ものすごく初歩的なことですまんが
シミュレーションゲームを作る上での俺の疑問に、誰か教えてくれないか?

車が、エンジンで発生した力を路面に伝えて動くものとして、

力を求めるのには、エンジンの回転数が判らないとだめだろ?
(回転数がわかれば、トルクはエンジン特性表からわかるから)

で、次の計算サイクルで使う、エンジンの回転数が変化できる量を、どうやって決めんの?
これがわからないとアクセルを踏んだ次の瞬間、フル回転とかなりそう。