>>565
水:一方的に手札を捨てさせる
闇:自分も捨てる
という感じのつもりだけど、いつの間にか変わっててもキニシナイ
>>569
猫専用じゃなくなって嫌だなぁ
>>576
不評なので何とかしてみる

動作スペックに関してはそんなに高くは無いと思うけどなぁ
DirectXのヤバイ機能はなるべく避けて使ってないし
前向きに努力するけど、どうにもならないこともある
>>593
DirectX版と非DirectX版を両方作るなんて死ねる
>>594
DirectX8という選択の時点で2Dも3Dと同様の方法で扱っているのでほとんど変わらないかと

再構築でログバグるの原因よくワカンネ
一応ドロー周りのコード書き直してみたけど