【フロムは】ADVENTURE PLAYER【やるぜ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
00011
2005/06/07(火) 11:25:56ID:3fLAF44kADVENTURE PLAYER(アドベンチャープレイヤー)
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機種:ソニー プレイステーションポータブル
ジャンル:アドベンチャーゲームツール
発売日:2005年6月30日発売予定
価格:標準価格3,800円(税込3.990円)
//公式サイト
http://www.adventureplayer.net/
//関連板
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/12580/
, -‐- 、
./ハ/`_ヾ)
(,,・ _ ・ ,,ノ<アドベンチャープレイヤーで、作ってみませんか…?
テンプレぽいの
>>2-3
0933名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 00:15:19ID:/j3XkC+40934名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 00:16:01ID:biKlaT10忘れちゃいました………すみません。
なんかRPGっぽいマップ画面があるゲームがあったんです。
0935名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 00:18:30ID:fYEWNUi3選択肢で展開が大きく変わったりとか
SFCの「学校であった怖い話」的な楽しさがあります。
選択肢が無い箇所があったけど第1話、面白かったです。
選択肢の変化が凝った作りだとナイスだと思います。
続き期待してるんで頑張ってください!
0936名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 00:23:11ID:cVQEZRNqコマンド→リージョンの時に入力受け付けない時があって、
おかしいなー、処理間に合わないのかな?とか色々調べてたんだが、
どうやらコマンド→リージョンの時に、
カーソル少しも移動させないで連続して同じ入力するとそういう事が起きるようだ。
説明下手でうまく伝わらないと思うが、
ADVP自体の実行系のバグだな。
0937名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 00:29:22ID:GqrKeyX6公式かどうかも分かりませんか?
近いのはこれかなぁ・・・
ttp://www.adventureplayer.net/apply/apply_tryangle.html
0938名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 00:43:25ID:chRCs+lPマップはコマンドモードの画像か、
サブウィンドウに表示するかで方法が変わるけど
一応どちらもできることはできると思うよ
基本的にはどちらも、現在地を変数で管理
サブ窓なら、矩形リストで変数aがnのときに
サブ窓に指定の画像を表示させるっていう方法
マップを見るのコマンドと連動で変数チェック→出力とか
背景で出すなら↑の処理を自分がアクションで代替するだけ
出力先は当然背景だけど
他にも色々やり方あると思うよ。
0939名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 02:32:36ID:iXnRAU/4キャラクタを背景の上に重ねて表示みたいな真似は出来ない?まさか、まさかねぇ。
エコーナイトのプロジェクトファイルを覗いてみたんだけど、なぜか背景の上にキャラクタを乗せたものが
画像ファイルとしてたくさん乗っていたのだけれど、これは何かの冗談だよね?
・・・既存のアドベンチャーエンジンから何一つコンバート出来ないわけだよ。
0940名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 02:47:40ID:8hlzy+Thつまりレイヤー機能ってことだろ?
何を今さら…散々既出じゃねーか・・・
0941名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 02:53:41ID:iXnRAU/4手動で画像作れってか。面倒くさいことこの上ない・・・
その上画像使い回しが出来ないっぽい?配布する際にものすごい問題となるじゃまいか。
ったくフロムは何考えてこんな糞仕様にしてしまったのか・・・
0942名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 07:46:56ID:c4pmRNn/公式ページにも書いてあるし。
今更の書き込みこそ、何かの冗談か?
0943名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 07:56:54ID:cOgHs6p20944名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 08:08:38ID:fNUJofaX0945名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 08:37:58ID:8hlzy+Thこれスゲー良かった!
題材は誰もが知ってる有名な話なのに効果音とかBGMの使い方が最高にいい!!
そのお陰でかなりゲームに引き込まれたよ!
文章とか選択肢もいい感じだし続きを楽しみにしてる!!
かなり期待して応援してますんでがんがってください
09461
2005/07/11(月) 11:18:05ID:0w58es9T, -‐- 、
./ハ/`_ヾ)
(,,・ _ ・ ,,ノ<連絡
サーバーの転送量制限がキツイので、うpろだは別の場所に移動するかもです。
制限越えないうちに別の場所探しますけど、間に合わなかったら一時的にうpろだ停止します。
//ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
http://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
0947名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 12:53:03ID:Q82OcFCN了解。
それはそうとまとめwikiもーちいと更新した方が良いんじゃまいか。
確かに誰かに頼ることがwikiの本分ではあるのだけど、みんな誰かに頼ってたら
なにも出来なくなる訳だし。
0948名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 13:08:12ID:e49iidph【公式】
・FROMSOFTWARE
ttp://www.adventureplayer.net/
【うpろだ】
・kr4(自分でアップしたファイルを管理したい人向け)
ttp://www.kr4.net/
・ADVPアップローダー(自動的に削除されるのがいい人向け)
ttp://advp.yaro-yo.net/up/upload.php
【Wiki】
・ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
ttp://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
【サーチ】
・ADVPサーチ
ttp://advp.hp.infoseek.co.jp/
【前スレ】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118111156/
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・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0949名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 13:22:56ID:8hlzy+Thttp://komatsuna-ya.com/
0950名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 15:42:44ID:xhdzCbgZ谷口氏のゲームが完成
0951名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 16:37:20ID:nEcbq/vNいい加減に腹立ってくるな
0952名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 18:00:18ID:CxGPz+Ng0953名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 18:25:08ID:w5cTrMKVADVPスタジオ→誰でも簡単に使える素晴らしいツール
フロム・ソフトウェア→技術力の高い会社
毎週配布されるアプリ→種類も多くて楽しい物ばかり
すべて勘違い。
0954名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 18:39:27ID:eJCf092uフロムの社員個人に対する文句みたいな、雰囲気が
悪くなるだけの書き込みはあっちのスレでやってくれよ。
わざわざ出張してこなくていいから
0955名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 18:56:48ID:YLd6REZX実行された後に、そのシーン(自分のシーン)の先頭に戻るという設定は
どうすれば出来るんでしょうか。
シーンへジャンプするアクションでは自分のシーンは選べないし、
ダミーで新しくシーンを作ってそこから
元のシーンに戻る方法しか無いんでしょうか?
0956名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 19:17:41ID:U99wGsn1プッチ神父のスタンドを使うんだ。
09571
2005/07/11(月) 19:20:11ID:0w58es9T, -‐- 、
./ハ/`_ヾ)
(,,・ _ ・ ,,ノ<転送量制限超えたので、うpろだ一時中止しました。
http://advp.yaro-yo.net/up/upload.php
上がってたファイルはバックアップした後、サーバー上のファイルは削除しました。
転送量の伸びが予想より早く、代替サーバーがまだ見つかってないので、すみませんが、
kr4等の他のうpろだを使ってください。
あと、wikiは誰が更新してもおkなので、どんどんチャレンジしちゃってください。
0958名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 19:29:21ID:9irsxXqsその通りです。
やりたいことにもよりますが、
代替として変数を使い冒頭にIfによる分岐を
用いる方法もできないことはないと思います
もちろんその際は"毎回最初に行う"です
0959名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:12:29ID:t12J6rqTワロタw
ゲームをやる度に世界が一巡するのかw
で、私からも少々質問させて下さい。
>>955の問題で、ダミーシーンを作成して対処したとして、
シーンが変更された際、前のシーンの画像をそのまま
使用するよう設定することってできるんでしょうか?
見た感じだと、シーンひとつに対して必ず画像を指定しないと
いけないように感じるんですが。
0960名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:14:56ID:w5cTrMKVダミーシーンに飛ばす際に、そのシーンの画像はわかっているはずなので、
ダミーシーンには前のシーンと同じ画像を設定しておく。
0961名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:16:14ID:9irsxXqs>>959のようなやり方をしたいのならば
ダミーシーンに元シーンと同じ画像設定するだけです
これはコール、ジャンプに関わらずです
0962名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:17:10ID:9irsxXqsふつつかものですがよろしくお願いします
0963名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:34:51ID:CxGPz+Ng私も同じシーンの切れ目で悩んでいるのですが、青いバーを手動にする方法がわかりません…。
マニュアルの何ページに書いてあるのかも、教えてもらえると助かります。
0964名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:38:43ID:vU0aPGUfてことは、ギャルゲ見たく表情替えたりするたびに1シーン必要なので、
ローカルコマンド使ってる場合、それもまんまコピーせんと行かんわけ?。
あと、使い回すテキストも。
0965名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:42:21ID:BO2zF/WIADVENTURE PLAYER STUDIO操作説明書.pdf
P24-26
「ツール設定」-「全体設定」-「ブロックを自動で分配する」のチェック外す
0966名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:47:09ID:GqrKeyX6ttp://www.adventureplayer.net/make/dl_manual.html
0967名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 21:46:34ID:CxGPz+Ng感謝です。初回特典のCDのmanual内には無いものだったんですね。
どうりで意味がわからなかった訳だ・・・。
0968名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 21:52:23ID:GqrKeyX6「ADVPスタジオの詳しい使い方につきましては、
ADVP公式ページのADVPスタジオマニュアルをご参照ください。」
とは書いて有るけど、置き場所分かりにくいよね。
0969名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 21:57:49ID:w5cTrMKV使い回すテキストは、globalに登録しておくと楽。
全部のテキストがglobalでも、多分問題なし。
0970名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 22:37:09ID:c4pmRNn/G
kr4 Lite
No.6472 パス;sage
0971名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 22:57:24ID:St7r+0LBおもしろかったです。これがシリーズ化すると大作の予感が・・・
0972名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 22:58:55ID:8hlzy+Th0973959
2005/07/11(月) 23:28:49ID:t12J6rqTやっぱりそうですか〜。
今回のケースではダミーシーンに選択肢を仕込んで、選択次第で
元シーンに戻る、というような使い方になると思うんですが、もし
画像を変更しないよう設定することができれば、画像の異なる
他のシーンから飛んできて、選択肢を使いまわすことができるん
じゃないかと思ったんです。
ADVPの仕様では、それは無理ってことですね。
う〜ん、残念。
0974名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 23:50:55ID:23rJJmsa今現在のシーンにジャンプできないってのもアホな仕様だな。
でも思ったんだが、ただセリフ表示→選択のループをしたいだけなら
「シーンに入ったとき」じゃくて「毎回初めに行う」の方に書けばいいんじゃないの?
と思ったりもして。
まあタイマーとか裏で色々操作させてる人には使えない方法だけども。
0975名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 23:53:31ID:9irsxXqs作業を少なくする方法はできないですねー
0976名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 23:56:34ID:3qUwAh11どういう使い分けするの?
0977名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 23:56:50ID:GqrKeyX6うお〜死にまくり。(だがそれがいい)
戦闘のSE止めてない所が有った気がします。
0978名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 23:58:51ID:GqrKeyX6シーンに入ったとき > そのシーンに入ったとき最初に一回行われる。
毎回はじめに・・・ > そのシーンにいる時、1秒間に60回のペースで繰り返される。
0979名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 23:58:57ID:9irsxXqs前者は流れに沿って基本的に一回のみ実行
後者は変数で管理しない限りループします
基本的には前者です
0980名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 00:00:42ID:23rJJmsa色々やれば分かるけど、
テキスト表示とかダイアログ表示で処理そこで止まるんだよ
0981名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 00:18:18ID:V1x1xg0D感想くれた方ありがとー。
SE止めてないとこがあったとは、、自分でもテストしたんですが^^;
また先に進んだらアップするかもです。
0982名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 00:20:05ID:4MRKyvwhうは、そういうことか。サンクス。
わかりづらい書き方だなぁ。
0983名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 00:34:14ID:dch039ENテキスト表示は「表示後入力を」を「待たない」に。
ダイアログに関してはそこで処理を止める場合のみに使用。時間制限有りの選択肢を
使用したい場合は、誰かサンプル上げてたけどリージョンの方を使用。
って感じで対応するんでしょうねぇ。多分。
0984898
2005/07/12(火) 00:36:13ID:J9I3+g+Nhttp://www.geocities.jp/monamona031/
0985名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 00:50:20ID:p747IAoQ待ってました!早速落とさせてもらいます
0986名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 01:17:02ID:PNUYNtcX【PSPで】ADVENTURE PLAYER 002.adv【自作】
【公式】
・FROMSOFTWARE
ttp://www.adventureplayer.net/
【うpろだ】
・kr4
ttp://www.kr4.net/
【Wiki】
・ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
ttp://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
【サーチ】
・ADVPサーチ
ttp://advp.hp.infoseek.co.jp/
【前スレ】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118111156/
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・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0987名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 01:20:04ID:LYbjFNzuいいですねぇ、ゾクッとしました
0988名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 01:43:54ID:Rs3ay2RW次スレ立ってたよ。誘導
0989名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 16:37:40ID:PNUYNtcX0990名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 17:30:43ID:NaRWqjND0991名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 17:52:21ID:F7SL6IBd(,,・ _ ・ ,,ノ<埋め…。
0992名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 18:16:52ID:+zQ3Ve/A0993名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 18:38:48ID:lPqlzkIP汎用性は無いけどある作業に特化したツールは作れているから、
もうちょっとだけもまいらは期待をしていてください。
0994名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 18:41:52ID:QSUGe/IFおぉ。
ホントに期待して待ってます。
0995名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 18:43:02ID:PNUYNtcX1シーンでもPC上でプレビュー出来たりするのかな?
神よ頑張って下さい!
埋め
0996名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 19:12:03ID:bFsaZkrS0997名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 19:15:54ID:ONHpnVcYADVPスタジオを使いこなせるかだけが心配
がんばって最後まで作り上げるぞ〜
宇目
0998名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 19:20:24ID:F7SL6IBd(,,・ _ ・ ,,ノ<埋め…。
0999名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 19:20:58ID:F7SL6IBd(,,・ _ ・ ,,ノ<埋め…。
1000名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 19:21:25ID:F7SL6IBd, -‐- 、
./ハ/`_ヾ)
(,,・ _ ・ ,,ノ<アドベンチャープレイヤーで、作ってみませんか…?
//次スレ
【PSPで】ADVENTURE PLAYER 02.adv【自作】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。