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2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2

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0001イオ ◆M5RGjfV/No 2005/10/01(土) 12:56:09ID:K0+qfHgl
 私と一緒に同人サークルを作って、ゲームを作りませんか?

 私はプログラミングを担当させて頂きます。
 VC++で、WinAPIとDirectX9を少し使えます。
 それほど高いレベルではありませんが、
 ADVゲームや簡単なパズルぐらいは確実に作れます。
 低レベルだと思われるかもしれませんが、
 まだ本格的にプログラミングを始めて半年なので勘弁してください。

 最初は美少女ADVゲームのような簡単なものから作成して、
 完成したら、出来がよければ販売したいと思っています。
 学園恋愛ADVのようなものを作る予定です。

 ・グラフィック担当(背景CG1名)
 ・シナリオライター (1名)
 ・サウンド(BGM1名)
 の3部門を募集させていただきたいと思います。()内は募集予定人数。
 経験・性別・年齢などは不問ですし、必要以上に尋ねません。
 全てネット上での作業ですので、住んでいる地域も関係ありません。

 メンバーに入らない方も、意見・応援・アドバイスなどをよろしくお願いします。

 1スレは荒らしによって潰されました(^^;)
 現在、着色担当のSKさんだけ確定していますが、
 それ以外の参加予定であった方々の確認ができていません。
 もしここをご覧になっておられましたら、連絡よろしくお願いします。

 前スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/
0561名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 23:58:42ID:laRSf1PR
>>559 今見たらかざってあったよ〜
0562名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 00:33:56ID:LMA2cu2Q
無理なのはわかってるが、俺もSK氏とゲームが作りたいぜ…
実際、SK氏のレベルはこの手のスレの中じゃかなりレアだしな。
0563名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 00:55:18ID:4cLt9Ukd
久々に落書いてみるも撃沈。
つか、もっと小さいのうpスリャよかったよ。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0019.gif
0564偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/10(木) 01:44:54ID:srZNjx1L
>>559
担当分けをハッキリさせておけば大丈夫かなーとは思ってます。
失礼な言い方すると別に上手くなくとも、と思ってます。

>>560
あの方、企画3つほど掛け持ってたけど、これって普通なのかな・・・。

>>562
希望担当次第では手伝って頂きたいとこですが。
他を手伝い中とかでしょうか?

>>563
油絵調ですねー。
良ければ何か担当してみますか?
 
 
趣旨は同人サークルなんですが、一時的に企画を手伝う〜というのもアリだと思います。
まだ他のメンバーさんの意見は聞いてないですけど。
0565名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 08:10:29ID:vfXpQvS6
陰ながら応援していますので、頑張って下さい。
056630 ◆ll/XOptpis 2005/11/10(木) 13:33:45ID:2gQl8ind
>564 スポット参加わたしはokです

それにしてもsk氏の絵うまいなあ
0567名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 15:49:15ID:cyJR0sQ5
私もスポット参加はOKですよ^^
0568K.P. ◆UpsFgloFI. 2005/11/10(木) 15:50:30ID:n0/D4KGv
超遅筆なK.P.であります。
プロローグを微修正。調査パートのメインルート暫定版(綺歌に会う前まで)をあっぷ。
例によって「ここはこうした方が良い」「ここは変」他誤字脱字などどしどし。

2ch発の同人サークルとして、サークル正式メンバー以外の名無し参加は良いと思います。

SK氏は絵がお上手ですな。美術で赤点を取ったことのある儂とは違いますな。
05695632005/11/10(木) 19:13:35ID:4cLt9Ukd
メンバーに加わってがんがん活動する余裕はないのですが、
もし手が足らなければお手伝いくらいは・・・
油絵は何時かやってみたいなぁ。
05705622005/11/11(金) 00:24:43ID:PqCItOrN
>>564
前に吉里吉里のことを書いた者だが、ここに俺の居場所はあるのかい?
0571名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 09:28:18ID:DASaiTsW
君のベストプレイスは常に目の前にあるさ

みつお
0572名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 14:46:48ID:yEd96S5w
>>571
お前ダサいよ 台詞も IDも




                           みつお
0573偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/11(金) 23:50:37ID:X7F5Zq4G
>>569
絵師さんの手は不足しそうな予感です。
簡単か・・・分からないけど、タイトルロゴとか。
タイトル決まってからだけど。('A`)

>>570
吉里吉里で組めるなら願ってもない。
スクリプトの席を空けましょうか。
お前は何をやるんだと言われそうだが。('A`)
0574SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/12(土) 01:01:51ID:B9eGtYCa
皆々様、オツカレさまですSKです。
おなご、よかったみたいで一安心ですー。
新たなメンバさんも加わりそうなヨカンでここも盛り上がってくるといいなぁ。
自分もスポット参加イイと思うです。

そしてそして!シナリオの続きを読ませていただきました〜。
えーっと、とりあえず誤字を発見?したのでご報告〜。

アヤカの友達と初めて話している所の最後の辺りの
"例をするのは今回のが終わってからで〜"の例→礼
が誤字…かな?

最後に友達さんと話してる時、なんでホモなお話なのに動じないんだろう〜…
と思っていたら……(*´∀`)ナルホド
05755622005/11/13(日) 00:09:44ID:kg0nSGLd
>>573
>お前は何をやるんだと言われそうだが
それはまとめ役として不味かろう…
スクリプトのサポートでもよければやらせてもらいたいが、どうかな?
逆に俺のやることが無さそうだな…('A`)
0576偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/13(日) 00:45:26ID:1f05gC2N
直接ゲームの素材作りに関わらないって意味ですーよ。

サポートいいかも・・・。
例えば骨組みを作って貰うとか。
もしくは、ひたすらシナリオ→スクリプトの変換作業。
希望があれば言ってください。

スクリプトを複数人でやるなら仕様をキチッとしないといかんですね。('A`)
057730 ◆ll/XOptpis 2005/11/13(日) 01:31:44ID:AjYlNgg4
アップ 多分日常用

h ttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0022.mid
up0022.mid 30z'up kisetu tyaimasu 23KB 05/11/13(Sun),01:22:59 秋_曼珠紗華_茜空(女心と秋の空)日常.mid

                                                                 以上!
05785622005/11/13(日) 19:53:55ID:qpFaGIJy
>シナリオ→スクリプトの変換作業
サポートとしては最初はここらへんが無難かね。
仕様にもあまり影響され無さそうだし。
0579名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 10:40:14ID:i72IPlvD
>>562は吉里吉里どれくらい使えるの?
0580名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 15:32:50ID:oQlCPmWX
かなり使えるツールです
0581名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 17:15:43ID:iiG4KTDM
CreateGame〜陸海空オンライン〜
有志によるMMO製作です。
ただ今、メインプログラマを募集中!
力ある奴だけこい。
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
0582名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 17:34:20ID:9ME+x+Gw
サポートでなら手伝いたいけど何かないかな?
0583名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 17:40:15ID:i72IPlvD
何ができるか書いた方がわかりやすいのでは?
0584名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 17:54:07ID:i72IPlvD
余計なお世話だったらすまん
0585名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 22:55:07ID:HUEqsQmP
明らかに力が無いやつしかいなさげなのは気のせいか?
0586名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 23:39:00ID:w3R0Z/S6
>>585
周りがゲーム作りに勤しんでいるのに、偽人が全く動かんからそう見えるだけ。
それに、こういうプロジェクトは実力より実行力。
0587名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 23:40:41ID:xi6HEdzi
偽人は何もなくても少しは書き込んだ方がいいと思うのだが。
住人のモチベーションさがるとオモ
0588名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 00:54:09ID:+tenUSYw
なんか577の音程崩れまくってるんだけど
俺の環境のせいか・・・?
0589偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/16(水) 01:04:03ID:u4pduezK
やっぱちょくちょく書き込んだ方がいいですか。
コテ雑談に見られるのも嫌だったのでコテ付きの書き込みは少し控えてました。
メンバー数名とは裏でちらほら話は進めております。

>ワシさん
メールにも載せておきましたが一応こんな感じで。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/plot/plot.gif
気になるところは、土門タンの対決で4つのエンドと、綺歌ルートのところです。
あとやっぱり恋愛シミュレーションではないので好感度はいらないかなーと思います。
今週夜の部にすらいられるか分からないんですが、ちょっとまた話しましょう。

>>562さぬ
一応、連絡経路だけ確保したいのでメールを貰えますか?
0590偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/16(水) 01:08:40ID:u4pduezK
>>588
こういう音程なのかなと思ってましたが、俺の耳がおかしかったのかな・・・。
また、こっちで聞こえた音を録音してみました。
30さんともども参考にどうぞ。
0591偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/16(水) 01:13:54ID:u4pduezK
貼り忘れ
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0024.mp3
0592名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 01:25:53ID:+tenUSYw
やっぱりコード上にない音鳴りまくってるね
なんかコード進行もおかしい気がするし
不協和音出しまくり、何度も聴いてると気持ち悪くなってきた・・・
0593名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 01:29:01ID:+tenUSYw
上のほうにあるのも聴いてみたけど
そっちは大丈夫なんだよなぁ
なんでこの曲だけこんなことに・・・
0594名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 03:04:17ID:+tenUSYw
勝手に直してみた
これである程度違和感はなくなったはず
やっつけ仕事だからまだちょっとおかしいとこあるけど許して
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0025.mp3
0595名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 14:41:35ID:+Qj0CHzg
>>590
ここまで音程おかしいのはさすがに気づけ
0596名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 15:06:56ID:CfzsWQJj
おまーらすごいな
どこがおかしいかわからない俺は負け組
0597名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 15:26:53ID:+tenUSYw
んとね
同じ小節内や隣り合ってる音の中で、調がデタラメな音があったり
伴奏とメロのコードがあってなかったり
とにかく、メロがひどいことになってる
伴奏もまぁツッコみどころあるにはあるんだけど
とりあえず一番やばかったメロに手を加えてみたのが594

ちょっとコードの勉強しなおしとかいう前に
耳を鍛えなおしたほうがいいような・・・
0598名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 15:33:25ID:+tenUSYw
で、調がデタラメだとどうなるかというと
不協和音がすごく出るから
まともな音感持ってる人にはすごい苦痛なわけ
どこが悪いのかわからない人は、音楽に対する感性が全く育ってないと思われる

ちょっときついこと言うけど
打ち込みの技術はないわけでもないというのに
それでもこの曲を作ってる間おかしいと思わなかった30氏は
1から音楽やり直すことをオススメするよ
このままやっててもデタラメな音感のまま変に知識だけついて
間違ったまま覚えてしまうことにもなりかねない
まずはいろんな音楽聴いて感性を育てよう

長文連投スマンカッタ
アホの戯言と流すも、真摯に受け止めてくれるも
好きにしてください
0599名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 15:50:01ID:CfzsWQJj
midiは環境によって音が変わるって聞いたことあるけど、そういうのとは別?
0600名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 15:51:22ID:+Qj0CHzg
これはXG音源用のMIDIデータをGM1やGSで再生したときに起きるミスに似ている気がするが…。
なんというか、「手紙ください」は日本だと「お便りください」の意味になるけど
中国だと「トイレットペーパーください」の意味になる、みたいなことだ。
別の曲だが30氏のmp3版では普通の音程のがあったから
メロディラインの音程が常におかしいのは音感の問題ではないと思うぞ…。

ベースだけ再生したら普通だったし。
コードが変わるつなぎ目で半音ずれてるところはいくつかあったが…。
0601名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 16:04:01ID:+tenUSYw
いくら音源が違っても、音程が個々にばらつくことなんてありえませんよ
調が違うものが移調もなくいきなり出てくる時点で
音感はあまりいいとは言えません

>600
そうなんですよ、おかしいのは9割メロ部分に集まってます
むしろ、メロだけが飛びぬけておかしいからこそ
音感が無いという可能性があるんですよ
伴奏だけなら他の曲参考にしたりコード表見てつけれますから
音感と知識の無い人に伴奏だけ渡してメロ作らせたときの状況によく似てる気がします
0602名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 17:49:34ID:NgE7nqvP
midファイルがおかしくなってると思って普通にスルーシテシモタ
0603名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 18:06:11ID:+tenUSYw
うpろだにあった曲全部聴いてみたけど
クラシックの以外は全部どっか音程ずれてましたよ
さすがにここまでくるとMIDIファイルの破損とは・・・
0604名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 18:19:56ID:bQ/opXQ0

ま た 音 屋 か
0605名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 18:26:42ID:Pag4F9qx
ステフスレに現れた奴だけかと思ってたが
音屋はみんなこうなのか…?
0606名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 18:35:37ID:9TNORw53
>>598で黙っとけばいいアドバイスだったのにね。
0607名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 18:41:23ID:+tenUSYw
リアルでイライラしてたためちょっとハッスルしてしまった、スマンカッタ
ROMに戻る
0608YOU ◆.B9g.WpyZs 2005/11/16(水) 18:51:02ID:UZsWfpm+
>>607
ドンマイ。そういうときもあるさ。
関係ないけど、594の音源は88Proかな?いい音源だね。
0609名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 19:03:01ID:Pag4F9qx
>>606
そうか?
最初の段落はあまりにもひどいと思うんだが…
一生懸命作った曲を苦痛だぜ?
普通に「音感鍛え直せ」で十分だろ
0610名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 19:16:57ID:8qcPzn1t
この件については、>>513〜517で30さんもわかってると思うけどね。
0611名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 19:43:58ID:9TNORw53
>>609
>まともな音感持ってる人にはすごい苦痛なわけ
これか。見逃してた。確かにこれは軽率というかバカな文章だな。
ID:+tenUSYwがどれほどの実力者は知らんが、もうちょい謙虚さを持ってね。
黙るみたいだからこれ以上は何も言わん。

というわけで誰か話題変えてくれ。
0612名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 19:52:40ID:uYbLU1o6
じゃあ………

チャートも出来てるししてるしそろそろ本格的に原画募集した方がいいんじゃないか?
0613名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 19:55:27ID:uYbLU1o6
やっちまった……orz
まあ読めるよな
0614名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 15:49:43ID:p4pjmzsI
>>613のレスがなかったら
何も問題に気が付かずに読んでいるところだった。

テラフフフw
0615名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 20:20:49ID:/bi+C5rh
出来てるししてるし
0616名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 22:20:20ID:osrEEpa5
あのぉ〜今北産業なんですが
一時期問題になってた「のまネコ問題」で圧力タンかかせてもらったんですけど
わたしでよければ絵師(人物原画オンリー)として
使ってもらえますでしょうか?
・・・といってもレベル高すぎだからだめぽそう・・・il||li _| ̄|○ il||li
0617名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 22:22:31ID:plgK76BW
絵師を募集するなら、立ち絵の種類、イベントの枚数等を提示しないと。
あと、簡単なものでいいから、絵抜きでサンプル作るといいんじゃないだろうか。
そうすれば、このスレももう少し盛り上がるし、期待もできるんだけどなぁ。
0618名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 22:27:06ID:osrEEpa5
616です。
一応まとめサイトに線画アップさせていただきました。
SK氏が上手すぎて自分の絵が恥ずかしすぎます。・゚・(ノД`)・゚・
0619名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 23:20:36ID:bdGm7JWp
>>618
あんまり2chで誘い受けしない方がいいよ。
反感買うだけ。揉める元。やる気があるなら堂々と立候補すればいい。
あとやたら圧力たんを強調してるけど何か意図があるのか?
2ch全体で問題になったとは言え誰でものまネコに興味あるわけじゃないし
そもそもあの萌えネタって一部で受けてた程度だった記憶が……。

絵自体は悪くないと思う。しゃんとしろ。
0620名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 00:17:14ID:XkguLafm
>>617
禿同
絵だけじゃなく偽人はもっと情報を表に出すべき
やる気あるのか疑うね
0621偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/18(金) 00:29:39ID:XkguLafm
偽人です。

>>616
のまネコ問題に全く興味がなかったんで圧力タンは知りませんでした。すんません。
今度、圧力鍋を擬人化して圧力鍋タンを描くと流行るかもしれません。

キャラ絵担当希望で良いでしょうか。
>>617さんの言うとおり、まだハッキリとした枚数が出来ていないので
その辺をご理解して貰えればお願いしたいと思います。
塗りはSKさんが担当してます。

>30さん
煽りに挫けないか少し心配してましたが、とりあえずYOUさんとも協力しつつ曲作りをお願いします。
誰も俺の耳がおかしいことには擁護してくれません。('A`)

のまネコって2ch全体でそんなに問題になってたんかな。
0622K.P. ◆UpsFgloFI. 2005/11/18(金) 00:32:28ID:EoveKnM5
初めに書いた一部分に比べて、コメディ度が強くなってゆく……
ああ、どうしましょう。
0623名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 01:23:32ID:RRpymrAf
圧力たんシラネ
のまぬこまとめにはよく行ってたんだがなw
線がヘナってるのが気になるな。ラフだからか……
06246182005/11/18(金) 08:25:48ID:UI85gmc8
そうですね。やる気はあります。
圧力たんは知ってる方がいれば私の着色が下手なのも他の作品もわかるかなと思って出したまでです。
宜しければキャラ絵担当させてください。
最近は圧力たんしか描いてなかったのでそれを参考資料としてだしたまでです。
言われれば他の絵も描けます。大丈夫です。
もしこの企画では絵が向かなくても他の企画の時に使っていただければいいですし。
「自分の絵がゲームになる」と言うのを実感したいんです。よろしくお願いします。
0625名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 08:56:59ID:YFLxHQu4
そんな低姿勢にならず、やっちゃっていいんじゃね?
06266182005/11/18(金) 09:13:02ID:UI85gmc8
>>625
そうですか?偽人さんにはメール発射しておきました。
他のサンプルも加えて。
お言葉有難うございます。

(*´ー`).。o○(・・・624の発言は結構ずうずうしい事言ってますよ私。)

0627名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 10:17:12ID:r9e4mm1h
他に候補者もいないんだし、やる気もあるみたいだし
まぁ、決まるんでないの?

もし決まらなかったらこのスレ自体にこだわりないみたいだし
出るかでないかも分からない他の企画待つより
他板のゲーム製作スレ行った方がいいと思うよ。
絵師募集してるとこは結構ある。
0628名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 10:33:55ID:mDNQSd8l
僕が勧誘したいくらいです、はい
あ、2chで募集かけてるわけじゃないんですがね
0629SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/18(金) 11:35:48ID:u5l0rZbo
とうとう絵師さんが!!ヾ(゚∀゚)ノ
どうもですSKですー。塗りを担当させていただく予定です。
どぞよろしくー!

絵師さんがキタって事は基本の立ち絵とかははじめられるって事ですかね?
0630618改め荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/18(金) 12:40:52ID:ahimE9Tk
>>SK氏
よろしくお願いします!
SK氏の塗りに惚れました!絵も惚れましたっっ!!
こちらこそ頭下げてお願いしなくては〜(*ノノ)

>>627
ご助言有難うございます。
絵師さん募集しているところはたくさんあるんですね。
ぱっとみでここがいい!と思ってしまったので。(苦笑

>>628
そうなんですか〜。私下手ですけど(汗
2chで募集かけてないところもたくさんあるんですね。
初めて知りました。
(一般で募集しようと思うとかなり絵師さんに出会える可能性が低いのではと
思ってしまったので・・・)
0631名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 14:42:49ID:emrO8HAo
ボス戦の曲担当したいです
0632荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/18(金) 15:51:15ID:KV0UGlEc
>>偽人氏
念の為普通のおなごも取り急ぎ描いてペン入れしてみましたのでご確認下さい。

>>SK氏
もし私がOK出た場合取り込みやなにかはどうやっていけばいいのでしょうか?
宜しければどのような解像度でどの大きさ(ピクセル)でなどありましたら教えてください。
0633名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 16:23:41ID:dKwv0pcT
>>620-621
・・・自演?
0634名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 16:33:29ID:+7KoZTWA
>>630
2chで募集って言うかゲーム製作っての方が特殊だよ。
同人ゲームの募集掲示板で募集してみたり、メールで
直接お願いしてみたりするのが普通。
0635名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 17:03:12ID:mDNQSd8l
>630
全然ヘタじゃないですよ、もしそうならまだ改善の余地があるってこと
それにあんまりヘタヘタ言うと、一緒に作る人に失礼かなと
ちょっとは自信もって、頑張ってくださいな

>634
僕の場合、叩かれたり荒らされたりしないかとビクビクで
募集なんてとてもかけられないだけですがね(´・ω・`)
当然、直接お願いする勇気もないヘタレなわけで
自然と1人で作ることに・・・
ステキ絵なんて描けないよ、名曲なんて作れないよ、いいシナリオなんて書けないよ
でも募集なんて怖くてもっとできないよ(´;ω;`)
0636SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/18(金) 17:59:37ID:u5l0rZbo
荻上さん>>
どれくらいがいいんだろう……完成サイズ(画面サイズ)の2倍が丁度いいのかな?
ゲーム用に絵を描いた事がないのでよくわからなかったり(´∀`;)

偽人さん>>
個人で作ってるゲームと塗りの作業時期がかぶらない様に調整したいんで
スケジュールがわかると嬉しいですー。個々のスピードもあるんで大体の
目安みたいなのでいいんですが…

ちょっと無理言ってる感もあるんで、わからなくてもおkです…
0637名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 18:16:46ID:dKwv0pcT
>偽人
俺以外に誰もつっこまんが、>>620-621について説明願う。
こんな過疎板でIDがかぶるとは思えない。
0638名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 18:25:55ID:RRpymrAf
自演し杉だろw
自演する意味がわからん。
0639荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/18(金) 20:21:51ID:xM7It7bs
>>SKさん
一応普通の女の子を描いてみたのであのぐらいのサイズでいいのか
確認をお願いします。あと私の絵でSKさんの色塗りの感じでどうなるのか知りたいです。

>>634さん
そうなんですか。いつもν速関連のニュースばかりみてるもので・・・(汗

>>635さん
そうですね。もし選ばれた場合失礼に当たりますしね。
まだまだ改良の余地はあると思うので頑張りますv
自然と一人で作ると言うのもわかる気がします。
でもそれじゃいけないんだって自分も同じ所にはまり込んで
迷った挙句ここを訪れてたまたま出会ったのがこのスレだったんです。
出来ないことは人にお願いする勇気も必要だなと思いました。
635さんもここまで発言できたのですし募集かけてみては?!
0640名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 21:57:21ID:ofUzh3lv
演出でズームしたりする可能性考えても2倍くらいあれば
大丈夫なのでは。そもそも画面サイズって決まってたっけか?
0641名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 23:53:32ID:YFLxHQu4
640x480くらいが相場でないの
0642SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/19(土) 00:34:57ID:JKJv/STy
>>荻上さん
えーと、画面サイズが決まってないのではっきりと答えられません。
けども>>641がいうようにたぶん640*480なのでその倍でいいんじゃないかな。
倍あれば塗るのも問題なく出来るし。

うpされてた普通の女子を塗ってみました。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0029.jpg

人にあった塗りってむずいっスね(´¬`)
もうちょい勉強せな…
0643偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/19(土) 03:16:15ID:y6vQewKe
偽人です。

荻上葵さんはキャラ絵担当で名前追加しときます。
>>562さんにもまだメール返信できてなくすみません。
必要なことは書いて返信しますんで。

システム関係もまとめときますね。
画面サイズは640x480です。
希望がない限りズームさせる予定はないです。
画像形式をどうしようか悩んでます。
PSDで貰って、こっちで使える形式(TLG6/吉里吉里用形式)に変換しても良いんですが今度相談しましょう。
画像にアルファチャンネル持たせる方向で。
>>562さぬ、吉里吉里で使うならこれがお勧めって形式あれば教えてください。

>>637
あんま深い意味ないです。
0644名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 08:35:35ID:GFqFAKmg
>>643
じゃあもう無意味な自演はやめとけ。
リーダーなんだからあんまりバカなことはしないでくれ。
0645荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/19(土) 09:06:31ID:h2A+XHYN
>>SKさん
すごいですっ!!全然私が普段自分で塗るのとは違う綺麗な絵になってました!!
感動しました!有難うございますっ!!
私がSKさんにお渡しする時はJPEG形式で渡せばいいのでしょうか???


>>偽人さん
有難うございます。がんばらさせて頂きます!
サイズの件了解しました。
SKさんの意見も参考にして2倍の大きさで描かせていただきますね。
ただし私は人物だけなので640×480ほどの大きさもいらないですかね?

自演は自分の質を落とすだけですからここではやめといた方がいいですよ。
644さんの言う通りです。
0646名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 10:25:37ID:NrSLLP+Q
少しくらいなら絵の支援できるかもしれない。まぁSK氏みたいなのは描けないが。
しかも仕事柄作業遅いし。
良ければ支援するお。駄目なら駄目で見守るが
0647SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/19(土) 10:58:04ID:JKJv/STy
どもですSKですー。

>>葵さん
あれ?スチルとかは葵さんじゃないのですか??
立ち絵は画面に3人入るとして、それを2倍にして考えればおkだと思います。
ちょっと自信がないので最初1枚だけ2倍でスキャンした物と、3倍でスキャン
したもの、両方もらえると嬉しいですー。無理言ってすんませ…(´¬`)

保存形式は……どうしよう…2倍位のサイズだと線画もjpgにすると結構劣化
するかな…?

>>偽人さん
着色をもう一人、メンバー追加して欲しいですー。
ちょっと意外と人の絵を塗るのは大変だと思い知ったですよ…
色々注文多くてすんませんです。
0648荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/19(土) 14:36:28ID:0BiZpb2B
>>SKさん
あ、そうか。スチルがありますよね。了解です。
ええと3人と言うことは・・・(頭が混乱中)
最初に書く大きさも重要になってくると言うことですか???(汗
私の場合毎回絵にあわせてギリギリでスキャンしているので・・・。
最初に元になる大きさの白紙を作っておいてそれにあわせるようにして
作ればいいのかな??

一度計算してみます。
213×480の2倍の大きさを作ればいいんですね?(と3倍)
426×480と639×480ですね。試しに一度それで送ってみます。
アップしたら見てみてください。
0649荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/19(土) 15:09:57ID:0BiZpb2B
>>SKさん
っと計算が間違ってました。
多分正しい計算でサンプルあげて見ましたのでお願いします。
(違ったら教えてくださいね)
あと色を塗る際に線画は細かくしわなど描いたほうがいいのでしょうか?
(髪の毛の線など)それとも描かない方がいいのでしょうか。
それにしたがって書き分けますので教えてください。
0650K.P. ◆UpsFgloFI. 2005/11/19(土) 15:34:09ID:/b0NQefo
ども。例によって遅筆なK.P.です。
説得パート・綺歌に試合を申し込まれるまでを一応あっぷ。
あれ? 初めに書いたのと全然会話の内容が違うなあ。
ローテンションな一悟が勝手にグダグダな会話を繰り広げるのが原因か。
当初の予定より何だが軽めの路線になってるなあ。
0651SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/19(土) 15:58:21ID:JKJv/STy
>>葵さん
うpありがとうございますー。
完成画面を想定してみた所、アップされてた"426-480サイズテスト"が丁度いい大きさみたいです。
これからはこのサイズが最大サイズとしてうpお願いします。お手数おかけしました。
あとはキャラクターの体格や身長によっての描く時の大きさを変えていただければおkっす。
(校長とかはさっき描かれた大きさが丁度いいかな。)
仕事がはやくてびっくりです。
線画の時点でしわを入れていただけると助かりますー。

>>K.P氏
乙です。
これから読ませていただきますー。
0652SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/19(土) 16:09:29ID:JKJv/STy
>>K.P.氏
個人的にはそんなにグダグダした感じはしなかったですー。
イチゴは結構ローテンションでもいいんじゃないかなーと思うです。
最後に感情的になるシーンがあって盛り上がれば…。
誤字脱字、他気になる所はありませんでした!
おつかれ様ですー。

0653荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/19(土) 19:06:34ID:/JsgZHvp
>>SKさん
了解です。
仕事が速いと言うかちょうど「頼りにされる帰宅部の女子」というのが
頭にあったので例の普通の女の子と共に制作してたんですよ。
ではしわはなるべくその時点で描くようにしておきます。

>>K.P.さん
はじめまして。よろしくお願いします。
これから読ませていただきますね〜。
頑張ってください!
0654K.P. ◆UpsFgloFI. 2005/11/19(土) 20:32:37ID:ZmflSL4/
ども、荻上葵さん。宜しくです。

>>652
一悟は最後までローテンションな可能性大です。他の人はともかく。
何故か当初の予定より綺歌が大人しいのですよ。どうしましょう。
0655SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/19(土) 22:31:44ID:JKJv/STy
>>K.P.氏

あー、なるほど確かにアヤカさんクール…というか冷静な感じがしました。
これからの展開がわからないのでなんとも言えないのですが、山場では
彼女は感情的になった方がいい気がします。
これは勝手に自分の頭の中で想像してるシナリオの場合なので、このまま
大人しくても全然おkかも。
0656荻上葵 ◆G4vSTGIAfY 2005/11/20(日) 18:21:19ID:rW/tOUXR
そろそろキャラとか作っていった方がいいのでしょうか?
それ以前に皆さんにお聞きしますがセーラー服&ガクランかブレザーか
どっちがいいんでしょうか???
こういうのはこのスレにいる人々にきいてもいいですかね?
それとももう決まっちゃってますか??
0657SK ◆DQftHv6rKM 2005/11/20(日) 21:04:38ID:zhXxTlI4
着色をする立場としては早めに立ち絵ができた方がありがたいので
キャラ作りは賛成ですー。
ブレザーorセーラーはK.P.氏のイメージを聞いた方がいいかもしれませんね。
個人的にはどっちも似合うかなぁ…
0658K.P. ◆UpsFgloFI. 2005/11/20(日) 21:57:08ID:yWc34dhP
儂のイメージではブレザーですね。
頭の中で想像すると、立ち絵がいるいらないは別として、一悟が学ランだと中学生にしか見えなそう。
0659偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/21(月) 01:11:01ID:AuyV5mnZ
偽人です。('A`)

メンバーの方にメール出しましたので見てください。

>30さん
すごく良くなったと思います。
これ同じ曲ですか?

>>646
背景さんと塗りが一人欲しい感じです。

塗りってどうなんでしょう、塗り方統一できるものなんでしょうか?
あまりに違和感が出るようなら一人に絞りたいと思います。

>人物サイズ
情報遅くてすみませんが、画面に出す人数は2人までのつもりです。
画面横半分以下で良いと思います。

連投します。
0660偽人 ◆ULLq0lwCsw 2005/11/21(月) 01:35:12ID:AuyV5mnZ
>KPさん
主役のローテンション具合は丁度良いです。
綺歌のクールさも別に良いと思うんですが・・・細かい所はメール出しておきますね。

>画像
画像はpngで送ってください。
実際使う形式はtlg6になりますが、こっちで変換します。
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