あけましておめでとうございます

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システムは以前に仮実装という名目で、アイテム合成や料理店、鑑定屋などを
入れたのですが、現在ある建築、交易、生産が具体的になるにつれて
役割などが重複するものも出てきたので、修正or省いたりしようかと話してました。
逆に持ってるだけで効果を持つ受身系のスキル(毒無効、冥術威力UP)や
それを習得する道場など、以前に提案したものの実装してないものの追加の是非
などもあります。

例えば、料理店はレシピの入手が交易の生産とかぶってきたので、
とっぱらって回復アイテム(食料とは限らない)は全て道具屋で売るようにする。
料理店を任される予定だったアンジェラは別の役割を持たせる、を検討してます。

ただ、今は出来上がったシナリオの実装を優先しているので、
システムにとりかかれるまでは少し時間がかかるかもしれません。