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【フロムは】ADVENTURE PLAYER【やるぜ】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
000112005/06/07(火) 11:25:56ID:3fLAF44k
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ADVENTURE PLAYER(アドベンチャープレイヤー)
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機種:ソニー プレイステーションポータブル
ジャンル:アドベンチャーゲームツール
発売日:2005年6月30日発売予定
価格:標準価格3,800円(税込3.990円)

//公式サイト
http://www.adventureplayer.net/
//関連板
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/12580/


   , -‐- 、
  ./ハ/`_ヾ)
  (,,・ _ ・ ,,ノ<アドベンチャープレイヤーで、作ってみませんか…?


テンプレぽいの
>>2-3
0951名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 16:37:20ID:nEcbq/vN
ツールの諸問題は棚上げか・・・
いい加減に腹立ってくるな
0952名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 18:00:18ID:CxGPz+Ng
もしかしてさ、この谷口って人。自分を相当なイケメンと勘違いしてない?
0953名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 18:25:08ID:w5cTrMKV
谷口→イケメン
ADVPスタジオ→誰でも簡単に使える素晴らしいツール
フロム・ソフトウェア→技術力の高い会社
毎週配布されるアプリ→種類も多くて楽しい物ばかり


すべて勘違い。
0954名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 18:39:27ID:eJCf092u
ここはアプリの製作の話題がメインのスレなんだから
フロムの社員個人に対する文句みたいな、雰囲気が
悪くなるだけの書き込みはあっちのスレでやってくれよ。
わざわざ出張してこなくていいから
0955名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 18:56:48ID:YLd6REZX
既出かもしれませんが、あるシーンで最後までイベントが
実行された後に、そのシーン(自分のシーン)の先頭に戻るという設定は
どうすれば出来るんでしょうか。

シーンへジャンプするアクションでは自分のシーンは選べないし、
ダミーで新しくシーンを作ってそこから
元のシーンに戻る方法しか無いんでしょうか?
0956名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 19:17:41ID:U99wGsn1
>>955
プッチ神父のスタンドを使うんだ。
095712005/07/11(月) 19:20:11ID:0w58es9T

   , -‐- 、
  ./ハ/`_ヾ)
  (,,・ _ ・ ,,ノ<転送量制限超えたので、うpろだ一時中止しました。

http://advp.yaro-yo.net/up/upload.php

上がってたファイルはバックアップした後、サーバー上のファイルは削除しました。
転送量の伸びが予想より早く、代替サーバーがまだ見つかってないので、すみませんが、
kr4等の他のうpろだを使ってください。

あと、wikiは誰が更新してもおkなので、どんどんチャレンジしちゃってください。
0958名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 19:29:21ID:9irsxXqs
>>955
その通りです。
やりたいことにもよりますが、
代替として変数を使い冒頭にIfによる分岐を
用いる方法もできないことはないと思います
もちろんその際は"毎回最初に行う"です
0959名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:12:29ID:t12J6rqT
>>956
ワロタw
ゲームをやる度に世界が一巡するのかw

で、私からも少々質問させて下さい。
>>955の問題で、ダミーシーンを作成して対処したとして、
シーンが変更された際、前のシーンの画像をそのまま
使用するよう設定することってできるんでしょうか?

見た感じだと、シーンひとつに対して必ず画像を指定しないと
いけないように感じるんですが。
0960名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:14:56ID:w5cTrMKV
>959
ダミーシーンに飛ばす際に、そのシーンの画像はわかっているはずなので、
ダミーシーンには前のシーンと同じ画像を設定しておく。
0961名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:16:14ID:9irsxXqs
そのまんまですー。
>>959のようなやり方をしたいのならば
ダミーシーンに元シーンと同じ画像設定するだけです
これはコール、ジャンプに関わらずです
0962名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:17:10ID:9irsxXqs
>>960
ふつつかものですがよろしくお願いします
0963名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:34:51ID:CxGPz+Ng
>>903
私も同じシーンの切れ目で悩んでいるのですが、青いバーを手動にする方法がわかりません…。
マニュアルの何ページに書いてあるのかも、教えてもらえると助かります。
0964名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:38:43ID:vU0aPGUf
1シーン画像1枚ってのが、鉄則だよね。
てことは、ギャルゲ見たく表情替えたりするたびに1シーン必要なので、
ローカルコマンド使ってる場合、それもまんまコピーせんと行かんわけ?。
あと、使い回すテキストも。
0965名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:42:21ID:BO2zF/WI
>>963
ADVENTURE PLAYER STUDIO操作説明書.pdf
P24-26

「ツール設定」-「全体設定」-「ブロックを自動で分配する」のチェック外す
0966名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:47:09ID:GqrKeyX6
ちなみに説明書はここ。
ttp://www.adventureplayer.net/make/dl_manual.html
0967名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 21:46:34ID:CxGPz+Ng
>>965-966
感謝です。初回特典のCDのmanual内には無いものだったんですね。
どうりで意味がわからなかった訳だ・・・。
0968名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 21:52:23ID:GqrKeyX6
一応マニュアルにも
「ADVPスタジオの詳しい使い方につきましては、
ADVP公式ページのADVPスタジオマニュアルをご参照ください。」
とは書いて有るけど、置き場所分かりにくいよね。
0969名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 21:57:49ID:w5cTrMKV
>964
使い回すテキストは、globalに登録しておくと楽。
全部のテキストがglobalでも、多分問題なし。
0970名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 22:37:09ID:c4pmRNn/
暇でたまらない人はどうぞ
G
kr4 Lite
No.6472 パス;sage
0971名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 22:57:24ID:St7r+0LB
G、早速プレイさせてもらいました。
おもしろかったです。これがシリーズ化すると大作の予感が・・・
0972名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 22:58:55ID:8hlzy+Th
「G」って書いてあるからまさかとは思ったが・・・やっぱりアレか!!
09739592005/07/11(月) 23:28:49ID:t12J6rqT
>>960,961
やっぱりそうですか〜。
今回のケースではダミーシーンに選択肢を仕込んで、選択次第で
元シーンに戻る、というような使い方になると思うんですが、もし
画像を変更しないよう設定することができれば、画像の異なる
他のシーンから飛んできて、選択肢を使いまわすことができるん
じゃないかと思ったんです。

ADVPの仕様では、それは無理ってことですね。
う〜ん、残念。
0974名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:50:55ID:23rJJmsa
永久ループさせないための気配りか知らんが、
今現在のシーンにジャンプできないってのもアホな仕様だな。

でも思ったんだが、ただセリフ表示→選択のループをしたいだけなら
「シーンに入ったとき」じゃくて「毎回初めに行う」の方に書けばいいんじゃないの?
と思ったりもして。

まあタイマーとか裏で色々操作させてる人には使えない方法だけども。
0975名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:53:31ID:9irsxXqs
>>973にあるような汎用的な選択で
作業を少なくする方法はできないですねー
0976名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:56:34ID:3qUwAh11
実はシーンに入った時と、毎回はじめに行うの違いがわからんのだが、
どういう使い分けするの?
0977名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:56:50ID:GqrKeyX6
>>970
うお〜死にまくり。(だがそれがいい)
戦闘のSE止めてない所が有った気がします。
0978名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:58:51ID:GqrKeyX6
>>976
シーンに入ったとき > そのシーンに入ったとき最初に一回行われる。
毎回はじめに・・・ > そのシーンにいる時、1秒間に60回のペースで繰り返される。
0979名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:58:57ID:9irsxXqs
>>976
前者は流れに沿って基本的に一回のみ実行
後者は変数で管理しない限りループします

基本的には前者です
0980名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 00:00:42ID:23rJJmsa
>>978
色々やれば分かるけど、
テキスト表示とかダイアログ表示で処理そこで止まるんだよ
0981名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 00:18:18ID:V1x1xg0D
いろいろあるので970削除しました。
感想くれた方ありがとー。
SE止めてないとこがあったとは、、自分でもテストしたんですが^^;
また先に進んだらアップするかもです。
0982名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 00:20:05ID:4MRKyvwh
>>978 979
うは、そういうことか。サンクス。
わかりづらい書き方だなぁ。
0983名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 00:34:14ID:dch039EN
>>980
テキスト表示は「表示後入力を」を「待たない」に。
ダイアログに関してはそこで処理を止める場合のみに使用。時間制限有りの選択肢を
使用したい場合は、誰かサンプル上げてたけどリージョンの方を使用。

って感じで対応するんでしょうねぇ。多分。
09848982005/07/12(火) 00:36:13ID:J9I3+g+N
感想ありがとー。ベッドの下 ですが 調子にのって更新してみました。
http://www.geocities.jp/monamona031/
0985名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 00:50:20ID:p747IAoQ
>>984
待ってました!早速落とさせてもらいます
0986名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 01:17:02ID:PNUYNtcX
次スレ無理でした・・・誰か頼みます

【PSPで】ADVENTURE PLAYER 002.adv【自作】


【公式】
・FROMSOFTWARE
  ttp://www.adventureplayer.net/
【うpろだ】
・kr4
  ttp://www.kr4.net/
【Wiki】
・ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
  ttp://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
【サーチ】
・ADVPサーチ
  ttp://advp.hp.infoseek.co.jp/
【前スレ】
  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118111156/

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・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0987名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 01:20:04ID:LYbjFNzu
>>984
いいですねぇ、ゾクッとしました
0988名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 01:43:54ID:Rs3ay2RW
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/l50

次スレ立ってたよ。誘導
0989名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 16:37:40ID:PNUYNtcX
こっそりと埋め
0990名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 17:30:43ID:NaRWqjND
次使う前に埋めようよ梅
0991名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 17:52:21ID:F7SL6IBd

  (,,・ _ ・ ,,ノ<埋め…。
0992名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 18:16:52ID:+zQ3Ve/A
産めよ増やせよ(アプリを)
0993名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 18:38:48ID:lPqlzkIP
アプリコンバータのようなもの(AVPS専用ツール類)作ってる。
汎用性は無いけどある作業に特化したツールは作れているから、
もうちょっとだけもまいらは期待をしていてください。
0994名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 18:41:52ID:QSUGe/IF
>>993
おぉ。
ホントに期待して待ってます。
0995名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 18:43:02ID:PNUYNtcX
>>993
1シーンでもPC上でプレビュー出来たりするのかな?
神よ頑張って下さい!

埋め
0996名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 19:12:03ID:bFsaZkrS
埋めろー ノシ
0997名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 19:15:54ID:ONHpnVcY
ただ今構想をねり中
ADVPスタジオを使いこなせるかだけが心配
がんばって最後まで作り上げるぞ〜
宇目
0998名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 19:20:24ID:F7SL6IBd

  (,,・ _ ・ ,,ノ<埋め…。
0999名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 19:20:58ID:F7SL6IBd

  (,,・ _ ・ ,,ノ<埋め…。
1000名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 19:21:25ID:F7SL6IBd

   , -‐- 、
  ./ハ/`_ヾ)
  (,,・ _ ・ ,,ノ<アドベンチャープレイヤーで、作ってみませんか…?

//次スレ
【PSPで】ADVENTURE PLAYER 02.adv【自作】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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