みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4
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0001名前は開発中のものです。
2005/04/25(月) 23:24:30ID:0W5uR0Xs一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?
ゲ製作板オリジナルRPGスレ保管庫:ttp://www.geocities.jp/cago_tori/index.html
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
RPGを作るぞ共通のWiki:ttp://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage
UPLoaderその1:ttp://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点で返信機能はありませんので返信は本スレでお願いします。)
その2:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
絵師達やツクール組などが話し合いできるチャット
ttp://geseisaku.cool.cgiboy.com/
お絵描きチャット 絵師同士のデザイン決めなどに役立つかも
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みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
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0215名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 21:27:58ID:KehHshJ2ナイス! >>196の案みたいな感じですね。
思い切って拠点を世界樹があるところにすると、
最初は枯れ木だったのが、各町の復興に合わせてでっかくなると、見た目が楽しそうじゃ。
余談気味
>>194
陣形っていうとどうしてもロマサガな気分に。インペリアルクロース。
偉そうに聞こえてしまうかもしれんけど、
システムの効果を「制限」にするとマイナスになると思う。某縦スクロールRPGのごとく。
陣形なら場所によって攻撃力うpとか連続攻撃可能とか。
前衛後衛で思ったのは、武器に射程があると面白いかもだ。by Wizardry。
0216名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 22:13:49ID:CUkvM41B194はストレスとしての「ため」とその解放の例では?「ため」っつーのが制限なのかな?
制限のかわりにいいことあるとか・・・制限をうまく使うと戦略性も出てきそうだが
今のとこ思い浮ばない・・ま、おいおい思いついたら書くね。
>>211
世界のコンセプト(=>180とかみたいな設定案)を締め切るって意味かな?
それともごちゃまぜがいいかどうかってことの回答を締め切るってこと?
自分はごちゃまぜでいいと思います。
設定案はも少し募集してもいいかと思うけど(出るなら)時間ないのかな。
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