tool.zipでpcdを展開してみたのですが、bmpファイルが仕様外のものがあるような?

BTの場合、034の画像サイズが112x131ピクセルとなっております。
しかし、他のは画像サイズこそ110x128ピクセルとはいえ、
ファイルサイズが15266〜15412バイトとバラバラで、何か怪しい気がします。

SEの場合もっとバラバラで、画像サイズ 110x126 が21ファイル(文字の入った仮画像)、110x129 が7ファイルです。
画像サイズが正しいものも、ファイルサイズが14696〜15410バイトと、やはりバラバラです。

例の対戦不能バグと関係ありそうな気がするのですが……。
あと、あのバグについてちょっと仮説があります。

・テクスチャ用メモリを食い尽くすのが直接の原因
・従って、使用するカードの種類数(双方のプレイヤーの合計)が問題
・カードテクスチャ生成できなくても落ちないようにしてもダメなのは、
 カードテクスチャでメモリを食いつぶした後に、別の場所で他の用途の
 テクスチャ(または同じメモリ領域を使用する何か)を生成する際に
 メモリ不足で落ちているから

プログラムソース見てるわけでも、そのバグの再現環境があるわけでも、
DirectXの経験が豊富なわけでもないので外している可能性が高いですが、
役に立つ可能性が0ではないと思うので書いてみます。よろしく。