プレイヤーユニットと敵ユニットを実装してみました。
敵の移動はランダムです。

ttp://gamdev.org/up/img/3253.zip

>>353
アニメーションパターン間違ってました。今回はそのままですが、次回修正します。

>>350 >>355
水面より1段下ってそうなるのか。
今の仕組みじゃ実装は難しいけど、ちょっと考えてみます。