みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0930かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/06/15(水) 01:20:38ID:LAGRqeWO>>928
BGM大歓迎です
>>924
スキルウェイトは敵の行動を邪魔できる点を見ると
行動前のウェイトの方がいいと個人的には感じてます。
魔素消費系や妨害系のスキルがより役に立ちそうですし。
軽快さを求めるならウェイト0の技や直接攻撃を使えますし。
でも、行動後のウェイトだけのスキルがあってもいいのかな。
それだと雑魚戦はそっちばかり使われてしまうかも。
移動はマス数を減らします?
とりあえず、範囲攻撃をスキルに導入してみました。
今は全てのスキルがサークル系で同じ範囲です。
他に列範囲があると良さそうです。テスト少ないのでバグあるかも。
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0039.zip
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。