行動順の表示でミスしてたので修正しました。
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0021.zip

攻撃位置指定型は簡易版の方が作るのは簡単そうです。
行動組み立て型は避けやすい、よりもダメージ量減少の方が
ストレスが少なくていいかもしれないですね。
空間資源争奪型は発想が面白いと思いました。

この3つはどれか一つを選ぶ感じですか?
どれか選ぶとなると悩みます。