>>965
曲GJです!

>>961,967
魔素は空間資源の争奪という点から考えると
強くなるにつれて(神の種を置くにつれて?)魔素の数が増えた方が
戦略性がでると思います。弱いうちもスキルを無尽蔵に使えなくなりますし。

ところで、戦闘中の装備変更についてなんですが、
少なくとも武器は変更できた方がいいと思ってます。
案を幾つか絞ったので、どれがいいか、または他の案があったら意見お願いします。

A 戦闘中、装備変更できるタイミング
 1 味方のコマンド中は誰でも変更可能
 2 コマンドが周ってきたキャラのみ変更可能
 3 装備変更は出来ない

B 装備変更できる箇所
 1 移動時の装備変更と同じく自由に付け替え可能
 2 武器のみ自由に付け替え可能
 3 移動時にあらかじめ複数の武器を装備して手に持つ武器を一つ選ぶ。
   戦闘中は手に持つ武器を変更できるだけ。

C 装備変更によるペナルティー
 1 なし。何回でも変更可能。
 2 一箇所でも変更すると行動したとみなされ、ターンを回される