トップページgamedev
683コメント229KB

みんなでシュミレーションRPGを作りましょう

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001喪装中2005/08/16(火) 19:55:36ID:W0l44K+4
俺が監督をやります

随時スタッフ募集
0002名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 19:59:24ID:11VS+zos
重複してます。

初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079745509/

各種統一スレッド
 単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
スレッドを立てる前に
 まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
 スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
 まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を。
住民の皆様へのお願い
 スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
 マターリの心を大切に。駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
 単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
 個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
0003名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:02:32ID:11VS+zos
まぁ↑のスレは「みんなで作ろう」ではないですが、
↓に貼った、板の一番上に書いてあること位は守って欲しいです。
0004名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:07:17ID:11VS+zos
スタッフ募集とのことですが
何のスタッフが何人必要なのか明記されていないのも問題ですね。
作るもののストーリーすら決まってなかったりしますか?
シミュレーションRPGとのことですが、2Dなのか3Dなのかによってプログラマさんも絵師さんも違います。
監督ならしっかりとしてください。
0005喪装中2005/08/16(火) 20:09:07ID:W0l44K+4
すみません不注意でした
でもせっかく立てたのでこのまま進めて行こうかと思います

さて、とりあえず
必要なスタッフはグラフィックやラシナリオやらありますが
今、最優先すべき設定家ですかね。立候補お待ちしております^^
0006名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:09:08ID:11VS+zos
そういえば監督って何するんですか?
0007設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/16(火) 20:14:19ID:cNPHLGlE
いいですね、僕が設定厨やります
0008名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:14:41ID:11VS+zos
とりあえず続けるなら、IDが変わらないうちにトリップでもつけてください。
騙りが出てきたりするんで。
0009名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:35:43ID:twrzann6
漏れ、助監督やります!!!
0010喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/16(火) 20:36:06ID:W0l44K+4
トリップ付けてみましたがどうでしょうか。

>>7
立候補ありがとうございます。
まずは魔法を中心に考えていこうかと思います。
FFのファイヤみたいなありきたりなものではなく、もっと独創的な魔法をバンバンだしていきましょう^^
0011喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/16(火) 20:37:56ID:W0l44K+4
>>9
ありがとうございます。
これでスタッフ三名、壮大なものが作れる予感^^
0012 ◆CXFfcDiLX2 2005/08/16(火) 20:46:16ID:3W7ONZpN
じゃあ僕、公務員になる!
0013設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/16(火) 20:54:47ID:cNPHLGlE
やっぱり僕は警察官にする!!
0014名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 21:06:16ID:twrzann6
やっぱ、助監督だ不満だ、監督に汁!!!
0015喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/16(火) 21:08:19ID:W0l44K+4
ちょ、ちょっと皆さん落ち着いてください
とりあえずスタッフに立候補する方はトリップ用意してコテハンをお願いします
0016設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/16(火) 21:08:30ID:cNPHLGlE
魔法ですか?
ゲームの仕様も決めずに魔法の名前を決めるのは時期尚早ではないかと。
0017喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/16(火) 21:18:18ID:W0l44K+4
決めれるところからどんどん決めていっちゃいましょう♪

変更は後でいくらでもできますし、
カッコイイ魔法を考えれば人も集まりますよ
0018設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/16(火) 21:28:05ID:cNPHLGlE
その考え方は大丈夫なんでしょうか・・・?
プログラムやグラフィッくはどうするんです?
0019名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 00:25:55ID:nXXH56rU
>>1
またおまえか…
0020名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 00:30:16ID:nXXH56rU
厨房がどういう発想をするか
(・∀・)ニヤニヤしながら観察するのが趣味なんで
続けてくれたまえ…
0021名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 00:51:43ID:sBufVCzL
>>17
後で変更できないところを先に決めるべきだろ
シナリオ主体ならシナリオ先に決めりゃいいし
バトル主体なら戦闘システム先に決めりゃいいし
ビジュアル主体なら描画形式やら世界観やら先に決めりゃいいし
んな感じで1項目ずつアイデア出し合って確実に潰してったほうが良いと思われ
プログラマもグラフィッカもそのへん決めてくうちに集まるんじゃないの?

みんなで作るっつっても指針くらいははっきりさせないとな監督
0022名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 00:56:31ID:nXXH56rU
シミュレーションなら
まずユニットを決めないとな
0023名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 00:57:38ID:nXXH56rU
魔法のエフェクトなんて
もっと後だろう
0024名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 04:03:40ID:GZmytwFi
>>22
ばっか、シミュレーションじゃなくてシュミレーションだろ。
>>1がそう言ってんだから間違いない。
0025名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 09:44:54ID:nXXH56rU
これはやられた
趣味レーションなら魔法から決めるのが王道だよな
0026設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/17(水) 11:46:32ID:14uyqvrt
ダークネスライト MP40消費 相手の体力を半分にする

おk考えてやったからはやくキャラクター考えようぜ
0027助監督改め監督だ!@098762005/08/17(水) 16:59:34ID:q/zxJ+Ne
♀キャラ1: スラムの花売り。
0028助監督改め監督だ! @4567892005/08/17(水) 17:01:07ID:q/zxJ+Ne
これだ orz
0029助監督改め監督だ! ◆HOZlQYR1MY 2005/08/17(水) 17:03:27ID:q/zxJ+Ne
orz orz orz
0030名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 17:10:17ID:II1hRXwJ
>>27
FF7?
0031喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/17(水) 20:24:18ID:fMqz5ov4
>>26
いいですねー、こういう渋いのをどんどん出していきましょう。

とりあえずはゲームの舞台となる世界を掘り下げていきたいですね。
そのためには魔法をきめるのは重要だと思いますよ。
その他にはどんな種族がいるのかとか、どんな国があるのかとか、ですかね^^


一応、決定稿ではないですけど私の頭の中では
戦闘システムはタクティクスオウガみたいな感じで世界観はFFみたいなものを漠然と考えています。

あくまで漠然なので、これをもっとオリジナリティのあるものに仕上げていくためにドシドシ意見をお待ちしております^^


キャラクターについても草案のようなものがあるのですが、ちょっと要点を抜き出してきます。
0032喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/17(水) 20:26:25ID:fMqz5ov4
それと助監督改めさん…監督だけは自分に任せてください^^
できれば世界構築の方に力をお貸しください、お願いします
0033設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/17(水) 21:06:17ID:14uyqvrt
種族?
まだ高望みしすぎでしょう。
というよりも、魔法には反対です。
弓や投石といった現実的な道具を利用するシミュレーションが作りたいです。
もちろん、タイトルのシュミレーションはシミュレーションの誤りですよね?
0034喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/17(水) 22:03:58ID:fMqz5ov4
>>33
うーん、魔法とかないと地味な感じになっちゃいそうなんですよね^^

設定さんの頭にはそれなりに世界観ができてるように見えますけど、
折角だから全部書き出していただけませんか?
独創的で面白そうならその世界観でいっちゃいましょう。


まぁ、スレタイについては聞かない方向で^^;
0035名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 23:01:31ID:c9pOGH4j
もちろんタイトルの作りましょうは作ってくださいの誤りですよね?
0036名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 23:03:50ID:lWAe+w2o
このスレは期待できる。

少なくともスレ立ててから30分で逃げ出した
自称プロの純和風MMOスレよりは期待できる。
0037名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 01:42:53ID:xksZSmHv
「出来る」奴ってのは最後までやろうとする奴の事だ
文句だけ言って作らないみふねは死ねって事だ
0038名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 13:50:34ID:W4qcJNLU
>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
>この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。

ローカルルールすら読まない守らない人間に期待することなど何もない。
0039名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 14:00:04ID:pVLowPbH
どんなシステムにすんの?
スパロボ風?FE風?オウガ風?
0040名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 14:03:46ID:pVLowPbH
仕様書があればプログラムしてもいいよ
ゲーム作ったことが無い初心者だけどw
0041電脳土方 ◆MPSdUjt5lI 2005/08/18(木) 14:05:47ID:pVLowPbH
とりあえず鳥
0042名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 14:13:10ID:pVLowPbH
言語はHSPでいいよね?w
0043電脳土方 ◆MPSdUjt5lI 2005/08/18(木) 14:16:58ID:pVLowPbH
トリップ忘れた…
システムは…って思ったら
>>31
>戦闘システムはタクティクスオウガみたいな感じで
って書いてあるジャンw
0044設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/18(木) 18:17:28ID:qhRdpet8
タクティクスオウガ風のマップ描画のテストプログラムがあるから試しにあとでうpしてみる
0045設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/18(木) 18:27:37ID:qhRdpet8
ttp://gamdev.org/up/img/3038.zip

HSP読めなかったらドンマイ。
0046喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/18(木) 20:41:51ID:pIJxfoEB
スタッフが増えましたね、喜ばしい限りですが
設定j家…ってことでよろしいんですか?

あと、世界観を掘り下げるために独自の言語を
創作するなんてのもいいかもしれませんねーとか思ったり
0047設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/18(木) 20:48:55ID:qhRdpet8
独自の言語?
蒼炎の軌跡のみたいな?
プログラミング言語のことなら有能で老練なプログラマーが顔を出してから言ってくれ
0048喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/18(木) 20:53:22ID:pIJxfoEB
もちろんゲーム内で使われる言葉のことですよ^^
英語で「ファイヤーボール!」とかじゃありきたり過ぎますものね

えーと、設定さんはプログラムかじったりしてるんですか?
0049設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/18(木) 21:01:23ID:qhRdpet8
いや。
HSPだけだから齧ってるレベルまで行ってないです
0050設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/18(木) 21:04:32ID:qhRdpet8
そんな無茶苦茶な意味の独自の言語ですか・・・。
そんなアイデアは初めてです。
なら、
火=ハッセ
玉=ブイセ
みたいにして対応させるってことですか?
ちなみに上のはキーボードをガチャガチャして出た言葉。ドイツ語っぽい
かなり難しいと思いますが・・・。異色ではありますけど、名前で想像ができないのは弱い。
0051名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 21:09:13ID:pVLowPbH
指輪物語のエルフ語みたいなものかね?
0052喪装中 ◆rtIsfcdgiw 2005/08/18(木) 21:13:20ID:pIJxfoEB
>>50
これだと「ハッセブイセ」でファイヤーボールですか、
ちょっと語呂が悪いですね…やっぱりこういうのは難しいですね

でも一から作る楽しさってのはあるかも^^

0053設定厨 ◆nGpJkI.30U 2005/08/18(木) 21:18:02ID:qhRdpet8
>>50の例はどうでもいいんだけどね。
独自語使ってるゲームって前例あるんですか?
0054名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 22:54:40ID:qehk6v1K
今が一番楽しい時期ですね
0055電脳土方 ◆MPSdUjt5lI 2005/08/18(木) 23:20:02ID:pVLowPbH
ttp://hsp.tv/
でダウンロードしてきまつた

とりあえず画面の仕様を決めてくれ…
0056名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 08:57:29ID:CksSBx3x
能力とか、対戦戦闘力とか、別ウィンドウで表示するのがいいな。
0057電脳土方 ◆MPSdUjt5lI 2005/08/19(金) 10:58:19ID:iaSQawWM
>能力とか、対戦戦闘力とか、別ウィンドウで表示するのがいいな。
Σ(・ω・ノ)ノ
ゲームウインドウとは別のウインドウで表示するのでつか?
HSPで別ウィンドウってどうやって作るんだろ(´・ω・`)?
0058名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 11:44:37ID:KzbklJTF
screen 2
0059電脳土方 ◆MPSdUjt5lI 2005/08/19(金) 11:52:50ID:iaSQawWM
>screen 2
おお出来ました出来ました
ありがとうございました
0060名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 11:55:37ID:KzbklJTF
HSPプログラミング未経験者ですか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています