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レースゲームを作ろうぜ!Lap15

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0001オレー・・・・・の代理人2005/05/30(月) 20:24:25ID:RtQYuo8j
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0202オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/09(木) 19:05:33ID:60orzzzp
>>201
今回の修正は無理だ。時間がねぇ。全部パラメータセットした後で気づいたからな!
まあカートっぽくていいんじゃね?
0203オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/09(木) 19:12:31ID:60orzzzp
いや、やっぱ走んねえ。修正する。
0204名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 19:36:19ID:ydxOAkMM
>>200
本当だな
ホイールベースを2800mmくらいにしてくれ
そうすれば全長5m全幅2m全高1mくらいになるから
0205名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:23:00ID:eGhwGimM
>>202 ひょっとして今日UPすんの?わくわく!
0206名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:31:40ID:Py2EPDK9
>>205
今週末までお預けじゃね?
0207名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:33:05ID:VDgRoKRR
いや、開発終了じゃね?
0208名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:36:57ID:GkNL+xZm
>>207 てめーは黙ってろ
0209名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:39:34ID:VDgRoKRR
>>208
てめーも黙ってろ
0210名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:40:02ID:12S/fh7b
>>210
俺も黙ってろ
0211名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:54:06ID:wC3J1bcA
>>212-999
おまいら黙ってろ
0212名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:56:03ID:tx6qK9Bb
・・・
0213名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:56:28ID:tx6qK9Bb
0214名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:56:55ID:tx6qK9Bb
...
0215オレー・・・・・の代理人2005/06/09(木) 22:06:42ID:+kwXTIhS
・ ・ ・
0216名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 22:15:38ID:JGLpiJpG
.....................
0217オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/09(木) 22:52:28ID:60orzzzp
    ( ̄ ̄ ̄)  うるせーぞ!!!
    (二二二)   クルマやり直しするって言ってんじゃねーか。
    ( ・∀・ )   
    (    )  >>206
    (  (~   ネットコードがまだ完了してねーから、そんくらいかもな。
     ~)  )   ネット無しならすぐうpできるけどな。
     ( (~~
    ( ̄ ̄)
     ) (
    /====ヽ
    (===)
jwwjyw从wjwjMw从w从)
0218名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 22:55:24ID:bzq0+E9z
          /⌒ヽ                  /⌒ヽ    ブゥン    
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃    ブーン ⊂二二二( ^ω^)二⊃      
        |    /     ブゥゥゥゥゥン         |    /         
         ( ヽノ               オ   ( ヽノ           
         ノ>ノ      ヴ     オ        ノ>ノ   オ       
     三  レレ     オ    オ      三  レレ     オ      
          ゴ オ    オ         /⌒ヽ     オ オ     
   、_从_、从_             ⊂二二二( ^ω^)二⊃        オ 
、_/     \_ ブゥゥゥン  オ   オ     |    /     ブゥゥゥン      
_))な 演 こ  ((       /⌒ヽ      ( ヽノ     /⌒ヽ      
_))い 習 れ | ⊂二二二( ^ω^)二⊃   ノ>ノ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 
|! で は }_       |    /  三  レレ        |   /  
")   は    ((      ( ヽノ    ブゥゥゥゥゥン      ( ヽノ        /⌒ヽ
 ヘ       /       ノ>ノ_从_、从_       / ̄ ̄ ̄ ̄\⊂二二二( ^ω^)二⊃
  Y´ ̄´`Y´      三  レ_))空  オ((      /         \     |    /  ブゥゥゥゥゥン
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_))      ( ̄ ̄/;;;:::...  /\   /\ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   |              |襲  レ |_   |;;;:::...           .|        |
   |              _)!   ((    |;;;:::...      (_人_)  |        |
   \_________ヘ!  | ノ __\;;;:::...          / _____/
0219名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 22:56:48ID:eGhwGimM
おれーうぷしてくっれきんだんしょうじおがでた
0220名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 01:26:28ID:u7qneaXn
>>217
ネットは無しでいいと思ふ
0221オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/10(金) 06:00:08ID:LTvl3cXq
>>220
そんなの中途半端だろ。まあ、もう少し待ってろよ。後少しだ!!!
0222名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 07:03:23ID:sKosQ+eo
プラクティス無しでイキナリ実戦(わくわく
0223名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 12:06:53ID:31X1aXyo
ここでアホな俺がやって参りましたよ
0224名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 13:26:27ID:BW2Irham
わざわざネットと一緒にしないで、ネットはパッチにすればいいじゃん。
待ってる人もいるんだから
0225名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 13:54:09ID:Nt4AGsgX
>>224
まぁ口で言うのは簡単だ罠
0226名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 14:54:36ID:BW2Irham
>225
はぁ?俺は何も作業しないじゃないか
つーかオレーはネットなしならすぐにうp出来るとか言ってるだろ
ヴォケ
0227名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 14:58:42ID:SAzMXzMr
http://www.t-cnet.or.jp/~abcdefhg/r/index.html
しってるか?
0228名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 15:35:34ID:Nt4AGsgX
>>226
誰もお前のことはいってねーよ
オレーがもう少し待てって言ってるのにそれくらいも待てないのか?
小学生?
0229名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 15:58:38ID:u7qneaXn
で、いつ頃うpできるんよ?
0230名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 16:11:21ID:JqT0wCwF
他人の苦労も知らず、クレクレ君は今日も行く。
頑張れクレクレ君、負けるなクレクレ君!!
君の催促が、オレーの焦りを生みバグを呼ぶ。

あぁ、今日もうpはおあずけ。
それでもクレクレ君は今日も明日もクレクレ催促。
0231オレー ◇zleDpM1D6w2005/06/10(金) 17:00:21ID:BW2Irham
偽です私は
0232オレー ◇zleDpM1D6w2005/06/10(金) 17:00:51ID:BW2Irham
いやだから偽ですって
0233名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 17:08:24ID:yYpUbiIz
ore1はグラフィックがショボ過ぎ。
227のくらいなら良いのにな。
0234オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/10(金) 17:27:48ID:LTvl3cXq
      揃いも揃ってうるせえんだよ、オマエら
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    >>224
                                       ネット無しだと面白くねーだろと思ってな。
                      ((俺 ))            じゃあ練習用にうpする。少し待ってろ。
                    ___(´∀` )____
             __/___     _____, )__    >>227
             〃  .//    /    /     / /   〃⌒i  なんか前に見たことあるかもな。忘れたが。
                |  ./ /     /    ./     / /     i::::::::::i
        ____|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i  >>230
      [__]___|    / /-、 .\_.  /     Uし'[_]       | んなことで俺が焦るかよ。
      | ||     |    / /i  i    /         | ||      | クレクレ上等!!!いいゲームは期待されるもんだぜ!?
      | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| ||      |
      |(_____ノ /_| |_________..| ||      | >>231-232
       | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」   シネ
      | ||    (_/   / i                   | ||    | ||
      |_||        / .ノ               |_||    |_|| 
               (_/
 >>233
売るセーバか。俺はコックピット視点だしクダラン写実性などどーでもいい。
0235オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/10(金) 21:45:37ID:LTvl3cXq
うpしたが、途中段階だしほとんど確認してねーってことを言っておく。
プロトは修正中だから次のリリースで入れるぞ。じゃあよろしくどーも!
0236下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/06/10(金) 22:43:06ID:EtZV09sf
http://gamdev.org/up/img/2754.jpg
こういうのを中心にもってくるにはどうしたらいいん?
0237名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 22:47:29ID:+vFBCMAL
http://gamdev.org/up/img/2755.png
しまった!ブレーキが間に合わない・・・南無阿弥陀仏・・・
0238名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 22:51:32ID:u7qneaXn
リプレイEEEEEEEEEEEEEEEEEE
FRでも安心して走れるようになったな
こりゃすげえや!
0239名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 22:53:49ID:LwfIQgL8
新しくフォルダ作ってやっても、起動しないよヽ(`Д´)ノウワーン
0240名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 22:56:13ID:LwfIQgL8
いや、起動したが、動作が重すぎ
0241名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 23:50:23ID:R3YA8hhx
うまく起動しなかった・・・。なぜだ。挙動をみてみたいー。
0242名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 23:51:49ID:dr+LWlu2
  ∧_∧
  ( ・∀・)
  ( ∪ ∪
  と__)__)  神リプレイ待ち
0243名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 23:52:19ID:R3YA8hhx
>227

そのゲームは確かにゴイスー。超リアル。
0244名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 01:09:38ID:r39ioVhg
>>236
そのオブジェクト全体を中心に移動したいんですね?

・「コマンド」から「UV操作」選択
・「UV操作パネル」から「移動」を選択
・移動させたいオブジェクトを「オブジェクトパネル」から選択し、UV操作画面の移動したいオブジェクトをドラッグで囲む。
・オブジェクトが選択されたオブジェクトは、頂点に「点」が表示される。
・どこでもいいので「点」を持ち、ドラッグすれば、選択された全体が、移動できるはずです。

文字ばかりで解り難いかもしれませんが…がんばって。
0245名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 01:12:00ID:r39ioVhg
>・オブジェクトが選択されたオブジェクトは、頂点に「点」が表示される。
・面が選択された、オブジェクトは、頂点に「点」が表示される。

の間違いです。すみません。
0246名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 01:15:34ID:r39ioVhg
オブジェクトの、「一部分の面だけ」を移動したい時は、「3D表示されているオブジェクト」の面を選択しないと、
UV展開された方を選択しても、選択した面の周囲の面が伸びるだけです。
0247オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/11(土) 05:31:17ID:O3tuM5Lg
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      引き続き作業中だ。次うpではネットランキングがとりあえず復活する。
    /  俺  \     
   / /\   / ̄\     >>239 
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     てか前のverを完全に消さねーとたぶん変になる。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \  >>240
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   知るかボケ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
>>242
リプレイの送受信も後でいれる。
0248名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 10:24:09ID:8Td3GBQ7
>>247
起動しないとか重いとか言われてるけど
前のバージョンではネット接続してる部分で
タイムアウト時間分(数十秒)ぐらい固まるのが原因では?
一応ノートン見ても外部にアクセスしようとしてるみたいだし。
0249下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/06/11(土) 10:58:16ID:OF3SPG7B
>>244-246
できた!サンクス
マッピングすれば誰かテクスチャ作ってくれるよね?
0250オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/11(土) 11:15:23ID:O3tuM5Lg
>>248
ああそーいうことな!ローカルだと固まらねーから気が付かなかったぜ!
後で対処する。
0251スレ違い2005/06/11(土) 13:24:38ID:B+Fpr+CS
ネットランキングやアップデートはオレーのHPで表示すれば負荷分散。
・・・っておれがいうことではないか。
0252名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 17:24:01ID:oiuDVyYf
リプレイからなんとなく撮ってみた
ttp://gamdev.org/up/img/2758.jpg
もうちょっとテカテカさせてほしいな

しかしまだボヨボヨ跳ねるな、セッティングもうちょっといじってみるか
ちゃんとした単位が有るとわかりやすくていいんだけど
0253名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 18:13:40ID:4rfUs7p5
がんばれオレー
期待してるぞオレー
オレー最高だよオレー
信じてるよオレー
挫折しないでくれよオレー
俺の唯一の娯楽はオレ1なんだぞオレー
だから頼んだよオレー
0254名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 18:33:38ID:r39ioVhg
【症状】 走りだしてから、ピットを出る直前で、エラーが発生したので終了します。となり、強制終了になる。
【OS】 Win2000 SP4
【CPUとクロック数】 P4 2.8G
【メモリ容量】 1GB
【グラフィックボードの種類】 NVIDIA GeForce PCX 5750
【VRAM容量】 128MB
【DirectXのバージョン】 9.0c
【使っているコントローラ】 USBキーボード
【設定iniでいじった部分】 キーボード野郎用置き換えそのまま
【スクショ】
【設定している色bit数】 32bit
【Windowモードかフルスクリーンか】 Windowモード
【視点】 コクピット
【使用車種】 EK9
【ゲームモード】 練習走行
【症状が起こるコース】 劣化2

なにがいけないんだろう…?
0255オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/11(土) 18:47:18ID:O3tuM5Lg
     _____    ♪ ♪
    ヽ::::::::::::::/:::::::::::::\       >>251
   /:::::\;;::;;/:::::::::::::::::::丶      WEB閲覧は、どっか別んとこにする予定だ。
  /::::::(・)(・)- ::::::::::::::::|
  |::::/ ●    \:::::::::|        >>252
  |::/三     三 |:::::|_‐‐〇   セッティングは完全に未調整だ。
  |:| (____/| 丶 |/ :::::::;- ̄  いいセッティングが見つかったらうpよろしく。
   \  \_.丿  /::::::::\     後でタイヤ空気圧の調整も入れる。
    \____/:::::::::::::::::::|      リプレイもてきとーだ。カメラの位置とかめちゃくちゃだしな。
     ━(〒)━\::::::::::::::::::|  ●
     |     ___|::::::::::::::::::|/        >>253
     |    /::::::::::::::::::::::::::::|            俺に挫折なんかねぇっていってんだろ。
     \| ̄\::::::::::::::::::::::::::/   ブーーッ!! 俺は挫折って言葉が大嫌いなんだ糞!
    /:::::\_|─、:::::::::::/  ミ  っ       軽々しく挫折したとか言う奴はシネ!!!
   | ̄\/      ̄ ̄  (  ヾ  3
   \_|            し ソ
>>254
エラーダイアログをどうにかして出るアドレスを教えろ。
あと、それ以外のモードではエラー出るのかどうかと、再現性についてはどうなんだよ?
0256名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 19:48:11ID:fKanQTtb
大体の完成目標時期はいつごろなんですか?
0257オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/11(土) 20:59:43ID:O3tuM5Lg
            i⌒i  >>256
             | 〈   完成なんてネーヨ。
      ∧_∧ / .フ   時代に合わせて、常に進化させていく。
      ( ´Д`)/  |    
    /     /.  ノ    まあAI搭載とかはこの夏にやっておきたい。
   / /\ 俺 /   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0258名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 21:14:43ID:CcTqy/8N
完成できねぇーんだろ?
0259名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 21:17:20ID:RpNeaJcX
カステラ食べ過ぎたぁ〜
0260名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 21:22:54ID:fl+3Lq2W
「挫折」はトラウマらしいからオレーには言うなよ >おまえら
0261オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/11(土) 21:30:26ID:O3tuM5Lg
     ____
    /∵∴∵∴\   また俺に嫉妬した女々しい連中が集まってきたな!
   /∵∴∵∴∵∴\  
  /∵∴∴,(・)(・)∴|  >>260
  |∵∵/   ○ \|   アホか。挫折挫折すぐ言って諦める連中が嫌いなんだ。
  |∵ /  三 | 三 |   テメーのような腐った奴がな。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ / ゲェーップ 
     \____/
0262名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 21:32:35ID:fPSCEIYN
>>261
だれもおまえなんかに嫉妬しねーよ。
ヴァカデスカ?
0263名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 21:36:34ID:oiuDVyYf
馬鹿ならこんなゲーム作れんだろ
0264名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 21:41:04ID:dal8AyT6
また俺に嫉妬した女々しい連中が集まってきたな!
お前らが幾ら喚こうがオレーは俺の物なんだよ
0265オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/11(土) 21:43:22ID:O3tuM5Lg
   ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____     >>262
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ    ore1gpがバージョンアップする毎に、オメーのような糞みてぇな男が
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))  現れては消えていってんだよ。
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||     
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     カスはどれも同じだな!!!!!!
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
0266名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 22:13:04ID:8Td3GBQ7
>>250
これどうなったの?
以前に同じ事があった時は、すぐパッチが出来たような気がしたけど。
0267名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 22:28:35ID:oiuDVyYf
LENGTH_BASEとLENGTH_NRMっていじくると
両方車高変わるけど、何がどう違うの?
0268オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/11(土) 22:54:18ID:O3tuM5Lg
>>266
あの時は直したんじゃなくて、鯖を起動しただけだ。

>>267
BASEは、サスのバネを含まない部分の長さで、NORMはバネの自然長だ。
0269名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 23:01:06ID:oiuDVyYf
>>268
なるほど、やっぱりそうなんか
同じ車高でもロールセンターの高さを変えれるのね?
0270拿滅砲 ◆5N3PBHNITY 2005/06/11(土) 23:04:57ID:t7RsniS7
トレノ外側一段落。

一旦内装に作業をうつします。
http://gamdev.org/img/img-box/img20050611230318.jpg
0271名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 23:05:16ID:fl+3Lq2W
>>261
俺は挫折を味わったことは無いな。
頭を使い出すと4分で飽きて辞めるが。
0272劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/06/11(土) 23:23:52ID:PcfeeDNB
リプレイ機能おもしろいなあ ネット機能も期待してます。

>>270 感動した><
0273名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 23:26:26ID:6/poW4ca
ぉー
タイヤの扁平率高ッ
0274オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/12(日) 00:25:12ID:Y9CSB0Gr
>>269
車高は変わるぞ。
車高そのままでロールセンターを変えるには、アッパーアームとかサスの付け根とか
力がシャシーにかかる位置を変更する必要がある。それのユーザー調節は後でつけておくぞ。

>>270
いいぞ!!!!!非常にイイ。

>>271
辞めるのは自分の決断だから別にいいんじゃねーの。
マジで自分ではどうしようもねぇって状況じゃねーのに挫折語る奴は糞だ。

>>272
おうよ。次でカルメケープ入るぞ。待たせたな!
0275名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 00:46:23ID:cXZ9mrRD
次のverUPからおもしろくなりそう。
マターリ期待して待ってるからいいもん作ってくれよ!
0276拿滅砲 ◆5N3PBHNITY 2005/06/12(日) 01:13:53ID:xYB8QMus
>>273
0277拿滅砲 ◆5N3PBHNITY 2005/06/12(日) 01:16:01ID:xYB8QMus
すまん、投稿ミス。
>>272
まいど!
>>273
図面より太くしたつもりなんだけど、近景用の
丁寧な造りのタイヤを置いて観察してみる。
どっちみちタイヤは3〜4段階の荒さで用意されるのね。
>>274
ども!
0278名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 01:27:25ID:7wpd5dJC
>>277
リアウィンドウが寝てないというかクォーターウィンドウの台形の
上辺が長すぎる気が…
0279名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 01:38:12ID:xzwLuQcy
>オレー
俺も劣化2でピットから出るあたりでエラーが出て落ちる。
毎回というわけではないが、10回に8回くらいは症状が起きる。
画像はフォーミュラカーだが、どの車でもダメだった。

UZZRINGでも落ちたが、1度だけで再現はできなかった。
その時は助走が終わってスタートラインを超えようという所で落ちた。

練習・タイムアタックどちらでも同様。

どうも0x441a60でエラーが起きてるようで。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1118507053208.png

ときに、起動時に通信エラーを検出した場合は、以降の通信を無くして欲しい。
コースのロード中にエンジン音を大音量を延々20秒近く聞かされるのは辛い。
0280拿滅砲 ◆5N3PBHNITY 2005/06/12(日) 01:50:57ID:xYB8QMus
>>278
図面ではこんなもんだったような気もする。
写真なんかと比較して調整してみるよ。貰った図面に
同梱されてた3DCGのトレノは鼻が丸くなかったしね。
どういうのがトレノらしいのだろう。まぁ今は、内装だわ。
全体は無理そうだけど、パネル周りはきっちりやりたい。
0281名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 01:58:13ID:kuWKMePi
そういえば俺も劣化2のピットロードで落ちたな
0282名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 02:41:20ID:stsGoxta
うろたえるな小僧ども
0283オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/12(日) 02:51:16ID:Y9CSB0Gr
そのとおりうろたえるな!
所詮、準備無しのうpだしな。そういうこともある。

>>279
調べておこう。
0284名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 07:08:28ID:OeDLaPGJ
このゲームすごく興味あるのに
PCへぼくて起動出来ない俺のために
ふいんきだけでもmovie見せてくんない?
0285名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 10:31:56ID:TLRK9sAa
>>284
見なくて良いと思うよw
0286名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 11:52:30ID:wt/AjLLX
>>284
ムービー見た所で君のPC環境で出来ないのなら、生殺しじゃないかと思われ
0287名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 12:02:08ID:qAGS4n74
>>284
>>247
0288名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 12:03:19ID:qAGS4n74
>>248

これも忘れてた
0289オレー ◆zleDpM1D6w 2005/06/12(日) 12:10:50ID:Y9CSB0Gr
               _.. ..‐::´/     >>284
             _/::::::::::::/       起動もできねえってどんだけショボいんだよ。
           _/:::::::::::::/ ____  
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/  >>285
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/   そのとおり。このゲームは馬鹿が好む見せゲーじゃねえからな。
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/  自分でクルマを操作しなくては意味が無い。
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠    あとハンコン無しだと操作感は10%も体験できねえってこと覚えておけ!
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、  
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──`
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       
0290名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 12:21:01ID:kuWKMePi
このゲームやるんならGTFPが無いとダメだな
0291名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 12:54:18ID:qAGS4n74
>>290
俺もGTFP買ってそう思った。
今までPS2のアナログパッドでやってたが、微妙なステア操作が出来なくて
リプレイ見てるとフロントタイヤが右に左にカクカク動きまくりんぐ。
かえってデジタル+補正で調整したほうが自然かも。
0292名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 14:06:35ID:OeDLaPGJ
やっぱロード画面まで行ったけど走れね〜
くそせっかくハンコン持ってんのにな
やってみて〜
0293名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 14:32:05ID:7fXo2FBW
PC買えよw
0294名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 15:00:54ID:OeDLaPGJ
ビタミンC〜不足してる〜
オーレーの肌が荒れている〜
0295名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 15:29:34ID:vgrEa/MK
オレーのゲームがやってみたいんだが
俺のPCスペックが糞過ぎて駄目だ・・・・(DirectX入れるだけで凍る糞っぷり)
俺がPC買えかえる頃にも多分公開してるよな・・・・・・?
0296名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 16:34:20ID:GrnbIjKZ
リプレイ、どうやってみるの
0297名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 18:31:19ID:L/y4M1SC
>>265
いや、女かもよ。固定観念イクナイ!
0298名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 19:31:15ID:OeDLaPGJ
オレーファンの女の子って意外と多いもんね
0299名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 19:32:31ID:DZcR6GaP
わるいが

ワロタ


以下荒らしはスルーで
0300名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 20:25:43ID:xzwLuQcy
>>284
ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/ore1/c1.mpg
ヘタクソなのは仕様。
0301名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 20:29:06ID:PWmx1POV
>>300
ハンコン?
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