>>448
GJな整理!
順序としては、
 交易所建設 → NPC配置 → 交易相手のフラグ立て → 道路新設 → 交易開始
ここまでが交易の準備。それ以降は、
 取引物品選択 → 交易路の整備 → 利益配当
の繰り返し、になるのかな?

取引物品の選択がプレイヤーの操作箇所になると思うけど、
少し面倒且つ解りにくそう。
利益配当のある決済時にミニゲームを用意して、
ハイリスク、ハイリターンな売買ゲームとかどうですか?

あと拠点の品揃えUPは、特産品に応じて?
猫を買ってどうするという話もあるけど。あ、食材か。