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【フロムは】ADVENTURE PLAYER【やるぜ】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
000112005/06/07(火) 11:25:56ID:3fLAF44k
////////////////////////////////////////////
ADVENTURE PLAYER(アドベンチャープレイヤー)
////////////////////////////////////////////

機種:ソニー プレイステーションポータブル
ジャンル:アドベンチャーゲームツール
発売日:2005年6月30日発売予定
価格:標準価格3,800円(税込3.990円)

//公式サイト
http://www.adventureplayer.net/
//関連板
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/12580/


   , -‐- 、
  ./ハ/`_ヾ)
  (,,・ _ ・ ,,ノ<アドベンチャープレイヤーで、作ってみませんか…?


テンプレぽいの
>>2-3
0244名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:28:20ID:LOhD+VDg
感想ありがとうございます
続きも作っちゃうぞ

>SE関係がちょっとイメージと離れてるトコが多いと感じた

そうなんだよ…
だってPCで聞けないんだもん!この数のSEをいちいち試行錯誤とかありえねえ!
0245名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:28:29ID:Ax63+UKb
まあまだ未完成品だから
0246名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:29:16ID:AD7YnlV3
>>243
それもそうだけど、なにせまだ試作段階の作品ばかりだしね。
(自分も含めた)みんな、まだいろいろと練習中だとおもう。
0247名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:29:42ID:a/kYbL0z
>>237
うわぁ、まだプレイしてないけど楽しみ。
あとでしっかりプレイさせてもらいます。

一応断っておきますが
私のはそれなりにごにょごにょなので
すみませんけどいつも時間限定upです。
ここにきている間は要望あればupしますけどね
0248名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:32:35ID:ovAKlFZU
kr4 5949
パスはメール欄

いつも通り、30分後に消去予定
0249名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:38:46ID:sdJGreCQ
スキンの色ってやtっぱ、やるまで分からないですか?

ちょっとホラーっぽいの作ってるのに
ためしに起動したら 黄緑のファンタジー系orz
0250名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:40:49ID:ovAKlFZU
スキンは公式サイトにある「skin viewer & BGM」使えばいいんじゃないかな。

それよりもカーソルIDどうやって調べよ…。めんどくさ
0251名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:40:54ID:AD7YnlV3
>>249
公式のスキンビューワ
0252名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:41:07ID:CxfS5ta0
>>249
ttp://www.adventureplayer.net/apply/apply_skin.html

コレ使おう
0253名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:41:07ID:k9G5dda3
ルーツって、PSP版が発売予定なんだけど
http://www.aquaplus.co.jp/psp/rts.html

まぁでも、カーソルで胸とか触るのは、ちょっとワラタ
0254名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:41:15ID:cFJgWKSF
>>249
公式でスキンビューワーってアプリが落せるよ。
パソコン上では見れないけど。
もちろんNo.48で作ってくれると信じてる。
0255名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:45:23ID:wWpsoxeQ
>>248
なるほど・・・こういう事も出来るのか
これからが楽しみだw
0256名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:46:23ID:bfTYK/aC
>>248
いいかんじだ。もしかしてって可能性を感じてしまうなぁ。
ところであの下の数字は何?。ずっと数が増えてるんだが。
0257名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:46:47ID:sdJGreCQ
>>251 >>252>>254
ありがとうございます!
やっと前に進めます(*´д`*)

てっきりマニュアルに載ってると思ってずっと見てました・・・
0258名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:53:40ID:M1/uAktg
みんなすごいな・・・っていうか活発になってきて、嬉しい限りですよ。
俺もマニュアル読んでなんか作ってみよう。
0259名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:55:42ID:ovAKlFZU
>>256
あれはタイマーの代わり。
コマンド入力しない状態でも「毎回はじめに行う」は常に実行されてるみたいなので、それを使って。

「毎回はじめに行う」は多分1秒間に60回繰り返されてるので、
60で割って秒数カウントも同時に表示してる。
けど、テキスト表示したりダイアログ表示で止まっちゃうのが難点。

うまく使えば、「脳を鍛える〜」とか、アクションゲームも作れなくもない。
めんどくさいけど。
0260名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:59:25ID:cFJgWKSF
>>248
アニメ絵も液晶に映えるねぇ〜〜〜〜。
こりゃすごいわ。

男ばっか触ってたらなんか息遣いが荒くなって怖かったよぅw
0261名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 23:05:14ID:a/kYbL0z
>>259
すみませんDLのみで未プレイですが
コマンドモードの神ですね。。
タイマー表現覚えておきます

もしアクションで止まらなければ
時間制限つきの選択肢とかできたんでしょうね。。

今日はもうそろそろ寝る時間が近いので
もう少し編集してから15分後くらいに
ひゃくものがたり再アップします。
0262名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 23:32:36ID:a/kYbL0z
長文すみません。ひゃくものがたり。更新しました。

臨時で三話収録のフルバージョンと、
追加分のみのショートバージョン用意しました。
お好みでどちらでもどうぞ。開始位置が違うだけです。

kr4/0時迄
第三話のみ収録
No:5955 pass:nana

フルバージョン
No:5956 pass:nana

なお、ファイルリネームしました。
ので、インストールすると以前のものと別に保存されます。
お手数ですが以前のverはけしてください。
旧:test2
新:full/test21

報告、感想嬉しいです。ボリュームとか。。
0263名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 23:46:54ID:av3A+60n
このスレ皆でひゃくものがたり作んない?
0264名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 23:51:15ID:wWpsoxeQ
>>263
いいアイデアだが作る技術が無いやつが多いと思う

俺も含めて
0265名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 23:57:11ID:a/kYbL0z
>>248いまプレイしました。
ほんとにすごい!
触るとかしても常に数値加算されてたけど
随時格納されてる変数にIF分岐かけたら
時間制限つき選択肢できそうな気がしたけどどうなんだろ
好感度?の並行処理もなんか色々できそう。
私には土台が作れませんが。。。とにかくすごいです。

>>237
素敵!!
ぜひがんばって作ってください。
大変だと思うけど描写が細かいのが雰囲気いいです。
面白かった!
0266名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 23:59:48ID:HCyXdUWE
>> うまく使えば、「脳を鍛える〜」とか、アクションゲームも作れなくもない。

 一例が>>89
0267名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:00:20ID:QowWEERE
>>263>>264
どうせ私のあれはごにょごにょなんですが
テキストくれたらちょこちょこ作ります。
コマンド型のゲーム性あるやつも作りたいけどまだ無理です。。

合作は当初考えていましたが
シーン別に管理されている要素が多い&
範囲コピーができない?ので統合作業が大変そうです
0268名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:03:30ID:j09ouA/x
このスレから名作が出ることを祈るw
漏れもつくってみょ
0269名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:05:11ID:LNVKHRaD
なんか作れそうな気がしてきたぞ!。
でも、とりあえずコーデッドやろう。
0270名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:11:13ID:O+49p5GS
なんか知らんが

SFCの学校であった怖い話 を思い出した
0271名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:11:23ID:SrkzvAi+
>>262
やりました!すげぇ面白い!
1話は、オチ(?)がいまいちわからないですが。。。
全話できるやつと3話だけのやつがファイルの大きさが同じようですが、どうなってるんでしょうか?
0272名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:16:05ID:O+49p5GS
テキストで
<font color="色"> </font>
などのタグを使った場合

タグも文字制限の中に入るのですか?
0273名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:17:39ID:QowWEERE
>>262ひゃくものがたり。消しました。

>>271
プレイしてくれてありがとうございます!
二種類用意したのは、夕方に二話目までの状態でupしてたので
またやるの面倒な人もいるかと思って・・・
いま思えばリネーム面倒、ややこしいで無駄だったような

apllidataの設定項目で開始シーンを任意の場所に設定すれば
>>262のようなことは簡単にできますよー。
開始位置が違うだけなのでファイルサイズは同じです。
0274名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:18:30ID:QowWEERE
>>272
入りません。
ので、改行崩したくない場合は
同じ行にそのままタグいれるのがベターです。
0275名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:23:13ID:O+49p5GS
>>274
サンクスです!

今まで何故か タグが文字数に入ってるorzと思ってたのは
Color=red と16進で表して無かったからみたいです。

そのうちfontsizeが調節出来るといいなぁ(*´д`*)
0276名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:26:28ID:mVtZzc+8
おおお

3話目ちょっとびびった。
呪怨もそうだけど、子供の顔って加工するとすごく怖くなるよね
0277名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:27:55ID:SrkzvAi+
>>273
なるほど。ダウソしたものは消さないでおいてあるので、名前付けようと思ったらサイズがいっしょでびっくりしましたw

スレで逆さ女がどうこういうのがありますが、これとは関係ないやつですかね?

タイトル選んだときの効果音と最後がいいですね!
最初の効果音はテラーズ思い出しましたw
0278名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:35:26ID:Ydl2S7Xz
あ、あれ?全画面で作ってんだけど、これどうやってテキストの表示位置変えるんだろ・・・?
左上から順番にいくしかない?
0279名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:36:51ID:bdkqo5gS
3話の最後怖い。マジ鳥肌たった
0280名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:38:23ID:QowWEERE
>>275
16進数じゃないと認識されないみたいだね
あとどうでもいいけどシステムの作者名やタイトル欄には
タグ不可でした。当たり前だけど。

>>276
プレイありがと!
加工しなくても怖かったけどさすがにそ(ry
って感じの大人の事情です

>>277
そうなんですか!ややこしくてすみません!
ちなみに逆さ女はひゃくものがたり。の前に
私が最初に適当に作った作品の話です。
あれはテキストとか適当で逆さ女よりある意味悲惨です。

>>278
私はスペースと改行で位置調整しています。
ので、必然的に画面の右下に寄るほど文章量が限られます。
ダイアログの場合はセンターのみで上下位置は選択できます。
0281名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:46:42ID:Ydl2S7Xz
>>280
あ、なるほろね。
ダイアログで、テキストの代わりをするってのもアリだね。

いかにADVPスタジオをうまく利用するか、ってのを考えるのも面白いかも。
0282名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:49:58ID:r0MVIQnx
星新一のショートショートをベースになんか出来ないかなと妄想中。
0283名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:51:14ID:SrkzvAi+
逆さ女やりたいなー。
再UPは無理でしょうか?
0284名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:51:53ID:QowWEERE
>>281
実際はダイアログ、表示の面ではそれほど融通きかないので
あんまり視覚的にはつかいにくいかも。
ただし設定によってはテキストの上にも重なるから
多少面白い使い方はできないこともないと思うけど

あといまだにテキスト表示設定が謎。
途中待ち時間と表示速度なんだけど、
かなり大きく指定しないと体感できないのかも。

>>279
私もびくびくしたいので、怖いゲーム作ってください。。

今日はもう寝ます!
0285名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:52:45ID:QowWEERE
>>283
ほんと謎でつまんないと思うけど、
一応用意しますー。5分くらい限定であげるので、
ちょっとまっててください。
0286名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:00:24ID:QowWEERE
というわけで再アップします。
いま思うととても見せられない内容なので、
こっちの再アップはラストです。
テキストの意味不明さと作りの適当さは愛嬌!

kr4
no:5961 pass:nana

0:05分には消します
0287名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:02:53ID:QowWEERE
>>286
*1:05分でした。
0288名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:05:18ID:+Xv/yEGe
みんな怖い作品好きなんだな〜
…ぃゃ、ただそう思っただけ。
0289名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:07:37ID:PxMT6SeJ
>>288
怖そうでダウソできない俺がいる。
02901922005/07/03(日) 01:10:47ID:qgNTl5AY
デバッグにしろADVデータにしろ、
途中から出力したりできないかな?
確認の度に飛ばすのがつらい・・
0291名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:13:38ID:QowWEERE
ちょっとシナリオ書いてました。
>>289
残念ですが今消しました。。

>>290
ADVなら>>273の方法でできますよー。

というわけで今日はこれで本当に寝ます。
02921922005/07/03(日) 01:16:29ID:qgNTl5AY
>>291
うわーありがとうorz
過去ログをちゃんと読むべきでした・・
>>273
改めてありがとうございますー
0293名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:16:36ID:SrkzvAi+
ありがとうございます!最後こわっ!
0294名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:21:40ID:O+49p5GS
なんでマニュアルが怪奇なんだよw

見るたび女の顔が近づいてきて
怖いじゃないかorz
0295名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 01:26:01ID:qgNTl5AY
ムービーっぽいものを作ろうと、曲に合わせようとしたら・・
一回目プレイすると、シーンに入って3秒後くらいに曲が始まるけど、
二回目(ADVPを終わらずに、初めからやロードなどで)だと、すぐに始まる・・

合わせられない・・(つД`)
0296名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 02:03:01ID:s06X9Mi7
テストを兼ねて18禁作ってみた。

しかし絵が掛けないのでイメージ画像だ。
だれか絵描いてくれw

kr4 5967 18kin
0297名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 02:35:48ID:PxMT6SeJ
>>296
クソワロスwwww
0298名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 02:45:55ID:O+49p5GS
>>296
猫かわいいw
0299名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 02:50:56ID:lrLad88v
ツールのVer.upと、マニュアルが充実するまで一時撤退するわ
とりあえず18禁の置き土産〜、

kr4 5969 advp
0300名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 03:06:33ID:tMJb3KWs
>>295
BGMをバックロードした後にある程度待機させてからBGM再生、
で合わせられないかな?
0301名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 03:24:39ID:SrkzvAi+
エロゲキターーーーーーーーーー!
ミニゲーム感覚でいいね。野球拳。
絵はとりあえずおいといて、画像でももう少しきれいなの使ったほうが・・・。
まぁある意味いい味出ててイイケドw
0302名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 03:46:17ID:xgghh2Zp
>>299
不覚にも勃起した・・・
つか、上下スクロールってどうやんだろ、すげー
0303名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 03:52:04ID:yufcl/0B
作品用の写真素材撮ってきてる間に・・・エロゲキテルー!?
0304名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 03:56:40ID:lrLad88v
スクロールは、大きい絵を320*180で分割、画面効果の「押し出し」

.adv じゃ無くて .pat .pa_ を公開してくれれば
かなり参考になると思うが…、動くのかのぉ
03052992005/07/03(日) 04:00:20ID:lrLad88v
連続すまぬ、やはりエロはどうかと思うので
1時間以内に消す事にするわ
0306名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 04:16:22ID:j09ouA/x
この板の住人はすごいお。
0307名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 05:12:18ID:A5GGeZ/v
kr4にアクセスできないんで他のうpロダにお願いします
0308名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 07:23:23ID:LNVKHRaD
>>305
再うぷきぼん。
エロだろうがなんだろうが、ええやん。
表現の参考になればね。

スクロールはなるほどなぁ。
0309名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 07:38:28ID:xvJFubuQ
あの〜、初めてなんですが。SEの音確認はどこで出来ますか?
0310名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 07:42:08ID:ms7dZtGU
>>309
今のところPCからでは確認できないと思う。
0311名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 07:48:01ID:X8VznbIu
おっ! >>237 DLできた。ラッキー。

>>243 同意。落としてみようと思って時間切れだと悲しー。
制作途中のでもテストプレイみたいだし、続きはどうなるんかなぁと楽しいし。

なんにせよ、作ってアップしてくれる人には感謝してま。
0312名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 08:07:21ID:xvJFubuQ
>>310
あらら、ひたすらアプリにしたもので確認するしかないとは。
にしても、コンテストなんてサイトのどこでやってるんだか。
0313名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 08:41:04ID:3/9CLpZk
ゲームブック好きなのでやってみたかったぁ・゚・(ノД`)・゚・
0314名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 10:54:49ID:5hUDLzpl
誰かupろだ作ってくれないかな…
0315名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:03:22ID:FD+HpdJa
http://savedata.web5.jp/
ここにうpしてくれないかな
0316名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:13:00ID:WCVxcxVW
アドプレはファ−ムが1.5でもできますか?
0317名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:14:04ID:X8VznbIu
>>315
そこアップできる容量が小さいから、kr4とかにアップされてるのかもしれないね。
0318名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:15:04ID:X8VznbIu
>>316
自分の1.5ですが、できますよ。
0319名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:17:11ID:WCVxcxVW
>>318
そうですか!!ありがとうございます!!
これから買いに行ってきます。
0320名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:17:58ID:mVtZzc+8
というか、ソフト(アドプレのUMD)の中に
ファームの1.5が入ってる。

今後も基本的に、そういう場合は、そのバージョン以降なら
動かせる、という仕様らしい。
0321名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:29:41ID:FykxYN0u
ちょっと助けてくれ。
シーン作って無効領域作ろうと思ったんだが何故かイベントトリガーに指定されてて無効化出来ない。
前のシーンでイベントに使ったセルが別のシーンでも有効にされてるみたいなんだ。
コマンド「コマンド→リージョン」に関連したイベント作ってセルの0番を指定していると
別のシーンの0番が無効化出来ないという感じ。
何か設定しないといかんの?
0322名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:30:55ID:5hUDLzpl
>>315
あ、ごめん。今うpしたいわけじゃなくて(更新してないし)
誰か専用upろだ作ってくれないかな…と思っただけです。

この前言った、SEは一音ごとで同時鳴らしは無理、は嘘でした。すまん。
重ねて鳴らすのは可能。


今調べてるのは「BGMのバックリード」
これ実行しても今現在鳴っているBGMは止まりません。
なので、次にかける予定のBGMを読み込んでおくと
音ズレ対策になるかと。

問題は、何曲までBGM読み込み有効なのかという事が不明。
マニュアルもう少し詳しく書いてくれ…。
0323名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:35:23ID:5hUDLzpl
そういや無効領域使ったことないな。

>>321
プロジェクトファイル上げてくれれば…
0324名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:43:13ID:2uWLjc4J
向こうの板で紹介されてたけど、スキンの一覧デジカメで撮影して
公開してる人がいるね。
ttp://www.komatsuna-ya.com/advp/

とっても便利。
便利なんだけど、これくらいオフィシャルでやって欲しかったなぁ。
0325名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:46:54ID:FykxYN0u
>>323
こういう状態。イベントで選択した奴をキャンセルし直して無効化すればいけるんだが
それだとこれからシーン増やしていく度にそれやらなきゃならん事になるから辛い。

ttp://ranobe.com/up/updata/up44301.zip
0326名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:47:06ID:5hUDLzpl
>>324
うん、これはいいね。

カーソルIDも希望…
0327名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:57:11ID:O+49p5GS
>>324
BGMもやってくれそうな感じですね〜。

あとSEを聞けるアプリ、フロムさん出してくれないかな・・・。
0328名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:01:37ID:5hUDLzpl
>>325
ほんとだ。別のシーンなのにおかしいね。
なんだこりゃ…。

ちにみに、逆にシーン1で無効領域にしてから、
シーン0のイベントで選択はできるね。わけわからん。
0329名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:13:05ID:5hUDLzpl
調べてみたけど、
シーン0丸ごとコピーしてシーン0とシーン1の間にもう一個シーン0.5?でも作って、
シーン0の「調べる」イベント削除をすると(シーン0.5には「調べる」イベントあり)、

シーン0.5ではイベント指定されてても、
シーン0でも0.5でも1でも無効化設定できるね。

スタジオ自体のバグかな?
0330名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:13:34ID:FykxYN0u
ツール側の問題かな?アップデートしてくれる事を望む
0331名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:23:51ID:ms7dZtGU
デモンべ○ン
プロローグの指摘点を修正。画面エフェクトを所々変更。
第1章の初めのほうを追加しました。
良かったらテストプレイどうぞ。

kr4 No,5980 PASS : demone

とりあえず、15時頃に削除しますが、それ以降で要望があった場合は再アップします。
0332名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:34:48ID:5hUDLzpl
しかし、「毎回初めに行う」のフレーム処理、
なんでテキスト表示後入力待ちとダイアログ表示で停止するかな…。

時間測れないじゃないか…
0333名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:46:08ID:evoWEaGr
冷やかしでマニュアル見てみたら作りたくなってきて、気づいたら明け方。
コレはよいオモチャですな…触ってて面白い。使いにくいけど。

昨日作ったのをアップしてみました。
ホラー多いんでギャルゲー風味のを。
とりあえず色々なアプリ実行してみたい人はどうぞ。

kr4
no:5982 pass:advp
今日の夜あたりには消します。

まだPDF一つしか読んでないからだけろうけど
ゲームの終わらせ方とかわからん…あと元素材の使い方とか。
まさか自分が作ることになるとは思わんかったからネタ考えんとなぁ。
であ仕事いってきます…。
0334名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:48:20ID:O+49p5GS
少し使いにくい分
試行錯誤するのも楽しいですねw
0335名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 12:58:45ID:mVtZzc+8
>333
姉妹で百合!イイ!

その方向性で一つお願いします。

>デモベ
さっそくスクロール使ってる。いい感じ。
テキスト表示位置は…ご苦労さん、良く頑張ったね…
0336名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 13:30:31ID:5qNY7l+e
パズルゲーム
ttp://mononeta.exblog.jp/3052468
0337名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 13:38:33ID:mh/bOW4u
>>336
ヒトフデだね
0338名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 13:43:51ID:mVtZzc+8
俺ヒトフデやった事なかったんだけど、
けっこういいかも…

しかし、さいしょ画面が真っ青だから、バグってんのかと思った
0339名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 13:50:32ID:xvJFubuQ
しかし、ツールが使いにくい分いろいろ使いこなせるようになってくると
それが逆に快感になってくるな。ツールの演出に凝り出すと、気付くと数時間経ってることなんてザラだ。
意外と掘り出し物かもよ、これ。
0340名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 13:52:34ID:O+49p5GS
誰か特典CDうpしないかな・・・。
0341922005/07/03(日) 14:59:09ID:AZgFOqS5
鼓動鳴りっぱのバグ修正と、細かい調整、あと冒頭にお約束文を入れた。内容はそのまま。
コイツはこのVerで終了にして、次はコマンド式をいろいろやってみたいス。

「True 俺 Story Ver.0.92」
ttp://www.uploda.org/file/uporg139789.zip.html
0342名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 15:01:57ID:SrkzvAi+
>>340
使う予定無しで放置しえる俺が着ましたよ。
同でだから未開封でおいておこう(´∀`)
0343名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 16:27:49ID:XPKH5Q8T
なんか作ってたらスタジオ強制終了したよ
エラーログなしで。
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