2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2
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0001イオ ◆M5RGjfV/No
2005/10/01(土) 12:56:09ID:K0+qfHgl私はプログラミングを担当させて頂きます。
VC++で、WinAPIとDirectX9を少し使えます。
それほど高いレベルではありませんが、
ADVゲームや簡単なパズルぐらいは確実に作れます。
低レベルだと思われるかもしれませんが、
まだ本格的にプログラミングを始めて半年なので勘弁してください。
最初は美少女ADVゲームのような簡単なものから作成して、
完成したら、出来がよければ販売したいと思っています。
学園恋愛ADVのようなものを作る予定です。
・グラフィック担当(背景CG1名)
・シナリオライター (1名)
・サウンド(BGM1名)
の3部門を募集させていただきたいと思います。()内は募集予定人数。
経験・性別・年齢などは不問ですし、必要以上に尋ねません。
全てネット上での作業ですので、住んでいる地域も関係ありません。
メンバーに入らない方も、意見・応援・アドバイスなどをよろしくお願いします。
1スレは荒らしによって潰されました(^^;)
現在、着色担当のSKさんだけ確定していますが、
それ以外の参加予定であった方々の確認ができていません。
もしここをご覧になっておられましたら、連絡よろしくお願いします。
前スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/
0409名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 23:35:37ID:53wkJmrDひらがなで書くならタイトルが意味不明だからサブタイみたいなのつけるといいかな。
ベタキモだが「〜恋の持ち帰り方〜」みたいなのとか。
041030 ◆ll/XOptpis
2005/10/16(日) 23:41:40ID:b70EK5CUちなみに茜はmadder
帰り道にいう言葉なら「また明日会おうね」
茜丸を思い出したおなかすいたなあ
0411名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 00:32:17ID:WJVXJK+n('A`)この板人少ねえ。
0412名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 08:45:23ID:T5GnpMl9041330 ◆ll/XOptpis
2005/10/17(月) 22:46:21ID:wP/PrahM「いちごといずみ」 「いちごとあやか」 「いちごとゆうき」 「いちごみるく」
「いちごはうす」 「いちごじむ」 「いちごがばめんと」
サブタイトル
「帰る場所」 「夕暮れのみち」
「夕闇のなかで」 「Way back you want」
それと「ワンシーンだけ書いて貰ったもの」を読んで
帰宅部というより生徒会の方がしっくりするなあと気になった・・・
帰宅部は部活しない人がはいるものだと他人が寄り道しようが不干渉だと思う
前後がないので誤解してるかもしれませんが
それ以外はいいと思いました。
モルサァ
0414名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 22:51:34ID:JLk5fZuCアーー!!
それにしても「いちご」って言葉が入ってると
風俗店の名前みたいだなw
0416名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 23:24:48ID:7vT+yw/o例えば物語の根幹にかかわるような。
サイトのシナリオ部分を読ましてもらったけど、主人公の名前以外には出てこないような。
いや、素朴な疑問なんで、不快に思ったらごめんね。
0417名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 23:50:26ID:YOUa3rOy俺もそう思う。
「いちご」の重要度がわからん。今、主人公の名前が「いちご」だと
ブリーチと激しくかぶってる気もする。
「いちご」じゃないといけない理由があるなら教えてくれ。
帰宅部についても、>>413で書いてあるのと同じ認識だ。
この作品内での特殊な部なら活動内容を説明してくれ。
タイトルを募集するには情報がまだ少なすぎると思う。
0418名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 23:54:02ID:oJrdl7nS0419K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/18(火) 00:31:55ID:QrzWDs4I部員がほとんどいないので活動はあまり出来てません。
「帰宅部」でないと一悟が来ないので「生徒会」では話が進みまないのです。
すみません。「いちご」はそんなにも重要視しなくても良いです。主人公の名前のみなので。メインは「帰宅部」で。
ブリーチはタイトルしか知りませんでした。「一護」なんですね。
ちなみに「キノシタイチゴ」という名前の元ネタは、ある芸能人(女性)が「こんな名前が良かった」と言っていた名前です。
0420名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 01:11:34ID:aB8VuNylなるほど。
自分も417さんと同じ意見で、タイトル募集には早いかなと。
もっと言えば、完成してからでもよいくらいじゃないでしょうか。
でも、そうするとスレの話題がなくなりそうですけどね。
あと、「帰宅部」にしても、ちょっと強引と感じたり。
でも、そうじゃないと一悟がこないのも分かります。
そこの辻褄合わせは腕の見せどころかと。
シナリオの方、頑張ってくださいね。楽しみにしてます。
042130 ◆ll/XOptpis
2005/10/18(火) 16:37:27ID:X0NmrSbcその名も極大権限保有最上級帰宅部
火野高校では生徒の自主性を重んじる学校運営を基本としており・・・以下略
パクりすぎ?
ブルスコ
0422K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/18(火) 22:53:09ID:dVGdcrZv0423偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/19(水) 23:53:08ID:QWvjxWsgワシさんよりフローチャートを貰いましたのでアップしておきました。
エクセルでまとめ中です。
>ワシさん
ありがとうございました良く出来ております。ご苦労様です。歯は大事です。
いくつかアテクシの意見を。
・調査ターン
10ターン多いと思われ。たぶん途中で飽きがきます。3ターンくらいで良いんじゃ?
・校長フラグ1,2
校長好感度って思って良いですかね。
・土門
これだけ見ると土門タンの存在意義が今ひとつなのですが、ストーリーに関わる人物ですか?
口出しまくりの偽人です。('A`)ソレダケ ヨクデキテル
0424偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/19(水) 23:56:54ID:QWvjxWsgまとめとか、仕事遅くてすまん。('A`)
名無しさん意見は大歓迎です。
0425K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/20(木) 01:31:34ID:crFXtPHj名前がないと変かな、と思ってつけてみました。
何ターンにするかは色々と迷い中です。フラグ関係も要調整、ですね。
校長フラグは校長好感度でも良いかな。
そしてどんどん口を出しちゃって下さい。偽人さんも他の方も。
0426名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 21:52:42ID:laPjNyNX10ターンってどこからどこまでを1ターン?
1つの行動(聞き込み等)で1ターンと数えるの?
しかし、このシステムだと、ビジュアルノベルというよりADV的方向に向かっているような。
042730 ◆ll/XOptpis
2005/10/20(木) 22:15:56ID:TGXY1prB・・・さて今のうちにストックを貯めておくか
0428K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/20(木) 23:53:59ID:K3gjCVBb一悟君はアルバイトも忙しいので、時間がほとんどありません。なので一回でちびっとだけ聞いて終わりです。
ということにしてありますが、もう少し良い案があれば。
0429偽人
2005/10/20(木) 23:54:45ID:17ZHiiuk25日まで顔だせそうにありません
仕事なんかよりこっちやってる方が面白いんですがねえ
>音楽家さん
2人いるので曲ごとに分担して貰うと思います
もし先に作ったとかあれば、いずこかにアップなりして下さい
>画家さん
プロットできたら改めて募集すると思います
SKさんは人物画とかいけそうですか?
今思い付いたサークル名候補「2ch発の同人サークルを作りました」
0430偽人
2005/10/21(金) 00:11:27ID:NR8HhHuJ最初にABCと選択肢があってAを選ぶと、つぎにBC
次にCかその他と繋がっていく
最後に特定人物と接触
接触できる人はそれまでの選択によって変動
とか
043130 ◆ll/XOptpis
2005/10/21(金) 00:16:05ID:spuUoE74雰囲気に多分あわんだろうと別の曲調に取り掛かっています
サークル名は私はストレートでいいと思います
YOUさんがどういう曲を作ってこられるか楽しみ
0432SK ◆DQftHv6rKM
2005/10/21(金) 01:37:07ID:hEuTrdXzサークル名、いいと思うです!わかりやすくて!
>>429
人物画っていうとキャラクターとかですか??
前スレでアップしてた位のだったら描けます…一応。
あんまり安定した絵じゃないですけど(´¬`)
0433名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 10:20:53ID:+tAZvLef0434名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 20:42:07ID:H0EsfpfKいやだからどうしたって事なんだが
0435名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 21:28:33ID:H9hikihoあと、野宿してたりするようだが、仲のいい友人・知人はいないの?
綺歌が家を出た原因って、父親が男の愛人といちゃいちゃしてるから?
それくらいで家をでるような娘には見えないような……。平然と父親を無視して生活してそう。
0436K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/21(金) 22:30:05ID:3719NJCI綺歌は分かりやすい性格なので、多分一悟は気付いていると思われます。それに対して特に行動に移したりはしませんが。
一悟君はクラスでも孤立気味だったので、友人は一人も居ません。頼れそうな人は精々一騎ぐらいかな?
和泉家は長いこと父子家庭なので結構ファザコンです。なので父親を取られるのがショックだったらしいです。
>>430
そういうパターンも考えてみます。時間が掛かるかも知れません。
043730 ◆ll/XOptpis
2005/10/22(土) 00:52:38ID:anZprZMjh ttp://read.kir.jp/upload.cgi
[read23312.mid] 〜30〜作った曲 42 2005年10/22(土)00:50 おんち
こっちも着実に進みつつあるようですね
0438名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 09:05:51ID:rOiGrJ16もう流れてるww
043930 ◆ll/XOptpis
2005/10/22(土) 09:11:24ID:anZprZMjh ttp://read.kir.jp/upload.cgi
[read23341.mid] ~30~ 42kB 2005年10/22(土)09:10
0440名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 14:01:05ID:rOiGrJ16流れてるからww
044130 ◆ll/XOptpis
2005/10/22(土) 14:06:23ID:6VQfjwODh ttp://49uper.com/up-s/index.php?mode=list
90460.mid かります 42kb 30 2005.10.22(14:04)
0442名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 19:19:16ID:OIma8wT2044330 ◆ll/XOptpis
2005/10/23(日) 00:34:52ID:6yZMQQUt>436 ななんだってぇ〜 一騎ってバイだったの? 愛の人=土門だったとは
430の案 かなり早い話だけど今難しければ次回というのは・・・
0444K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/23(日) 01:01:33ID:fPm4yW0y一騎はバイでもゲイでもないです。土門は本当にただの押しかけ女房です。
一騎は「好意で家事をやってくれるんだから」と自分を納得させて利用させて貰ってるだけです。
土門が綺歌に変なことを言っても、あまり強くは言えなかったのです。
……ということになってますが、要望があれば変更しても良いです。実際どっちにするかは迷いました。
044530 ◆ll/XOptpis
2005/10/23(日) 01:11:32ID:6yZMQQUt最初、スレでの流れだけ見て土門と押しかけ女房が別人だと思っていたところで
もう一度設定読んで男女???恋仲???
となってました
>444設定に迷ったのというのに驚いた
それにしてもゲイバイなら普通に綾歌に嫌われそう
主人公は校長にも狙われて大変だなあ
0446K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/23(日) 12:47:53ID:gfeUQZhRやっぱり土門には興味ないのです。好みでは無いみたいで。
綺歌に詰め寄られて「どちらかというと木下の方が……」などと言ってしまったりします。
一悟君は可愛いので狙われ気味です。復学してからトゲがなくなって更に。
044730 ◆ll/XOptpis
2005/10/23(日) 13:48:35ID:B8HBe34y一悟父親以外にまで・・・
軽いギャグぐらいならokだけど
あまりに全体に広がるのはどうだろう広がって
ニッコニコ ニッコニコ ホモダチドウシ
ウッキウキ ウッキウキ ホモダチドウシ
ってなりそう、あえて狙うということもありだけど
そうなると一番問題は絵か
0448K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/23(日) 16:45:50ID:1BKh8orp044930 ◆ll/XOptpis
2005/10/25(火) 19:47:35ID:7LLvWZ6vそれとタイトル案
「いちごの帰る道」
1日以上書き込みがないことにすこし不安を感じる30/ll/XOptpisでした
0450K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/25(火) 22:47:55ID:xnzSLdSP土門が男性になった理由? 女性より土門に見込みが無さそうな感じにするため……かな?
タイトル、雰囲気的にいちごは入れない方が合うかなあ? 自分で言っておいてアレだけど。
0451偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/26(水) 00:02:38ID:xLVsUPle仕事がある意味終わったので、こっちに取り掛かれそうです。
暫定チャートと人物を更新しておきました。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/plot/plot.gif
タイトルは「GBH(仮)」で。
>ワシさん
詰まったら相談乗ります。
枝分かれはこっちでも見本作ってみます。
0452偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/26(水) 00:54:21ID:xLVsUPlehttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/plot/plot.html
選択肢なんですが、例えばクラスメートがAとBの情報を持っているのではなく、
クラスメートはA、空手部員はB、といった形にしています。
つまり人物を選択したら、その人の知っている情報を吐いてもらう感じです。
作った表だと結希と校長だけ2回会えるチャンスがあります。
結希エンドAはレアですけど、丁度良いかもしれません。おまけだし。
フラグの条件は多少無視してるところがあります。
一応一例です。
もっと簡単でも良いと思います。
0453K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/26(水) 11:35:30ID:v/gON6Xnもともと綺歌にとって、空手部はメインではなく、部活の方では熱心では無かったので。
家出に関しては部員・顧問は噂程度に聞いているかいないか、という程度で。
説得パート暫定版に一つ加えて下さい。
・原因を直接排除
→一騎に頼む(要一騎フラグ、土門フラグ)
ノーマルルートへ
→土門と対決
選択肢次第でバッド、綺歌好感度により綺歌トゥルー、一騎エンド
0454偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/27(木) 19:39:19ID:i/E0CNdE調査パートだけ作っときます。
少し手直しして貰ったあとシーンごとに区切ったプロット作ります。
>30さん
>>441でアップしてる曲をサイトにアップしても良いですかい。
('A`)過疎だぜ
0456名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 23:22:25ID:+4X4/UBHここでもスレタイどおりには話が進まないようだな。
0457名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 23:29:07ID:sz1Rey4qと思って覗いてみたら案の定イオが失踪しててワロス
045830 ◆ll/XOptpis
2005/10/28(金) 21:52:24ID:/WTWsq8e聞くのを忘れていましたが
偽人さん曲保管されていますか?
それと素材は何がどれくらい必要ですか?
絵師さんにも早めに背景・人物(表情)とかが何枚要るか
伝えておいた方がいいと思います・・・
必要ないとは思いますが
素材用ろだのことも考えてくださいな
0459偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/29(土) 01:28:46ID:yDt0w3J1SKさんの前スレの絵とかがないんですよね。
このスレでアップしてた背景は拾えたんですが。
必要な素材が決まるのはプロットできてからなんですけど
大体見込んでるのが、BGMは10曲程度(主要キャラ用・場面ごとの曲)
効果音はフリー素材使うかなと。
キャラ絵は1人5枚くらい。偏りはあります。土門とかは1、2枚でも良いと思ってる。
背景が10枚くらい。
イベント絵が10枚くらい。
大雑把な換算ですけど。
ロダはあった方が何かと便利なので作る予定です。
プロットが形になったあたりでメバーの人とは、一度みんなで話しておきたいんですが良いですかね。
0460偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/29(土) 01:37:05ID:yDt0w3J1そういえば同人サークルのスレでしたね。
偽人的妄想は、2ch発ってことだから、固定メンバー&名無しさんな構成も良いなと思ってます。
今作ってるものにしろ、固定メンバーにはならないけど「今回だけ手伝う」とか、
「1枚だけ描いたから使ってくれ」とかいうスタッフがいても良いんじゃないか。
固定メンバー主体で動くのは当然なんですが、こういうのもアリかな。
('A`)ああ、仕事だるい
0461SK ◆DQftHv6rKM
2005/10/29(土) 03:20:17ID:OdKwKUnL前アップした絵はどっか逝っちゃったんで今描き途中の絵でー
男でごめんw
ttp://v.isp.2ch.net/up/2e0480572fb9.jpg
前描いたのとは違う雰囲気だけど…これしかなかったんでうpしたです〜
>プロットが形になったあたりでメバーの人とは、一度みんなで話しておきたいんですが良いですかね。
イイと思います〜。メッセとかでですかね??
046230 ◆ll/XOptpis
2005/10/29(土) 09:22:08ID:xfPpTlFNいちごに使えそう
文字の表示はどうなるんでしょ
ウィンドウ(端に表情やクイックアイコン出せるのがメリットか、手間かかりそう)
画面の上にテキスト表示
のどっちかとは思いますが・・・
0463名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 21:05:55ID:D9LsuU70こういうので完成は難しいだろうけどぜひとも完成させてくれ。
0464偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/29(土) 23:56:36ID:346kw3oA是非とも完成させてくれ!!
0465名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 23:59:49ID:mYHt9GTCどの辺が通りすがりなのかkwsk
046630 ◆ll/XOptpis
2005/10/30(日) 00:07:53ID:CdCriN6nお仕事でお疲れですか
0467名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 00:11:34ID:MhPEGlZ+イオ氏の時のみたいにトリップ解析でもされたのか?
>>SK氏
前見た絵とはかなり違うけど、すごく上手いよ!
これだけ描けてなんで着色志望だったんだ?
0468偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/30(日) 00:40:57ID:FaJvR2JcサイトデザインをYOUさんに作ってもらったので差し替え中です。
30さんの曲も良いと思いますよ。
SKさんは原画が他に候補がいたから、着色に回ったんじゃなかった?
046930 ◆ll/XOptpis
2005/10/30(日) 00:52:14ID:CdCriN6n聞いてあまりの音痴ぶりにすこし凹み気味の30です
サイト見に行って見ます・・・
0470SK ◆DQftHv6rKM
2005/10/30(日) 01:15:59ID:tUfPMNGeやー、着色が好きだったので着色に候補したのですー
波が激しいんで絵師をやれる自信はなかったん…ぐは(´¬`)
スピーカー故障中で30氏の曲が聴けないー(ノД`;)
いい機会だし新しいのかって来よう…
0471名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 09:17:06ID:qUQaai2z0472偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/30(日) 12:12:58ID:FaJvR2Jc0474名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 16:52:08ID:S0Jo573x0475偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/30(日) 21:55:37ID:FaJvR2Jc調査パートです。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/plot/plot.html
>ワシさん
綺歌好感度がうまく活かせませんでした。
直接説得もなくなってます。('A`)
冒頭で綺歌フラグ立てるシーンを入れたり、交渉の決裂はなしにしようと思ったりしてます。
あまり分岐しすぎるのも後々大変なので。
突っ込みお願いします。
047630 ◆ll/XOptpis
2005/10/30(日) 22:42:22ID:CdCriN6n(´,_ノ`) アップ
メソウサつh ttp://49uper.com/up-s/index.php?mode=list
92866.mp3 Part2 1818kb 30 2005.10.30(22:25)
調査パート
分岐うんぬんよりも暫定チャートより表が美しくない件について気になった
それとそのページまだまとめにリンク入ってないのね
最終的な分岐はこれでよかと
冒頭でフラグ立ての場合
プレイ1時間ほどなら無問題
分岐は動作とかややこしくなりそうだから交渉決裂はナシで
もし余裕があれば追加という咆哮で
0477K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/30(日) 23:00:01ID:Pp8T/Zkx直接交渉はやはりあった方が。直接交渉だと選択肢次第では好感度があげられる、と言うことで。
0478偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/30(日) 23:29:57ID:FaJvR2Jchttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/plot/chart.gif
分岐はちょっと考え方変えてみます。
完全な調査というより、日常生活+放課後に調査にして、
日常生活=フラグ
調査=ルート分岐
という分け方とか。
>30さん
曲良かったです。
アップロダも早めに作らないといけないな。
0479K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/31(月) 00:12:45ID:hnRsQqqF聞ける情報は三ヶ月前からだろう、という推測のみです。相談の仕方で好感度上下。
あと、土門は一悟に対して嫉妬しまくりです。隠してはいますが、態度は悪いです。
日常生活は全然考えませんでした。学校ではそもそも友達すらいない+一つ年上なので。
もう少し考えてみます。
0480名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:50:56ID:BK4NGiR7「ゲーム製作集団」とか。
0481名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 01:02:08ID:v493oyV/0482偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/10/31(月) 01:30:17ID:C+XHnL9U同人ゲ板に移った方が良いのかな。
>ワシさん
少し工程を戻して、↓を順に決めていきましょう。
1.エンディングの種類決定(これは後でも増やさない・減らさない)
2.綺歌の説得方法の種類決定
3.そこに行き着くルートをそれぞれ作る
4.ルートをまとめる
こっちで把握してるエンディングです。補足お願いします。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/txt/gbh1.txt
0483K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/31(月) 11:31:55ID:uRqBRQUp調査が全然進まず、結希に「すまない。君には向いていなかったらしい」等と言われたりします。
条件としては、初めに考えてたループのパターンの場合は普通に期間が過ぎる、
そうでないパートの場合は、明らかに情報がもう得られない所に何度も聞きに行くと、あたりで。
説得パートでは、一騎に「綺歌を」説得して貰う(要一騎フラグ)と、一騎に「土門」を何とかしてもらう(要一騎・土門フラグ)
この二つは別のモノです。前者は綺歌ノーマルエンドのみ行けて、後者はノーマルルートのみです。
あと、説得パートの分岐に関する案です。
必要な情報が全て集まった状態で、友人に会いに行くとその人に協力して貰い説得するかどうか選択、
綺歌に会いに行くと直接説得するかしないか、一騎に会うと協力して説得して貰うor土門を何とかして貰うかどうか選択、
土門に会うと協力して貰うか対決するか、それ以外か選択。綺歌以外は会うのが二回目以降であること。
0484偽人
2005/10/31(月) 12:52:13ID:Hmr8bLtR>ワシさん
よさげです
夜の部でまた打ち合わせできますか?
メッセンジャーできれば他のメンバーも参加おkです
048530ケータイヨリ
2005/10/31(月) 13:03:40ID:AZI8qW+r聞きたいことも少々あるので
了解ね
0486K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/10/31(月) 13:28:16ID:uRqBRQUpあと、説得パート分岐案補足。各人物に会って、他の方法、他の方法と、選び続けると調査パートでのバッド。
エンディングに関して言い忘れたことを。プロローグ部分で空手部顧問に事情を話し、転部することを話す時、
顧問に説得されて、空手は出来ないけど空手部に残ってしまう、という何も始まらないエンドはない方が良いですか?
048730
2005/10/31(月) 15:29:09ID:AZI8qW+rチュンソフトぽい展開だなあ
また晩といいつつメッセンジャー
の使いかたよく分かってなかったりする
0488名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 15:57:43ID:FudqhFCR0489名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 19:30:42ID:C+XHnL9U0490名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 21:22:18ID:90VblgPE関連スレ?
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
ヲチしてる人もいたのですね。
打ち合わせてきます。
('A`)ノシ
0492偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/11/01(火) 00:20:44ID:Oo59nEBI打ち合わせ終了です。
そろそろプロットは完成させときたいですね。
荒らしは望むとこじゃないけど、もう少し賑やかにできんもんですかね。
>SKさん
絵で人物・着色・背景とかで希望ありますか?
全部やってやるぜ!と言ってくれれば全部お願いしますが、
さすがにきついので、また人員は募集はします。
>ワシさん
メール出しておきました。
色々注文つけてすんません。
ワシさんの意見など聞かせてください。
0493名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 00:22:34ID:kimiizLLhttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1130501511/l50
049430 ◆ll/XOptpis
2005/11/01(火) 00:25:17ID:4PnNimrW要望があればアップできます
で結局今日は作業はしてないオチダナ
0495偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/11/01(火) 01:29:13ID:Oo59nEBIあぷろだ設置しました。
メンバー以外もアップおkですが、あんま関係ないものには使用しないでください。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/
0496SK ◆DQftHv6rKM
2005/11/01(火) 04:28:23ID:ox1u/dS7えーっと、希望は着色ですー。あとは人材募集して足りない所を補助で
入ったりとかもおkです。
プロットや絵が決まれば段々賑わって来そうなヨカン。
0497K.P. ◆UpsFgloFI.
2005/11/01(火) 12:58:16ID:+p+tTPI7で、まず綺歌ルート(直接説得系)か結希ルート(間接系)の分岐、で、綺歌ルートは綺歌トゥルーと一騎エンド。
結希ルートは結希エンドと校長エンド。それぞれ好感度などが足りないとサブキャラの方のエンドに。
どちらのルートでも好感度、フラグ等が足りないとノーマルエンドで。
と言う感じでどうでしょうか。
0498偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/11/01(火) 21:26:17ID:Oo59nEBI全部で5つのエンドですね。
好感度は無しに出来ます?
ルート分岐案
最初の方で結希とのやり取り次第でそのまま結希ルートへ。(校長とのチョメチョメはそのルート内で)
結希ルート逃した場合、綺歌ルートへ。(一騎とのチョメチョメはそのルート内で)
土門タンは折角だからサブキャラで欲しいですね。CG2枚くらいの役で('A`)
049930 ◆ll/XOptpis
2005/11/01(火) 22:41:23ID:4PnNimrWh ttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/index.html
up0003.rar 30z'up 1.8MB
分岐
最初に2つに分かれて
メイン・サブ+バッド
5つということですなあ
0500名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 00:37:23ID:mwZ1hAeVワロスのを発見
ワープロソフト(wordとか)で、
1.Q33NYと打ち込んでから
2.フォントを一覧の一番下のフォントにして(なんかしらんけど一番下のフォントじゃないとダメみたい
windowsの仕様だろうか?)
3.サイズを72(このサイズがベスト、平均的な画面で)にまであげてみそ
ワロスよんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0501名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 09:15:30ID:ek0K6VDZ懐かしいネタだね、ツインタワーのテロの時流行って誰でも知ってるだろ。
あと一番下じゃなくWingdignsってフォントを使う、
PCによって入っているフォントは違うから、デフォ状態でも一番下に
Wingdignsが来ているとは限らないからその説明だとお前の自信が
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwテラマヌー
0502YOU ◆.B9g.WpyZs
2005/11/02(水) 23:53:08ID:RqpSRD6d>>30 ◆ll/XOptpis さん
ついさっき、偽人さんとどの音楽ファイル形式を使うか相談してました。そこでMIDIとMP3が候補に挙げられました。
MIDIとMP3のどちらをゲームに使うかは結局決めることができませんでしたが、
のちのちのファイル変換が楽になるようにはじめはMIDIで制作することになりました。
ですので、MIDI音源に依存した音色や機能はなるべく避けるようにして楽曲を制作してください。
音源の統一や音色の選択はのちにもう一度話し合うことになると思います。
よろしくお願いします。
0503偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/11/03(木) 13:28:42ID:BJmKVHVrSKさんの絵と30さんの曲を勝手に使ってます。('A`)
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0004.zip
0504名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 13:42:36ID:AwqOKkfKゲームとしては欠陥品。
0505偽人 ◆ULLq0lwCsw
2005/11/03(木) 13:46:26ID:BJmKVHVrパネル交換できるから
0506名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 14:16:15ID:AwqOKkfKそうじゃなくてさ、16パズルって言うのは崩し方のも一定の決まりがあって
生成するんだよ。そうじゃないとどう動かしても完成しないパズルが出来ちゃう
意味判る?
判らないなら16パズルのルール自体が判ってないから作らない方が良いよ。
自分で10回くらい解いてみな絶対に解けないのが直ぐに生成されるから。
050730 ◆ll/XOptpis
2005/11/03(木) 14:25:14ID:hsFhGVunhttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0005.mid
30z’UP 11KB 05/11/03(Thu),14:13:03 audio/midi ひとまず.mid
和風っぽいものということで
パズルゲームはおまけに使えそうですね
0508名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 14:50:45ID:5ySrbS3u■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています