h3nbE1VLおいらがマルチしてるみたいじゃないか
0638名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 23:03:56ID:OHEXsaeLし! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 童 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 童 え
学 貞 L_ / / ヽ 貞 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
0639名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 23:10:16ID:jF/ghIOE0640名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 00:23:58ID:CRcu/DRtこの度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
(省略されました。全てを読むにはここをクリックして下さい)
0641名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 11:04:59ID:xzI2QbdVタイーホ
0642名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 11:50:02ID:NgvssVBhl h「¬h < はーい>>639が通るからどいて
/ ̄ ̄\__,ト、Д/____
/ / ̄Yi. / jテ、 f ̄ヨ
/ /∧ / / /.i l iー――‐u' ̄
./ / Д` / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ____」 l
. !、/ \. \ \l ト./
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i
l l Y''/ー' / .l l
0643名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 11:53:46ID:Fiz8Byhb0644名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 13:02:59ID:fhG8V2Jl0645名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 13:06:20ID:LgQ61K+qいで、ききたまへや、一こそ。必ずここにきこゆべきことにもあらざめれど。
きのふ、なにがしが家近き吉野家にまかりしに、あやしう、人びと世に知らず多くて、さらにゐるべきやうなし。
いかなることにかとて見るに、大きなる布に「百五十円下げはべらむ」など書けるを垂れたりけり。
「しれものどもかな。あないふかひな。たださばかりに例来ぬ所にやは来べき。ほけたること」となむおぼゆる。
をとこをんなの、子ども具したるなどもあり。ここにしも、ひといへ集へるよ、めでたのことや、とうちつぶやかる。
いでや、ててはいみじう大きなる盛を食ひてむずるぞなど、子にいふさま、いとほこりかなり。まばゆきことかぎりなし。
「立ちね、さらば百五十円とらせむ」とこそ言はまほしけれ。かやうの所は荒々しかるべきものぞかし。
細長に、なかのほど曲がれる台盤、Uのやうなるがかなたこなたにゐたる者ども、
ややもすればいさかひがちに、ようせずは人を刺しあやまちなどすばかりのけはひこそ、をかしけれ。
女、子どもの、あるべきかは。さて、からうじてゐ付きぬと思ふすなはち、隣なる者、あさましう、「大盛汁あまた」
としもいふものか。またいとにくくなりて、「さても今めかしからぬことをいふよ。ものぐるほし。何せむに、いとところえ顔にも、さ言ふならむ。
『それ、まことに食はまほしきか。ただいかでそのこと言はむ、人にも聞かせむ、とてすることにはあらずや』と問はむ。さいひてとがめむ。
ときなかばかりとがめむ」と思ふ。なにがし、はかばかしからねど、つねにまかり通ひて見はべるに、なほこの道の人びとは、この頃は「『き』あまた」
をぞ好むめる。「大盛、きあまた、かひ」とこそ、さやうの人びとはいふめれ。きあまたは、「き」の多く入りたるもの。
そのかはりに、ししはいささか少なし、きあまたは。さて高く盛りてかひをそへたるは、いみじく、まことに鬼神もめでつべし。
されど、さ言はむ人、あるじ方の人びとに見とがめられぬべきわざなれば、あやにくに、あふさきるさなりや。されば
なほ、なべての人びとのさらにいふまじきこと。さやうならむ人びとは、
牛と鮭とのなにがしなど食ひてうれしがりたらむこそ、めやすく、つきづきしけれ、とぞ本に。
0646名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 13:20:58ID:6I5fsgfBサメタラジャガイモヲツブシ、フライパンヲアタタメ
サラダアブラヲヒキ、ヒキニク、タマネギノジュンニツヨビデイタメ
シオコショウシテヒカラオヲス。
コレニツブシタジャガイモヲクワエ、サトウコサジニブンノイチ、ショウユ
ショウショウ、スキムミルクコサジニブンノサンヲイレテ、コネル。
テキトウナオオキサニマトメテ、コムギコ、トキタマゴ、パンコノジュンニツケ
ヒャクナナジュウドノアブラデ、キツネイロニナルマデアゲタラ
オイシクイタダキマス。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ◇ アラシニソナエ
( ゜▽゜)_ /◇◇ コロッケサイデス
/__|]⊃y__|]⊃ ◇ ◇
/`ー==キ| 彡
∠ニ/_つつゝ
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2005/11/10(木) 16:48:27ID:wzFv+WpS0648名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 17:03:50ID:fMfCxDVv0649名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 18:05:57ID:pTvHD/pE/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレッドは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | ROMもAA職人もネタ職人も
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
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2005/11/10(木) 22:35:53ID:brIU8VQ20651名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 11:02:55ID:FSq5COz90652名前は開発中のものです。
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2005/11/11(金) 14:13:09ID:/ZEqaUmb0655名前は開発中のものです。
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2005/11/11(金) 16:53:17ID:PmXSGTcS草葉の陰で応援してるぜ。
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2005/11/11(金) 17:34:54ID:Ie21LN990659名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 17:39:43ID:Q/h+bCN40660次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/11(金) 17:59:55ID:iNlV152t出来る限り早く仕上がるように努力しています。
ところで、ちょっと手が回らないのですが、
「ショップ」を制作してくれる方はいませんでしょうか?
いまのところ売り棚に上げるアイテムすらできていない状況です。
背景はキューブスで作成済みです。
どうぞよろしくお願いします。
0661名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 18:09:16ID:aEYDyBHe売り買いの基本をエディタで組めばいいのか?
それとも、アイテムも含めて作れと?
1からショップを作れというなら、
背景もこっちで考えてやったほうがラクなんだが?
0662次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/11(金) 18:28:08ID:iNlV152tその場合、背景はそちらで作成いただいて構いません。
0663次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/11(金) 18:34:51ID:iNlV152t道中はやめにしますね。なんか自分でも作っててどうかと
思ったし。そこで良い流れで入っていける導入部分が必要と
なるわけですが。導入部分の意見はいろいろ出てるみたいなので
まとめておきます。
0664名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 18:41:53ID:aEYDyBHe0665名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 18:42:01ID:ToqEb2gt読みづらい長文糞レスをし、スレが荒れるのを見て悦楽に浸るようになりました。
閣下が主張するプレイヤー=乞食説や作者=救世軍説、必死に見えるシナ感叩きや虹たたき・・・
実際、閣下にとってそんなことはどうで もよろしいことなんです・・・そう、いちゃもんをつけるためのただの口実。
そして、閣下はこう告白しました。
「大学3年間、出会いが無かったのは虹とシナ感のせいだ!」
閣下は、この数か月間CW系スレに常駐し、
長文荒らし、粘着、自作自演、厨房との煽り合い等、
様々な方法でマスターペーションを行って参りました。
一見無意義に思われる行為も、
長いヒキコモリ生活の中、
閣下に刹那的快楽として生き甲斐を与えています。
0666名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 19:00:57ID:HP5F6MSYたとえ進度がいまいちだろうと初志貫徹させてこそこのスレッドと企画に意味があるんじゃないのか?
次長も「出来る限り早く仕上がるように努力しています」じゃなくて、
全力と自分の持つ全てをなげうって作るべきだろう?
出来る限りじゃなくて、やるんだよ。
まあそれでも>>661がやってやるってんなら止めないけどさ。
0667名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 19:37:42ID:aEYDyBHe0668名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 21:00:55ID:HnzkR88Oただのクレクレだよ。
0669名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 00:48:21ID:bJXst4np自嘲がいない方が企画がスムーズに進む
0670名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 00:51:04ID:GAnY2c1Qマジレスイクナイ
0671会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/12(土) 00:58:34ID:EsCNmoRM次長氏は>>43の意見を採用しています。
店や追加イベントを募集するのは計画通りであって、
特に問題ありません。
0672名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 01:11:50ID:RDRD5QTd0673名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 16:01:50ID:3n/NAvq4こんなの作ってみた
0674名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 16:29:54ID:adSSspizカードワース界最狂の二大厨による大決戦勃発か?
このスレもいよいよ香ばしくなってきたなw
0675名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 16:35:40ID:cFnSzhD3野次馬は黙ってろ
0676名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 16:48:10ID:K1zrqDZ2これならゴブ洞の素材差し替えてちょちょいと改変すれば早いだろうなとか
言いたい事は山ほどあるんだが一言だけにしておく
GJ!
0677名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 17:25:02ID:ik7NQJt7おまいは斬る蹴るかよと小一時間問いつめたい。
0678名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 17:37:38ID:MAOirTr20679名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 18:02:41ID:4qlR2lVX0680名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 18:49:11ID:SAGyVE6l私設のろだをゴミ置き場にするな
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2005/11/12(土) 18:54:57ID:rSq11vKC0682名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 19:08:01ID:QQUfhgZI0683し
2005/11/12(土) 20:53:42ID:Z2m5A/3zASK神は汝のために
血を流して汝の盟友となりたまいしかを!
そは贖い主、汝をASK神の軍勢に付かしめ
サイコの軍勢のひしめくこの罪の世と闘いて打ち勝つ
主の戦士たらしめんとの御心なり。
さらば汝の心を
サイコと諸悪の手に委ねるな。
汝の心の奥殿は
地上にて神の住たもう聖き天なれば、
この荒廃の地と化せしめざれ。
汝の罪咎を痛める真心もて悔い
ASK神の御霊、汝に堅く結びつきたまわんことを求めよ。
0684勇者カイ
2005/11/12(土) 21:15:29ID:VEG4QHnq0685駄レスの魔術師
2005/11/12(土) 23:54:15ID:RDRD5QTd0686名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 16:02:19ID:XvzFKzVcこれだけ一生懸命なのにヲチさえされてないとは哀れ
0687名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 17:13:28ID:xtm2LnbQせめて2chのロダを使うべき。
0688名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 17:45:19ID:US/5c/3a0689名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 17:56:38ID:BSLDCt3hそんな風に考えていた時期が俺にもありました
0690名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 21:39:48ID:s+QYTTU+仕切りも十分にできてない
協力者にコメントも返さない
何こいつ?
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2005/11/13(日) 22:35:14ID:ogza3wG2真性ネットサイコ閣下にマンセーされる香具師は大抵そういう奴
たとえば路川とかボイドドとか
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2005/11/13(日) 23:07:29ID:T6h7pZkkそんな風に考えていた時期が俺にもありました
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2005/11/13(日) 23:48:23ID:T83M9Pk6ボイドドは破壊神なので問題ありません。
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2005/11/13(日) 23:50:52ID:T6h7pZkkありがとうございました
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2005/11/14(月) 11:36:29ID:SDvJ8s9/まあサイコにとって某氏のブラックジャックは地雷ツナらしい
その基準なら炉川のツナなどもはやツナと呼べる代物ではない
あとボイドドは破壊神じゃなく乞食だ
0696名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 12:03:52ID:/SpYx7ziその点は次長と非常によく似ているだろう。
あと路川のはレスといわない。
次長と同じで自分の書きたいことだけ書いてるって感じ。
つまり中の人が同一人物かどうかは別問題として、
次長と路川はほぼ同ランクといえると思う。
0697名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 13:00:08ID:xBKYaX+o次長はまだ凡作すら完成させてない。
0698名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 14:16:25ID:0oi7H/gxありがとうございました
0699名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 15:47:50ID:5/FbgT52/∴ \
/∴∵━━ ━━ ヽ
|∴∵⊂■⊃ ⊂■⊃ |
|∴::⊂⊃ ┏┓ ⊂⊃ |
┃∵∴..  ̄ .┃
┛ \∵∴ /.┗
丶∵∴ _ ..... . ′
┃┃
:::::::::┛┗
0700名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 16:05:45ID:i4pyanEG ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
0701名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 17:33:15ID:wSirgz2n,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいや次長!
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \
| イ |__| | / \ ___________
| | | .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
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/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
0702名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 18:57:21ID:h08v6j9cそのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
加藤わし(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞(←なぜか卒業できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
空気(←なぜか読めない)
確信犯(←なぜか誤用だと言われる)
Romantic(←止まらない)
次長(←なぜか出てこない)
0703名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 19:02:47ID:5/FbgT520704名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 21:22:33ID:XifCOjqc> まあサイコにとって某氏のブラックジャックは地雷ツナらしい
そればかりはしゃーない
0705名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 21:39:12ID:0rEuNEjb> そればかりはしゃーない
そうか、それじゃあ仕方ないな
0706名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 00:11:36ID:ycjBngNI最初から読み直すとモチベーションが低下していく様子が分かってなかなか面白い
たぶん今は作業が進まない状態でどう登場したら分からない状態
企画をやめることも考えつつROMしている
0707名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 00:15:36ID:uv+8dV2Eなるほど、近況報告どうも乙です。
まあこの企画がなかったことになってもまったく問題はないので
無理をしないでどうかご自愛なさって下さい。
0708名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 12:05:23ID:7rHcEsPL嵐、唖檻のクズどものことは気にするな。
0709名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 12:35:14ID:nt40d6Q+実社会での生活のことなんか一切気にするな。
0710706
2005/11/15(火) 17:20:33ID:67jODAFh本当に逃げたのか?
0711名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 17:23:01ID:67jODAFh出てこないなら次長の自演は濃厚になってくるし
0712名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 17:56:09ID:exR5SWMV0713会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/15(火) 20:50:47ID:eIKl42ps逃げたわけではないと思います。まあじっくり待ちましょう。
多少時間がかかっても私は特に困ることはありません。
しかし、私と歩兵長氏が同一人物だと本気で思っているのですか?
0714名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 21:01:37ID:vQJC4QM5正直中の人が誰かなんてどうでもよかったりする
まあ次長氏=歩兵長氏というのには俺も同意見かな
会計士氏はこの二人とは別人だと思ってる
それなりに人とコミニュケーション取れるみたいだし
0715名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 22:55:03ID:Vb+8ak25テメエのつまんねえ見解なぞ誰も聞いてねえんだよアニョハセヨー。
0716名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 23:04:45ID:5SCHWE7mそれよりも次長と歩兵長は何処に行った、二人とも出てこいよ
0717次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/16(水) 00:14:22ID:1jgUatgqとりあえず近況報告を。
サイトは更新の努力はしているのですが今のところ半端に。
トップは更新されていませんがどこかが少しだけ更新されてますよ。
あとシナリオの方は
とりあえず最初のダンジョンを形だけ制作してみました。
当初はかなり入り組んだ迷宮みたいなダンジョンでしたが、
プレイヤーにストレス与えるだけなんで大幅に削って。
今は7エリアのみとなっています。
最初の「キー」は宝箱に入れて、ミニゲーム(9パズル)をロックに付けています。
ありふれたものですが、サイズ削ってアレンジしたら少しはマシに。
なんかまた本筋外れてきそうなんで今後はまた本筋の制作に戻ります。
会計士氏、またスレ住人の皆さん迷惑かけてすみません。
0719名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 00:58:29ID:dUTTVCJ1元々劣悪なものを笑いが取れるように改変したんだから改善と言って欲しいものだ。
0720名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 01:29:22ID:dNnkjPFh_サイコ
チャンコロ /∧__∧
∧中∧ / /<;`Д´> ジタバタ
( `ハ´)/ / と つ 宗主国様ごめんなさいニダ
/ / / ,フ 全部日本向けの輸出用ニダ
| | | <,_,/´彡 ジタバタ
| | |
【韓国】食薬庁「寄生虫卵が検出されたキムチ、中国には輸出されず」
/あるメーカーは全量日本へ[11/1]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1130829532/l50
0721名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 14:09:41ID:14IH+G/F∧∧
( )__がばっ
(( / ノ `ヽ__
/ "└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ))
(゚ω゚ )o
/ ノ `ヽ___
/ "└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( ∧∧
( ゚ω゚)o
/ ノ `ヽ___
/ "└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ゚ω゚)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
しくしく…
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
0722し
2005/11/17(木) 17:04:43ID:mrGtxXSm0723名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 21:36:27ID:0jqQ42kT0724名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 22:49:04ID:KjUeD48d0725名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 16:01:58ID:pZRMEInl0726名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 16:47:49ID:gsq8uP6v0727名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 17:18:17ID:jqKrUClt0728名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 17:26:55ID:BlUkqhia会計士や歩兵長が保守していかなくてどうする
このままでは荒れる一方だぞ
0729名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 17:33:07ID:5Mp0DcTj0730会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/18(金) 19:27:22ID:asWq/Lxg街の名前が決まっていないのですが、何かいい名前はありませんか?
CWなので@@都市@@@@という形式になります。
リューンの近くの中継点として最近発展してきた街で、
街の地下に古代の遺跡が発見された設定です。
0731名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 19:32:24ID:slQx68+b0732名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 19:34:31ID:pZRMEInl0733名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 19:51:42ID:JRwtojUQ0734名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 20:50:04ID:ZBTHfSfuこれ定説。
0735名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 21:46:15ID:u1hnjF2s0736名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 22:04:53ID:DVfyJggJ0737名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 22:05:56ID:RbXHkkwt0738名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 00:05:18ID:F1/XRJbi0739名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 01:14:26ID:noD4nB4f超無謀だけど。
0740名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 01:45:31ID:xhW2arWr0741名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 03:26:58ID:IdetfIRSASK神は汝のために
血を流して汝の盟友となりたまいしかを!
そは贖い主、汝をASK神の軍勢に付かしめ
サイコの軍勢のひしめくこの罪の世と闘いて打ち勝つ
主の戦士たらしめんとの御心なり。
さらば汝の心を
サイコと諸悪の手に委ねるな。
汝の心の奥殿は
地上にて神の住たもう聖き天なれば、
この荒廃の地と化せしめざれ。
汝の罪咎を痛める真心もて悔い
ASK神の御霊、汝に堅く結びつきたまわんことを求めよ。
0742名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 09:18:40ID:gyxfk7TQ0743名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 11:56:16ID:xvDG+kaj0744名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 13:47:18ID:ZRJbOIT10745名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 14:59:55ID:4UZBsBVB扇動都市が的確
0746名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 15:19:55ID:Y/MR0VFa0747名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 16:06:09ID:ZTGTnBdd0748名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 16:59:38ID:03WwdTlM0749名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 18:38:52ID:awvBmbiD0750名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 18:45:04ID:8jJzPfBz0751会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/19(土) 21:08:14ID:pPL5eWAKとりあえず中継都市シドニーというのはどうだろう。
0752名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 21:42:32ID:54/h4oeB!?
ネ、ネタだよ・・・な?
0754名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 22:54:02ID:93AApSQz>街の名前として十分使えるかと
それはシドニーの市民に対してすごく失礼だと思うよ。w
0755次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/19(土) 23:48:39ID:BuzI6mvm多少元ネタがあるような名前にしてもいいでしょう。
(完全にコピーするのは『パクリ』、もじるのは『パロディ』)
まあ>>1個人の意見ですが。
名前決めなのでここは会計士氏とスレ住人の皆様にお任せします。
0756名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 23:51:03ID:v+lyXGHuこのまま次長が採用したら自演説が濃厚に
そもそも会計士が勝手に募集してることに対して肯定も否定もせず任せているあたりでかなり怪しくはあるが
0757名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 23:53:28ID:v+lyXGHuコメントしてやがる
主催者のくせに遅いよてめー
0758次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/19(土) 23:54:19ID:BuzI6mvmちんちん都市ダレス
自演都市シェンロン
勇者都市カイ
自演都市次長
本格都市ジチョー
ブログ都市ロドリバニア
売春都市アナル
闇の都市アルストラ
煽り都市ホヘイチョー
童貞都市イーグル
扇動都市ホヘイチョー
低能都市ループ
連投都市スクリプト
中継都市シドニー
(ステップ利用してプレイヤーの自由に)
いろんな面で無理と無駄があります。
いいアイデアではあるんですが。
0759会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/20(日) 00:14:30ID:EKzMzSX00760名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 15:39:58ID:/xYX7ZHY0761会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/20(日) 16:02:53ID:8nfxXK/dところで、街の設定はサンプルの通りでいいのでしょうか?
リューンの近くの中継点では少し無理があるような気がします。
街の設定についても意見を募集するべきかと。
0762名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 16:05:43ID:uXz7hx5a正気か?w
0763名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 16:12:22ID:aQOjyrrwこれなら豪州ユーザーも納得するだろうし
0764名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 16:15:52ID:hN1Y2U/D0765次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/20(日) 22:50:56ID:qMsG4Vni会計士様お願いします、その名前だけは勘弁してください。
0766名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 22:52:03ID:KIrkurx8そんな自虐的な都市に行く気はしないんだが。
0767名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 23:04:23ID:KIrkurx8というか最終的に作るのはお前であって、
くだらねえ意見喚いてる奴ら(含俺)じゃねえんだから、
どの意見を採用するかはお前の自由だろうが。
外野の顔色窺っているようじゃ決していいもんは作れない。
あとアレだ、人の意見を鵜呑みにするリーダー(と言っていいか分からんが)は
決して包容力のある存在じゃない。自分の意見を持たないただの能無しだ。
その辺理解したら今日は寝てよろしい。俺はもう寝る。
0768係長
2005/11/21(月) 11:24:00ID:LccmTwayまあここが原因なわけないから問題ないが。
2chに専用スレが立つほどの人気絵師だったのに、残念だ。
0769名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 11:25:00ID:31cwZ3hA0770名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 14:37:57ID:I1uotdqS0771名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 15:06:52ID:woIhGqcu0772名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 17:52:52ID:69g11Nm8>専用スレ
kwsk
0774名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 11:02:48ID:nEJZa5i00775会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/22(火) 22:30:16ID:t+ZTmOCh『遺跡都市アルターシュタイン』
これに暫定でいいですか?
0776名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 22:32:42ID:o6F6J12Qいいですね
ドラゴンっぽい感じがします
0777名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 22:34:02ID:DB1HbYEy『伯爵様の紅い薔薇』の伯爵が住んでるのがアルザーシュタイン城と言ってな
0778名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 22:39:05ID:DB1HbYEy0779副長
2005/11/22(火) 22:57:18ID:x3ovuYlZまともな意見も出だしたので安心しました。
『遺跡都市アルターシュタイン』でいいと思いますよ。
0780名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:38:07ID:uYpX2L2q0781料理長
2005/11/23(水) 00:15:54ID:wuy3Nh+D0782美人
2005/11/23(水) 00:28:36ID:P13TGEzk0783名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 00:40:13ID:LLUmyRVY0784名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 02:17:14ID:L4w4+kKW0785名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 05:41:05ID:DUEwu1E70786名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 09:42:00ID:6C2fJY2L>街の地下に古代の遺跡が発見された設定
最近遺跡が発見されたのに遺跡都市っておかしくねえか?
0787名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 12:13:39ID:Mn0tLsBZ脳内設定が好きなら喪スレに逝ってくさい
0788名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 12:41:07ID:wuy3Nh+D玄人であるお前らのシナだってツッコミどころ満載なんだろうし、
次長みたいな素人に完璧を求めるなんてちゃんちゃらおかしいと思わないか?
0789名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 12:43:38ID:LLUmyRVY>そんなどーでもいー設定までいちいち気にしてたら
さすがにそこは気にしなきゃいけないレベルだろ。w
しなかったらトンデモ地雷認定は絶対に避けられないと言うか
脳内設定が好きなのと喪スレにいくことがどう結びつくのかなー?
やけに喪スレに詳しいようだけど、キモイから巣に帰ってくださいね
このキモ男。
0790掲示板に書いたもの
2005/11/23(水) 12:48:23ID:I0i51skwそのシナリオは、自分がカードワースを始めたときにはすでに公開されていなかったので、
そんな名前の城が出てくることは知らなかった。
「アルザー」はどんな綴りなのかわからないが、
「シュタイン」は街の名前に付けたのと同じで、石という意味だと思う。
ちなみにこの街の名前は、
シンデレラ城のモデルになった「ノイシュバンシュタイン城」からヒントを得て思いついた。
『伯爵様の〜』の城名も同じところからヒントを得たのかもな。
>>786
自分も「遺跡が最近見つかった」という設定で遺跡都市というのはどうかとも考えたが、
遺跡が見つかるまでは、〜都市と呼ばれるようなこともないただの都市だったのが、
遺跡が見つかって有名になって遺跡都市と呼ばれるようになったと、
脳内補完してもらえばいいかなぁと思って気にするのを止めた。
0791790
2005/11/23(水) 13:05:56ID:I0i51skw何かの名称のときは、形容詞は原形が普通っぽいな。
ということで、「アルトシュタイン」の方がいいかもしれん。
何か語学の話ばっかでスマソ
0792777
2005/11/23(水) 13:53:05ID:P13TGEzkふむ、そうだったのか
シュタインってのは英語のストーンなのね
語感がいいと無意識の内に記憶の深層から拾ってることがあるから、一応言ってみただけなので気を悪くしたらすまん
0793会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/23(水) 14:03:19ID:m+8Hzri+『伯爵様の紅い薔薇』代理公開中
ttp://reshe.cside.com/index_1.html
0794名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 14:09:56ID:LbIz1Ta40795名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 14:59:16ID:Ezn7WIqy0796名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 15:06:23ID:CoGzkavDこの程度でいちいこクマになるなよ。
0797名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 16:53:29ID:Z34+DlF2>しなかったらトンデモ地雷認定は絶対に避けられないと言うか
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\
Ё|__ | / |
| У |
0798名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 17:00:53ID:sD9hMkGb流石に遺跡が見付かったばかりで遺跡都市ってのはどうなのよとか
実のところ俺も禿しく思った
0799名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 17:07:58ID:Z34+DlF2このままうるさ型の人に粘着されると後で厄介だから変えたほうがいいかもね
当り障りのない交易都市とかでいいんじゃないかねえ
0800名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 17:11:15ID:fKgRx+Twヒント:本格的RPG
0801名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 17:15:01ID:Z34+DlF2んー頑張ってみましたが意味がようわかりません
ごめんなさい
0802名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 18:12:39ID:ZPOQQnYvよくここまで保ったなー。
0803名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 20:21:45ID:A31HLOEo0804名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 22:57:02ID:A+YwjUo+0805名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 10:18:58ID:3sJphfVs次長さんみたいな人格者がそんなことをするわけがない!
0806係長
2005/11/24(木) 11:22:33ID:Z6lva0oZ街の名前くらい妄想手帳にいっぱい書いてそうなのに何も言わないし。
0807名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 11:22:55ID:E4TXeS5E0808名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 11:28:09ID:Wq7su695平日の午前中から釣りとはいいご身分ですな
0809名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 13:19:32ID:jsT3Q5zu平日の午前中から釣りにマジレスとはいいご身分ですな
0810総長
2005/11/24(木) 16:03:18ID:Y7BDA3ES余計見苦しくなるような言い訳かましててキモ男臭えな。
せっかく>>790が知的な話題振ったのに台無し。
0811名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 16:13:55ID:43Vfkk4D平日の午後も釣りとはいいご身分ですな
0812名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 16:15:23ID:gj9XAvnw0813名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 17:20:40ID:9/T5tohE0814次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/24(木) 18:19:23ID:yZPWHqUV作成に参加する意思があるのならトリップお願いします。
0815名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 18:28:48ID:6Gylo9P00816総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/11/24(木) 18:30:31ID:Y7BDA3ES投稿内容で見分ければいいだけじゃん。アホか。
0817名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 18:33:00ID:4/VfjrxH0818社長
2005/11/24(木) 22:03:25ID:N+zZ0+EB0819名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 22:04:27ID:fr5CpbV30820名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 22:13:56ID:KYA8PmJ30821名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 22:32:08ID:ThJJ3o3C0822名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 22:36:15ID:TrfOGVtQ0823名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 23:00:31ID:jkN3Di6h0824名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 23:19:25ID:gj9XAvnw0825名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 23:36:38ID:6vYiVnDU0826歩兵長 ◆jZ9nMX3nL.
2005/11/25(金) 11:26:11ID:De1/Nvihいつまでかかってんだ。
0827名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 11:32:41ID:y3aNN6Hj0828名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 11:53:27ID:F16EQylT0829名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 14:44:33ID:7bD/9j27早いとこメール送信しろよ。脳内電波で。
0830名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 17:28:23ID:GLBV7KQ/169 名前:歩兵長 ◆.XC9F3rhxY [] 投稿日:2005/10/28(金) 22:08:11 ID:AAeoX74g
826 名前:歩兵長 ◆jZ9nMX3nL. [] 投稿日:2005/11/25(金) 11:26:11 ID:De1/Nvih
爆釣だな。
0831主任
2005/11/25(金) 22:13:05ID:SBzb1c14こんな素晴らしい企画なのにもかかわらずまともなアイデアが出る気配すらないのは何が原因だと思いますでしょうか
分析してくださいよてめーら
0832名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 00:41:42ID:7quXZEfTこんな素晴らしい企画なのに、という誤った根拠は一体どこから出てきたのか
出来れば行数制限いっぱいまで書いたうえで説明してくれないかね?
0833名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 00:45:50ID:LjGY+VFB人にものを頼むときはそんな横柄な態度じゃ駄目だ
0834名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 01:37:13ID:KlXWevGZネットサイコにものを頼むときはそんな横柄な態度じゃなきゃ駄目だ
0835名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 04:28:42ID:UyiwjMRE・アイデアを出すだけでJCOMシナ作成ツールが勝手にシナリオの形にしてくれる
(出来に期待をするのは仕様により酷。バージョンアップの余地有り)
・個性的で愉快なコテハン達と楽しいコミュニケーションが取れる
・なんといっても著作権・規約関連に煩わされる事が無い
・完成の暁には偉大な本格RPGシナリオの協力者として永遠にCW史に輝く
・邪悪な物乞いのビハモスを始め、魅力的なNPCも沢山
・コカの葉改など素敵アイテムが本格都市ジチョーでプレイヤーの利用を待ちわびています
0836会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/26(土) 16:20:36ID:AhBsTF0fストーリー案
@舞台は最近急速に発展している工業都市アルタシュタイン
A冒険者は街の地下に発見された遺跡の調査団に雇われてやってくる
B遺跡で発掘された技術により世界は産業革命の時代を迎える
本格RPGなので、歴史を変えるような活躍をさせましょう。
そして冒険者は産業資本家として新たな冒険事業を始める。
0837副長 ◆6KVxjVQ9ZU
2005/11/26(土) 16:39:26ID:9+gXb5aL遺跡の封印をとくと同時に、
また封じていた魔も解き明かされると言うのはどうでしょう?
この世を納めていたとされる国王、カレイド=スター
かつて世界を支配しようとした魔王、魔君ポセイドス
どんな魔も打ち倒したとされる、聖剣クラオドリオン・ラ・ファール
0838副長 ◆6KVxjVQ9ZU
2005/11/26(土) 16:40:57ID:9+gXb5aL○解き放たれる
0839名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 16:51:01ID:T0GlW7Oaそして同時に発見された神の乗り物「神舟百号」。
神の導きの元、冒険者達は遂行されなかった古代人の一大プロジェクトを代行することに。
かくして冒険者達は火星へと孤独な第一歩を踏み出していくのであった・・・
0840会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/26(土) 17:31:26ID:AhBsTF0f魔王復活ですか。その三つの関係は何でしょう?
両方悪党なのか、国王が犠牲になって封印したのか。
魔王は聖剣で倒されたのでしょうか。
0841副長 ◆6KVxjVQ9ZU
2005/11/26(土) 17:44:55ID:9+gXb5aL王は古代国を治めていたカレイド=スター王です。
魔王と聖剣の話は伝説上のものです。
実は聖剣の正体はICBMであり
魔王とは敵国の王を指す言葉だったのです。
0842副長 ◆6KVxjVQ9ZU
2005/11/26(土) 18:05:56ID:9+gXb5aLそこで全ての文明を地下に封印し、魔王伝説を流します。
その一方で、魔王に対抗する武器もあるとささやかれました。
これが後に聖剣だと言われ、地下に封印されているICBMです。
人類は初めからやなおします。
時は1000年流れても文明は発達しませんでした。
しだいに魔王伝説も忘れられていきます。
主人公達が地下遺跡を発見することで
歴史は繰り返されてしまうのでしょうか。
0843名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:07:00ID:H+vIgMsR伝説の大技でも出すの?
0844総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/11/26(土) 19:12:26ID:BwuBVcMD0845名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:16:21ID:g070tTbnツマンネ
なんでかって言うと、話が突き抜け過ぎていて現実味が無い。
その上、ICBM? ハァ!?
お前これ、ギルドに登録されていたら間違いなく叩かれてるよ。
0847名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:46:57ID:YUKSGZqqロケットや大陸間弾道ミサイルが出たって
「超古代文明の遺産」という前振りさえあれば
別になんら不思議じゃないだろう。
ギルドに登録して叩かれない本格RPGなんて
ネットサイコがいる限り絶対に存在しないよとマジレス。
0848総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/11/26(土) 20:06:47ID:BwuBVcMDストーリー分岐を行うのが難しい長編にとんでも近代兵器を持ち込むと
暗黒魔術師シリーズみたいな反面教師の二の舞にしかならないと思われる。
0849名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 20:40:58ID:W2e0S8nN暗黒魔術師達の鼻につく能力が気に入らなかったんじゃないのかと。
まあ設定に無理が無いわけじゃないけど。
シナリオの素材としては大陸間弾道ミサイルも別に無理じゃない。
シナリオ作る難易度は上がるだろうけど。
0850名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 20:50:19ID:q+Fadwdt0851名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 20:51:31ID:L267zY1f同意しておこう。
最初にプレイした時はNPCマンセーなんて言葉を知らなかったから面白くプレイできた。
NPCマンセーと書かれてるのを見てプレイし直したらたしかに鼻についた。
0852名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 21:04:20ID:W2e0S8nNその意気が次長氏にあるなら挑戦してみてはという気はする。
本格RPGと銘うちながら無味乾燥なシナリオ作るより
少しくらい叩かれるの覚悟で壮大な設定や厨一歩手前の要素をぶちこんでみるのもいいと思う。
いや地味シナがダメとは言ってないよ。
でもせっかく多人数で設定を決めるんだから、
ランダムシナリオジェネレータで作れるようなあらすじのシナリオよりも
奇抜な内容のほうが面白いと俺は思うよ。
0853名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 21:20:51ID:Qk3rUm7v超古代の伝説の武器、ICBMですよ!!
0854総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/11/26(土) 22:17:46ID:BwuBVcMD0855名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 23:14:50ID:Y+/dtQO2次長に対する要望として書いているんだろ。w
0856名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 23:30:40ID:o7zgrSXp0857名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 23:39:13ID:o7zgrSXp次長の痛さを隠れ蓑にして厨設定を垂れ流す輩の多いこと多いこと
これはある意味カードワース界の隠れ需要を満たす良質企画かもしれない
というか喪スレに通じるところがある
0858名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 23:47:53ID:L267zY1fほめてるのかけなしてるのかわかりにくかったw
そうかもな。
0859名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 23:59:23ID:W2e0S8nNで、導入だけで良いからまずはシナリオを形にする。
設定を吐きたい人は沢山いるだろうから、シナリオが形になれば参加者も増えると思うよ。
0860名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 00:59:18ID:/Ld41VHjむしろ匿名でシナを作ろう系のスレッド立てたら
本格スレだろうが喪スレだろうがシナチクすれだろうが
好き勝手やれる分厨設定出しやすい空気になると思う。
創作文芸板のはスタンドプレーが出来ないからアレだが。
0861名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 01:29:30ID:YA2B9oMMそんな喪スレはともかくとして他でつくろう系の板が立っても多分失敗すると思われ
0862名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 04:57:29ID:oxOckXAD0863名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 08:51:00ID:/Ld41VHjいや、人がいるいないじゃなく、設定云々に関しての話だ。
0864名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 09:11:52ID:PEobWboj自分の考えた厨設定を多くの人の目のとまる所に晒せれば形態は何でもいい
未完のシナリオ案という形でもいいし他人のシナをテストプレイすると見せかけて設定の押し売りをするのもありだし
シナ語スレあたりに突然PCを晒すという手もある
0865名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 13:25:17ID:0lJSlcaVそんな役割が存在するわけか?
聞いたことないがな。
それはそれとして厨設定というか
ゲームの設定に関してはプロアマ問わず
厨臭くない物なんて滅多に存在しないだろ。
大手の商業ゲームの設定ですら後半が近付くほどに
「はぁ!?」と言いたくなるようなものがほとんどだし。
0866名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 13:28:38ID:L4aCDUwq少し論点がずれてるな
設定屋=晒したがり屋と解釈すればいい
0867名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 13:43:23ID:iiv+begg0868名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 13:44:01ID:iiv+begg0869名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 13:55:48ID:iJ+EtrQZ0870会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/27(日) 14:06:14ID:Ru4mKBfD苦労も責任も次長氏が引き受けてくれるので、気楽に発言してください。
0871名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 14:18:06ID:6qPCBJp20872名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 14:34:04ID:L4aCDUwq0873名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 15:00:59ID:9y0+3uZ4(CWのモデルがSWだけだと未だに勘違いしている)TRPG厨が
一時期CW関連スレで騒いでいただけ
0874名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 16:57:47ID:z4nce3sc楽しそうにわいのわいのやってたねえ・・・今ではよい思い出だよ。
まーときどき他の関連スレで見掛けるけどね、SNEマンセーのそいつ等。w
0875名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 17:01:46ID:/Ld41VHj0876名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 17:14:14ID:HqzZeGqY釣られるなよ
0877名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 17:23:07ID:MHbnXwmlシナリオ作るときの資料&ネタという意味で『不浄なる暗黒の書』は買いかな?
とスレ違いでもあるから、せめて意見も。
なんちゃって中世→産業革命はぶっ飛びすぎの様な気もするけど、そこは次長氏しだいで。
導入は調査団として派遣されたとして、それからはダンジョンを少しずつ攻略していきながら話が進むということになるの?
伊達氏の「公爵の遺跡」みたいな感じとか?
0878名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 17:26:38ID:6IqUfcuh0879総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/11/27(日) 17:44:49ID:sJFXf+/d0880園長 ◆5U9dxPSE7Q
2005/11/27(日) 18:45:32ID:uUe3YSFk0881名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 20:29:02ID:s50ycAy/ある時期からゴブリンたちが様々な形の偶像を持ち歩いているのが見られるようになる。
それらの偶像はゴブリンたちの間に瞬く間に広まり、人々の話題にも上るようになる。
偶像が何の目的で使われるのか人々には見当が付かなかった。その形態や大きさは様々で、ゴブリン達が崇拝する神々を模した物ではないかと考えられた。
また偶像には魔力が込められているらしいことから、次第に人々の興味を引くようになっていった。
教会による鑑定ではその魔力の正体が全くつかめず、何か神の力の及ばない所で偶像が作られていることがわかる。
偶像は呪いをかけるのに効果的であるとか病を治す力を持つと噂されるに及び、人々は偶像とその製造の秘密を求めるようになる。
教会は偶像を危険視し、公式にはそれの所持や取引を禁ずる態度を打ち出したが、裏では偶像の大規模な獲得に乗り出しているとの情報が流れる。
偶像の製造方法や製造場所は謎のままであったが、どうやら巨大な地下都市アキーバーラハが存在し、そこで大規模な製造が行われているらしいという情報がもたらされる。
明らかにゴブリン達の技術力を超えている偶像製造の秘密とは?ゴブリン達に大規模なコミュニティーの運営を可能にしたものは何か?
その神秘や富を求めて、一攫千金を狙う冒険者達、国家の正規軍、教会などが入り乱れてゴブリンの巣窟へと乗り込んでいった。
0882名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 21:14:30ID:iiv+begg補足していいかな?
ゴブリンの崇拝する神と言えばカードワースにはふさわしいのがいるぜ。
「毒と復讐の邪神ケロス」といって山倉衛氏の『狙われた銭湯』が初出で、タナカケイタ氏の『妖魔と骨董』にも名前が登場する奴だ。
0883881
2005/11/27(日) 21:27:23ID:s50ycAy/いや、特定の神をぶち上げようって訳ではなくてここではゴブリン達の神ってのは原始宗教のような多神教でいろんな神が乱立しているような状態といった程度の認識。
重要なのはゴブリン達に偶像を与えているものの正体。それは神とは別のもの。
0884名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 21:34:18ID:mArEKqLP/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| なんだかよくわからないけど
| ` ' ::| ここにティッシュ置いときますね。
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
0886会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/27(日) 22:18:48ID:0qpWPUDh遺跡を一気に攻略されて終了だと追加イベントが無意味になりますね。
一気に攻略されないための工夫をすることになりそうです。
もしくは遺跡攻略は導入部だけで、そこから派生する事件を解決していく
という可能性もあります。まだ決まっていません。
0887会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/27(日) 22:59:44ID:0qpWPUDhマスコットアイテムにするというのはどうでしょう?
0888名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 23:00:23ID:PEobWboj次長が完成させられるわきゃないんだからアイデアがあるなら自分でシナリオ作れって話ですよ
妄想はどこまでいっても妄想でしかないんですよ
0889名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 23:14:09ID:iiv+begg0890名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 23:18:40ID:635p0ybgすっかりなげやりになってるなw
0891名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 23:20:11ID:/Ld41VHj次長が全然リアクションしないし気持ちはわからなくもないが。
0892名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 23:35:11ID:iyS21M1y0893名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 23:38:58ID:/rzDM1rD0894名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 23:49:44ID:/Ld41VHj0895名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 00:28:21ID:lLs2HSHB潰れかけの零細企業に夫婦で勤務している姿を想像してしまった
0896名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 01:28:41ID:VVlX53mhよろしい、それも一つの妄想です
0897名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 02:30:23ID:nehC8uytじゃあマスコットは会計士(嫁)な。
アイコンはやつれたサザエさんで決定。
0899名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 12:22:16ID:Yi6FZUlCじゃあアイコンはやつれたワカメで決定。
0900係長
2005/11/28(月) 12:43:33ID:zDQ8uBjr0901名前は開発主任
2005/11/28(月) 12:54:28ID:lUkTF8yqやつれたワカメなんかで本当に萌えるのかと俺は小一時間問いつめたい。
ここはスレの主旨を乗っ取って、カードワースで本格RPGスレなマスコットを
大々的に論議して作るべきだと主張させていただく!!
0902名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 14:46:27ID:lLs2HSHB0903係長
2005/11/28(月) 15:33:59ID:zDQ8uBjr名前 会計士
外見 やつれ系幼女、髪の毛真っ白で無表情
設定 古代の事務用魔法生物。遺跡で発掘される。
大量生産のため名前はなく、役割で呼ばれていた。
伝統的な綾波風で勝負だ。
0904名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 15:35:40ID:HzQnL5/M国民的公式マスコットを本格的に考案することにしようぜ
モリゾーとキッコロみたいな感じの奴
0905名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 16:00:52ID:tLsh06Zj0906名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 16:11:48ID:8KqiQV7l0907名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 18:22:20ID:XWQVrVrP森憎と木殺はむしろ恐怖を感じる。
0908名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 19:03:41ID:IFc1TXbUゆるキャラとかサンリ○系列のようなやつとかさー
0909総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/11/28(月) 19:08:18ID:xweAyuYG0910名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 19:12:55ID:1GGvNQqx0911名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 19:17:43ID:8KqiQV7lビハモスゾンビ
ビハモスブロス
0912名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 19:23:44ID:dl7nQC4u0913会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/28(月) 20:59:10ID:D2SIKyH5どこかの汎用素材を指定するか、アップロードをするのでなければ、
設定だけ語っても無理があります。
まだCIBにリクエストできる状態ではありませんし。
0914会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/28(月) 21:40:21ID:D2SIKyH5レスが異様に少なくなっていますが、このままでは企画が伝説になってしまいます。
0915名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 21:59:11ID:KROfBnGB0916係長
2005/11/29(火) 11:59:22ID:iVG7GpYtまさかこのまま嫁捨てて逃げる気か?
もう産業革命でビッグマネーでいいじゃん。
それに魔王と核ミサイル出してたら十分本格RPGらしくなるよ。
0917名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 12:00:53ID:Qu8q1QVK0918名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 12:46:07ID:xt315PkJ0919名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 13:14:19ID:4uUr1vQi0920名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 20:07:05ID:b5lurhH7馬鹿亭主である次長に甲斐甲斐しく尽くす妻……
萌えるだろ?
0921名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 20:14:49ID:wErxnB0T0922名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 20:23:13ID:b5lurhH7これまでの不甲斐無さを謝る為に……。
もう次長が主人公のシティアドベンチャーで良いじゃん。
0923名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 21:44:10ID:sKqFSM200924名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 22:57:41ID:8ulOsNxF3サイズにそれぞれ16色と256色のアイコン、
それと同じようにして関連ファイル用のアイコンも同じだけ封入しようぜ
何しろ本格RPGだからな、アイコンも本格的じゃないと!
0925名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 23:04:34ID:wErxnB0Tこのスレももう少しまともに機能しただろうかw
0926名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 23:18:05ID:C0bVMsVa歴史にifはないが、ついつい考えさせられる問題だ。
0927会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/11/29(火) 23:47:18ID:VL+/9Z5bむしろ次長さんのやる気の低下が心配です。レスもまとめの更新も少なくなり、
このままでは企画が消滅してしまいます。
この企画を始めた以上、責任をもって最後までやり遂げてください。
0928名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 01:09:53ID:A+/v+UAu少なくてもこのスレよりはましな流れになるだろうし
それとも>>927の発言とか実はうわべだけのもので、本当は投げっぱなしジャーマン?
0929名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 01:48:36ID:smmST5RN>>1000までに次長がまともな返事を返さなければ次スレは無し。
だらだら2とか3とか糞スレ乱立されても困るからな。
それにも関わらず次スレを立てた時は作る気も無いのにスレ立てする板荒らしと認定。
まともな返事とは、現在の進行状況、納期、今後の詳細な方針等を詳細に語ったもの
以外は返事と認めない。
>>814のような現状も糞も伝わってこないのは却下。
こんなんでどうだ?賛成なら挙手ヨロ
0930名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 01:56:05ID:hiJLSdxFだってこのスレが無くなったら、カードワース関係で少なくとも盛り上がってると言えるのが
喪スレだけになっちゃうじゃないか。
0931名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 02:06:35ID:tuZb4IA0どうせ
>現在の進行状況 全然進んでません
>納期 そんなのわかりません
>今後の方針 みんなでガンバロウ!
みたいなもんだろ。
別に糞スレってわけじゃないし、乱立されるわけでもないからそう困らん。
いざとなったら雑談みたいに使えばいいだけだしな。
と言うわけで、>>930に同意しとく。
0932名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 02:47:12ID:4PuamGZS俺は挙手するよ
>>930
おいおい、もう一度冷静に考えてみろ
このスレが存在するに値するようなスレか?
今ここまでに一体どれほどの中身がある?
これから先にどんな希望に満ちあふれた展開が見える?
こんな状態の糞スレが続いているだけで盛り上がっているとか言うくらいなら
どんなにキモくてもいっそ喪スレだけにでもなってしまえばいいさと俺は思ってる
0933係長
2005/11/30(水) 10:42:21ID:lhnn/9i9「責任とってね」なんて言われてるし、人生捨ててがんばれ。
0934名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 11:40:34ID:jvYlBrjy・このスレがあるとネタとして楽しい
・そもそも糞スレかどうかなんて人の主観でしかない
・ここから先の展開なんて、俺は占い師でもなんでもないんだからわかるわけないじゃないですか
・少なくとも俺にとっては中身はある。ビハモスとか。いや冗談だけど
0935名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 13:34:28ID:zD51GWfG0936名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 13:42:57ID:L9QJ8jUZもう飽きた。
騙され続ける人はあと50万、あと100万出せば今までの分を取り返して今度こそ儲かると信じ続ける。
0937名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 13:47:29ID:vBbQtYrvでは、あなたはなぜここにいる?
0938名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 14:18:28ID:jvYlBrjyこれもまたガチ。
0939名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 14:59:44ID:Zo3X0Gi3本当に期待されているのは次スレが立ったときに今以上に
見ていて面白いスレになっているかどうかだと思う
0940次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/30(水) 21:36:39ID:ZOBQbyl8前に公開したシナリオにリードミーを付けて今日中にアップします。
0941次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/30(水) 21:38:18ID:ZOBQbyl80942次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/11/30(水) 22:34:55ID:ZOBQbyl80943名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 22:44:17ID:vZoSycGT・修正記録が修正されていない
・一部の英字が全角
リドミの気になったところ。
0944名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 23:46:03ID:so78Ukbv減量を行う方法も知らない奴はCWの世界じゃ厨って呼ばれるんだぜ?
まあどこに行ってもそうだろうけどな。
あとリドミで一箇所中途半端に抜けているところがあるみたいだな。
リドミがしっかり書けていない奴はCWの世界じゃ厨って呼ばれるんだぜ?
まあどこに行ってもそうだろうけどな。
フォルダの中見ただけでこんなに引っ掛かっているようじゃ話にならない。
まずはそのあたりからしっかりしてもらおうか、エディタで中を見るのはそれからだ。
0945名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 00:06:37ID:kEKzIsm60946次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/01(木) 00:17:42ID:U6P0YWBr修正
0947名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 00:33:52ID:ivMsTmCG乙、と言いたいところだがこれじゃまた素材屋が騒ぐよ
多分残り56レスをフルに使ってw
0948名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 01:24:22ID:PKERyg0d残りは53レスだろうジョニー。
だが俺が書き込んだために残りは52だ。頑張れ次長。
0949名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 01:25:05ID:RmJOdWyG0950名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 11:04:36ID:s0Xbc+qn0951名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 11:09:32ID:JrztKWC9せっかく出てきたんだし、ほめてやろうよ。
で、あと49だな。
0952名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 11:22:42ID:f+Hl2LNW本格的RPGなんて作れるわけがない
そこはたとえ世界中から非難されても己の信念を貫けるほどの
鉄面皮でなければな
だいたい引きこもる暇があるなら瞬速でリードミー修正して上げ直すべきだろ
ということであと48
0953名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 11:34:21ID:dnZFNvyWと叫びつつ47、っと。
0954名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 16:03:31ID:JrztKWC9挙手してくれ。俺は挙手しないが。
で、46。
0955名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 16:15:25ID:TLH7qcMz45だな
0956次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/01(木) 17:24:42ID:U6P0YWBrまたの機会にどうぞ。。。
・・・だそうです。ってことで44。
0957次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/01(木) 17:25:45ID:U6P0YWBrまたの機会にどうぞ。。。
・・・だそうです。ってことで44。
0958次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/01(木) 17:29:29ID:U6P0YWBr立てたいなら立ててきてもいいがどうする?41
0960名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:09:18ID:gz4bsGv40961名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:09:53ID:oGZZ2OlV0962名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:12:35ID:BnsM/e6nほったらかしてスレ立てに走るようじゃなあ
ということでこのスレは埋め立てられます
あと38
0963名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:16:38ID:oGZZ2OlV0964名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:31:22ID:5oukYe0j36
0965名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:33:22ID:5oukYe0j嬉しいからもう1レス使っちゃえ。
35
0966名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:33:43ID:oGZZ2OlV本物の馬鹿じゃない。正真正銘の馬鹿。
34
0967名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:39:21ID:BnsM/e6n33
0968名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 23:59:40ID:5oukYe0jまとめサイトがあるのに次スレに固執する理由が何となくわかったよ。
就寝前に32
0969名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 02:19:16ID:+MOgkrrx次長さん、こんな奴らのことなんか気にせずに頑張ってくれ。
とりあえずリドミの書き直しと、シナリオのボリュームももうちょっと増やしてみたらどうだ?
ちゃんと頑張ってれば誰かが次スレを立ててくれるさ!
でも俺は消費するだけな。31
0970名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 02:23:52ID:k0obWsoz0972会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/02(金) 06:06:47ID:ZlRfCk3u0973会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/02(金) 06:21:47ID:ZlRfCk3uhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133471995/
0974名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 09:23:19ID:IQ8TnG7N0975名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 11:53:28ID:JJ9NnBQc会計士もここまで出しゃばるぐらいなら役立たずの次長に対して不信任決議案出して
自分が企画引き継げばいいような希ガス
その方がよっぽど企画も進展するだろうし
0976名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 12:45:21ID:IUgO57rk0977名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 12:51:37ID:99lNceKX0978名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 12:57:38ID:qPGt3rOB0979次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 17:27:59ID:Xfzxf0Y/0980名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 18:09:22ID:RVPqPkqN0981次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 18:16:59ID:Xfzxf0Y/0982次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 23:41:49ID:Xfzxf0Y/大した内容は変わってませんが。
それと、前に話した9パズルなのですが、中途半端にしとくのも
勿体無いので形にしました。
http://gamdev.org/up/img/3947.lzh
エンジンで普通に遊べます。
本編ではこれを宝箱か扉などに付けて鍵の代わりにしようと
思ってるんですがどうでしょうか。
0983名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 23:47:31ID:97iO5LqV今作るべきものはこんなオマケみたいなもんじゃないだろう
さっさと今ある街の部分をバグの全くない100%なものに仕上げるんだよ!
本編(遺跡どーたらとか)考えるのはそれからだろうが!
くだらねえことしてないで寝る間も惜しんでまとめサイト更新しながら
血反吐出して死ぬまでシナ作れよコンチクショウ!!
0984名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 23:49:25ID:3LEl1gWj遠慮しないで次スレに引っ越せよ。
こっちの残りは次スレに行かない奴らの雑談に使うから。
0985名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:05:37ID:7GC3tyq8テストプレイしたか?
フラグ設定がちゃんとされていないから普通に遊べない。
赤のフラグを見直して出直して来い。いいな?
0986名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:09:21ID:7GC3tyq8エリア内の全部のカードのフラグを見直して来い。
基本的なミスは早めに直すようにクセつけないと後で泣きを見るぞ。
0987名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:19:20ID:mezwYhVG別にわざわざサンプルを見せてもらうほどのものでもないと思う。
それで、シナリオにどう使うかについてだが、
バグだけなくして、このまま解かせてもいいし、
九つの部屋に分けて置いて解かせてもいいと思う。
ただ、どうせならもう一工夫したらどうだ。
たぶん、どこかで見た覚えのあるようなアイデアだが、
例えば、押せるのは赤い方だけにするとか、
赤と青だけでなく、もう一色追加して押すたびに赤→黄→青と変化させるとか。
0988名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:24:36ID:bhR0QYirそうだとしたら技巧派作家達のシナリオ一度見てきて、チビった方が良いと思うぞ
0989名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:29:09ID:t723j626理由としては
・そんなに目新しい印象を与えられる訳じゃない
またパズルか、と思ってしまう。
・モノによってはファンタジー的な世界観にそぐわない
別に悪いって訳じゃないが疑問に思う人がいれば損。単純な色や数字ならいいが。
・解くのが難解なわりに爽快感がなく徒労感が強い
本当にパズルを配置する必要があるのか考えてみた方がいい。
・パズルの解法を何度も何度も繰り返し繰り返ししつこくしつこく聞かれる
これがいやで解答テキストを付けちゃう人もいるが正直本末転倒。
0990名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:29:36ID:EvliyEV00991名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:34:48ID:bhR0QYir今時ルービックキューブ再現されてモナー
ってネタにマジレスカコワルイか。w
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2005/12/03(土) 09:13:36ID:s1YVl0ov>>881はオタとフィギュアとアキハバラについて語った話だったのだが、気付いた人いる?
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2005/12/03(土) 11:02:15ID:wxAZECt30994名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 13:17:14ID:NuzBC2USダンジョンの謎解きにルービックキューブ系のパズルがあるシナなら、
昔どこかで見かけた覚えがあるよ。
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2005/12/03(土) 13:55:56ID:dll7EZf5リドル以外不必要だと思う
0996名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:00:02ID:gE5W0OWXゴブ洞作ろうとしている次長の現実逃避っぷりを
まず何とかするべきだな
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2005/12/03(土) 15:05:57ID:EvliyEV00998名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:27:59ID:t723j626竜殺しの墓のやつはよかったな。
>>996
いやいやリューンの方がむずいよ。2
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2005/12/03(土) 15:28:43ID:t723j6261000名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:29:25ID:t723j62610011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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