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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/05/23(月) 00:12:51ID:hcSkmt5m
ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/

【公式】
kikyou.info
http://kikyou.info/

吉里吉里ダウンロードページ
http://kikyou.info/tvp/
0552名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 01:33:01ID:t2WHvuvL
吉里吉里のマック版は無理だろう
そもそもマックには右クリックがない
0553名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 02:16:36ID:hqYeuHfJ
Control + クリックで出るんじゃなかったっけ?
0554名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 03:17:30ID:QniBTwaB
公式にいつもの面白い奴がいるな
0555名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 03:36:32ID:VQ55+6dp
前景レイヤー13枚くらいどうということもないと思うが
0556名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 12:15:25ID:lSH3Cjad
皆さんのPCってどの位のスペックなんでしょう?
いま常にレイヤ5枚を使うインターフェイスを作ってるんですが、
低スペックPCだとやっぱり重かったりするんでしょうか?

ちなみにうちのPC(Pen4 2.4GHz、メモリ512MB)だと
全然大丈夫なんですが。。
どれ位の数を目安にレイヤ使っているか教えて頂けないでしょうか?
0557名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 13:57:48ID:vAllzVJd
AthlonXP2600@1.15GHz駆動
RAM512MB

レイヤ*300持ったウインドウ10個とかしてますが何か?
0558名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 17:02:11ID:QniBTwaB
CPU K6 400MHz
主記憶 256MB

内容にもよるけどレイヤ5枚とかならなんの問題もないよ
0559名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 18:04:02ID:lSH3Cjad
>>557-558
ふむふむ、なるほど。
思った以上に軽いんでひと安心。
一度に使うレイヤを10枚程度に抑えてれば問題ないかな。
PC一台しかなくて動作確認とか出来ないので
大変参考になりました。
どうもありがとうございます
0560名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 19:18:21ID:e/VeyluE
吉里吉里3ってPSPとかで動いたりするのかな
0561名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 20:53:49ID:WkOhQzmr
吉里吉里3も2みたいにKAGベースで動かせるのかな
作り方とかガラッと変わったら辛いな
0562名前は開発中のものです。2005/10/16(日) 02:20:46ID:ntH4QiuU
それよりswfが使えなくなりそうなのが困る
これだけのためにFLASH買ったのに
0563名前は開発中のものです。2005/10/16(日) 22:12:33ID:shKCxDOi
2使えば? たぶん半数以上のユーザーにとっては3はそんなに利用価値なさげ。
0564名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 01:41:49ID:3N8E36se
吉里吉里3ではスクリプトファイルのコードがUTF-8固定でMIDIが消えると書かれている
けど、これって無駄にファイルサイズが大きくなるだけな気がする。
特にサウンドファイルは致命的。無料サーバだと分割しないとアップ出来ないかも…って
それは俺だけか。
0565名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 02:24:09ID:6pA/2MnU
XP3があるからいいじゃん
0566名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 02:25:49ID:6pA/2MnU
あースクリプトの方ね
0567名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 06:42:42ID:3LdkQoOG
アップなんてやめて、イベントで売ればいいじゃん
0568名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 13:21:26ID:mHeJYg/h
oggなら100k程度でも十分聞ける
0569名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 15:55:41ID:ZOI5Zo3F
MIDI Plug-in作ればいいんじゃないの?
簡単だべ。
0570名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 16:27:21ID:F2kOW3d4
>569 そのときは頼んだ
0571名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 18:37:27ID:iu7krUjZ
もう、GMでsmfを作ってる人はめったにいないキガス
0572名前は開発中のものです。2005/10/21(金) 16:38:28ID:vHz6GCN0
PNGからTLGに変換するのに1時間半くらい掛かったよ orz
0573名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 18:04:40ID:yPRB8bPp
UTF-32が扱えるエディタってどんなのがある?
0574名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 19:31:54ID:UtL85NFO
UTF-8を言いたいのか?
UTF-8なら
つ[WIndows付属のメモ帳
]
0575名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 19:46:37ID:gmsGWV/D
>>573
ttp://www.interq.or.jp/student/exeal/dss/res/alpha/
0576名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 20:04:57ID:ow/61auC
スクリプトそのものもUTF-32で書かなきゃならんのかな?
UTF-32扱えるエディタをいちいち導入するのめんどくさいな
0577名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 20:10:28ID:U3tloell
しばらくは2でいいんじゃない?
バージョンアップも続けてくみたいだし
正直3にするメリットがわからん
0578名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 21:57:49ID:wYq2vWYz
UTF-32 って内部コードのはなしでしょ。
スクリプトは UTF-8 だと思うよ。
0579名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 00:34:04ID:v4tsh/YG
>>574
0580名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 01:44:57ID:eSUrzvjw
UTFイコールUTF-8だと思っていたんじゃないか。
0581名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 03:13:22ID:9lYfMGGF
つーか、UTFって何?
それ使うともっと面白いゲームが作れるようになるのか?
0582名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 03:42:36ID:OHgkuyD8
ハングルとかハングルとかハングルとか。
0583名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 09:52:32ID:dvBm89ca
>>578
本当だ。Deeたんがそう言ってる
誰かコメントで聞いたんだな。
安心した
0584名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 18:43:55ID:by4VS+uB
しかし、あのコメントはいただけない。物事には相応の聞き方があろうに。
0585名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 19:32:41ID:HFfOxLVh
本家の方で開発者向けメーリングリストができてるみたいだ。
05865742005/10/23(日) 21:06:47ID:jADcSyFD
>>579
>>580
UTF-32は内部だけだからUTF-32扱えるエディタは必要ないだろ?
スクリプトはUTF-8でいいんだからメモ帳で扱えるぞ、といいたかったんだよ
0587名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 23:47:27ID:bx6GShrs
>584 前に掲示板で
>ウィンドウフォーカスが外れれば全ての処理を一時停止させるのが珍しくない現在、
>この動作は正直バグとしか取られないと思います。出来ればW.Dee様に改善して欲しいと
>思っています。
とか言ってた人dane

(´・ω・) カワイソス
0588名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 23:50:17ID:/iuZb/om
>>587
自分の製作環境に合わないものは全てバグって考えかw
0589名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 00:15:31ID:Qsv3oPtO
「これじゃ不便だからオマエ、エディタも作れ」なんて普通言えないっての。
何か世間の人とは違う世界に住んでいそうだな。
05905742005/10/24(月) 00:29:07ID:xNX5T+cd
ttp://www.icnet.ne.jp/~aifz537u/profile.xht

これだな

…頭の古いおっさんか
0591名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 01:00:20ID:pm3KUXyH
>>587
頭バグってんなぁ〜
0592名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 02:30:19ID:T0VFxhQA
すみません、質問よろしいでしょうか。
吉里吉里で配布ファイル化したものを、分解することは可能でしょうか?
クラッシュで製作中のデータを失ってしまってorz
体験版からシナリオファイルだけでも抜き出せるとありがたいのですが。
0593名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 02:34:38ID:pm3KUXyH
可能
0594名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 08:12:57ID:T0VFxhQA
ありがとうございます。方法はご存知でしょうか。
よろしければ教えてください。
0595名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 08:51:40ID:SYwZCXdY
コンソール開いて引っこ抜くのが一番簡単ではある。
メンドイがな。
0596名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 09:32:48ID:rHe2Xcom
XP3ファイルだったら展開する奴があったような
05975742005/10/24(月) 22:05:23ID:xNX5T+cd
いいからぐぐれ
0598名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 23:16:22ID:S0BrS4PH
>>592
ま、なんていうか。
目的がなんであれ、開発者向けのスレッドで展開方法関連の話題を出すのは遠慮して
欲しいな。
0599名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 13:52:49ID:R16VtJ7v
たのもー。

レンダリング済みフォントを割り当てて使ってみたんですが
一部の文字が何故か元のデフォルト字体に戻っちゃうのは、自分が用意したフォントが変なんでしょうか。
新聞を切り抜いて作った犯行声明文みたいにカクカクになりますよ。

レンダリングフォントが割り当てられない字(角丸ゴシック体の文章の中で頑固にMSゴシックのまま)

き、つ、ク、タ、フ、ラ、リ、ン、ゲ、ボ、ッ


どなたか原因がわかる方いませんか。
0600名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 16:50:51ID:3Yi2BLv4
まーよく解らんが
フォントってのは、全部が全部100%データが埋まっている訳ではない
あるフォントデータでは、埋まっているデータでも
別のフォントデータでは、埋まっていないデータの場合が、多々ある
元にしたフォントデータで、その問題の文字は表示されるかどうか
キチンと調べたほうがよさげ
もしデータが存在するなら、元のフォントデータではなくて
レンダリング後のデータか、その他の個所が問題あると思う
0601名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 17:36:20ID:CHjx6LYH
質問です。
プルダウンメニューを使って選択肢を選ばせるということは可能でしょうか。
可能であれば、どのようにすればよいのでしょうか。
お願いします。
0602名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 18:11:21ID:j/r/mq+l
>>601
普通に、ボタンを押したときに新しいボタン(プルダウンメニュー)を作成して
やればいいんじゃないか?
必要があれば他のボタンのsetPosを変更してスペース空けて。
06036012005/10/25(火) 18:30:26ID:CHjx6LYH
ありがとうございます。
やってみます。
0604名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 20:12:46ID:R16VtJ7v
>>600
申し訳ない。自己解決しました。

サイズ20のデフォルト文字に角丸ゴシックを割り当て・・・通常のフォントは角丸ゴシックに

シナリオのどっかでサイズ15のデフォルト文字を使用・・・その部分だけデフォルトフォント

フォントが混ざって通常のフォントがカクカク表示に

こんな具合だった模様。
0605名前は開発中のものです。2005/10/26(水) 03:31:05ID:wofJl8CN
テキストを表示するとき、[p][er]でページ切り替えすると思うのですが、
綺麗にページ切り替えするときはいちいちこれを入れなければ
ならないのでしょうか。

『次に表示しようとしている文』がページからはみ出そうだったら、
自動でページ切り替えする、みたいなことは出来ないのでしょうか。

ためしに[r][l]のみで構成してみたのですが、
改ページした後にブランク+クリック待ちになってしまいます。
0606名前は開発中のものです。2005/10/26(水) 03:42:26ID:5R4y7eQO
こんな風にしてはどうか

昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。[l][r]
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。[l][r]
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。[l][r]
もうね、アホかと。馬鹿かと。[l][r]
06076052005/10/26(水) 05:22:07ID:wofJl8CN
>>606
言われた通りスクリプトの[r][l]をひっくり返したら、
ちゃんとできました!
こんな深夜にレス、どうもありがとうございます。
0608名前は開発中のものです。2005/10/26(水) 20:02:20ID:oHX/wRCI
それをやると、表示設定で“ページ末まで一気に”をONにしたとき
永遠に止まらないから、どうにかしたほうがいいかも。
0609名前は開発中のものです。2005/10/27(木) 17:10:31ID:f3QgQdea
もしかして、メーリングリスト、誰も入ってない?
0610名前は開発中のものです。2005/10/28(金) 01:01:38ID:Zya/NWnj
とりあえず発言できるほど知識ないし、アーカイブが公開されているからそれをROMっとくつもり。
個人的にはContirbがどんどん増えて活性化して欲しいと願っている。
それと厨は排除の方向で、オレも頭ん中は厨と変わらないからひっそり草葉の陰から応援するだけ。
0611名前は開発中のものです。2005/10/29(土) 20:10:18ID:VyzSRMdd
スヒィアスの打たれ強さにちょっと感動した。関わり合いたくないけど。
0612名前は開発中のものです。2005/10/29(土) 21:28:15ID:xb0iH4RU
優香ほどかわいくはないけどな。何作ってんだろうね。
0613名前は開発中のものです。2005/10/29(土) 21:38:55ID:k9SBnZYW
確かに可愛げがあれば質問厨でも許せるなww

> >一部をコピーしてすぐに貼り付ける…みたいな
> を厨房がするようなコピペーと間違っているなら
> 説明不足でした、すみません。

コピペー派の旗手を自任していたんじゃなかったか
0614名前は開発中のものです。2005/10/30(日) 00:11:28ID:ZqGtBxqs
誰かがコード書いたところで結局コピペなんだから同じことじゃん
0615名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 13:51:27ID:3pfgHx/S
みんなソースのコピペだと解釈してたんだな。
オレは普通(?)にイメージテーブルを使った
タイル状の背景を想像してたんだが。
0616名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 14:32:50ID:v493oyV/
こぴぺ+アルファ=インスパイア
で世界は回ってるのさ。ある程度許容汁。
0617名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 15:05:46ID:vOhgzqwT
>>616が話の流れを理解出来ていない件について
0618名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 16:47:21ID:d9T9DCyu
数本のゲーム作って基本的なスクリプトは理解したが、
ただのシナリオ書きにはTJSとかまったくもって理解不能。

公式のほうでアドバイス書き込みとかしてる人たちはマジで尊敬するね・・・
0619名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 20:37:34ID:XI7NKj+n
全くだ、良い意味で頭どうかしてんじゃないかと思うね。
0620名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 21:07:48ID:kCacknKa
人間誰しも自分に無いものはすごいと思ってしまうものだよ。
私はプログラムとかは書けるけど、絵とかはさっぱりだ。。。
0621名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 21:23:54ID:E3EjR78w
俺のビッゲストなチンポもなにかに活かせないだろうか
0622名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 21:37:27ID:XI7NKj+n
浴槽の栓
0623名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 22:19:21ID:DOVB9WCd
それはそうと皆エディタどうしてる?
有名なのはかぐや姫だけど更新止まってるし、
KKDEは重いし意味不明のエラーが出て動作不安定だし。

何かオススメのってある?
吉里吉里専用以外とかでも。
0624名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 22:36:41ID:YpuKZGJT
MKEditorで十分
0625名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 23:29:44ID:pgf1WTxs
ものすごく初心者なので的外れなことを聞いているかもしれませんが、
もしも宜しければ教えてください。

吉里吉里で恋愛シミュレーションゲームを作りたいと思っているのですが、
ゲーム内で日付を進めるというか…
たとえば2005年9月からはじめてそれから一日ずつ日付が進行していって、
特定の日付になるとイベントが起こるというような…
たとえば誕生日を最初に入力したらその日は誰かが祝いに来てくれるだとか
いうようなことをしたいのですが…できるんでしょうか?

色々検索したり本を買ってみたりしたのですがいまいちわかりません。
初心者も初心者なので初心者板へ行こうかと思ったのですが、
これは吉里吉里のスレで聞くのが良いのかと思いまして…。
吉里吉里以外のゲームプログラミングの勉強などをした方がいいのでしょうか?
0626名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 23:40:54ID:s913qN6L
少尉のKAG講座に行けじゃんよもー
0627名前は開発中のものです。2005/10/31(月) 23:43:57ID:fJF4qd+L
吉里吉里/KAG推進委員会 本部公式サイトのTIPS集
ttp://www.piass.com/kpc/tips.html
それっぽいことがおもいっきり載ってるぞな…

がむばれw(`・ω・´)アタシも初心者w
0628名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 00:07:10ID:5Jtqw6Sr
>>623
ttp://cooltool.jp/free-editor.html
ttp://www.poringsoft.net/archives/2005/10/262035.htmlとか?
0629名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 01:45:25ID:F6HVpM9D
スクロールトランジションって、画面全部一緒にトランジションされるんだね…OTL
少尉の講座では文字レイヤーを一端消してから処理してるけど
場所固定で表示したまま背景だけトランジションするのって、複雑になりそう?
0630名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 01:56:19ID:5rOwV3vF
そうでもないよ

子レイヤをトランジションしないの設定にすれば背景だけトランジションする
ただしあとで表裏のコピーとかが必要かも、俺はよくワカンネ

それより楽なのはその背景に見えるものを背景レイヤを使わずに
大きな前景レイヤを後ろへ回して背景代わりにしてしまえば
単に普通の前景のトランジションでいける

と思うけど
0631名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 02:02:59ID:N6mSvViV
children=false
の属性をたせばbaseレイヤーだけのトランジションにできる
ただ、メモリを無駄に消費するのでおすすめ出来ないとのこと。
マニュアル本のp50参照

表裏のコピーはいらないと思う
06326292005/11/01(火) 02:13:19ID:F6HVpM9D
考察どうもですm(_ _)m

そうそうchildren=falseだと重いって言うからねぇ…
でも、やっぱ、それしかないのかな?
クロスフェードなら[backlay]だけで済むものを…(笑)
0633名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 06:39:55ID:wrEoHKDB
>>619-620
複雑なスクリプトはお手上げなんで、スクリプト補助要員を
雇うことを検討中。2〜3万あたりで適切なアドバイスをしてくれる人を探してるとこさ。
0634名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 07:28:48ID:DoyXfR+E
>>623
ごめんなさい。。。
0635名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 15:49:00ID:fIBBZ7Y9
>623
亀レスだけど自分はWHiNNY使ってる。
06366232005/11/02(水) 18:19:43ID:li5z1EM+
>>634
ひょ、ひょっとしてKKDEの人?(;^ω^)
ごめんね、文句言いつつ使わせてもらってます。。
期待してるが故の文句なわけで。。
>>635
初めて知ったけど、これってKAGとTJSにも
対応してるのか。。
ちょっと試してみる。教えてくれてありがと。
0637名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:13:58ID:pcx7tjXM
エディタは背景色とかフォント色が変えられるのが前提だな。自分は。
白地に黒は目が痛い。

大佐のページで紹介されてたエディタは、
背景色は変えられるけど、「文字の背景色」が変えられない。
非常に残念だった・・・。
0638名前は開発中のものです。NGNG
質問ってわけじゃないけど、後置!演算子ってマニュアルのどこに書いてある?
重要な演算子だと思うんだけど、ここの過去ログの中でぽこっと出てきた以外なくて
発見するのにすげえ時間かかった……
0639名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 00:39:40ID:aN/WL+Af
普通に書いてあるじゃん・・・。

http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/
0640名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 12:45:03ID:QZJN/62D
ttp://kyoto.cool.ne.jp/sakura_iwata/KagBuilder.html
これ落としてみたいんすけどリンクが切れてるみたいで落とせないんすよ。
誰かアドレス知ってないすか?

というか仮にアドレス教えて貰ったとしても直リンすか?
作者にメール出して直接質問したほうがいいですかね?
0641名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 12:47:27ID:OyOYgBmt
サイト隅から隅まで読め。
ちゃんと書いてあるぞ。
0642名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 12:49:52ID:TwD6FsZG
サイトちゃんと読みなっせ。
雑記から移転先に飛んでソフトウェアカテゴリ見たらあったよ。
0643名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 12:55:34ID:N7bsLnfa
すいません。質問なのですが,以前吉里吉里のツールで
画像等のポイント座標を調べる為のソフトって有りませんでしたっけ?
もう消えちゃいました?
0644名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 13:03:42ID:GiU25oUq
>>643
らんかたんのところにあるやつかな?
P-Checkerってやつ
0645名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 13:03:58ID:QZJN/62D
>>641
>>642
見つかったー、サンクスコ
0646名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 18:15:39ID:1QqKPMdo
>吉里吉里3では POSIX ファイルシステムと似たような方法で管理するのがよいのではないかと思うようになりました。
Dee氏の日記にまた面白いことが提案されているね。

ついでにコンソールをプチshellみたいにしてくれたら面白い気がする。いづれにしろ完成は相当先になりそうかな。
0647名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:00:08ID:rzKjae+P
>アーカイブファイルを扱うレイヤでパッチの機構を提供する

これがどのような仕様なのかよく分からないんだけど、
つまりどういうこと?
0648名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:09:10ID:cr5ChOhm
>>647

今は吉里吉里側でなくてKAG(のtjsスクリプト)でpatch.xp3を探して…て事をやっているんだけど

吉里吉里3では吉里吉里本体のファイルを扱う部分でパッチを扱うようになる
0649名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:16:43ID:rzKjae+P
>>648
あ、うん。それは分かるんだけど、具体的にどのような変化があるのかなと。
KAGを使わないのであれば変化があるのは当然だけど、使った場合に。

アーカイブに優先順位をつけるというのなら、
XP3形式のパッチとどう違うのかなあって思ったわけなんですよ
変更するファイルをアーカイブ化して配布するってことに違いはない?
0650名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:50:09ID:z3K/lV1h
>>649
startup.tjsにもパッチを当てられる
0651名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 23:07:41ID:FelPwoQ/
FLASHの再生中にクリック、またはキーが何か押されたら
別のラベルにジャンプするようにしたいのですが
どうしたら出来るでしょうか?
0652名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 23:16:40ID:d9iIc1to
多分それFLASHの方でなんとかしないとムリス
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