みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4
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0324名前は開発中のものです。
2005/05/09(月) 22:46:17ID:PGNLM3G/製作班はホンット仕事速いですなー。おつ!
>>319
お久しぶりです。原稿は出来ました?
開拓ですがストーリの視点から見ると確かにYES(ブレン風
が、システム面から見るとそれだと開拓を表現できないと思います。
現状の案で言うとある範囲のMAPに「魔の種」があり、
それをイベントや戦闘で除くことでそのエリアの「開拓」が終わり、>>321のような利点が生まれる
と思っているのは僕だけだったりして。
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