みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4
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0375仕切り・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/05/11(水) 23:57:57ID:wnUUEDd3>開拓について
私は後者のつもりでした。
>373
使命感がないのに何かをするのは、やらされてる感があると思いますよ。
もちろん重くなくてもいいのですが、軽くする為とはいえ仕方なくとか
嫌々なのはちょっと…明るいとかポジティブな方向で何かないですかね?
>それと世界の混乱をマイナス要素ととらえるのもシナリオの枠を狭めることになると
それはそうですね。排除云々で一悶着あってもいいのではないでしょうか。
ただ、その場合も使命感がないと積極的にそれを排除しにくくないですか?
放置という選択肢をありにするとまたややこしくなりそうなのですが。
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