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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001頼まれてみた。2005/08/20(土) 00:54:50ID:sHVOWBOV
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 4

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 妄想カード案とかあったら、雑談所→新カード妄想の所に書いておくと
 もしかしたら、実装されるかもしれない。 じゃあ頑張れ。
0180名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 02:24:16ID:TaN43bzu
鐘天使は場を離れた時の効果をなくしてコスト7くらいにするのが無難だと思う
>>172と同じ理由から1/3飛行で
あるいは詠唱時間を長くして相手にもクリーチャー呼ぶ暇を与えるとか
0181名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 02:28:23ID:z+UYo/X5
そんなんなら予備生命のほうがいい
0182名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 02:50:57ID:QQ8oQu7C
多色にした方がいくね。何だかんだで使い辛くなんだろさ
0183名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 21:34:48ID:z+UYo/X5
忙しくても登録型リンクの掃除をするjxta氏グッジョブ
0184名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 22:45:39ID:2WDvQGj5
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0114.bmp
カード : SE_001_143 滅亡
作者  : ヒヅ / HIZ
テキスト:「最前線にて展開しておりましたケット・シー300匹からなる第2中隊が全滅、……偵察隊の報告によると敵は1名のみだそうです。」
仮採用 : OKです

猫が滅びてるさまってまぬけな絵になるかと思いましたが
わりと凄惨な絵になったかも

あと138の竹林の探索者イラスト予約しまっす
0185名前は開発中のものです。2005/09/07(水) 02:44:56ID:o9xR5FXr
カコイイ!
つか痛そう
0186名前は開発中のものです。2005/09/07(水) 03:32:46ID:o9xR5FXr
いつの間にかCGI直ってるね。

お疲れ様です>jxta様
0187名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 00:32:52ID:HtcAMaBu
ん?また動かなくなってないか?戦績
0188名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 23:18:41ID:KqmuhKOd
館長って何だw
0189jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/08(木) 23:21:59ID:XkceZ9AS
(´・ω・`) イソガシス
カードリストだけ更新しておいたス

>>155の超進化と>>179の空想の鏡と>>184の滅亡のイラストは正式採用しておきます
お前らありがとう

追加カードのこと
>鐘を鳴らす天使
伝説にしておきますね
>流砂の渦蜘蛛
800f → 400f
>荘厳なる水竜
800f → 500f ターン開始時に連打詠唱しておけば次のターンの開始付近に発動出来るように。
>マリスの人形
対戦相手のHP - 自分のHP

>CGI
なんもしてないんだけど、どうかなったってことは鯖側の不調か制限っぽいね
どうなってたのか知らないけど

>>162
強いとか弱いとかじゃなくて、面白く使えそうな能力にしたかって
>>166
一応デッキ選択後にID順にソートするようにしてみる。
>>168
却下
>>188
ワカンネ

あと、宝石鑑定人描きたいそうなので予約っと
0190名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 23:24:05ID:f8oemgGX
>>189
0191名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 23:42:11ID:HtcAMaBu
>>189
乙。

やぱり戦績動いてないぽい。
具体的に言うと戦闘履歴は新しい物が追加されてるけど、
勝敗数が更新されない状態です。

ゲーム自体はちゃんと遊べてるから、さしたる問題ではないですが一応報告。
0192名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 00:03:02ID:Rm+DZ+Dl
>>189
乙でございます。
>戦績
非公式の対戦できるようにしたのが原因かもしれないよ。
動いてないのその時期からのような気がする。
0193jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/09(金) 00:21:49ID:8CGcu3yV
>>191,192
サンキュー、CGIのバグかと思ったらクライアント側のバグだったぜ

初期化バグでサーバー待機時に[非公式]と表記されないが、非公式扱いになってた。
次ので修正しておくが、サーバー待機前に一度[無記録]→[記録]と切り替えてから対戦すると
結果が繁栄されると思うので試してみてくれ。
これで駄目なら他にも原因あるかもしれん
0194名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 00:50:45ID:gedl1pgu
>jxtaサマ
ちょと気が早いけど144〜149までの仮画像詰め合わせをうpっときました〜。
0195名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 19:14:25ID:IWqWkWEa
>jxtaさん
俺、緊急招集描きます。
0196名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 22:55:20ID:XHGPdevA
このタイミングで提出してみる。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0116.bmp
カード : SE_001_146 流砂の渦蜘蛛
作者  : Kent
テキスト:その字。遺跡潰し、伝承喰らい、考古学者泣かせ、歴史の回収者。その本質、さして変わらず。
0197名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 22:59:38ID:XzGAPGnx
予告通りキター。
かっけぇ〜。Kent氏ぐっじょぶ
0198名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 16:27:48ID:F2lsjA2E
空想物体は別としてマリスの人形だけ場に何も効果を及ぼさないのは気になる
0199名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 16:37:29ID:lPpkvrSW
この上、場に効果まで出しちゃったらやりすぎだろ。
逆転の(致命的な)一手になるだけで充分だと思うけど。
0200名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 18:37:38ID:F2lsjA2E
逆転の(致命的な)一手になるとは思えないんだけどな
0201名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 22:31:37ID:q6twAVdM
空歩兵ってだれか描いてる?
0202名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 22:54:28ID:FlcEwKBH
>201
予約はまだ入ってないはず

ところで前スレで時の旅猫描くって言ってたヤシはケツまくったのか?
0203名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 23:56:22ID:eoHZGwen
あの書き方ではALMA氏かな。
産みの親のようなものですし、是非、あの方に描いてもらいたいもんです。

・・・今気付いて肝を冷やしました。
Basic Testのクリスタルがッ
0204名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 00:03:49ID:syfiAnLF
おおー。安月氏GJ。ia
0205名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 01:49:13ID:ttHQDVrP
新無職クリスタルいいなー。
無=歯車の扇子に脱帽。
0206jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/11(日) 17:53:36ID:CwsrUnm/
Version 1.28
・バトルスペル失敗時に墓地に失敗したバトルスペルが2枚墓地に行くバグを修正
・「召喚禁止」の効果テキストで「1ターン後の」の記述が抜け落ちる事があるバグを修正
・カウンターと追撃が同時に宣言された場合にカウンターが実行されるにもかかわらず
 「○○の××はカウンター出来ない!」と誤って表示されるバグを修正
・攻撃時エフェクトで2回点滅することがあったバグを修正
・Second Edition 065 , 058 , 127 , 91 , 143 , 087 , 150 , 146 のカード画像を追加
・Basic Test 001〜006の画像を差し替え
・Second Edition 145〜149のカードを実装
館長は未実装
初期状態でサーバー待機時に[非公式]と表記されないが、非公式扱いになってたバグも多分直した。

バグとかカードバランスの意見あったら頼む

>>194
手早い作業サンキュー、さっそく使わせてもらったぜ。
>>196
サンキューだぜ、正式採用で入れておきました。
0207名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 18:36:14ID:YxcGkf9q
>>206
乙!
館長気になるよ館長。

マリスの人形に伝説がついてないのですが、仕様になったのでしょうか?
0208名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 19:30:13ID:93ekaAib
人形、1300fじゃなかったの? なんかツヨス。
0209名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 22:44:04ID:ayWS7Jh4
逆に人形弱いね〜 こっちHP有利だとマイナス修正で死んじゃうし
天使は自分にも復活付くせいで即時起動が難しいしレジェンドだから
そこまで強くないよ
0210名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 01:12:42ID:BnbD1hWl
>>206
更新禿乙。
早速遊ばせてもらっての発見バグ報告しときます。

水竜、蜘蛛、天使、空想物体の伝説が機能していないようです。
さらに空想物体の属性値に応じた能力を得る効果も
発動しません。(こちらは闇の場合のみ確認済)
0211名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 16:47:07ID:Nexsmpfz
ちょ、館長のフレーバーテキスト気になるwwwwwどんな効果なんだwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwww
0212名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 16:55:35ID:Fmhf2VlY
コメント変更希望

流砂の渦蜘蛛
『全てランドスペル』→『場に存在する全てのランドスペル』

荘厳なる水竜
鐘を鳴らす天使
『全てクリーチャー』→『全てのクリーチャー』
0213名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 21:05:13ID:4taqRBP+
まとめサイトのうpろだに空歩兵タンが上がってますな〜
0214jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/12(月) 21:35:19ID:9WNh97e6
>>NAR氏
空歩兵サンキュー
正式採用で入れておきますね

>>212
うお、「全てクリーチャー」は誤植だ
修正しとく

>マリスの人形
300fは1300fの誤植ですた
後日の修正で1300f + 伝説
再生は無しの方向で

>>210
伝説動いてない?
ログウィンドウに流れるだけの場合がほとんどだから気が付かなかったのかと
なんか、エフェクト入れた方が良さそうだな
>空想物体
炎:貫通
水:飛行
風:先手
光:スキル「復活」
闇:「攻撃中(+2/+0)の修正を得る。」効果
ただし、その属性値が2以上の場合のみ
全属性値@の場合は特に何も付きません。
しかし、気のせいじゃなく発動してなかったらもう一回指摘頼む。バグの可能性もあるかも
0215名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 22:09:19ID:EqNHDYkq
更新乙です
こっちでは鐘を鳴らす天使、空想物体の伝説効果は働いてました。他は確認していません。
ただ空想物体は属性値による効果付与のない時でもターン終了時に
「空想物体はを得た」とログに表示されます。
0216名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 22:22:15ID:AXO4yNoG
ライブラリの館長・・・・・・
公共施設の召喚 8/無属性 800f 伝説
館長のAtk/HPはターン終了時にX/Xとなる。Xはあなたのライブラリ内のクリスタルの枚数に等しい。
とかかなぁと思ったけどSorceryだ。何だろ?

あと、「強く美しい偉大な魔女だったが、彼氏はいなかったらしい」マリスの人形って(ry
0217名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 22:34:44ID:mQeuaKJf
空想物体、今の所呼び出したターンの終了時に全部の能力ついちゃってるな。
順番に12111でも全能力付与。
34330でも全能力付与。
0218名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 23:07:59ID:6xeFPBDa
闇単・空想物体掘り返しデッキ作ってみたけど、闇属性値3とか4とかでもなんも能力つかん。
「空想物体はを得た」と出る。
02192102005/09/12(月) 23:16:52ID:hIDaTBtG
>>214
失礼しました。思い当たって調べてみたところ、やはり>>210の伝説が発動しない症状は
死体発掘、盗掘、クローニングなどで墓地から場に出したときに生じるものの様でした。
同様に、大統領や不死鳥の雛を墓地から引っ張ってみても伝説は発動しないようです。
正式な挙動だったらごめんなさい。

空想物体を死体発掘で召喚した場合(つまり闇3、他属性0の状態)は
能力は付与されず、「空想物体はを得た」のログが流れるのみでした。
0220名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 23:26:50ID:6xeFPBDa
218です。
闇単・空想物体掘り返しデッキで、瞬水使って闇5水2の状態でターンエンドしたら、
先手、スキル「復活」、エフェクト「戦闘中+2/+0」、が付いたお?
わけわかめ(´・ω・`)
0221名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 23:44:28ID:Mcl21Esa
やはり空想物体ムズいんですかね
jxta氏ガンガッてくださいー
0222名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 23:52:43ID:mQeuaKJf
マリスの人形、テストプレイで滅茶苦茶に強かったから安心。
ちょっと、いやかなり残念だけど。
0223名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 23:56:16ID:TrZEbE2H
墓地もなんかおかしい???
0224名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 02:08:52ID:WQFjRVUE
音楽希望のひと、やっぱり居なくなっちゃったな残念
0225名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 02:26:53ID:J6DxDE8I
>>219
伝説に関する挙動はそれが仕様。
0226名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 02:19:05ID:3nOBgh68
[CreatureType037]
Japanese = 兵器
English = Weapon

館長・・・アンタまさか(ry
0227名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 21:46:10ID:+BW3edQ3
>>185
レスthxです
絵が拙くて状況が伝わらないかと思ってましたけど良かったです
>>214
乙です
滅亡の採用Thxです
またテキスト長ったらしくてすみませんが、竹林の探索者完成しましたのでうp

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0119.bmp
カード : SE_001_138 竹林の探索者
作者  : ヒヅ / HIZ
テキスト:「播磨の連中が探ってる白金の竹はそこらのと違って巨大な呪力を宿してるって話だ。」「…面倒になりそうね。なんとしても先に見つけるわよ。」
仮採用 : OKです

それと145の荘厳なる水竜のイラスト予約しまっす
0228名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 00:43:21ID:fGLERoIw
うむむ。

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0120.bmp
カード : コーカサスオオカブト
作者  : gida
テキスト: 森じゅうに、甲虫人独特のときの声が響き渡った。騎兵隊の到着だ。
仮採用 : 可
0229名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 17:17:55ID:PMzUTKnA
対戦が出来きませんCPU戦もできません。
GDX8LIB.logっていうのができて

CreateDevice() Failed.
[HAL , HARDWARE_VERTEXPROCESSING]
D3DERR_INVALIDCALL
メソッドの呼び出しが無効である。
たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合など。

ってかかれているんだけどこれってどういうこと?
単純にノートでやってるからグラフィックチップやメモリが駄目って事?
0230名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 17:33:26ID:YUB2lwrR
>>227
おにゃのこカワイイ
0231名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 18:03:08ID:XJGhu6bY
>>228
ムシキングカクイイ
0232名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 18:27:18ID:Z8kwKjn/
>>229
作者じゃないから詳しくはわからないけどノートでやる場合はVRAM32MB以上って
ところで引っかかる人が多い希ガス。
0233名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 21:26:48ID:1TRfeSfA
>>224
MP3登場以降、PCで保証されるMIDIの音質の進化が止まってしまったこともあって、
最近 General MIDI で作る人ほとんどいないからね。仕方ないんじゃないかな。
MP3onlyも可だがMIDI歓迎 くらいにしたら出てくるかもしれない。

>>229
DirectXのバージョンがまずいハロゲン。
0234jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/15(木) 22:01:06ID:7kT5y54s
修正+館長実装のは明日の夜で勘弁して下さい

修正予定
・伝説発動が場に出たときじゃなくて、召喚時のみになってる
 →場に出たときに修正。クローン等の掘り返しでも発動するようになる
・「空想物体」の能力発動判定のバグ
 →ションボリな判定ミスだった。正常になるように修正
  なにもないのに「空想物体はを得た」と出るのも対処
・「マリスの人形」の詠唱時間を300fから1300fに変更し伝説属性を追加
・伝説、2周目、整備兵の発動時にとりあえずエフェクト入れておく(発動したのわかるように)

>>227
サンキュー、正式採用で入れておく
マスコットキャラと思われる生き物が全然可愛くないのがイイな
>>228
甲虫人カッコイイな
正式採用させてもらいます
で、コーカサスオオカブトはどっち?
>>229
対戦画面までは行かないみたいだけど、タイトル画面までは行くってことかな
タイトルまでいくなら、DirectXじゃなくて、グラフィックチップの性能かと思う。
ビデオメモリが32MB以下なら、最低32MBは確保してたらなんとかなるかもしれん
0235名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 22:05:32ID:JyQrovp5
伝説のその挙動は不具合だったのか。
個人的には今のままがいいんだけどなぁ。
0236名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 22:17:11ID:lYhToIvf
人づてに参加を促されて描いてみました。

画像  :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0122.bmp
         http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0121.bmp
カード :110 好戦的な鶏 - Summon
         117 腐肉鶏 - Summon
作者  :ゆたか Yutaka
テキスト:----

宜しくお願いします。
0237名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 23:03:52ID:0hrCQ1Yx
伝説の挙動、自分はバグで安心。
0238名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 00:34:09ID:UIgGm+pF
>>236
非常に上手いのだが、元絵が同じカードが2種というのはどうだろう・・・
プレイ中に勘違いすると嫌だな。
0239名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 00:48:10ID:UIR4WB2F
>>234
コーササスオオカブトは下のでっかい三本角の方でっせ。
0240名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 01:04:16ID:GqIr+lKx
むむむ。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0123.bmp
カード : SE_001_120 巻雲
作者  : gida
テキスト:「あんたみたいなべっぴんさん乗せて、あの空域には行けねえや」船長が笑いながら言った。「嫉妬深い連中がいるのさ!」
仮採用 : 可

>>239
ヽ(´∀`)ノ
0241名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 01:39:12ID:bi8vcEEd
またpakuri+kaizanとかだったりしないよな…
0242名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 02:26:29ID:TPkxDkS7
ちょいとマリスの人形を描いてみたくなりました。
予約いれさせてくださいまし。
0243名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 13:10:08ID:7iyNzpiG
jisaku+kaizouだとしてもよろしくねーよな>鷄
まぎわしいからどっちかに汁。
0244名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 16:49:36ID:ct4uQ35K
>>236
でもこういうテイストの絵はわりと好きさ。
0245名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 17:22:09ID:J/A6Vcw9
どっちかにするべきだな。
腐肉を使うなら、全体的な色味を闇属性っぽく変えた方がいい。
0246名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 19:19:39ID:7iyNzpiG
色は別に…。その辺は絵師の裁量だろう。
闇属性だから黒とか紫、とかばっかりだとどれもこれも似かよってしまうよ。
手札ならカード枠の色が有るから、パッと見でも属性の判別はできるし。
0247名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 20:10:22ID:ct4uQ35K
そんなに紛らわしいかな? 枠で大体分かるでしょ。
まぁjxta氏に任せるけど。
0248名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 20:15:22ID:kHhtOSwn
紛らわしいとかそういう問題では無いと思う
0249名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 20:35:31ID:8vl9QdiW
どっちか左右反転すればええやん
0250jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/16(金) 20:49:05ID:GtSqBqQm
>鶏
色変えただけとか乱発されたら、ちょっと困るけど
この程度なら全然OKだろ

>>236
サンキュー
いろいろ言われてるけど、問題なく正式採用で使わせてもらうぜ

>>240
ごめんな、下のがサポートメカで上のヤツがコーカサスマンブレードかと深読みしすぎた。
巻き雲もありがたく正式に使わせてもらいますね。

1.29は11時までにはうpしたいと思います。たぶん
0251jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/16(金) 22:15:38ID:GtSqBqQm
Version 1.29
・場に出たとき、クリーチャー能力より先に伝説の効果が実行されるように変更
・詠唱以外の方法で場に出た場合に伝説の効果が実行されなかったバグを修正
・「マリスの人形」の詠唱時間を300fから1300fに変更し伝説属性を追加
・「空想物体」の能力発動判定のバグを修正
・Second Edition 116 , 125 , 138 , 117 , 110 , 120 のカード画像を追加
・Second Edition 150のカードを実装

バグがないようならVector登録とかしちゃおうかと思う今日この頃
バグを発見したら通知御願いします。
0252名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:16:54ID:C78+EKTB
館長・・・
0253名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:18:31ID:ZMVifQdy
某氏のおっぱいソウルにインスパイア。
せーの、おっぱい!おっぱい!おpp

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0124.bmp
カード : SE_001_089 水翼
作者  : Kent
テキスト:信仰が実を結ぶのは待てぬ。機術は性に合わぬ。我はこれにより自由を得る。 ―『空の覇権』

・・・なんか間違えたな。
0254名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:26:18ID:7iyNzpiG
うーん…問題無いのか?
カード絵は、いまさら大急ぎで必要なものじゃないでしょ。
だったらこんな「省エネ絵」をあえて採用する必要あるの?
他の絵師さん達も、けっこう皆さん工夫して面白い絵を仕上げてきてる。なのにこういう、言っちゃ悪いが工夫の無い「スライムベス」のような絵を問題なく採用と言うのは如何なものか。
と思った。

長文スマソ。
0255名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:47:10ID:/WWuKTIl
同種族とはいえ、クリスタルみたいに対称性のあるものでもないしなぁ。
片方仮採用でいいんじゃないのかと。
0256名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:58:00ID:yCqDZ4rQ
バグなのかわからんけど、報告。
ネットワーク対戦ができませぬ。
サーバーが建てて、そのあとClientがIP入れて、ポート確認して接続しても必ず失敗する。
なんか1.28になってから接続ができなくなったって感じがする。

情報、微妙でスマソ。
0257名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 23:30:31ID:Cc/VIFA5
>>255
同意。
0258名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 01:14:59ID:aJKQS7+5
翼が無いけど天使です

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0125.bmp
カード :SE_001_147 鐘を鳴らす天使
作者  :pot
テキスト:この鐘の音色だって、生命の美しさには敵わないの!
0259名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 01:52:20ID:2bMWyOoN
鶏描いたモンです。ゲーム系だとああいう元絵をいじったかんじの
よく見るんでやってみたんですが、なるほど安易でしたね。
それと個人的には同じ系統の絵が並んでる方が見やすいと思ってましたが
そもそも色んな絵師さんが参加してるし。得心がいったので私も仮採用に同意したい。
0260名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 02:24:12ID:JXI7i7Fm
私はsageを訴えていきたい。
0261名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 02:44:25ID:z5x3PUqm
過疎板だし気にする必要もないと思うけど
作者さんがageてるんだし
0262名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 09:13:16ID:Ps0eWlYr
うん。 細かい事気にせず作者をサポート汁
0263名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 18:37:47ID:PdL3I781
死体発掘で両者同じ伝説クリーチャーが出た場合どうなるの
0264名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 20:17:27ID:swdimqiL
理由はよく分からないが館長のイメージはモズグス様だ。
02652632005/09/17(土) 22:50:10ID:8gcBM7pk
試したら死体発掘を使ってない方にだけ出現した
0266名前は開発中のものです。2005/09/18(日) 00:36:00ID:M08FOH7B
友達って大事だよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0126.bmp
カード : SE_001_134 結束力
作者  : gida
テキスト: 信頼、友情、絆。そういうものが勝負を決める事は、有るのだ。
仮採用 : 可
0267jxta ◆YLtNyRyYyQ 2005/09/18(日) 23:09:10ID:hBmtRI7H
>>253の水翼、>>258び鐘を鳴らす天使、>>266の結束力は正式採用しておきますね。
3人ともサンキュー

>>259
片方仮採用ってことにしとけば良いと思うんだが
どっちか希望あれば言って下さい。
なければこっちの独断で片方仮採用扱いにしておきます。

>>260
別にageてもヨロシイ

>>263
ハイハイ、プログラムチェックしましたよ
現在の仕様→たぶん、サーバー側のが一方的に出てくる。
なんかアレなので、詠唱側のが出てくるように変更しておきますね。

>>256
いつの間にかポート閉じてたり、ファイアーウォール有効になってたり
ノートン先生が裏で働いてたりしないかい?なんか、そんな気がする。
0268名前は開発中のものです。2005/09/19(月) 22:05:22ID:rGI9k763
ブログが死んj
0269名前は開発中のものです。2005/09/19(月) 23:32:02ID:6Palw7a5
ウホ分補給

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0127.bmp
カード : SE_001_057 怒りの代償
作者  : gida
テキスト: おれの中で何かが弾けた。そしてそれ以来、おれの世界は灰色だ。
仮採用 : 可
0270名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 00:20:37ID:tRsJKoTr
ホームスターテラウラヤマシス
0271名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 00:55:49ID:ypB2ikir
輝猫のスキルはアクティブでも良いような気がしてきた。
出した瞬間に除去されるozu
除去カード一枚使用させたんだから良いんじゃと言われればそれまでですが・・・
みんなの意見求むとなんとなくここで投げかけてみる。
0272名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 01:02:00ID:tRsJKoTr
495fあたりに出るよう調節しる。
相手の除去が衝撃波でもない限り次ターンに使えるだろ。

普通にクリーチャーとして運用している最中に殺されたのなら、
自分でも言っている通り除去との交換ってことで喜ぶしかない。

あと個人的に、入れるなら0か4だと思う。
0273名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 01:17:46ID:4m6viSd1
ターンの変わり目で詠唱の針がわずかに動くのってわざと?
1ターンの詠唱有効期間が500fじゃないってことなんだろうけど。
0274名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 01:47:55ID:eDv08Jmh
要望です。
対抗呪文を使った時に、対象の呪文が残り0f付近だと対象の呪文の詠唱が
完了した後に対抗呪文が発動し、効果を何も起こさないまま消費されることがあります。
これではあんまりなのでそのような時には手札に残るようにして欲しいです。
0275名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 02:02:05ID:hNov8Gim
手札に戻るってのもそれはそれで妙な希ガス
0276名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 02:12:03ID:ypB2ikir
>>272
助言thx
その通りだ出直してくるozu
0277名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 02:46:57ID:xbyA8i1W
鶏のチョイスはjxta氏におまかせします。
0278名前は開発中のものです。2005/09/21(水) 15:44:34ID:BqLd+Wrq
保守
0279名前は開発中のものです。2005/09/21(水) 22:55:12ID:R2sIZn6Y
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0128.bmp
カード : SE041 窒素の突風
作者  : Kent
テキスト:今に思うだろうよ、空気がいかに美味かった事かとよ。 ―オーティンの法師

このシリーズはデッキには入りにくいよねー
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