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みんなでシュミレーションRPGを作りましょう

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0001喪装中2005/08/16(火) 19:55:36ID:W0l44K+4
俺が監督をやります

随時スタッフ募集
0391忙人 ◆LFLv.ZhFEQ 2005/09/20(火) 11:29:57ID:DQJwnPB+
クラスチェンジ機能を付けるかどうかでも
色々と変わって来ますよね。
0392名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 12:01:35ID:pfkIxId8
FEタイプ(一定レベルで上位職へ[騎兵→パラディン])

TOタイプ(ステータス次第で自由にクラスチェンジ可能)
とりあえずどっちかに決めるべきだな

個人的にはTOタイプがいいが、手間かかりそうな感じがするんだよなぁ
0393名前は開発中のものです。2005/09/20(火) 13:09:03ID:lKuTYhEO
>392
個人的には、FEの転職方法の方が遊びやすいと思います。
まぁ、転職なんてのはまだ先の話ですが...。
0394106 ◆OSlp8FeceU 2005/09/20(火) 13:36:37ID:bjWLc814
>>387
ドット絵上手いですね〜。
俺には何も出来ませんが応援してます。ノシ

FEは遊んだこと無いのでよく分かりませんが、TOの転職システムは
ステータス次第で職業に就ける自由度の高さが魅力ですかね。
まあ>>393の通り、実装はもうちょっと先になりそうです。
転職可能職業と転職条件、グラフィックが全て決定してからが理想ですね。
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