武器や防具の属性付加・耐性については、
武器は、主改造とは別に、素材を消費して属性などを追加できる案が
あります。

防具は亜鳥亜さんの書いたベース以外の部分を耐属性の素材と入れ替える案が
あります。鉄などの堅い部分と交換することが多いので、
耐性がつくかわりに守備力が下がります。

どちらも、武器や防具によって追加できる箇所は決まっていて、
おとさんが指摘されたように便利な武器はスロット数が少ないなどあると
いいかもしれません。
武器も、最大レベルを固定にせずに、武器によって変えてもいいかも。
話し合った内容が決定ではないので、問題あれば意見よろしくお願いします。