>>210
サンクス。
なるほど、すごく勉強になった。

>式以前に自分が戦闘内で実現したい
>状態や流れがあってそうなるように考えて弄る
眼鱗。基本的なことだとも思うが、
全体的なバランスとかそんな事ばっか考えていた。

今は、SRPGを作っていて、そこらが決められていなかったから、
宙ぶらりんなまま、製作ツールを作っているような感じだったが、
一歩踏み込めそうな気がする。